10.04.2016, 06:30 | #1 |
нужно больше чамфера!
|
DGen PACK: ошибки/исправления
Sea Gladiator не работает. В сборке TFM уже видел подобное. Но там и хурь палубный не работал, тут всё норм с ним. Чистый 4.13.1, по верх ваша сборка. Огромное спасибо за возможность "пощупать" огромную проделанную работу.
|
10.04.2016, 09:11 | #2 | |
Модератор
|
Цитата:
Код:
[6:08:37] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/CF_D0.msh' [6:08:37] WARNING: object '3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/CF_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded [6:08:37] INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/CF_D0.msh [6:08:37] WARNING: object '3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/hier.him' of class 'HIM' not loaded [6:08:37] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/hier.him [6:08:37] INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/hier.him [6:08:37] [6:08:37] java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/SeaGladiatorMkII(Multi1)/hier.him |
|
10.04.2016, 10:46 | #3 |
Местный
|
Странно, помню недавно его смотрел, и все работало. Точно, если выбрать родной для Си Гладиатора Fleet Air Arm, или RAF то все работает. Наверное не хочет в чужих ВВС служить
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
10.04.2016, 12:05 | #4 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Морского Гладиатора поправлю - спасибо
|
10.04.2016, 12:05 | #5 |
Модератор
|
А! Ну, да, там же модель в другой папке "живет" - 3do\plane\SeaGladiatorMkII(GB).
|
10.04.2016, 19:05 | #6 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Я эти классы(обеих Гладиаторов) уже перепиливал по прозьбе в прошлом году и выкладывал на форуме. Там проблемма была в том что пропертис пианта ссылался на свой отдельный класс пианта типа такого PaintSchemeBMPar09gb.class., но его родной класс пианта отказывался работать с САСовским модактом 5.30. Я переписал пропертис как в дефолтных англичанах и Гладиатор полетел. Подобное было и с модным Спитом 1(2)., изменения в строке пропертиса помагали. Часто такие древние моды делались ещё в 2009 году, а стой поры уже *2Декан5Бутыл3Пропил*.
|
10.04.2016, 22:26 | #7 |
нужно больше чамфера!
|
|
10.04.2016, 23:10 | #8 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Гладиатор я поправлю, это косяк исходного мода. Ну не доделали его.
|
10.04.2016, 23:41 | #9 |
Модератор
|
Его в свое время Stefan адаптировал для 4.12. С этим вариантом все , причем и под 4.13RC04 тоже ...
Мерси за комплиман © Еще вопросик ... В "толстом" редакторе в списке объектов практически для каждой из категорий - Самолеты/Бронетехника/Корабли etc. - имеются как бы дополнения с пометкой "для DGen**". Насколько я понимаю, в эти категории собраны все "МОДные" объекты. Так вот, разделяет ли движок ИЛа объекты также по категориям или они для него "на одно лицо"? Ну, т. е., если, например, какой-нибудь "Ямато" находится в категории "Корабли для DGen**", то для движка это то же самое, как если бы он находился в категории "Корабли"? Или нет? Смутно припоминается, что для ИЛа это будут все же разные объекты, как следствие - возможна несовместимость сборки с миссиями/кампаниями, которые были разработаны в окружении, где подобного разделения по категориям нет Или мне все же неправильно "припоминается"? |
16.04.2016, 21:13 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
С этой сборкой некоректно воспроизводятся,а то и вовсе плохо дефолтные ролики в игре,или вылетает игра при попытки воспроизвести ролик.Это просходит с роликами bf-109vsp39. p39vs bf109- вообще вылет на рабочий стол.Тоже самое происходит bf-109vsP40 и на оборот.или самолет вообще розовый.Стояла только ваша сборка.Удалил ее
|
16.04.2016, 21:49 | #11 |
Местный
Регистрация: 25.02.2013
Адрес: Южный Урал
Сообщений: 621
|
deSAD спасибо за иконку.
А свежий ролик записал Bf109G2 с P40M и никакого вылета, а дефаултные не проверял, стёр давно. Включил сейчас БзМ от Motorheadа на последнем Дгене, полетел без проблем, такого у меня ещё не было, как бы не сглазить... Последний раз редактировалось YurBorR; 16.04.2016 в 22:36. |
16.04.2016, 23:10 | #12 | |
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
|
|
19.04.2016, 01:11 | #13 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
Вот выкладываю свой лог.Вылет игры при проигрывание дефолтного ролика из архива записей полета.P-39vsbf-109,p-40vsbf-109.При проигрывании ролика bf-109vsp-40 или bf-109vsp-39 ролик воспроизводится не корректно-розовый самолет.В простом редакторе самолеты серии як взрываются.Но я это поборол.Это конфликтный класс файл-AAF46F6E19676E80.Прот него еще на сасе писали что этот класс файл убийца яков
|
19.04.2016, 10:22 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
В том то и оно что я кроме этой сборки больше не каких модов не ставил
|
19.04.2016, 10:29 | #15 | |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,823
|
Цитата:
java.lang.RuntimeException: Weapon set 'U3-MK108' not registered in air.BF_109G6AS С вылетом вообще тоже наверно ясно - ролик снят давно и не хватает метода: java.lang.NoSuchMethodError at com.maddox.il2.fm.FlightModelTrack$SPAWN.netSpawn( FlightModelTrack.java:690) Все таки треки это не кинолента - они зависимы от версии игры. |
|
21.04.2016, 11:18 | #16 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
Еще одна проблема в сборке. Если выбрать самолет Як7б, и нажать кнопку вылет самолет взлетает с незаведенным двигателем с аэродрома, переворачивается и взрывается.
Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 21.04.2016 в 12:41. |
21.04.2016, 15:42 | #17 |
Модератор
|
Подобные сообщения, КМК, хорошо бы логом сопровождать В этом случае дяде Диме с озвученной проблемой на порядок проще разбираться будет
|
21.04.2016, 17:50 | #18 |
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
Извините, я не знаю что такое лог. Возьмите сами самолет и всё будет наглядно видно.
|
21.04.2016, 18:18 | #19 | ||
нужно больше чамфера!
|
Цитата:
Цитата:
|
||
21.04.2016, 19:22 | #20 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
Яки появляются в воздухе и потом взрыаются из за класс файла который нужен для открывания коптика в яках.Я его пока заминусовал и яки перестали взрыватся
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|