17.04.2016, 23:52 | #741 | |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
|
Цитата:
В ops файле строчку oRuScramble, необходимо заменить на oRedScrambleO. Возможно решение пригодится при возникновении проблем на других маленьких картах. |
|
18.04.2016, 07:11 | #742 |
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
|
в "ops41-E.dat" ? и их там целых четыре строки
|
18.04.2016, 23:22 | #743 |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
|
В "ops41-E.dat" ,"ops41-H.dat" ,"ops41-N.dat" -- это варианты сложности кампании, задаются в DGen_mod.ini.
Строки варианты миссии, заменять все. Правда сокращается подлётное время атакующих, но для 41 года с тогдашней постов ВНОС и отсутсвием радаров добавит атмосферности. |
19.04.2016, 07:22 | #744 | |
Местный
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 280
|
Цитата:
немножко заменил текстуры Львов, Киев, Смоленск, Москва, Крым, Кубань, Сталинград, Курск, Прохоровка, Прибалтика, Берлин, Арденны по дефолтным - не сам перетекстуривал, брал готовые варианты cyberolas"а. Теперь буду пробовать прогнать на Asura"s ДГене в его же паке. Интересно, что без вышеуказанной редакции истребитель не генерится, но штурмовик благополучно генерится за Львов-41. Еще раз СПАСИБО. |
|
03.05.2016, 00:54 | #745 |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
|
Грешно отрывать творческих людей от работы, но есть ли у нас шанс увидеть до летних каникул адаптацию генератора под новый патч?
|
03.05.2016, 07:10 | #746 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Конечно есть, я думаю за лето даже несколько подверсий выйдет. Списки для 4.13.1 давно готовы. Надо только все собрать.
|
03.05.2016, 23:43 | #747 |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
|
|
06.05.2016, 14:40 | #748 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Стало хорошей традицией выпускать новую версию генератора в канун Главного праздника страны. В этой версии изменений не много, прошедший год был потрачен на подготовку базы для последующих обновлений. Из за большого количества используемых версий игры и различных модных сборок я окончательно пришел к выводу что буду поддерживать только самую свежую версию игры от DT и естественно обеспечу совместимость генератора со сборкой DGenPACK. Работу генератора на других версиях на 100% я гарантировать не могу. В новой версии добавлены файлы данных по самолетам и вооружению только для игры версии 4.13.1. Установка генератора упростилась и я убрал программу установщик, теперь достаточно просто распаковать архив с новой версией в каталог игры (не забудьте при необходимости сохранить старый файл DGen.exe). Данные по "модным" самолетам и картам будут включены в релиз DGenPACK, который сейчас находится на финальной стадии подготовки. Желаю всем много приятных часов за любимой игрой!
|
06.05.2016, 14:48 | #749 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
v2.0.5.0 (06/05/2016) + инструкция пользователя версии 2.4 + новый алгоритм миссий oRedTranEscort и oBlueTranEscort + переработан алгоритм установки типа взлета (парами, в линию), подробности в инструкции + при нескольких вылетах в день учитывается время в строке файлов ops*.dat + исправлено время вылета при нескольких миссиях в день + данные по самолетам для 4.13.1 + список эскадрилий в AllWing.dat соответствует полному списку в 4.13.1 - автор Motorhead + данные по самолетам для DGenPACK 1.0 + установка погоды и времени суток для миссии в строке файлов ops*.dat + новые типы миссий по атаке, разведке и прикрытию позиций Фау-1 + самолеты США, имеющие персональные картинки (Noseart), получают их автоматически случайным образом + исправлены ошибки http://www.mediafire.com/download/z9...OD_2.0.5.0.zip |
06.05.2016, 16:47 | #750 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 519
|
Вопрос по генератору. Скачал, поставил в папку с игрой. И... ничего не поменялось. Те же дефолтные кампании с привычным набором набором самолетов. Разве что теперь кампании на Восточном фронте, которые были с самого начала в игре, не запускаются. Я что-то не так сделал, или просто нужно устанавливать новые динамические кампании для генератора?
Возможно, глупые вопросы задаю. Но до этого момента уже несколько лет динамические кампании не трогал - надеялся с помощью вашего генератора их заново для себя открыть. |
06.05.2016, 17:42 | #751 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Надо смотреть новые кампании под новый генератор. Генератор это просто инструмент. Он ничего нового не добавляет кроме возможностей.
|
06.05.2016, 20:48 | #752 | |
Модератор
|
Надо ли это понимать так, что релиз DGenPACK 1.0 уже "собран"? Цитата:
З.Ы. Спасибо тебе, дядя Дима, за твои труды на благо ИЛа и (со)общества |
|
06.05.2016, 22:43 | #753 |
Местный
|
Чтобы носеарт появился на самолете в кампании, он должен быть не просто "присунут" в папку Noseart, а еще и прописан в файлике Noseart.dat, по адресу
DGEN pack\DGen\MOD. То есть в нем должны быть только те картинки, что надо. "120sqn_NEI_buffalo" это стоковая картинка с Перл Харбора 2004 года, и зачем она была сделана, я сам не знаю. Лично я планирую на будущее (не такое отдаленное) собрать где нибудь, например на САСе, еще носеарты, и добавить их в сборку. Так сказать, расширить и углУбить тему.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
06.05.2016, 23:55 | #754 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
07.05.2016, 00:21 | #755 |
Местный
|
Не, мы настолько не заморачивались, чтобы картинки крепились к своим "родным" самолетам. Это было бы излишнее усложнение. Так что "мемфисская красотка" может оказатся и на Р-38, и на Тандерболте.
Главной задачей было дать жизнь папке носеарт. Она появилась если мне не изменяет склероз, в дополнении "Второй фронт", и с тех пор фактически нигде не использовалась. А теперь при массированом налете В-17 каждый бомбер получит свою картинку! Да, и еще хочу спросить, есть ли тут мододелы которые могут помочь с маркировкой самолетов? Мы тут боремся за звание дома высокой культуры понимаешь, а у некоторых самолетов с бортовыми номерами и кодами совсем плохо дело.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
07.05.2016, 07:29 | #756 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,808
|
Почти готов. По составу он не отличается от РЦ1, несколько косметических правок. Сейчас дело за описанием.
|
07.05.2016, 10:26 | #757 |
Модератор
|
Хм ... так ли уж это сложно? Скажем, если имена файлов с картинками для нозеарта предварять своего рода "префиксами", например, "Fighter_", "Bomber_" etc., и соответствующими же префиксами предварять названия крафтов в NArtPlanes.dat, то неужто установить между ними некое соответствие - задача "агхисложная"? Или, если названия крафтов как-то "завязаны" на остальную "механику" DGen'а, то можно было бы не менять их, а группировать в отдельные разделы, по аналогии с параметрами в conf.ini, т. е. [Fighter], [Bomber] и т. д. Все ж "палочки должны быть попиндикулярны" ©
|
07.05.2016, 12:08 | #758 |
Местный
|
Ну, насколько я в "джаве" разбираюсь, это вполне реально, только надо Асуру уговорить чтобы он такое запилил)) Но на данном этапе у него я думаю пока другие задачи, релиз там и все такое.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
07.05.2016, 16:59 | #759 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,482
|
Спасибо!С релизом! По свободе запустим на всех версиях.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
17.05.2016, 22:56 | #760 |
Пользователь
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 58
|
Для корректной генерации нескольких вылетов в один день, как должна быть прописана дата в секции [Schedule] [episode_name].DB?
В ops[name]. dat параметр Time отсутствует, формат дат 19410622:19450509:A. И второй вопрос, какая карта в дефолтном Иле включая сетевые наиболее похожа на Испанию, центральную и северную? |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|