AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.07.2016, 16:51   #1
Cergeyii
Пользователь
 
Регистрация: 30.01.2016
Сообщений: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Как-то получится.
DGen PACK это, в общем, "всего лишь" подборка МОДов, а conf.ini на МОДы, в принципе, никак не "завязан (ну, за исключением раздела [MODS], который используется некоторыми МОДами), т. е. использовать "свой" conf.ini ничто не мешает. Обратите только внимание на (у)помянутый раздел [MODS]
Чего ж это "вряд ли"? Скопируйте "из другого, установленного у меня на компе "Ил-а" папку Users - всего и делов-то. Ну и собственно кампании, естественно, не забудьте
Спасибо большое ! Про сейвы кампаний сомнения были по причине , ну может каких нибудь краш-стартов на взлетке при начале миссии например ....
Cergeyii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 17:01   #2
Hek Hunter
Новичок
 
Аватар для Hek Hunter
 
Регистрация: 28.05.2011
Адрес: Карелия...
Сообщений: 17
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cergeyii Посмотреть сообщение
ну может каких нибудь краш-стартов на взлетке при начале миссии например ....
Краш-старты для меня тоЖ "больное"... Летаю малО, иногда хочется, в красивостях Пака, взлететь на классических компаниях ИЛа или на какой тО ПОлюбившейся компании написанной ранее...
Часто НЕ выходит - я понимаю. Пока работает без нареканий "привинченный" в Пак крайний "Курсант", ещё хочу старых "Пиковых" пробовать.
Hek Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 19:52   #3
Cergeyii
Пользователь
 
Регистрация: 30.01.2016
Сообщений: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Как-то получится....
Спасибо все заработало!! КРАСОТИЩЩА!!! Радар вместо мини-карты , это на бомберах же только я правильно понял? И ещё вот такая штука - мерцание деревьев сильно напрягает, не подскажете можно убрать как то в настройках?

Последний раз редактировалось Cergeyii; 19.07.2016 в 19:54.
Cergeyii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.07.2016, 07:09   #4
LiHoy
Новичок
 
Регистрация: 18.06.2016
Сообщений: 5
По умолчанию

Всем привет! Братцы, у меня стоят 2 ила: DGen PACK и "чистый". Заметил такую особенность - миссии с наземной возьней (перестрелка танчиков)в DGen тормозят, а в "чистом" все идет гладко...
LiHoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2016, 14:08   #5
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

А можно выложить отдельно Dgen для этой сборки?
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2016, 14:41   #6
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

@ Samurai999
DGen_mod
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 19:24   #7
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,540
По умолчанию

Спасибо. А почему там в компании Мурманской за СССР нету Харикейнов и Китихоков.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.07.2016, 19:41   #8
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Потому что рано, они должны появиться примерно в сентябре-октябре, если не ошибаюсь. Для этого периода нужен зимний вариант Заполярья. Вот появится он, тогда и кампанию дальше продолжу.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 19:18   #9
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

То есть скин для английского В-24 можно прикрепить только путем копания в классах?
Жалко, тогда видно придется этим Асуру грузить. Тогда вопросов больше не имею!

А вот эти внутренние названия, типа "p-47c-5", где их можно найти конкретно для ДГЕНпака? Оказывается в моде VP есть не все самолеты, я вот например для Девастейтора не могу никак подобрать правильное название.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 21:14   #10
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
То есть скин для английского В-24 можно прикрепить только путем копания в классах?
То так. Вот так по дефолту выглядит соответствующий фрагмент кода для для B-24J-100 ...
Код:
        Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "B-24");
        Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/B-24J-100-CF(Multi1)/hier.him");
        Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeBMPar05());
        Property.set(class1, "meshName_us", "3DO/Plane/B-24J-100-CF(USA)/hier.him");
        Property.set(class1, "PaintScheme_us", new PaintSchemeFMPar06());
        Property.set(class1, "noseart", 1);
        Property.set(class1, "yearService", 1943.5F);
        Property.set(class1, "yearExpired", 2800.9F);
Т. е. определить оригинальную дефолтную шкурку можно только для США (причем, наверное, только для собственно USAF, но не для USMC или USN), для всех остальных стран будет использоваться одна и та же шкурка
Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
А вот эти внутренние названия, типа "p-47c-5", где их можно найти конкретно для ДГЕНпака?
Все там же, в классах, где ж еще?
Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Оказывается в моде VP есть не все самолеты, я вот например для Девастейтора не могу никак подобрать правильное название.
Код:
        Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "TBD");
        Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/TBD-1(Multi)/hier.him");
        Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeBMPar01());
        Property.set(class1, "meshName_us", "3DO/Plane/TBD-1(US)/hier.him");
        Property.set(class1, "PaintScheme_us", new PaintSchemeFCSPar01());
        Property.set(class1, "originCountry", PaintScheme.countryUSA);
        Property.set(class1, "yearService", 1937F);
        Property.set(class1, "yearExpired", 1944.5F);
Что интересно, нашелся еще какой-то TBD-2
Код:
        Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "TBD");
        Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/TBD-2(Multi)/hier.him");
        Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeBMPar01());
        Property.set(class1, "yearService", 1942F);
        Property.set(class1, "yearExpired", 1946.5F);
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2016, 22:33   #11
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

b24
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: b24.JPG
Просмотров: 507
Размер:	13.0 Кб
ID:	40885  
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 10:47   #12
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
То так. Вот так по дефолту выглядит соответствующий фрагмент кода для для B-24J-100 ...
Не, это уже перегиб - в такие джунгли я не полезу Без Асуры с поллитрой тут не разобраться

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Т. е. определить оригинальную дефолтную шкурку можно только для США (причем, наверное, только для собственно USAF, но не для USMC или USN), для всех остальных стран будет использоваться одна и та же шкурка
Тут я уже определил, что US, что UN или UM - один хрен. Скин прописанный для США, будет применяться во всех этих трех видах.

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
[CODE] Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "TBD");
Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/TBD-1(Multi)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeBMPar01());
Property.set(class1, "meshName_us", "3DO/Plane/TBD-1(US)/hier.him");
Property.set(class1, "PaintScheme_us", new PaintSchemeFCSPar01());
Property.set(class1, "originCountry", PaintScheme.countryUSA);
Property.set(class1, "yearService", 1937F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1944.5F);
Блин, вот она где порылась, собака то. Оказываается название страны тоже может меняться - у меня, как и в моде VP, американские скины всегда идут в папке USA. А вот для Девастейтора оказывается надо папку US! Получается, когда добавляли Девастейтор, почему то в его коде использовали "US", вместо традиционного "USA". Блин, отсутствие унификации - зло!

Тока шо подумал, а может для В-24 тоже английское обозначение в коде как-то перекручено? Может там не "GB" или "gb" надо папку английскую обозвать?

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Что интересно, нашелся еще какой-то TBD-2
Мистика! Такого самолета в реале даже не планировалось.

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Property.set(class1, "yearService", 1937F);
Property.set(class1, "yearExpired", 1944.5F);
А для чего интересно вот эти строчки? Вроде какие-то исторические данные по годам использования Девастейтора...
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

Последний раз редактировалось Motorhead; 27.07.2016 в 10:50.
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 17:09   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Тока шо подумал, а может для В-24 тоже английское обозначение в коде как-то перекручено? Может там не "GB" или "gb" надо папку английскую обозвать?
Я же привел кусок кода для B-24J-100. Вариантов ровно два: B-24J-100-CF(Multi1) и B-24J-100-CF(USA). Ты лучше обрати внимание на ту картинку, которую камрад yt2 опубликовал Похоже, (теперь) дефолтные шкурки можно задать не только для лета/зимы/пустыни, но и для разных ТВД и разных периодов
Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
А для чего интересно вот эти строчки? Вроде какие-то исторические данные по годам использования Девастейтора...
Для сетевой игры. Для базы можно, в частности, ограничение по годам задавать, вот тогда эта информация и используется ...

__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2016, 14:37   #14
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
Вопрос Установка поверх девственной стоковой 4.13.2m

Asura, приветствую!
Большое спасибо за титаническую работу.
Скачал и 1.0, и 1.1 но есть вопрос по установке:
Цитата:
УСТАНОВКА ОБНОВЛЕНИЯ:
  1. Установить обновление 4.13.2 поверх DGen PACK 1.0.
  2. В DGenPACK 1.0 в каталоге #DGEN удалить папки STD и YTD.
  3. Распаковать архив с обновлением 1.1 в папку с DGen PACK'ом.
У меня уже стоит девственный стоковый "Ил" версии 4.13.2m.
Какой порядок установки 1.0 + 1.1 предпочтительнее в этом случае?
Распаковать в отдельную папку 1.0, затем - поверх 1.0 - 1.1 и результат слияния - в папку с 4.13.2m?
Или как-то иначе?
Заранее спасибо.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2016, 15:41   #15
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Какой порядок установки 1.0 + 1.1 предпочтительнее в этом случае?
Распаковать в отдельную папку 1.0, затем - поверх 1.0 - 1.1 и результат слияния - в папку с 4.13.2m?
Вполне "прокатит" и так. А можно прямо поверх 4.13.2 "накатывать", чтобы не делать лишних телодвижений. На самом деле, DGen PACK (как и абсолютное большинство МОДов, впрочем) со стоковым ИЛом практически не "пересекается", за исключением собственно генератора, папки DGen (что естественно ) и парочки библиотек "by carsmaster"
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2016, 16:33   #16
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Вполне "прокатит" и так. А можно прямо поверх 4.13.2 "накатывать", чтобы не делать лишних телодвижений. На самом деле, DGen PACK (как и абсолютное большинство МОДов, впрочем) со стоковым ИЛом практически не "пересекается", за исключением собственно генератора, папки DGen (что естественно ) и парочки библиотек "by carsmaster"
Сергей, спасибо, попробую.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2016, 22:54   #17
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
Сергей, спасибо, попробую.
Держи https://yadi.sk/d/kFXPk6Zku7sm5 дружище.

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 10.08.2016 в 23:43.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2016, 13:18   #18
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Держи https://yadi.sk/d/LykGQVZoshGKq дружище.
Спасибо, качаю
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 09:43   #19
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,884
По умолчанию

Я посматриваю на эти моды, но пока не принял решения о включении. Сами по себе бомбы интересны, но без добавления к самолетам бессмысленны. Перелопатить подвесы и добавить новые варианты титанический труд, с учетом что многие модные крафты используют cod. Если кто то возьмется перетряхнуть вооружение с учетом этих модов - милости просим С удовольствием добавлю изменения в пак.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2016, 10:29   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Я посматриваю на эти моды, но пока не принял решения о включении. Сами по себе бомбы интересны, но без добавления к самолетам бессмысленны.
Ну, тогда хотя бы только второй, может?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:56. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru