AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 19.09.2014, 10:04   #41
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

виноват, два дня оттупливаюсь(
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 22.09.2014, 09:30   #42
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
виноват, два дня оттупливаюсь(
Все надо делать в удовольствие - тогда получается хорошо.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 23.09.2014, 00:25   #43
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

в моём исполнении работа с сечениями выглядит примерно так ...



не слишком профессионально.. но как то так ...

чуть более ближе




вообще ... на этом чертеже ... ( если эту схему можно считать чертежом) сечения были указаны в одном размере со всеми деталями... и труда особо не составило ...
в фотошопе поставил сечения на центр холста ... сохранил .. в один размер с остальными проекциями ...

примерно так выглядели ... ( разрешение мало .. но суть ясна ... )



загнав в макс чертёж на от размеренную плоскость ... одной проекции...скопировал несколько плейнов ... на которые нанёс остальные проекции и срезы ... по скольку срезы проекции и прочее срезы .. одного масштаба и расположены по центру холста ... то достаточно было повернуть нужные элементы на 90 градусов в нужную сторону и поставить по чертежу в нужных местах ... и всё совпадает..

как видно выше .. ( плохо но видно ) ...

а... да ... на картинках выше плейны со срезами выглядят меньше потому что я там лишнее булеаном отсёк... в начале все плейны проекций и сечений были копиями .. т.е. идентичными друг другу...

если же имеем разный масштаб на чертеже .. то к примеру можно опять же натянуть срез на отдельный плейн.. подставить его по месту где он должен располагаться ... и от масштабировать его в максе до совпадения с обводами на проекции...




и получаем при этом примерно такую картину .. (масштабировать с соблюдением пропорций .. )

__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 23.09.2014, 09:36   #44
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Спасибо! Попробую такой метод. Этот вариант наверно наиболее удобный и для сечений в масштабе и немасштабных.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 23.09.2014, 18:04   #45
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Я думал, что моделить тяжело. А тут подготовка еще сложнее)
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 24.09.2014, 09:28   #46
Asura
Модератор
 
Asura's Avatar
 
Join Date: 28.02.2007
Location: Тула, Россия
Posts: 1907
Default

Самое сложное найти чертежи и другую информацию.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura is offline   Reply With Quote
Old 24.09.2014, 16:16   #47
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5104
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Самое сложное найти чертежи и другую информацию.

ты ОЧЕНЬ Прав! даже не представляешь на сколько!

особенно если делаешь что то редкое
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 29.09.2014, 15:00   #48
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by Asura View Post
Самое сложное найти чертежи и другую информацию.
Кстати, насчет чертежей ... наткнулся тут на статейку одну - Чертеж и 3D модель по фотографиям - Что и как - полагаю, информация, собранная в ней, могла бы стать у прыгоди





__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 30.09.2014, 12:14   #49
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Интересный метод, но здается мне это как снятие судимости по фотографии, уж слишком все неоднозначно
jabo is offline   Reply With Quote
Old 19.10.2014, 22:04   #50
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

не могу кабину сделать
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Безымянный.jpg
Views:	1443
Size:	115 KB
ID:	30292   Click image for larger version

Name:	0dIBtI1wDI4.jpg
Views:	1425
Size:	1773 KB
ID:	30293  

Last edited by Pumping_Noise : 19.10.2014 at 22:10
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 26.10.2014, 22:57   #51
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2627
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Pumping_Noise View Post
не могу кабину сделать
Надо установить три проекции (сбоку/сверху/спереди). По трем проекциям строить гораздо легче, чем по одной.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 01.11.2014, 17:46   #52
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Надо установить три проекции (сбоку/сверху/спереди). По трем проекциям строить гораздо легче, чем по одной.
Ну дык само собой) Я имел ввиду, что не могу правильно смоделить кабину. Стекла отдельно, железо отдельно. Полигонов слишком много получается.
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 01.11.2014, 18:10   #53
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2627
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Pumping_Noise View Post
Полигонов слишком много получается.
Немного не дорисовал - ~1000 полигонов.

Molva is offline   Reply With Quote
Old 01.11.2014, 18:35   #54
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Немного не дорисовал - ~1000 полигонов.
Я погорячился, начав с самолетов. Для начала простой ангар сделаю.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Безымянный.jpg
Views:	1376
Size:	140 KB
ID:	30544  
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 01.11.2014, 23:06   #55
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2627
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Pumping_Noise View Post
Я погорячился, начав с самолетов.
Почему погорячился. Все начинают с самолета.
Quote:
Для начала простой ангар сделаю.
Ждем красивого ангара.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 05.11.2014, 16:00   #56
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Почему погорячился. Все начинают с самолета.

Ждем красивого ангара.
Как его в игре посмотреть?
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 05.11.2014, 17:04   #57
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2627
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Pumping_Noise View Post
Как его в игре посмотреть?
Сделать 3D, покрасить, экспортировать в Ил, описать в static.ini. И можно будет посмотреть.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 05.11.2014, 17:05   #58
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Сделать 3D, покрасить, экспортировать в Ил, описать в static.ini. И можно будет посмотреть.
Пожалуй, правильно будет спросить "Как его экспортировать в Ил?".
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Old 05.11.2014, 17:11   #59
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2627
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Pumping_Noise View Post
Пожалуй, правильно будет спросить "Как его экспортировать в Ил?".
Почитать тему "Урок по созданию бомбы". Лучше не расскажешь.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 05.11.2014, 17:28   #60
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Pumping_Noise's Avatar
 
Join Date: 30.03.2014
Location: Харьков
Posts: 781
Send a message via Skype™ to Pumping_Noise
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Почитать тему "Урок по созданию бомбы". Лучше не расскажешь.
Да, спасибо, я видел. Там ссылки все... Скачать неоткуда. Может кто перезальет? Пожалуйста.
Pumping_Noise is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 00:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru