|
|
|
|
|
#1 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,905
|
Верхнее - поворот, нижнее - вертикальное перемещение
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Благодарю за отзыв, но это несколько не та информация. Меня больше интересует положение (углы поворотов) частей Turret1A_D0 и Turret1B_D0.
На примере кораблей, если ствол Gun (Turret1B_D0) не повернуть по оси Х на -90 градусов, нормальной вертикальной наводки не будет. Башню Head (Turret1A_D0) для стрельбы назад, нужно развернуть в положение 180 градусов по оси Z, но учитывать это в файле ship/ini. Как крутить ствол и башню у самолетов, для стрельбы назад? Цитата:
Хочу их сделать, но с обещаниями буду осторожен. Никогда ими не занимался. |
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,905
|
Цитата:
Вот например от У-2, с зонами ограничений (чтобы АИ стрелок себе хвост не отстрелил) Код:
public boolean turretAngles(int i, float af[])
{
boolean flag = super.turretAngles(i, af);
if(af[0] < -35F)
{
af[0] = -35F;
flag = false;
} else
if(af[0] > 35F)
{
af[0] = 35F;
flag = false;
}
float f = Math.abs(af[0]);
if(f < 10F)
{
if(af[1] < -5F)
{
af[1] = -5F;
flag = false;
}
} else
if(af[1] < -15F)
{
af[1] = -15F;
flag = false;
}
if(af[1] > 30F)
{
af[1] = 30F;
flag = false;
}
if(!flag)
return false;
float f1 = af[1];
if(f < 2.0F && f1 < 17F)
return false;
if(f1 > -5F)
return true;
if(f1 > -12F)
{
f1 += 12F;
return f > 12F + f1 * 2.571429F;
} else
{
f1 = -f1;
return f > f1;
}
}
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Эх, это то же не то.
Это совершенно верно, код регулирующий углы обстрела задней огневой точки. Вот что меня интересует на примере блендера. Для того что бы пулемет кое как наводился пришлось повернуть его по Z на 180 градусов а по Х на -90. Сейчас чешу репу и вижу, что у дефолтной модели "Вел" вообще ничего не накручено.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|