AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 06.04.2013, 22:35   #21
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2618
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Как это тебе удалось? Объясни чайнику подробности пожалуйста.
Все объяснил Jabo. Добавить нечего, кроме того, что надо все в максе делать. А вручную можно добавлять хуки.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 06.04.2013, 23:22   #22
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2227
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Все объяснил Jabo. Добавить нечего, кроме того, что надо все в максе делать. А вручную можно добавлять хуки.
Получается у меня либо мешконвертер(1.18) не тот, либо руки кривые. Делал всё как Jabo объяснял, в максе модель нормальная, а текстуры не приклеивались. В лучшем случае получались прозрачные стенки кабины, но, как правило, кабина вообще не грузилась. Ещё, у меня стоит WindowsXPx64bit это не влияет на результат? Опять таки открыл твой файл в максе, видна только прозрачная 3D модель, а на выходе получился меш со всеми текстурами. Может в макс надо как то текстуры импортировать?
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 07.04.2013, 00:14   #23
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2618
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Получается у меня либо мешконвертер(1.18) не тот, либо руки кривые. Делал всё как Jabo объяснял, в максе модель нормальная, а текстуры не приклеивались. В лучшем случае получались прозрачные стенки кабины, но, как правило, кабина вообще не грузилась. Ещё, у меня стоит WindowsXPx64bit это не влияет на результат? Опять таки открыл твой файл в максе, видна только прозрачная 3D модель, а на выходе получился меш со всеми текстурами. Может в макс надо как то текстуры импортировать?
У меня тоже мешконвертер 1.18. В нем неправильно трудно сделать. Либо получилось, либо нет. В максе я пользуюсь стандартными материалами Ила, чтобы все выглядело как в Иле. На экспорт не влияет какую текстуру использует материал. Главное - мешу, перед экспортом, надо присвоить правильные материалы, которые понимает Ил.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 07.04.2013, 01:06   #24
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2227
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
У меня тоже мешконвертер 1.18. В нем неправильно трудно сделать. Либо получилось, либо нет. В максе я пользуюсь стандартными материалами Ила, чтобы все выглядело как в Иле. На экспорт не влияет какую текстуру использует материал. Главное - мешу, перед экспортом, надо присвоить правильные материалы, которые понимает Ил.
А поподробней можешь объяснить как в 9 максе присваивать мешу правильные материалы, особенно, когда материалов несколько для одного меша? И ещё, как и куда импортировать стандартные материалы Ила и где их(материалы) можно взять?
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 07.04.2013, 01:24   #25
Molva
Местный
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2618
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
А поподробней можешь объяснить как в 9 максе присваивать мешу правильные материалы, особенно, когда материалов несколько для одного меша?
Неважно какая версия макса. В любом есть редактор материалов. В нем необходимо открыть стандартные материалы Ила и присваивать их мешу. О том как это делать можно прочитать в любом учебнике по 3DS max.
Quote:
И ещё, как и куда импортировать стандартные материалы Ила и где их(материалы) можно взять?
Материалы никуда не импортируются. Их необходимо присваивать мешу.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=523
Molva is offline   Reply With Quote
Old 07.04.2013, 12:01   #26
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2227
Default

Спасибо! Буду изучать.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 10.04.2013, 19:40   #27
V@s'OK
Карточных дел мастер...
 
V@s'OK's Avatar
 
Join Date: 29.04.2009
Location: г. Мариуполь
Posts: 745
Send a message via Skype™ to V@s'OK
Default

Кто может скинуть пару зениток в 3дМахе из ила? Желательно 88 и 20 мм.
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с)
--------------------------------------------------------------
aka FF*VaSoK*22
V@s'OK is offline   Reply With Quote
Old 12.04.2013, 17:06   #28
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2227
Default

Здравствуйте. Опять вопрос про меши и материалы. Если готовый меш импортируется в 3d max как .obj, возможно узнать из 3d max или из MshConvert-ера какому полигону(группе полигонов) меша соответствует какой материал? Или надо назначать материалы "на глазок"? Например в Мешконвертере есть информация вида:
....
[FaceGroups]
0 [Material] Floor VertStart: 0 VertexCount 502 FaceStart: 0 FaceCount: 240
.....
Можно ли эту информацию использовать в 3d max для назначения материала группе полигонов? Если можно, то как?
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 13.04.2013, 03:06   #29
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

перегонять меши в .obj с помощью меш-конвертера тухлое дело... теряем текстурирование. Но если есть желание заново рисовать текстуру, то можно использовать библиотеку стандартных иловских (МГшных) материалов
jabo is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru