|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 174
|
"Кто все эти люди??"
![]() В смысле, их можно только в редакторе натыкать, чтоб стояли, или они ещё что-то делать умеют? |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
А хде ходячие?...
Чтоб их в "транспорт" запихнуть и указывать им маршрут пути... А?
__________________
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Карточных дел мастер...
|
ХОЧУ БЕГАЮЩИХ ЛЮДЕЙ!!!(В истерике бьюсь головой об стол!)
__________________
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..." ![]() "Они летали как Боги, но Мы стреляли как черти!" (с) -------------------------------------------------------------- aka FF*VaSoK*22 |
|
|
|
|
|
#5 |
|
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Полностью поддерживаю
и предлагаю устроить забастовку! Будем вместе биться головой об стол, пока не сделают бегающих людей!
__________________
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 847
|
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 179
|
Кстати, а есть ведь бегущий пилот и ещё чуваки, которые из грузовичков выскакивают, когда колонну атакуешь. И их прикрутили в моде к зениткам - разбегаются, типа, расчёт орудия в панике. Вот их бы отдельным объектом... Хотя бы просто запустить одного-другого бежать по аэродрому - дополнительная "атмосферность" появится, хоть какая-то жизнь.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Угу. А потом ещё чуток расцветить их по-разному (разные текстурки нацепить) и получить пилотов, технарей, солдат, мирных жителей... Причём немецев, русских... Дело не быстрое, но дело ОЧЕНЬ нужное...
__________________
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
ну.. я незнаю.. раз десять уже предлагал - руконжные бвижения у них отобрать, что бы двигались, но манекены (это для колонн пехоты, и мелких групп людЁв) а про то, что пехота из грузовиков валит - всем известно, их "вооружить" и заставить бегать прямо... вот... господа программеры - что скажете???
|
|
|
|
#11 |
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Всем доброго времени суток!
Читал несколько дней форумЫ и пришел к выводу что создание и добавление в ил новых зданий (домиков, поселков, городков) и объектов (суда, машины) - ШтраШШная тайна! Так ничего толкового по теме не нашел. Кто знает как, и не лень кнопочки на клаве пожать - распишите процесс ПЖ. Примерно как про создание новой карты с микродэмом. Или это не СкРомно? А то везде чёт заговор молчания. С уважением, Ivan. Последний раз редактировалось ivan-3; 25.01.2010 в 07:31. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
А не хочешь готовую сборку установить? Там это все уже есть (домики, поселки города и т. п.).
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Цитата:
С картами попроще будет, распаковал sfs, посмотрел текстуры, выбрал себе что надо - прописал в load.ini, ну и подкорректировал, с бампом и посадкой леса - еще не вкурил до конца. А по городам и весям инфы = 0. Или более менее реально не выйдет? Карта 1 пикс = 50 метров, а обрыв , высотой 10 метров - уже ф топку - просто плоскость..... |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Модератор
|
Map building for beginners - знакомое словосочетание?
![]() Что же до объектов ... то что, собственно интересует? Создание новых объектов или добавление уже готовых объектов на карту? |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 4
|
Цитата:
Допустим город, пристань. Город с разными зданиями, разными судами. устроить экскурсию. и потом разбомбить любимую школу, повесить на свой дом флаГГГГГГ, в таком вот ключе. |
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
Господа, а никак нельзя на месте падения самолета в воду и на месте утопления кораблей сделать маслянных пятен??
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
|
Luftwaffe personal\aircrew (infrantry MOD add on)
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=26796 ![]() ![]() Прямая ссылка на скачивание http://www.filefront.com/15939681/IL...-PERSONEL.rar/ |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
|
На САС появился мод открытых окопов от Checkyersix
Прямая ссылка на скачивание http://www.mediafire.com/?gymdddwwqqn Последний раз редактировалось berkac; 01.05.2010 в 20:29. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
|
Вот такой вот тент есть на САС -
Код:
//=========================================================================== [***] Title WWI //=========================================================================== [buildings.House$ww1tent] Title WWI_ww1tent MeshLive 3do/Buildings/WWI/ww1tent/live.sim MeshDead 3do/Buildings/WWI/ww1tent/dead.sim Body RockBig Panzer 0.48 [buildings.House$Bessonneau] Title WWI_Bessonneau MeshLive 3do/Buildings/WWI/Bessonneau/live.sim MeshDead 3do/Buildings/WWI/Bessonneau/dead.sim Body RockBig Panzer 0.48 /////////////////////////////////WWI DESTROYED /////////////////////////////////////// ///////////////////// //=========================================================================== [***] Title WWI Destroyed //=========================================================================== [buildings.House$ww1tent2] Title WWI_ww1tent2 MeshLive 3do/Buildings/WWI/ww1tent/dead.sim MeshDead AlignToLand 1 Body RockBig Panzer 9.96 [buildings.House$Bessonneau2] Title WWI_Bessonneau2 MeshLive 3do/Buildings/WWI/Bessonneau/dead.sim MeshDead AlignToLand 1 Body RockBig Panzer 9.96
__________________
Гуси летят.... |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Гость
Сообщений: n/a
|
вот что на аркадах нашел
http://allaircraftsimulations.com/fo...p?f=25&t=28908 |
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|