AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы новичков (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=45)
-   -   HELP! (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3000)

Vasya 23.02.2019 22:52

Хух. заработал! :rolleyes:

Vasya 27.02.2019 17:00

Вложений: 1
Кто у нас реально понимает в моторах?
Нужно посчитать наддув - вернее перевести давление наддува в дюймах в техническую атмосферу.
58 дюймов(чего - не понятно) - это где то 2.05-2.06 атмосферы.
Это по опыту работы с моторами знаю. Месяц назад переводил как то правильно наддув:
https://www.translatorscafe.com/unit...я%20атмосфера/
https://www.convertworld.com/ru/davl...go-stolba.html
Сейчас не получается вообще - переводчик показывает 4.0778 АТА. :I'm_thinking:
Таково быть не может - мотор просто разорвёт. %)
Даже английские Мерлины и Гриффоны имели наддув 2.02-2.15 тех-атмосферы.
Помогите кто может разобраться в правильном переводе давления наддува!
:ups:

tarakan67 27.02.2019 18:52

https://www.dpva.ru/Guide/GuideUnits...nvertionTable/

Grejf11 27.02.2019 22:23

58 дюймов водяного столба это 0,14244 атмосферы.
58 дюймов ртутного столба inHg = 1,93842 атмосферы.
А вот 58 фунтов силы на квадратный дюйм это 3,9466694613977 атмосферы.

Ртутный столб дает самое правдоподобное значение наддува.

Vasya 27.02.2019 23:06

Вложений: 1
Огромное СПАСИБО!!!
За оказанную помощь.
Я так думаю, что применительно к нашему симу надо брать ртутный столб при 32 фаренгейта.

Grejf11 27.02.2019 23:19

Для двигателей применяется величина 60 по фаренгейту.
0 градусов величина теоретически недостижимая (32Ф).
В моей практике всегда так было.
Все таки 1.997188642401 технической атмосферы.

Дюймы рт ст всегда делили на 30 получали бар. Это в моей практике.

https://i.ebayimg.com/images/g/s0AAA...LZ/s-l1600.jpg

https://i.ebayimg.com/images/i/30206...-1/s-l1000.jpg

Vasya 28.02.2019 19:21

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 190685)
Для двигателей применяется величина 60 по фаренгейту.
0 градусов величина теоретически недостижимая (32Ф).
В моей практике всегда так было.
Все таки 1.997188642401 технической атмосферы.

Дюймы рт ст всегда делили на 30 получали бар. Это в моей практике.

Ещё раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
:thx:

Vasya 18.03.2019 07:14

Вложений: 1
Не могу найти у нас раздел по Д-Ген паку.
Помогите ссылкой.
Совсем слепой стал. :cry:
Дело в том что поиск у нас на форуме не работает: с 11 года сколько не пытался вбивать имена нужного - ответ ВСЕГДА - нет совпадений. :eek:

tarakan67 18.03.2019 10:45

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4386
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508

Vasya 18.03.2019 12:08

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 191594)

Огромнейшее Спасибо!:thx:

Vasya 31.03.2019 21:45

???
Где в Иле нужно/можно исправить/поправить время для скриншотов.
От времени моего часового пояса Иловское время отстаёт на 3 часа.
Это наблюдается в патче 4.09.

Vasya 23.04.2019 03:04

Ищу хеш
ED31205CA2346688 (BombGun.class)
из Д-Ген пака.

Vasya 25.04.2019 00:35

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 194569)
Ищу хеш
ED31205CA2346688 (BombGun.class)
из Д-Ген пака.

Уже подарили - запрос отменяется.

cool evgeniy 22.06.2019 20:24

:eek:http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2458
Есть ли у кого архивчик сохраненный?ссылка нерабочая...
Поможет ли кто?

pepelatz 12.07.2019 21:37

Уважаемые форумчане. Научите как организовать ночную подсветку полосы по запросу. Ставлю фонари или костры, но они работают постоянно независимо от времени суток в игре. Если где уже разжевано, буду признателен за наводку или ссылку.

tarakan67 13.07.2019 01:03

Надо в свойствах фонарей выбрать сторону, за которую играешь (красные или синие). Тогда фонари будут включаться по запросу, если твой самолёт находится в районе аэродрома

pepelatz 13.07.2019 07:46

tarakan67. Спасибо, с огням все работает. А вот с сигнальными кострами нет. Хотя где-то упоминалось что должно, после выхода одного из патчей. На грунтовой полосе как-то уместнее смотрелось-бы. Или может я чего напутал?..

tarakan67 13.07.2019 08:16

Напутал. Как ты представляешь себе костры по запросу в реале?

pepelatz 13.07.2019 08:38

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 198131)
Напутал. Как ты представляешь себе костры по запросу в реале?

Все мне стало ясно теперь. Спасибо.

Vasya 26.07.2019 07:02

Вложений: 3
Нужна помощь по коректировке миссий для простого редактора - Москов саммер.
Провожу тесты Яков с новыми исправлениями.
Обязательно нужно проводить взлёт и посадку для регулировки управляемости, поэтому миссии начинаются на аэродроме.
Если самолёт игрока один - то всё нормально.
Как только в миссию добавлены другие дефолтные самолёты,
то при их сближении сразу же выбивает на рабочий стол. Лог ничего вразумительного не пишет - "клам-бамп ивсякая ерунда".
Если на этот же набор самолётов поставить старт в воздухе - то всё нормально. Этот глюк года два назад уже был., потом он пропал буд-то,
а сейчас проявился с новой силой - портит однако нервы.
Глюк в патчах 4.12.2 и 4.13.4 - без разницы.
Полагаю это какой то неверная последовательность ботов записана в миссии.
Миссии прилагаются в архиве.
Помогите исправить пожалуйста!
Я в этом немного баран.

I./KG55_akm615 26.07.2019 11:47

Здравствуйте!
Помогите, пожалуйста!

В полном редакторе в миссии выбираю для самолета игрока один из дефолтных скинов (например, для У-2 выбираю скин U2_NN), запускаю миссию, а скин все равно стандартный. Так же и в любой миссии кампании.

Скин выбираю в свойствах самолета, через меню "Вид". В чем секрет? Или проблема частная?

andrey65 26.07.2019 11:53

Цитата:

Сообщение от I./KG55_akm615 (Сообщение 198460)
Здравствуйте!
Помогите, пожалуйста!

В полном редакторе в миссии выбираю для самолета игрока один из дефолтных скинов (например, для У-2 выбираю скин U2_NN), запускаю миссию, а скин все равно стандартный. Так же и в любой миссии кампании.

Скин выбираю в свойствах самолета, через меню "Вид". В чем секрет? Или проблема частная?

В дефолтном иле игрок сам всегда выбирает себе скин, поэтому в брифинге обычно пишут: скин игрока-...
В модном иле (БАТ) расширенные функции полного и простого редакторов, там настроить можно на то, что игрок будет в скине,назначенном в полном.

I./KG55_akm615 26.07.2019 20:30

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 198462)
В дефолтном иле игрок сам всегда выбирает себе скин, поэтому в брифинге обычно пишут: скин игрока-...

Вот оно как, оказывается... Придется прописывать. Спасибо!

Vasya 26.07.2019 22:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 198457)
Нужна помощь по коректировке миссий для простого редактора - Москов саммер.
Провожу тесты Яков с новыми исправлениями.
Обязательно нужно проводить взлёт и посадку для регулировки управляемости, поэтому миссии начинаются на аэродроме.
Если самолёт игрока один - то всё нормально.
Как только в миссию добавлены другие дефолтные самолёты,
то при их сближении сразу же выбивает на рабочий стол. Лог ничего вразумительного не пишет - "клам-бамп ивсякая ерунда".
Если на этот же набор самолётов поставить старт в воздухе - то всё нормально. Этот глюк года два назад уже был., потом он пропал буд-то,
а сейчас проявился с новой силой - портит однако нервы.
Глюк в патчах 4.12.2 и 4.13.4 - без разницы.
Полагаю это какой то неверная последовательность ботов записана в миссии.
Миссии прилагаются в архиве.
Помогите исправить пожалуйста!
Я в этом немного баран.

Помогите исправить хоть эти три миссии!
Я уже их ковырял в полном редакторе сегодня немного.
Добился того, что можно отлететь далеко от базы, но при возвращеннн назад к базе на каком то небольшом расстоянии происходит вылет
на рабочий стол.
Если запускать миссию без союзников и противников - то выбивания на рабочий стол нет.

Vasya 01.08.2019 23:07

Погите :ups: пожалуйста скачать статью! :rtfm:
https://search.rsl.ru/ru/record/01000176627

Vasya 10.08.2019 00:16

Снова нужна помощь мотористов!
Не доганяю английские величины наддува.
Нужно мне научиться понимать чего эти заносчивые английские мотористы имели в виду, обозначая наддув, допустим, 12ib, 15ib, 18ib.
Вот есть наддув 12 и 15 иб.
https://forum.warthunder.ru/index.ph...itfire-fmkixc/
Чего нужно вводить в переводчик величин
https://www.translatorscafe.com/unit...я%20атмосфера/
что бы получить правильное значение технической атмосферы.
Как всегда у меня: весной получалось, но вот опять забыл. :eek: :cry:
Очень надеюсь на вашу помощь!
------------------------------------------
Всё на этом острове не как у людей. Ещё бы в котелках
или тросточках меряли моторы. :lol:

Pirx 10.08.2019 01:52

Да это же имхо фунты, не ib, а lb

lb (или lbs) мера измерения веса:
lb - фунт (pound) = 453.59237 грамм

inch или in. или " - это дюйм (inch) = 2.54 см

вот там из Мерлина 61 например строчка * 8700 lbs, 3000 RPM, 15 lb/in², радиатор открыт

8700 фунтов, 3000 Rounds per minute-оборотов в минуту, 15 фунтов на дюйм квадратный

Я сам в них иногда путался, пишут и lb, и lbs, а в каких случаях я уже забыл). По-моему, 1 lbs нельзя написать, только 1 lb, а во множественном, выходит, можно... В общем фунт это.

Vasya 10.08.2019 03:09

Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 198888)
Да это же имхо фунты, не ib, а lb

lb (или lbs) мера измерения веса:
lb - фунт (pound) = 453.59237 грамм

inch или in. или " - это дюйм (inch) = 2.54 см

вот там из Мерлина 61 например строчка * 8700 lbs, 3000 RPM, 15 lb/in², радиатор открыт

8700 фунтов, 3000 Rounds per minute-оборотов в минуту, 15 фунтов на дюйм квадратный

Я сам в них иногда путался, пишут и lb, и lbs, а в каких случаях я уже забыл). По-моему, 1 lbs нельзя написать, только 1 lb, а во множественном, выходит, можно... В общем фунт это.

Да мне хоть осёл Багдадский, шо ib, шо lb.
Как его посчитать?
В переводчике давления по ссылке выше какую величину брать за исходную? :I'm_thinking:
Тут сам Шерлок Холмс три трубки выкурит с анашой пока разберёт. :(

Pirx 10.08.2019 03:39

Фунт на квадратный дюйм (обозн. psi или lb.p.sq.in. или lbs), точнее, «фунт-сила на квадратный дюйм» (англ. pound-force per square inch, lbf/in²) — внесистемная единица измерения давления. В основном употребляется в США. Численно равна 6894,75729 Па

А как перевести фунт на х...ев квадратный дюйм в техническую - вот тут...

https://www.preobrazovaniye-yedinits...+atmosfera.php

Если это не то, что нужно, то я пока хз :rtfm:

Vasya 10.08.2019 16:00

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pirx (Сообщение 198890)
Фунт на квадратный дюйм (обозн. psi или lb.p.sq.in. или lbs), точнее, «фунт-сила на квадратный дюйм» (англ. pound-force per square inch, lbf/in²) — внесистемная единица измерения давления. В основном употребляется в США. Численно равна 6894,75729 Па

А как перевести фунт на х...ев квадратный дюйм в техническую - вот тут...

https://www.preobrazovaniye-yedinits...+atmosfera.php

Если это не то, что нужно, то я пока хз :rtfm:

Спасибо за помощь!
Всё же не аглицкий кросфорд/оксворд это.
Судя по давлению, которые вписывают в моторы в дефолте - это паундаль. Только нужно добавлять четире порядка ещё.

Vasya 12.08.2019 18:07

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 137965)
Открытие фонаря Як-9У + исправление кабин от PA_Jeronimo.
Тестирован в 4.12.2 SAS ModAct 5.30 успешно!
P.S. Может работать и на других версиях,но не гарантируется.
http://www.mediafire.com/download/uj...anop_Yak-9U.7z

Ссылка мертва есть. :cry:
Если у кого осталась открывачка фонаря для Як-9У -
поделитесь пожалуйста!!!
-------------------------------------------
http://forum.aviaskins.com/showthrea...979#post198979
https://lh3.googleusercontent.com/-K...it_reBUILD.png

Bors 18.08.2019 13:38

Здрасьте! После установки патча 14.4.1 не подключает к серверам. Причина Timeout=0. В il2set у меня нет строки для ввода ай пи. Прописал свой айпишник в конфиге по строке LocalHost. Один фиг не подключает! Хелп ми плиз!

злой 21.08.2019 12:48

стоит мод BombBayDoors_Plus_2_5_3. не могу настроить бомболюки на открывание/закрывание. Мож, кто подскажет?

Vasya 22.08.2019 00:09

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 199195)
стоит мод BombBayDoors_Plus_2_5_3. не могу настроить бомболюки на открывание/закрывание. Мож, кто подскажет?

На каком патче?

злой 22.08.2019 03:29

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 199210)
На каком патче?

4.10

Vasya 22.08.2019 14:41

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 199212)
4.10

Пока нашёл вот:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1521
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=35
http://forum.aviaskins.com/showpost....2&postcount=17
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=61379.0
Цитата:

К сожалению, этот мод добавляет P2V и SM.79 только в список самолетов, которые должны открывать двери отсека бомб, чтобы сбрасывать бомбы.

Для 409 принцип прост.
Названия самолетов, у которых открыты двери отсека бомб, должны быть добавлены в существующий список.
Этот список находится в классе Java "AircraftHotKeys", а затем смотрите "private boolean hasBayDoors ()"!
Проблема в том, что этот класс иногда настраивается для 409 ModAct или Up2 или других версий 409!

злой 22.08.2019 15:02

Ясно. Проблема в том, что у меня и без него бомболюки не открывались. я его, как раз в надежде поставил. Джет эйра у меня стоит какая то в этой сборке, может из-за нее этот глюк?

Vasya 22.08.2019 17:25

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 199219)
Ясно. Проблема в том, что у меня и без него бомболюки не открывались. я его, как раз в надежде поставил. Джет эйра у меня стоит какая то в этой сборке, может из-за нее этот глюк?

Проблема в том, что этот мод делался под 4.09.
В нём, насколько я понял, есть основной класс Аиркрафт-ХотКейс.
Этот класс переделанный от патча 4.09.
У вас патч 4.10.
Я вообще удивляюсь, что игра запустилась.
Лучше всего на патч 4.10.1 поставить енжин-мод, но последний вариант этого мода под 4.10.1 добавляет лишней скорости самолётам до 12-15 км. в час.
Поэтому лучше установить предыдущий вариант енжин-мода.
Если на САС не найдёте, я поищу у себя в закромах.
Ещё часа 3 комп окупирован дочкой - мультики смотрит.

Vasya 22.08.2019 19:40

Вложений: 1
Может поможет.

злой 23.08.2019 03:46

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 199228)
Может поможет.

Спасибо за помощь, Василий.


Текущее время: 04:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot