AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: yt2
Раздел: W.I.P. Вчера, 19:02
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
по идее если очистить секцию с настройками OpenGL...

по идее если очистить секцию с настройками OpenGL при запуске игра сама пропишет туда активные флаги и их дефолтные значения.
Но заниматься такими экспериментами надо обязательно сделав бэкапчик...
Раздел: W.I.P. Вчера, 18:50
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
ну дык удали его и больше не увидишь. Когда-то...

ну дык удали его и больше не увидишь.
Когда-то давно такой флаг был, но теперь его нет и он называется
"Unused_Bit11", //"ExtBindlessTexture"
за вкл-выкл расширения GL_ARB_bindless_textures...
Раздел: W.I.P. Вчера, 18:40
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
[rts] ... флаг привязок ядер CPU к процессу...

[rts]
...
флаг привязок ядер CPU к процессу il2fb.exe
;ProcessAffinityMask=1
;ProcessAffinityMask=2
;ProcessAffinityMask=15
;ProcessAffinityMask=31
ProcessAffinityMask=63
Раздел: W.I.P. 17.06.2024, 22:58
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Выложил сразу две тестовые сборки 2.2.8.5 и...

Выложил сразу две тестовые сборки 2.2.8.5 и 2.2.8.7
Масштабные правки рендера. Требуется поддержка GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS не ниже 576 (Любая карта с поддержкой OpenGL 4.1 это выполнит)....
Раздел: W.I.P. 03.06.2024, 23:17
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Разница между 2.2.4.6 и 2.2.4.7 только в...

Разница между 2.2.4.6 и 2.2.4.7 только в библиотеке il2core_p4.dll
На твоём конфиге между ними разницы нет, т.к. выставленная версия OpenGL выше той, для которой выполнены правки в 2.2.4.7
Трека...
Раздел: W.I.P. 31.05.2024, 22:49
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-переделка отрисовки плоского леса, правка...

-переделка отрисовки плоского леса, правка шейдеров плоского леса
-оптимизация отрисовки шейдерного леса
-фиксы бага появившегося в версии 2.2.3.9 (цветные пятна видные на Зимних картах)...
Раздел: W.I.P. 05.05.2024, 17:57
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-правка шейдеров №04 -исправление бага...

-правка шейдеров №04
-исправление бага генерации сетки берега. На некоторых участках сетка ломалась.
Раздел: W.I.P. 04.05.2024, 21:28
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Экспериментальные версии убрал. Вместо них...

Экспериментальные версии убрал. Вместо них добавил версию 2.2.3.1 с поддержкой новых Map_C.
-Обновил пост (http://forum.aviaskins.com/showpost.php?p=228491&postcount=404) с описанием нововведений по...
Раздел: W.I.P. 01.05.2024, 18:26
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-ускорено создание Far текстур.

-ускорено создание Far текстур.
Раздел: W.I.P. 25.04.2024, 20:38
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Смотрим обновление для этой версии 2.2.2.5 ...

Смотрим обновление для этой версии 2.2.2.5
Пофикшено размытие текстур Far-зоны. И да, они становятся чётче (ну пока в данной версии так)
Остаётся пока баг с фризами. Но думаю и его как-нибудь решим.
Раздел: W.I.P. 23.04.2024, 21:10
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Пока "губу" не раскатываем т.к. в 2.2.2.3-2.2.2.4...

Пока "губу" не раскатываем т.к. в 2.2.2.3-2.2.2.4 имеются нерешённые баги: текстуры тайлов новые пока генерятся с дефектами особенно заметно в Far зоне, и присутствуют заметные фризы, просадки фпс...
Раздел: W.I.P. 22.04.2024, 19:59
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Микро-обновление вчерашней 2.2.2.3 до версии...

Микро-обновление вчерашней 2.2.2.3 до версии 2.2.2.4
-убрал необходимость прописывать значение CH_RATIO в load.ini
т.к. его оказалось возможным высчитать из файла Map_C_table

Т.е. теперь, чтобы...
Раздел: W.I.P. 21.04.2024, 19:58
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Тестовая версия 2.2.3.1 с поддержкой новых...

Тестовая версия 2.2.3.1
с поддержкой новых форматов карт Map_C

Стандартные Map_C имеют детализацию в 4 раза выше, чем у текстуры Map_T. Если на Map_T один пиксель кодирует участок 200м, то...
Раздел: W.I.P. 19.04.2024, 20:42
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Даже не учитывая, что в этой миссии неправильно...

Даже не учитывая, что в этой миссии неправильно указан год событий 1940 вместо 1941. Скорее всего дело в некорректных настройках параметров PolygonOffsetFactor, PolygonOffsetUnits для случая...
Раздел: W.I.P. 17.04.2024, 19:07
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-обновление Java до 22.0.1 -фиксы, правки и т.п.

-обновление Java до 22.0.1
-фиксы, правки и т.п.
Раздел: W.I.P. 02.04.2024, 19:08
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-Исправления в папке i18n. Теперь вкладка музея...

-Исправления в папке i18n. Теперь вкладка музея работает.
Раздел: W.I.P. 31.03.2024, 12:58
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-исправление для окна настройки джойстика -JVM...

-исправление для окна настройки джойстика
-JVM заменена на Graal JVM
-звуковая dll полностью переделана под использование FFM API

P.S. Я начал довольно агрессивно внедрять FFM API в игровых...
Раздел: W.I.P. 28.03.2024, 22:47
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
По джойстику так понимаю проблема с окном его...

По джойстику так понимаю проблема с окном его настройки и профилей? Сам джойстик ведь должен работать?
Раздел: W.I.P. 25.03.2024, 19:06
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
версии из тестовой ветви использует другую версию...

версии из тестовой ветви использует другую версию Java. Соответственно резервировать папки bin, conf, lib, i18n необходимо. И папки эти не обновлять а заменять содержимое.
Раздел: W.I.P. 21.03.2024, 20:51
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Вообще-то мне бы хотелось подключения знающих...

Вообще-то мне бы хотелось подключения знающих картоделов с целью генерации новых mapH под уже существующие карты, и вот там и поглядеть как они станут выглядеть с поднятием уровня ландшафта и рек....
Раздел: W.I.P. 21.03.2024, 20:46
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Тестовое ответвление получило обновление с...

Тестовое ответвление получило обновление с исправлением багов
и новыми тестовыми вещами.
-Вчера зафиналился Java22. В связи с чем версия Java обновлена до OpenJDK22 Liberica Lite
-Фишкой Java21/22...
Раздел: W.I.P. 01.03.2024, 22:24
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
Это пример стандартного редактора карт в котором...

Это пример стандартного редактора карт в котором можно красить ландшафт (это в дополнение к посту выше). Включаем выбранную плитку и красим мышкой с зажатой клавишей F (Fill)
Раздел: W.I.P. 01.03.2024, 22:11
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-используй стабильную версию 2.2.1.6, а не...

-используй стабильную версию 2.2.1.6, а не крайние тестовые версии
-не используй моды изменяющие классы т.к. скорее всего они будут работать некорректно
-map_t_texture.tga имеет формат grayscale...
Раздел: W.I.P. 09.02.2024, 20:24
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
1)Ошибку с Kust подтверждаю. Проявляется при...

1)Ошибку с Kust подтверждаю. Проявляется при попытке загрузить например карту Прохоровки.
Данная ошибка присутствует в крайних тестовых сборках. В более старых её нет. Будет поправлено в следующей...
Раздел: W.I.P. 03.02.2024, 20:20
Ответов: 434
Просмотров: 88,255
Автор yt2
-поправлены вышеуказанные баги

-поправлены вышеуказанные баги
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

Текущее время: 00:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru