AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моделирование и конструирование

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.05.2016, 19:54   #1
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Цитата:
Чему смогу, помогу.
Спасибо.
Цитата:
Будут вопросы по максу, пишите)
Вопросы появились сразу. Подскажите пожалуйста, 1 встречался ли у кого нибудь подобный глюк с текстом, 2 какое количество вершин и полигонов способен переваривать МАХ? Где то прочитал что до 100000. Попробовал открыть Конго и Аризону в obj. формате, МАХ коротко ругнувшись, сказал что он сегодня не в настроении. Подобные ошибки выскакивают и на Миоко, а дальше не смотрел. Чем можно вылечить, подскажите плз?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Аризона.jpg
Просмотров: 823
Размер:	183.5 Кб
ID:	39303   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Конго.jpg
Просмотров: 804
Размер:	222.2 Кб
ID:	39304   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Просто глюк.jpg
Просмотров: 803
Размер:	330.6 Кб
ID:	39305  

Последний раз редактировалось tvister; 15.05.2016 в 20:35.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2016, 21:22   #2
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

глюки с текстом очень часто встречаются... вроде лечится апдейтами .. но кроме как в этих менюшках стандартных нигде больше не встречал ... а в них и так всё ясно... сохранить нет отмена .. и тд ...

за вершины не скажу ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2016, 21:26   #3
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,617
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
1 встречался ли у кого нибудь подобный глюк с текстом, 2 какое количество вершин и полигонов способен переваривать МАХ?
...
Цитата:
Сообщение от deSAD
Еще одного в GOOGLE забанили
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок1.JPG
Просмотров: 862
Размер:	107.0 Кб
ID:	39306   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 88.jpg
Просмотров: 955
Размер:	27.6 Кб
ID:	39307  
Molva на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 19:35   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Вчера по примеру уважаемого LeaderAI(очень хороший кстати, хорошо расписанный и показанный пример) попробовал импортировать в игру ящик. Неудачно. Мараз-экспортер принялся ругаться на отсутствие каких-то библиотек, поиск которых не увенчался успехом. А потом удалось решить проблемы с коллизиями . Как сказал уважаемый Molva
Цитата:
Возможно проблем никаких нет.
Просто не верно были заданы параметры VisibilitySphere и CollisionObject sphere. Сказать честно только сегодня о них узнал. Совершенно случайно обнаружил, исправил, теперь все функционирует нормально. Пока буду работать в Блендере. Всем мира.
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:45. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru