|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
|
Конечно назначены, я три раза проверял
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
Р-Z не появляется в окне простого редактора.
java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Plane/Polikarpov_RZ/hier.him at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596) at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.setMesh(ActorHMes h.java:89) at com.maddox.il2.engine.ActorHMesh.<init>(ActorHMesh .java:111) at com.maddox.il2.objects.ActorSimpleHMesh.<init>(Act orSimpleHMesh.java:26) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.setMesh(GUIAirArmi ng.java:1157) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$9(GUIAirArm ing.java:1147) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1724) at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 ) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235) at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569) at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251) at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69) at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126) at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.prepareSkin(GUIAir Arming.java:1587) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming.access$12(GUIAirAr ming.java:1576) at com.maddox.il2.gui.GUIAirArming$DialogClient.notif y(GUIAirArming.java:1727) at com.maddox.gwindow.GWindow.notify(GWindow.java:144 ) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl.setSelected (GWindowComboControl.java:129) at com.maddox.gwindow.GWindowComboControl$ListArea.mo useButton(GWindowComboControl.java:235) at com.maddox.gwindow.GWindow._mouseButton(GWindow.ja va:569) at com.maddox.gwindow.GWindowRoot.doMouseButton(GWind owRoot.java:251) at com.maddox.gwindow.GWindowManager.doMouseButton(GW indowManager.java:69) at com.maddox.il2.engine.GUIWindowManager.msgMouseBut ton(GUIWindowManager.java:126) at com.maddox.rts.MsgMouse.invokeListener(MsgMouse.ja va:98) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendToArray(Message.java:11 47) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1128) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:148) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
|
пока плясал с бубном вокруг В-52, нашел сборку звуков от АВК)))
https://yadi.sk/d/_s7NrAAGNqEdow потом там же выложу и мод, сейчас беда с тырнетом(( |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
При попытке загрузить миссию с SBD-3\5 загрузка прерывается с ошибкой null
Mission error, ID_04: java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty java.lang.ClassCastException: com.maddox.il2.objects.weapons.GunEmpty at com.maddox.il2.objects.air.SBD.onAircraftLoaded(SB D.java:72) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2941) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) null java.lang.NullPointerException at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.getSection(Or dersTree.java:641) at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:581) at com.maddox.il2.game.order.OrdersTree.missionLoaded (OrdersTree.java:545) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:642 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) Проблема с пилотами на Твин Мустанге. При максимально близком виде с пилотами всё нормально, при удалении пилоты "переодеваются") У второго пилота в прямом смысле отвалились руки. В кабине P-47 N-15 и других с такой же кабиной, дребезжит ручка. |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
Открываешь класс СБД и смотришь строку 72. Скорее всего там код для вооружения - какая то функция описана. А коликчество хуков в планере превышает нужное. Вот лог и пишет, что какчество планера не соответствует заявленному в классе: weapons.GunEmpty ая-яй. Последний раз редактировалось Vasya; 08.09.2019 в 00:02. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Ошибки с SBD, 7 и 8 двигателем, Р-Z и L-159 подтверждаю. Поправлю по возможности. Будет фикс. Исчезание пилота F-82 я знаю, с ходу не смог побороть, оставил пока так. Ручку Тандерболта тоже проверю.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,714
|
При выборе Барракуды синее небо и в логе:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' WARNING: object '3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him' of class 'HIM' not loaded INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/SBD-3-TGun/hier_barracuda.him at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.<init>(Co ckpitGunner.java:413) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r.<init>(CockpitBarracuda_TGunner.java:118) at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3688) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2940) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 412) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1148) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:504 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 467) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:450) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:125) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:538) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 351) ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitBarracuda_TGunne r NOT destroyed |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Ну, понеслась:
1. реакция на АПИ ДиректХ, выброс на РС после запуска дигенкампании за Нормандию-Неман. 2. это зимняя дорога или я чего-то не понимаю? 3. логи уже с ОупенГЛ: тормоза с Илами-2 в кампании Южный фронт. патч 4.14.1 сам по себе лагал в тяжелых миссиях через 10-25 сек, с Илами от Барнеси системно подлагивает через каждые 3 сек. Постоянно пишет нехватку памяти. Если в этой кампании подряд 3 миссии прошел - в логе 330+ Мб записи ту мэни фэйсиз. 4. если ДиректХ вкл. снимка экрана нет. В ОГЛ есть.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 10.09.2019 в 13:32. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
|
Кстати, в 4.14.1 и DGEN 3.0 для максимального уровня графики все еще лучше выбрать OPENGL вместо DirectX в конфиге?
Вообще, вот эта рекомендация по конфигу от SAS~Storebror все еще актуальна? https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg185327 |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Да.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 12.09.2019 в 12:08. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Пользователь
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 49
|
Спасибо, а то думал мож чего поменялось для 4.14.
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Еще:
1. Разрывы ААА над объектом атаки задолго до прибытия бомберов (все шоты ААА) 2. Поля чересчур нарисованно выглядят.. 3. огонь из мотора против правил аэродинамики.. 4. трава..сама по себе прекрасна в любое время суток..
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 12.09.2019 в 14:58. |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
поставить наш авиаскиновский белый. Филды исправляются путём замены текстур на адекватные. Сумашедствие зениток правится в классах ИИ для антиаиркрафт. |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
|
Это чудит объект BoxFlakBarrage из состава Command & Conquer мода. Он должен создавать имитацию мощной зенитной завесы над объектом, но иногда вот так начинает преждевременно срабатывать. Пока я не разобрался, в чем тут причина.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Цитата:
, умат в том, что неизвестно, что стреляет, на земле столько ААА нет![]() Еще: --------------------- Польскую кампанию для 4.09 запустил в ЕвроТВД, поляк выложил надысь на САС. Звания сделал на РУ в rank.properties. На 2-м шоте итог. ---------------------- Самопроизвольно после 5-6 миссии Южный фронт изменился тип Ил-2 серия 3 полевой со стрелком на серию 3 без стрелка, пока так и держится, уже 10-я миссия. На 3-4 шотах должно быть понятно по красным рамкам, что не так. ---------------------- Награждение - ![]() ..то же , что и в 2.1..![]() ------------------------ Состав сурово застрял:
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 21.09.2019 в 12:33. |
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
|
Тут ДГЕНпак в целом обсуждается, поэтому ответил в своем подотделе:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=4006&page=19
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
|
Вопрос такой есть: как заставить 3й Дген использовать 1024ГБ памяти?? Ехе на 1024 не помогает, селектор тоже.
Спасибо. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
Hi, comrades. I downloaded and installed the awesome DGen 3.0 and the aircraft selector fix. All OK.
But some weird occurs: The first time i launch the game, is all ok. But changing the choices in the aircraft selector, in controls disappear the "misc controls" in the list, you know: Misc 1, Misc 2, Misc 3 and so. I mean, the controls are now the default controls of 4.14.1. Someone can say me what's the problem or solution? Thanks in advance. Edit: Problem solved. The Level Stabilizer for all planes for 4.13.4 is not compatible in DGen. Последний раз редактировалось Giuseppin; 14.09.2019 в 17:12. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Кампания Защитники Югославии, хотел допройти в 3.0: не даёт..(1 шот)
Точки взлета-посадки сместились из-за 4.14.1. Перемещение в правильное место в ФМБ и сохранение привело при запуске кампании к зависанию Ила и многократному копированию на экране верхней строки экрана запуска миссий. Проблема со шрифтами в ДГП3.0: 2-5 шоты Самолет противника в такой сияющей траве почти незаметен: 6 шот Дубликаты по названию и прописке разных по расположению и окраске объектов, второй в ФМБ не появляется ![]() ЗЫ: в ФМБ даже и заменил секцию Mause XYZ на стоковую из ранних патчей - мышью все равно невозможно перемещаться по карте и перемещать объекты, клавиши F-группы не работают с мышью
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 22.09.2019 в 13:20. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|