|
![]() |
#11 |
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
![]()
Нет, не в курсе. Формат бинарных .msh Ила, в принципе знаю, но какие с ними могут быть проблемы при экспорте - не в курсе. В 3Д моделинге я абсолютный ноль. Единственное, что мне в голову приходит, при экспорте не правильно задаётся Transformation Matrix и по этому текстура криво ложиться на объект. Но это исключительно моя фантазия.
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|