AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.09.2016, 00:31   #1
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Переустанавливал на днях Ила и точно могу сказать, что эти папки появились в версии 4.12.
А мануаля-то у меня как раз и нету, только рид.ми Отсюда и вшивость © Не поделитесь ли сокровенным?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2016, 02:07   #2
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Нашлась недоработка по звуку. У раннего Харрикейна Mk. I не хватает звука двигателя. Фигня, конечно, но непорядок-с. Тут аналогично с упоминавшейся ранее проблемой у самого раннего Спитфайра. При этом у простого Mk. I все в порядке.

И кстати, очень порадовали звуки двигателей свистков! Теперь каждый работает в своей тональности и их не спутать, каждый имеет свой собственный звуковой облик. Контраст с дефолтом разительный.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2016, 09:21   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Нашлась недоработка по звуку. У раннего Харрикейна Mk. I не хватает звука двигателя. Фигня, конечно, но непорядок-с. Тут аналогично с упоминавшейся ранее проблемой у самого раннего Спитфайра. При этом у простого Mk. I все в порядке.
С оглядкой на то, что речь о звуке в этом топике заходила не раз, и предлагались различные альтернативы, неплохо было бы уточнить в каком именно "окружении" нашлась эта недоработка? В "чистом" DGen PACK'е или?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2016, 10:57   #4
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Нашлась недоработка по звуку. У раннего Харрикейна Mk. I не хватает звука двигателя. Фигня, конечно, но непорядок-с. Тут аналогично с упоминавшейся ранее проблемой у самого раннего Спитфайра. При этом у простого Mk. I все в порядке.

И кстати, очень порадовали звуки двигателей свистков! Теперь каждый работает в своей тональности и их не спутать, каждый имеет свой собственный звуковой облик. Контраст с дефолтом разительный.
В моей сборке на всех перечисленных крафтах звук есть.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2016, 11:36   #5
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

На Спитфайре-то я помню, все пофиксили, вы ведь выкладывали исправление. А Харрикейн вчера проверил, прежде чем писать сообщение.

Dgen Pack, поставлен поверх чистого Ила версии 4.13.2. Ничего стороннего не ставил.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2016, 19:44   #6
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
На Спитфайре-то я помню, все пофиксили, вы ведь выкладывали исправление. А Харрикейн вчера проверил, прежде чем писать сообщение.

Dgen Pack, поставлен поверх чистого Ила версии 4.13.2. Ничего стороннего не ставил.
Я увидел ваше сообщение еще ночью и сразу исправил. На всех хорьках теперь есть звук. Ссылка та же. https://yadi.sk/d/zS_oVzdfuEyub
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 15:20   #7
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

NightBeginW, NightEndW – параметры устанавливают час начала и завершения ночного времени в зимний период.
NightBeginS, NightEndS – параметры устанавливают час начала и завершения ночного времени в летний период.

Скажите пожалуйста, эти параметры работают или нет. Прописал в настройках генератора, но не работают.
И как он должен работать, к примеру если:
NightBeginS=18
NightEndS=6
Означает ли это,что летом миссии после 18 часов и до 6 утра генерироваться не будут?

Последний раз редактировалось Niro; 03.09.2016 в 17:19.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2016, 13:33   #8
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста, эти параметры работают или нет. Прописал в настройках генератора, но не работают.

И как он должен работать, к примеру если:
NightBeginS=18
NightEndS=6
Означает ли это,что летом миссии после 18 часов и до 6 утра генерироваться не будут?
Ночные миссии генерятся в основном случайным образом. Параметры NightBeginS, NightEndS устанавливают глобальные значения начала дня и ночи. Это сделано для того чтобы например зимой дневные миссии не завершались в темноте, или наоборот летом ночные миссии не начинались с рассветом.

Есть еще параметр MapNight - он определяет для конкретного эпизода какие будут миссии и время ограничения ночи.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2016, 13:56   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

[MODERATION]
Малость подчистил тему, удалив "лишние" посты. Убедительная просьба: в данной теме обсуждать только лишь вопросы, касающиеся непосредственно DGen PACK (в т. ч и проблемы со звуком, но только если они возникают именно после установки DGen PACK'а ). Все остальные вопросы крайне желательно обсуждать в соответствующих темах/разделах. В частности, для дискуссий о "МОДифицированном" звуковом сопровождении существует отдельный раздел.

Спасибо за внимание/понимание
[/MODERATION]
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 18:30   #10
Олег Б
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Источники для загрузки DGen PACK:
(DGen PACK версии 1.0 и обновление до версии 1.1)

По ссылке на скачку два апдейта 1,1. Один INT, и просто 1,1. Какой качать? Какой устанавливать? Заранее благодарен!

Последний раз редактировалось deSAD; 04.09.2016 в 09:19. Причина: Удалил процитированные картинки.
Олег Б вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 18:39   #11
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Олег Б Посмотреть сообщение
По ссылке на скачку два апдейта 1,1. Один INT, и просто 1,1. Какой качать? Какой устанавливать? Заранее благодарен!
Инструкция по установке и моды https://yadi.sk/d/LykGQVZoshGKq
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 19:02   #12
Олег Б
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Инструкция по установке и моды https://yadi.sk/d/LykGQVZoshGKq
Спасибо. Но при открытии ссылки на скачку, есть два апдейта.
Какой качать/устанавливать? Именно 1,1.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Апдейты.jpg
Просмотров: 454
Размер:	7.5 Кб
ID:	42117  

Последний раз редактировалось Олег Б; 03.09.2016 в 19:11.
Олег Б вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 19:32   #13
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Олег Б Посмотреть сообщение
Спасибо. Но при открытии ссылки на скачку, есть два апдейта.
Какой качать/устанавливать? Именно 1,1.
Патч .Int для иностранцев. Остальные два качайте.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2016, 19:35   #14
Олег Б
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
Патч .Int для иностранцев. Остальные два качайте.
Уже догадался. И за моды - спасибо.
Олег Б вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2016, 13:28   #15
Олег Б
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 18
По умолчанию

Привет! Где взять компании для сборки?
Олег Б вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2016, 16:51   #16
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Олег Б Посмотреть сообщение
Привет! Где взять компании для сборки?
Кроме моих динамических кампаний, которые идут в комплекте поставки, других пока в природе не существует. Во всяком случае, я не видел.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2016, 20:08   #17
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Спасибо за ответы на вопросы!
Но есть еще. Что днем САБы бывает сбрасываются понял ,что проблема известна.
Сейчас прохожу дин.камп. на СБ на карте Битва за Москву. Скорость
звеньев ботов СБ в горизонтальном полете 220 км\ч. И прямая около 100 км. Над целью также. Ну точно ботам можно лететь быстрее где-то 280-310 км\ч. Или вот летал на разведку на СБ, ставлю на автопилот. Набор высоты ботом 240 км\ч. Набрал автопилот высоту 3000 м и взял скорость 220 км\ч. Бомб нет, ничего не мешает, а скорости нет.

Последний раз редактировалось Niro; 04.09.2016 в 21:23.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2016, 09:36   #18
Олег Б
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Кроме моих динамических кампаний, которые идут в комплекте поставки, других пока в природе не существует. Во всяком случае, я не видел.
Понял. А "Битва за Москву" уже есть в сборке, только по другому называется? ПВО Москвы есть. Это она?
И подскажите, пожалуйста, какой мод отвечает за обзор в кабине? В лавке, например, пилот сидит чуть выше, видно половину прицела. Я больше привык к дефолту...
Олег Б вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2016, 10:25   #19
UFO
Местный
 
Аватар для UFO
 
Регистрация: 15.03.2015
Адрес: город - "герой" Зугрэс
Сообщений: 314
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Олег Б Посмотреть сообщение
...
И подскажите, пожалуйста, какой мод отвечает за обзор в кабине? В лавке, например, пилот сидит чуть выше, видно половину прицела. Я больше привык к дефолту...
Нужно зайти в настройки управления и назначить соответствующие кнопки управления. И - вуаля .
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Без имени-20160905.jpg
Просмотров: 504
Размер:	242.6 Кб
ID:	42145  
UFO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2016, 21:13   #20
Олег Б
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2011
Сообщений: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от UFO Посмотреть сообщение
Нужно зайти в настройки управления и назначить соответствующие кнопки управления. И - вуаля .
И потом при каждом центрировании взгляда опять юзать кнопку. Вот как вернуть дефолт??? Тем не менее спасибо...
Олег Б вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru