AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.02.2020, 04:18   #1
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
Точно такой же вопрос для файлов …_ru.properties, относящихся к новым картам, в частности, к карте «Битва за Донбасс» второго варианта исполнения. Надеюсь на помощь.
Заранее благодарен.
SWORD,
Хорошее дело затеял. Такая великая карта и «необлетанная». Достал эти файлы во вложении. В папке Donbass файл texts.txt. Закидываешь его в свою папку \Maps\Donbass.
1. Заминусуй/ скопируй в другом месте оригинальные файлы actors.static и texts.txt в своей папке Donbass.
2. Теперь выбери любой actors.static (летний например, названия у них отличаются, ни в коем случае не меняй названия акторс.статик),открой блокнотом удали содержимое, сохрани. Теперь у тебя actors.static в твоем Donbass с "нулевым весом".

Открывай в полном редакторе эту версию Донбасса ( статика нет вообще и редактируй топонимы) . Внимательно проверь куда сохраняется твоя редакция!
Проверяй файл texts.txt на обновления.

После этого модифицируешь свой texts.txt в Donbass.properties, а из него уже русифицируешь в Donbass_ru.properties, забрасываешь в папку i18n эти две пропертисы и … наслаждаешься своей работой.

Во вложении Don.zip

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
К сожалению, ссылка умерла.

http://forum.aviaskins.com/showpost....72&postcount=7
-------------------------------------
Вася не вводи в оману, усе качаеться
потому ,что наши модеры не только сберегли этот "кладезь знаний",
но и донесли его до широкой общественности.
За что им огромнейшая благодарность.

Вообще ветка
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=54
весьма информативна и познавательна
Вложения
Тип файла: zip Don.zip (11.2 Кб, 331 просмотров)
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2020, 13:44   #2
SWORD
Заблокирован
 
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: г. Санкт-Петербург, Россия
Сообщений: 276
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
...Закидываешь его в свою папку \Maps\Donbass...
Спасибо за помощь, но я не совсем понял.

Ведь карта "Битва за Донбасс" является дефолтной (стоковой) картой версии IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 и никакой папки Donbass в папке MAPS нет.
Я, конечно, не могу давать Вам советы, но, мне кажется, здесь нужно действовать через sfs-архивы, искать там файлы ..._ru.properties, редактировать их, вставлять обратно в sfs-архивы с заменой неверного файла.

Безусловно, для пользы дела было бы значительно лучше, если бы этим делом ( исправлением файла stgrad_ru.properties в дефолтной карте Сталинграда и исправлением файла Donbass_ru.properties для карты «Битва за Донбасс» (второй вариант исполнения) по образцу файла Donbass_ru.properties для карты Донбасса (первого варианта исполнения). Изменения для файла Donbass_ru.properties для карты «Битва за Донбасс» (второй вариант исполнения) представлены в моём сообщении http://forum.aviaskins.com/showpost....tcount=2652 ).) занялся более подготовленный человек, чем я.

Потом он бы выставил sfs-архивы с заменой неверного файла на всеобщее скачивание, а там уже каждый бы сам решал, скачивать ему исправленный вариант топонимов или нет.
На мой взгляд, ответ однозначный, особенно для дефолтной карты Сталинграда.
SWORD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2020, 16:06   #3
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SWORD Посмотреть сообщение
мне кажется, здесь нужно действовать через sfs-архивы, искать там файлы ..._ru.properties, редактировать их, вставлять обратно в sfs-архивы с заменой неверного файла.
Не совсем так. В sfs-архивах DGEN_MAP_№№.SFS ищете папку Maps\Donbass. Если в дгеновских сфс-ках её нет, тогда ищите в дефолтных сфс-ках. Вам нужен файл Maps\Donbass\texts.txt. Извлекаете его и открываете текстовым редактором. Цифры слева не трогаете, а названия справа от цифр переводите и записываете по-русски. Сохраняете изменения. Далее этот файл (texts.txt) нужно поместить в папку #DGEN\MAPMODS\MAPS\Donbass. Если такой папки у Вас нет, создайте её. Внимание! Написание и регистр букв вновь созданной папки должны в точности совпадать с параметрами этой папки в сфс-архиве. Всё будет работать.
Архивировать же сфс нужно другой программой нежели сфс- екстрактор, там нужно также прописывать пути файлов и, насколько мне известно, сфс-архиватор не может менять один или несколько файлов в архиве. Все файлы нужно сначала извлечь, поменять содержимое нужных файлов, а потом полностью упаковать в новый архив. Так что с мапмодсом всё значительно проще.

Последний раз редактировалось tarakan67; 06.02.2020 в 16:13.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2020, 07:56   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Смущение

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
SWORD,
............................................
Вася не вводи в оману, усе качаеться
потому ,что наши модеры не только сберегли этот "кладезь знаний",
но и донесли его до широкой общественности.
За что им огромнейшая благодарность.

Вообще ветка
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=54
весьма информативна и познавательна
А вот и не ввожу.
У меня ссылка не открывается, как и большинство ссылок на форуме.
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....02&postcount=1
тоже ссылки умерли.
Во всяком случае - из Киева не открываеться ничего.
По этой ссылке
Цитата:
Ссылка на скачивание: ftp://195.177.105.58/MODs/4.09/MAPs/...0%BD%D0%B0.rar
http://forum.aviaskins.com/showpost....72&postcount=7
прилагаю картинку - ниже.
Имеем то, шо имеем - перед совестью я в этом плане чист - не обманываю.
------------------------------
Я не поспорить пишу.
Хотел скачать, там есть пару текстур с огородами интересные.
Но увы.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ссылка мертва есть.jpg
Просмотров: 425
Размер:	169.2 Кб
ID:	64066  

Последний раз редактировалось Vasya; 07.02.2020 в 12:18.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2020, 23:36   #5
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Вася
у меня тоже оттуда не качает- ссылки сдохли,
но финал то карты здесь:

http://forum.aviaskins.com/showpost....72&postcount=7

С фтп скачивается. Если не сможешь- укажи текстуры на скрине, я тебе перекину
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2020, 02:01   #6
Pirx
Местный
 
Аватар для Pirx
 
Регистрация: 20.09.2018
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 330
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Открывай в полном редакторе эту версию Донбасса ( статика нет вообще и редактируй топонимы) . Внимательно проверь куда сохраняется твоя редакция!
Проверяй файл texts.txt на обновления.
Подскажите, пожалуйста, как именно это сделать? Редактировать топонимы. Мне их нанести нужно.
Вот карта
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60537.0.html

Это переделанная (расширенная) Sands of Time, которая обычно называлась в полном редкторе, во всех сборках, "Online MT". Автор мода хорошо поработал, добавил дорог, реки, бухты и тд. Я хотел ее использовать для своей динам. кампании. Но топонимов там нет, файл texts.txt в папке с картой отсутствует. Я очистил статик и открыл ее в полном редакторе, а как нанести топонимы и сохранить их если честно не очень понимаю. Какая-то дополнительная программа нужна?

Последний раз редактировалось Pirx; 16.05.2020 в 02:27.
Pirx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2020, 13:48   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
... топонимов там нет, файл texts.txt вообще в папке с картой отсутствует. Я очистил статик и открыл ее в полном редакторе, а как нанести топонимы и сохранить их если честно не очень понимаю.
Map Building Tutorial
Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Какая-то дополнительная программа нужна?
Нет. Достаточно 'разблокировать' полный редактор.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2020, 16:09   #8
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pirx Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, как именно это сделать? Редактировать топонимы. Мне их нанести нужно.
Но топонимов там нет, файл texts.txt вообще в папке с картой отсутствует.
Можно прямо в ФМБ вписывать на РУ или ЕN через функцию Text на вкладке Объекты.
Но можно и по-другому: в неразлоченном Полном редакторе ставить на то место карты, где хотите разместить топоним, какой-либо объект, потом с помощью клавиши то ли Таб, то ли Шифт (ветераны подскажут) увидеть ее координаты (2 подряд идущие через 1 пробел 5-6-7-значные цифры) и записать их в файл текст.тхт. Какой цвет выбрать? Открыть любой файл тхт от любой карты, где топонимы черные, например, и нужного вам размера, и вписать эти 4 (5) цифр (каждая через 1 пробел) после координат места размещения. Потом через 1 пробел вписать собственно топоним на нужном языке. И так повторить столько раз, сколько топонимов нужно.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.

Последний раз редактировалось Toobone; 19.02.2020 в 17:15.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2020, 16:11   #9
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,664
По умолчанию

Запаковывать в СФС нужды нет, всё кидается в папку модс. Пропертисы кидаются в файл.сфс, её пересобрать не возможно (для большинства, а с 4.14 только ДТ), вообще ил с версии 4.14 не будет запускаться с перепакованными сфс архивами, т.к. идёт сверка хэш сумм всех основных файлов игры при запуске.
О таких правках лучше сообщать в теме по обновлениям/багам игры, так по моему звонку исправили ошибку в названиях на карте Кубань времён СПШ.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2020, 16:19   #10
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,664
По умолчанию

Файлы не удаётся найти из-за отсутствия их в файллисте экстрактора. Вот наиболее полный файллист: https://drive.google.com/open?id=1AL...KKUIdvnfvh1zZL
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2020, 21:49   #11
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,664
По умолчанию

Какой путь в сфс экстракторе написан у файла texts.txt?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2020, 01:27   #12
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Странно, у меня всё работает. Если у Вас windows 7, то в панели управления выберите "Язык и региональные стандарты", вкладка "дополнительно" проверьте "текущий язык программ, не поддерживающих юникод". Должно быть: "Русский (Россия)". Если это не так, нажать кнопку: "изменить язык системы" и выбрать "Русский (Россия)"
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2020, 06:38   #13
Mixx
Местный
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
По умолчанию

Ув. SWORD,

Давай по порядку и внимательно с твоего Сталинграда:
1. Файл texts.txt (см. свою миниатюру 1) у тебя русскоязычный, а должен быть записан латиницей (англояз.). Поэтому редактор и выдает тебе твои кракозябры.

2. Ничего не удаляй, а оставь это как основу. Загони свой файл texts.txt в гугл- переводчик ( с русского на английский, подкорректируй после).

Т.о. ты заменил все русскоязычные слова на «инглиш».
Будь аккуратен, не нарушай порядок цифр слева в texts.txt! (как говорил уже выше tarakan67 это ВАЖНО!).
Теперь все читаемо и редактируемо в иле, но на… латинице.

Теперь достаем из папки i18n те пропертисы, которые относятся к Сталинграду:
Stgrad.properties

Stgrad_ru.properties

(Извини точно как они называются не помню, но близко к тексту)

В файле Stgrad.properties должно быть подобно например:
Stalino Stalino

А вот в Stgrad_ru.properties
Должно быть «русскоязычным» правый столбик, пример :
Stalino Сталино.

Если ты думаешь, что это финал- так я тебе скажу- Нет!
Ты должен открыть Stgrad_ru.properties с помощью программки IL-2_RU, которая и перегонит его в финальный вариант.
В итоге Stgrad_ru.properties должен быть подобным:
Stalino \u0421\u0442\u0430\u043B\u0438\u043D\u043E

Все! Это финал.



P/S/ Спасибо Dimas1999 и tarakan67
Mixx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2020, 18:36   #14
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Второй раз попытался поставить Дгенпак. Замучался качать архивы. В итоге вроде поставил, запустил. Опять косяк - в этот раз почему-то не прогружается моделька Р-Z, не запускается кампания на карте Харькова. При попытке поиграться с Селектором выскакивает такая табличка. Такое впечатление, что какая-то часть архива повреждена оказалась при скачивании...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Косяк.png
Просмотров: 405
Размер:	8.4 Кб
ID:	64236  
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!

Последний раз редактировалось Mihael; 13.02.2020 в 18:41.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2020, 18:45   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Второй раз попытался поставить Дгенпак. Замучался качать архивы. В итоге вроде поставил, запустил. Опять косяк - в этот раз почему-то не прогружается моделька Р-Z, не запускается кампания на карте Харькова. При попытке поиграться с Селектором выскакивает такая табличка. Такое впечатление, что какая-то часть архива повреждена оказалась при скачивании...
В логе должно быть написано какого класса не хватает .
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2020, 18:47   #16
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,574
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
При попытке поиграться с Селектором выскакивает такая табличка..
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=978
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2020, 18:50   #17
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Уже так давно Ил не запускал, что забыл, где лог искать
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2020, 20:21   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Уже так давно Ил не запускал, что забыл, где лог искать
В конф-ини нужно вписать:
Цитата:
[Console]
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOG=1
LOGTIME=0
LOGFILE=logfile.log
LOGKEEP=1
LOGDEBUG=0
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2020, 22:08   #19
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Вписал. Возник файл Logfile.log. Правда, для меня то, что там понаписано все равно китайская грамота. Файл к сообщению, почему-то не прикрепляется.
Какую кампанию ни пытаюсь запустить, получаю писк компа вместо запуска.
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2020, 09:15   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,322
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Вписал. Возник файл Logfile.log. Правда, для меня то, что там понаписано все равно китайская грамота. Файл к сообщению, почему-то не прикрепляется.
Какую кампанию ни пытаюсь запустить, получаю писк компа вместо запуска.
Нужно записать самый свежий лог-файл - с двух миссий, заархивировать
rar и прикрепить к посту - архив не должен превышать 4 мб.
Я прочитаю.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru