12.04.2016, 19:56 | #81 | |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
Цитата:
(Кста, вот эта анимация, кроме тормозов и немеренной атмосферносности, что-то даёт? В прежних версиях, когда в ручном режиме сразу грузился экран стрелка, шмаляли только в путь, и никто особо не парился по поводу отсутствия мультов) Что касается бортовых ШКАСов на Пе-2. Оказывается, здесь реализован нетривиальный алгоритм (хотя бы по сравнению с В-25J, не говоря уже о Ил-4 и СБ-2): после того, как вы постреляли слева/справа, и перед тем, как собрались пострелять справа/слева, необходимо поставить покидаемый ШКАС в режим автомата; иначе ШКАС, на который вы перейдёте, в ручном режиме будет долбиться в одну точку (с) Вот как быва-а-ает... |
|
12.04.2016, 21:29 | #82 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
вся система автовыключенмя выключения автопилота нетривиальна ... и вызывает много вопросов..особенно в тех кабинах где с двух огневых точек может работать 1 человек
__________________
ищется идейный Программер ) |
14.04.2016, 06:44 | #83 | |
Местный
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 721
|
Цитата:
Верхний стрелок исправно работает. А теперь вопрос: в описании кматчу написано, что сдвижным обтекателем оборудованы Н-2 и Н-6...а он только у Н-6. И ещё один вопрос: а не льзя переделать кабины Н-2 и Н-6 так, чтобы рамка переднего обтекателя не выглядела так убого и не жвоилась. Это же пипец товарищи. Красивость кабины Н-11/12/16 отбивает желание он летать на Н-2/Н-6 |
|
14.04.2016, 12:53 | #84 |
Местный
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 391
|
and this little bug
i hope someday the old bugs will be fixed Последний раз редактировалось shelby; 30.09.2018 в 16:20. |
14.04.2016, 13:24 | #85 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
Проверял одно, нашёл другое ещё из 413 и естественно перешло в 4131: бронеавтомобиль Skoda Pa.II "Zalva" - колёса утонули, не стреляет, в логе;
SPAWN: Can't create Car object [class:com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$PaI I_SK] Hook: Smoke not found com.maddox.il2.engine.ActorException: Hook: Smoke not found |
14.04.2016, 13:28 | #86 |
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,062
|
эти шкоды вообще подстава полная... они ещё и по размеру не одинаковые((
__________________
ищется идейный Программер ) |
14.04.2016, 14:52 | #87 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,380
|
На карте Чёрное море, в городе Туапсе маяк находится в воде.
|
14.04.2016, 17:07 | #88 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
А что вас тут удивляет ? Или он должен находится в другом месте ?
|
14.04.2016, 17:57 | #89 |
Модератор
|
|
14.04.2016, 18:35 | #90 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
Цитата:
|
|
15.04.2016, 00:50 | #91 |
Новичок
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 11
|
Дорого всем времени суток.Проблема такая. Качнул патч 4.13.1 поставил. Игра вылетает на стадии загрузки, правда у меня стоит мод активатор от SAS Modact_ 6.00_for_IL-2_ 4.13RC4m.
Переустановил, ничего не изменилось или он под активатор не расчитан?. Выручайте. Заранее спасибо, с уважением. |
15.04.2016, 04:30 | #92 |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
На бипланах, пришедших с патчем, по клавише "Смотреть через прицел" идёт незначительное увеличения зеркала заднего вида (при том, что его нормально видно через основной экран)?!
Собственно в сам прицел после снятия затемнения не видно ни... чего Льзя ли поставить вид через трубку как в i-15bis? |
15.04.2016, 07:38 | #93 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,809
|
Цитата:
|
|
15.04.2016, 12:55 | #94 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
|
Цитата:
- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4383 -. |
|
15.04.2016, 15:42 | #95 | |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Цитата:
А что значит фраза: "после снятия затемнения не видно ни... чего". Совсем не видно ? Всё чёрное внутри ? У меня вроде всё видно. Вы бы хоть скриншоты прикрепили. А то со слов ничего не понятно , что у вас там видно или не видно , и чем отличается от взгляда в "трубку как в i-15bis". |
|
15.04.2016, 15:46 | #96 |
Пёс - пилот
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,120
|
Так на карте и такого обрывистого берега нету... да и наверно много чего ещё...
|
15.04.2016, 17:57 | #97 | |
Пользователь
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 54
|
Цитата:
Шкурки на ЛаГГ очень даже весьма , спс |
|
15.04.2016, 19:59 | #98 |
Местный
|
Летний вариант...
|
15.04.2016, 21:08 | #99 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 792
|
Цитата:
масштаб и хуки для колёс поправлены, хорошо, но остались: -всего 3 лода, тогда как немецкий вариант имеет 4 -кривой мапинг на колёсах, видны края по контуру полигонов -кривые материалы или мапинг на демадж варианте (может и текстура виновата) -хук SmokeEngine надо везде переименовать в Smoke (т.к. это объект автомобиль, а не бронетехника. Почему так? "Потому что"). Вариант. Загнать в макс немецкую версию, и убрать у неё радиоантенну. Мапинг всего остального должен совпасть на текстуре (если её автор не был мазохистом). |
|
15.04.2016, 22:18 | #100 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 614
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|