18.03.2013, 01:27 | #41 |
Модератор
|
Ну, тогда попробуйте попробовать тот вариант, что был предложен вашим покорным слугой
Да я как-то не интересовался специально этим вопросом Полагаю, все дело в "репутации" или "привилегиях" (не знаю уж, как оно на SAS'е устроено/называется) - меня там "посчитали" как Modder'а, ну и, соответственно, разделов для меня открыто (по)больше, нежели для рядовых пользователей |
18.03.2013, 15:31 | #42 |
Местный
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Полтава, Україна
Сообщений: 107
|
для того, что бы попасть туда, нужно иметь базовые знания в джаве и попробовать написать Anto, но все зависит от вашей активности на САС и то на сколько вас там знают.
А для работы с джава я всем советую Eclipse, это пожалуй просто чудо. По крайней мере оно было таковым когда я все-таки нашел время, для того, что б его установить. Эта программа "на лету" указывает ошибки компиляции, после каждого вашего изменения. А со специальным плагином оно еще и сразу будет не только компилировать классы но и сразу хешировать и бросать в папку с вашим модом. То есть для того, что бы сохранить новый классфайл сразу в игру, вам нужно нажать всего лишь кнопку "Сохранить". Установка этой программы займет некоторое время, но оно на 170% того стоит. Вы точно не пожалеете. |
18.03.2013, 16:38 | #43 | |
Модератор
|
Цитата:
Что характерно, именно что использование Eclipse в целях "модификации" ИЛа весьма и весьма подробно, "по косточкам", образно говоря, разобрано в SuperSchool |
|
18.03.2013, 16:58 | #44 |
Местный
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Полтава, Україна
Сообщений: 107
|
Да, именно оттуда я узнал об этой программе.
А насчет джава, это как вариант показать, что вы уже знакомы с моддингом. И не просто так туда сунетесь ради закрытых бета тестов, а ради знаний и тп. В общем нужно пробовать. Меня взяли, после того, как я показал скрины свое первого мода, который к стати так и не вышел. |
18.03.2013, 17:41 | #45 |
Местный
|
|
18.03.2013, 18:11 | #46 |
Местный
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Полтава, Україна
Сообщений: 107
|
Какое, если не секрет? Может мне тоже пригодиться
Вы не Net Beans имеете ввиду? |
18.03.2013, 19:09 | #47 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
19.03.2013, 00:02 | #48 | |
Модератор
|
Должен признать(ся), что возможности Command & Control, лишь мельком упомянутые камрадом Remontnik'ом, в конце концов, заинтересовали и вашего покорного слугу И вот небольшой образчик того, во что, в итоге, вылился сей интерес
Цитата:
|
|
19.03.2013, 00:20 | #50 | |
Местный
|
Цитата:
http://habrahabr.ru/post/112749/ |
|
19.03.2013, 01:08 | #51 |
Местный
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Полтава, Україна
Сообщений: 107
|
Никогда об этом не слышал. Прочитал статью, но не думаю, что я все там понял. Мои джава знания сугубо по Ил-2.
Я никогда никаких уроков не читал и не учился джаве. Но вот эклипс мне реально помог понять больше в этом темном деле. Вот почему я посоветовал эту программу. |
19.03.2013, 07:29 | #52 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Так я о чём и говорю! Мод интереснейший! Я сейчас, перед прохождением кампаний, всегда добавляю в них объекты Command & Control.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
19.03.2013, 11:55 | #53 |
Модератор
|
Кто б спорил? Чем глубже "погружаюсь" в перевод, тем вернее в этом убеждаюсь Кстати сказать, оно (перевод т. е.) востребовано, в принципе?
|
20.03.2013, 16:58 | #54 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Я выложил командный конроль так дописать кто что знает, какие команды соответсвуют чему, знать в общем что чему может соответствовать. Я добавил что я знаю. Может кто добавит что он знает чему сответсвуют команды. Я никуда это не буду вставлять просто хочю знать команды.
|
20.03.2013, 17:40 | #55 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
За всех не скажу. Сам более-менее разобрался. Главное, чтобы создатели кампаний заинтересовались.
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
20.03.2013, 19:18 | #56 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Цитата:
По руссификации не понятно, вроде взялись но когда будут результаты тоже не ясно. |
|
21.03.2013, 01:00 | #57 | |
Модератор
|
Цитата:
Эва как ... Не так уж их и много, тех "создателей", к сожалению ... "каждый вдыхает кислород, а выдохнуть норовит всякую гадость" (с) Остается (по)следовать принципу, провозглашенному Портоссом - я дерусь, потому что дерусь! (с) Ладно, ладно, детки, дайте только срок, будет вам и белка, будет и свисток! (с) |
|
21.03.2013, 01:21 | #58 |
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Может, в тему. Или перенести куда-нибудь.
Радиоэлектронная аппаратура самолётов Люфтваффе. http://reibert.info/forum/showthread.php?t=59234
__________________
Не ремонтируй то, что работает! Последний раз редактировалось Remontnik; 21.03.2013 в 01:24. |
21.03.2013, 08:25 | #59 |
Гость
Сообщений: n/a
|
deSAD : Это не "команды", строго говоря, это - объекты, обладающие определенными свойствами, и эти объекты могут повлиять на течение миссии и ее результат(ы), но только опосредовано, а вот непосредственно "командовать" никем/ничем они не позволяют ... ну, по крайней мере я по сю пору такой возможности не обнаружил
Не спорю, deSAD. Может и объекты, ну дописывайте кто уже более менее понял что какому объекту относится. Все вместе, вроде так я думаю яснее будет. Например FAC я понял что и в какой последовательности этот объект ставится "Авиационный корректировщик" я отметил его в блокноте. Так же отметил какой объект выставляет Огни города. Ну что вам трудно дополнять список кто об этих объектах знает уже больше. Не надо расписывать как он работает, это долго, хоть намёк дайте в блокноте к чему к какой команде или в каких случаях этот или иной объект можно проставить. Вот то о чём хотел собственно сказать. |
21.03.2013, 09:36 | #60 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,813
|
Я точно заинтересовался - есть желание добавить поддержку C&C в DGen_MOD Я сейчас готовлю стабильную версию 2.0, а потом готов проработать этот вопрос.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|