AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.03.2010, 19:18   #1
Dan46
интересующийся
 
Аватар для Dan46
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Где-то там
Сообщений: 346
По умолчанию

Потестил седни финальную версию..
Огромное спасибо! Мне понравилось, особенно пулеметы. Теперь мне кажется, УНВП. Мне вообще, больше нравятся пулеметные машины, так что за нормальную баллистику пулеметов особая благодарность!
Dan46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 13:10   #2
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Вы , кроме Петрушки, в какю игру играете то? Какие мыльные пузири?
Стрелил , стрели по Хенкелям, в упор практически...
Имхо, хорошо...
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 20:15   #3
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

По результатам тестирования "модной" баллистики пуль возник вопрос относительно повышения КПД у снарядов авиационных пушек. Могут ли товарищи разбирающиеся в предмете посмотреть насколько соответствует снаряжение ОФ-снарядов их историческим прототипам...?
У меня закрадываются смутные сомнения что КПД могли подкорректировать в сторону увеличения, поскольку снарядов в игре достаточно мало, а самолетов много...ОМу и МГ проще было настроить рассеивание ШКСОВ\аналогов и заряд ВВ у ОФС чем ковыряться с ДМ каждого самолёта.

Прошу модераторов не пинать сильно...за дублирование вопроса в ветке с ТНТ модом...как там ответят...тут я потру вопрос.
Вполне вероятно что придётся ещё один мод делать...уже собственно для снарядов авиапушек.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 21:18   #4
Dragon104
Местный
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
По результатам тестирования "модной" баллистики пуль возник вопрос относительно повышения КПД у снарядов авиационных пушек. Могут ли товарищи разбирающиеся в предмете посмотреть насколько соответствует снаряжение ОФ-снарядов их историческим прототипам...?
У меня закрадываются смутные сомнения что КПД могли подкорректировать в сторону увеличения, поскольку снарядов в игре достаточно мало, а самолетов много...ОМу и МГ проще было настроить рассеивание ШКСОВ\аналогов и заряд ВВ у ОФС чем ковыряться с ДМ каждого самолёта.

Прошу модераторов не пинать сильно...за дублирование вопроса в ветке с ТНТ модом...как там ответят...тут я потру вопрос.
Вполне вероятно что придётся ещё один мод делать...уже собственно для снарядов авиапушек.
Уточни, что именно есть КПД в данном случае.
Вообще то в Иле задаётся некий "powerRadius" для каждого "powerType" в файле для соответствующего стрелково-пушечного вооружения.
Изменяя 1-й параметр можно добиться изумительных результатов - никакая ядерная бомба не угонится.
Т.е. навскидку - нужны данные с испытаний по радиусам поражения для бронебойных, осколочно-фугасных и фугасных снарядов соответствующих калибров.
Затем эту цифирь нужно связать с Ил-ом.
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 22:23   #5
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Мое мнение, изменив баллистику мы повлияли на рассеивание на коротких растояниях, и стреляя по уязвимому месту самолет, на коротких растояниях вы можете превысить за короткое время - параметр допустим отрыва крыла, раньше при стрельбе на расстоянии 300м попадала 5 снарядов, то сейчас попадает 10 (теория первая влияние рассеивания), по большим самолетам, возможно их прочность в определеных местах занижена (теория вторая уязвимые места самолетов). Далее могущество боеприпасов тоже интересная тема, не только по "убойности" , но и по зажигательности, много раз пробивают баки, а трассы его не поджигают, да и при попадани тоже...(теория третья могущество б/п)
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 00:30   #6
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
Мое мнение, изменив баллистику мы повлияли на рассеивание на коротких растояниях, и стреляя по уязвимому месту самолет, на коротких растояниях вы можете превысить за короткое время - параметр допустим отрыва крыла, раньше при стрельбе на расстоянии 300м попадала 5 снарядов, то сейчас попадает 10 (теория первая влияние рассеивания), по большим самолетам, возможно их прочность в определеных местах занижена (теория вторая уязвимые места самолетов). Далее могущество боеприпасов тоже интересная тема, не только по "убойности" , но и по зажигательности, много раз пробивают баки, а трассы его не поджигают, да и при попадани тоже...(теория третья могущество б/п)
+1
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 22:32   #7
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

имхо не стоит так париться
ибо, мое имхо- я что то вообще не заметил разницы в убойности....
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 22:38   #8
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
имхо не стоит так париться
ибо, мое имхо- я что то вообще не заметил разницы в убойности....
тогда боюсь на ДАННЫЙ момент этот твой мод, в отличие от других, пока может быть юзаем только в оффе для себя или положен в стол, из-за несоответствия с остальным в игре... ИМХО...
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 00:21   #9
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
тогда боюсь на ДАННЫЙ момент этот твой мод, в отличие от других, пока может быть юзаем только в оффе для себя или положен в стол, из-за несоответствия с остальным в игре... ИМХО...
Я так понял, что убойность не поменялась, поменялась баллистика, траектория пуль. А использовать ваше дело, естественно есть нюанс по юзанию в он-лайне.
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 00:43   #10
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
Я так понял, что убойность не поменялась, поменялась баллистика, траектория пуль.
почему один снаряд нс37, м4, вя тоже стал мощней, если тут никаких очередей нет?

Цитата:
А использовать ваше дело,
Катласс, например, много рекламировал ветромод, в этом случае так поступить уже нельзя, так понятней?

Цитата:
естественно есть нюанс по юзанию в он-лайне.
о чем вы?
  Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 03:02   #11
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
почему один снаряд нс37, м4, вя тоже стал мощней, если тут никаких очередей нет?

о чем вы?
1. Каждый может увидеть, что ему навязывают, или то что хочет увидеть, проведенные мною эксперимент показывает (Брал компанию за бобра вряд стоят ТБ3, с носового стрелка стрелял по впереди стоящему в область основания двигителя, пробовал с модом и без среднее количество уничтожение техники 10-16 пуль, точнее 5-8 очередей по 2, так же проводил испытания на кобре), что убойность осталась такой же(мое ощущение). Я не дам гарантии, что стоя на филде попадал в одно и тоже место))), а о полете и речи идти не может, уж очень много случайных факторов. Я прошу доказать повышение убойности любыми способами, только с большой выборкой, я например раз 50 с ним стрелял и 50 без него.

2."Катласс, например, много рекламировал ветромод, в этом случае так поступить уже нельзя, так понятней?" - вообще не понял, что тут написано.

3. А про сетевую игру))) если у тебя ветромод стоит, то не значит, что всех колбасит, колбасит только тебя, и все видят, что тебя колбасит и показывают


Server: Вань, Вань, в тебя попали
Ваня: нет, в меня не попали
Server: Вань, Вань, в тебя опять попали
Ваня: нет, в меня не попали
Server: Вань, Вань, ты убит
Ваня: Нет, я не убит, это он убит
Server: пилот ХХХ вышел после ПК Вани

Вобщем продолжаем тестировать!!!

Последний раз редактировалось SLON; 10.03.2010 в 03:10.
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 13:10   #12
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

после подключения начисто изчезли разрывы 75мм зениток.другие зенитки не проверял
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 14:36   #13
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от александр микенский Посмотреть сообщение
после подключения начисто изчезли разрывы 75мм зениток.другие зенитки не проверял
В игре есть зенитки:
20мм
25мм
37мм
40мм
76мм
85мм
88мм

75мм вроде нету.....если только на кораблях каких нибудь....
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 17:07   #14
александр микенский
никто из ниоткуда
 
Аватар для александр микенский
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: адыгея-кубань
Сообщений: 112
По умолчанию

тип88 армейская япошкина зенитка 75мм
александр микенский вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 12:06   #15
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

http://www.youtube.com/watch?v=13FaKsuYApk

Это я так...

Посмотрел баллистику. Понравилось.
Пока не привык и из свежезамеченного: приходится подходить ближе, чтобы попасть. Увеличения могущества снарядов не заметил. Все как обычно.

Клёва, мне понравилось.

ЗЫ: особенно прочуствовал отстойность всяких пулеметных ишакоф, чаек и спитов с хурями.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!

Последний раз редактировалось OLORIN; 10.03.2010 в 12:11.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:10   #16
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Код я проверил, как и говорил добавлен вектор и описание его изменения, и в этих классах нет могущества боеприпасов ("убойность"), кто треки видел, думаю особой разницы не заметили. Могу только предположить, что зоны повреждения некоторых самолетов занижены (думаю этим никто заниматься не будет). Убойность патронов не изменена (факт), но баллистика, такова, что на ближних расстояниях наносит ощутимый урон, замечу что в стандартном иле идет равномерное конусообразное рассеивание, и это я уже писал. По убойности, если кто-то ее заметит тестируя мод, то прошу найти закономерность ибо это математика, цифры не обманишь, я вот сегодня летал в онлайне 3 часа, по убойности ничего не заметил, пульки меня только порадовали, прямо как на ГАНКАМАХ)))

Последний раз редактировалось SLON; 10.03.2010 в 22:15.
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 23:24   #17
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
Код я проверил, как и говорил добавлен вектор и описание его изменения, и в этих классах нет могущества боеприпасов ("убойность"), кто треки видел, думаю особой разницы не заметили. Могу только предположить, что зоны повреждения некоторых самолетов занижены (думаю этим никто заниматься не будет). Убойность патронов не изменена (факт), но баллистика, такова, что на ближних расстояниях наносит ощутимый урон, замечу что в стандартном иле идет равномерное конусообразное рассеивание, и это я уже писал.
тоесть вы подтверждаете, что никакого криминала в моем посте нет, а вы тупо среагировали на интонацию, отличную от "вы все боги", и просто не воспринимаете какую либо критику, даже намеки на нее, а если еще проще - просто вывод на основе фактов?

благодарю... чукча однако совсем не читатель...но лучше прекратите строить из себя страшно обиженного гения и единоличного творца мода...

это - ваши личные проблемы, а тут, как вы понимате - не пещера...
  Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:22   #18
SLON
Местный
 
Аватар для SLON
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 649
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
тоесть вы подтверждаете, что никакого криминала в моем посте нет, а вы тупо среагировали на интонацию, отличную от "вы все боги", и просто не воспринимаете какую либо критику, даже намеки на нее, а если еще проще - просто вывод на основе фактов?

благодарю... чукча однако совсем не читатель...но лучше прекратите строить из себя страшно обиженного гения и единоличного творца мода...

это - ваши личные проблемы, а тут, как вы понимате - не пещера...
В этом посте у вас старнная мысль, возможно просто не поняли друг друга, я пишу как есть, критику воспринимаю правильно, вот этот пост я тоже не понял я думаю если по тестированию мода было бы больше конкретики...а так не понятно, как зачем и откуда. Богом себя не считаю, пишу что знаю, с чем реально сталкивался, про чукчу не в тему (можно понять не правильно они тоже люди), мод этот не делал, знаний хватает, чтоб проверить мод и понять его, просто сравнив оригинальные классы с измененными. Еще раз прошу писать в личку если выясняете отношения. А так могу предложить Мир и закончим на этом. Еще трек с модом трек

Последний раз редактировалось SLON; 11.03.2010 в 00:51.
SLON вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 22:50   #19
Karabas-Barabas
Местный
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 2,078
Отправить сообщение для Karabas-Barabas с помощью ICQ
По умолчанию

А что с зенитками теперь?
"Пули" же из стволов, намертво прикрученных к земле, сносит ветром?
Зенитчики делают поправку стрельбы с учетом ветра, и если делают, то какого, в смысле с учетом ветра на какой высоте?
Karabas-Barabas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2010, 00:14   #20
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

4.09 без модов

mk108

http://ifolder.ru/16783974

http://ifolder.ru/16784167

вя

http://ifolder.ru/16784368

4.08 с этой сборкой модов

mk108

http://ifolder.ru/16784222

вя

http://ifolder.ru/16784296

если кому то не видна разница, хотя есть подтверждения не только от меня, и это итак понятно судя по постам некоторых обиженных поэтов, или тут есть частые попадания очередью в два-три и более выстрелов - пардон, больше ничем не могу помочь...
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru