AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.03.2017, 19:27   #1
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
По умолчанию

Коллеги, вот еще хотел в создаваемую кампанию включить миссию с применением боевого вертолета МИ-24, но столкнулся с проблемами – для их демонстрации сделал две тест-миссии:
1. МИССИЯ 1 - взлет парой МИ-24 с аэродрома. При запуске миссии на автопилоте у обоих вертолетов подламываются шасси и вертолеты «ныряют» в бетон авиастоянки. Если садишься сам за «руль» ведущего вертолета, то твой взлет происходит без проблем, но ведомый по прежнему «тонет» в бетоне.
2. МИССИЯ 2 – начинается в воздухе на подходе к аэродрому, задача произвести посадку на одной из авиастоянок. Запускаешь миссию на автопилоте – вертолет упорно не желает садиться. При назначении посадки с прямой, он начинает кружиться над аэродромом, шасси не выпускает, посадку не производит. При назначении другого любого режима посадки входит в посадочный круг, а затем начинает беспорядочно кувыркаться в воздухе, посадку не производит.
Может есть возможность устранить эти баги? С уважением и заранее спасибо!
Вложения
Тип файла: rar TEST MIS MI-24 1.rar (1.4 Кб, 313 просмотров)
Тип файла: rar TEST MIS MI-24 2.rar (925 байт, 302 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 16:22   #2
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Неполадки со звуком двигателя истребителей Поликарпова

Уважаесмые коллеги,с проблемой столкнулся случайно: летал на И-16 тип 28 и обнаружил, что в открытой кабине с места пилота слышен только свист ветра, но не звук двигателя. При включении внешнего вида звук двигателя появляется. Подтверждающий трек на примере И-16 тип 28 и соответствующий лог в прицепе. Аналогичную ситуацию наблюдаю на всех типах И-16 кроме И-16 тип 27 и И-1 тип 10 с двигателем Райт-Циклон (у этой парочки все ОК).
На всех машинах линейки И-15 - И-153 эвук двигателя в кабине слышен очень приглушенно (хотя кабина открытая).
Просьба вирпилов, располагающих кусочком свободного времени, проверить, появляется ли проблема у них, а к автору - помочь в ее разрешении.
Заранее спасибо.
P.S.Classchecker конфликта классов, не показывает.
Вложения
Тип файла: rar И-16 тип 28 без звука двигателя в кабине.rar (548.1 Кб, 305 просмотров)
Тип файла: rar log.rar (4.2 Кб, 304 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 18:10   #3
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
а к автору - помочь в ее разрешении.
Со звуками я работаю, но это не быстро... Как оказалось все модные сборки звуков довольно глючные...
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2017, 18:13   #4
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Со звуками я работаю, но это не быстро... Как оказалось все модные сборки звуков довольно глючные...
Спасибо, готов ждать, сколько надо.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2017, 22:02   #5
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

У самолетов :
Ju-87 B-1,1938 мод
Ju-87 B-2,1941 дефолтный
Ju-87 R-1,1939 мод
Ju-87 R-2,1939 мод
Ju-87 C-1,1939 мод
в режиме реалистичной навигации не работает компас, не выставляется курс. Показует на контрольную точку.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2017, 19:22   #6
pepelatz
Местный
 
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 168
По умолчанию

Боты на груженых D3A1 c этого
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,44814.0.html
авианосца не взлетают, цепляют воду. Да и тормозов он нагоняет иллюминацией. Хотя красив. Сравнивал с Hiryu с этой
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,24382.0.html
сборки. В ней все нормально.
Вложения
Тип файла: zip 194112070.mis.zip (25.0 Кб, 340 просмотров)

Последний раз редактировалось pepelatz; 14.03.2017 в 22:16.
pepelatz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 06:17   #7
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

К сожалению на лодках H6k1 и H5y1, японских, взлететь невозможно. Даже без бомб. И ещё один момент: на самолёте Fw 200 прибор высоты выдает показания в футах. А ввод показаний в бомбовый прицел в метрах. Для тех, кто летает в фуллреале это неприятность довольно ощутимая.

Последний раз редактировалось Александр (AVK-RED); 18.03.2017 в 06:22.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2017, 15:11   #8
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
И ещё один момент: на самолёте Fw 200 прибор высоты выдает показания в футах. А ввод показаний в бомбовый прицел в метрах. Для тех, кто летает в фуллреале это неприятность довольно ощутимая.
У Кондора эрзац кабина от Б-25, если кто возьмется ее поправить я с удовольствием заменю в сборке
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 05:48   #9
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
У Кондора эрзац кабина от Б-25, если кто возьмется ее поправить я с удовольствием заменю в сборке
А нельзя просто поправить ввод данных в прицел? Пусть он тоже будет в футах.. Все-таки я думаю вариант..
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 11:51   #10
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

В качестве прицела у Кондора Лофте - а там только метры.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2017, 12:26   #11
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

А как вообще на Лофте выставляется высота? Нажатия кнопок увеличить/ уменьшить высоту прицела ничего не дают(то есть в прицеле не отображается введённая высота прицела, даже в дефолте)Это баг или фича?
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 17:33   #12
Goga77
Пользователь
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
По умолчанию

Тут в новом обновлении ВАТ появился новый Sound mod, я попробовал присунуть его в ДГЕНпак 2.0 и получилось. На вкус и цвет товарищей нет ,но звучит вроде не плохо. Есть немного и косяки ,на Лавках к внешнему звуку мотора примешивается реактив какой-то или звук винта так исказился, на А-20G наоборот к звуку в кабине примешивается какой-то присвист, но в принципе не особо мешает. Вообщем кому надо вот:https://yadi.sk/d/-IG6Pgo63GN3ea. Ставится прямо в папку #DGEN.

Последний раз редактировалось Goga77; 26.03.2017 в 23:59.
Goga77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 18:11   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,352
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Goga77 Посмотреть сообщение
...............Вообщем кому надо вот:https://yadi.sk/d/WPEA9PwH3GLSgb Ставится прямо в папку #DGEN.
Ссылка пустая, к сожалению.
----------------------------------
О! - уже появилось - качаю.
СПАСИБО!!!

Последний раз редактировалось Vasya; 25.03.2017 в 18:14.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2017, 18:39   #14
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,885
По умолчанию

Да, этот баг мне известен. Буду править когда очередь дойдет.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2017, 15:35   #15
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

на пе 8 не работает прицел...вы все про реактивы..а вторую мировую неплохо бы проверить...пишет возвышение..без процентов и других параметров сброса...конфиг и папка юзер одна и та же..что в чистой версии..что в Дгене.
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2017, 16:02   #16
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
вы все про реактивы..а вторую мировую неплохо бы проверить...
Солидарен с Александром! С учетом замаха на Гамлета (реактивную авиацию и т.д.) дальнейшее развитие Ила начинает происходить по экстенсивному пути. Расширяется перечень летабельных кравтов, совершенствуются картинки, тогда как на дефолте еще огромное пространство для востребованных доработок. Ну например, взять летную модель (FM -flight model) FW-190 A8. Весьма популярный самолет в вирпильской среде. НО в Иле представлен коровой на льду, этакой "сакральной жертвой". Коим вышеуказанный крафт никогда не был, не смотря на все его недостатки. В FM заложили такую предрасположенность к штопору, что как не изголяйся - нормальный вираж (и не только) в принципе не сделать. В довесок, на последних моделях тех же фок не работает топливомер. Тут уж действительно не до картинок и второстепенных эффектов. Понимаю, что наверное эти вопросы логичнее надо задавать не разработчикам дген-пака.. . Тем не менее,пользуясь случаем.. А вдруг услышат
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 19:02   #17
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Вроде бы разобрался со звуками в DGen паке. Проблема была в исчезновении звуков при увеличении количества самолётов в миссии. Не мудрствуя лукаво я все настройки звука выставил на максимум. То есть сделал так как на рисунке во вложении. И о чудо! Звуки появились! По крайней мере в простом редакторе слышно все самолёты при максимальном их количестве в миссии.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: sound.jpg
Просмотров: 668
Размер:	309.1 Кб
ID:	46531  
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2017, 21:54   #18
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Вроде бы разобрался со звуками в DGen паке. Проблема была в исчезновении звуков при увеличении количества самолётов в миссии. Не мудрствуя лукаво я все настройки звука выставил на максимум. То есть сделал так как на рисунке во вложении. И о чудо! Звуки появились! По крайней мере в простом редакторе слышно все самолёты при максимальном их количестве в миссии.
Выставил по примеру КАНАЛЫ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ 32. Было 16.
Похоже перестало на 32 фризить перед некоторыми голосовыми сообщениями, диспетчера или пилотов, что давно раздражало. Так что УРА. Правда стоит в компе отдельно хорошая звуковая карта АСУС.
Спасибо за совет.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 15:21   #19
Александр (AVK-RED)
Заблокирован
 
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Niro Посмотреть сообщение
Выставил по примеру КАНАЛЫ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ 32. Было 16.
Похоже перестало на 32 фризить перед некоторыми голосовыми сообщениями, диспетчера или пилотов, что давно раздражало. Так что УРА. Правда стоит в компе отдельно хорошая звуковая карта АСУС.
Спасибо за совет.
Советую поставить такую звуковую карту..с поддержкой эффектов и программной обработкой....воздушный бой при 7.1 в наушниках это вещь!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: fea_10_surround.jpg
Просмотров: 554
Размер:	20.9 Кб
ID:	46579  
Александр (AVK-RED) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.04.2017, 16:29   #20
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,704
По умолчанию 5 копеек

Цитата:
Сообщение от Александр (AVK-RED) Посмотреть сообщение
воздушный бой при 7.1 в наушниках это вещь!
..вот непонятно, как они реализуют в стереонаушниках перемещение звука в разные точки по сфере, особенно вверх, вниз и др.отклонения векторов для этих двух направлений. Фрагментированные диффузоры?
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru