|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
А еще такая байда. Не летают там у вас Шутингстары. Пишет какая фигня с кокпитом не та.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Модератор
|
То так
![]() Код:
[19:54:36] Flight Model File FlightModels/F-80A.fmd contains no Mach Drag Parameters. [19:54:37] java.lang.NoSuchFieldError: printCompassHeading [19:54:37] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitF_80A.<init>(CockpitF_80A.java:122) [19:54:37] at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) [19:54:37] at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) [19:54:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits(Aircraft.java:3614) [19:54:37] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2906) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1368) [19:54:37] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1111) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java:450) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:433) [19:54:37] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443) [19:54:37] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Модератор
|
![]() По мелочи. Из того, что - теоретически - могло бы повлиять на "нелетабельность" 80-х - проект 85. Но пересекающиеся классы я "заминусовал", оставив "родные" из DGen PACK'а. А отключать "проект 85", с тем, чтобы проверить, не тут ли хунд беграбен - откровенно говоря - лениво (очень уж много придется "минусовать"), так шта-а-а ... хрен с ними, с 80-ми, лично мне "проект 85" гораздо более интересен Тем более что в качестве мишеней 80-е не вызывают никаких конфликтов
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
|
у меня такой вопрос, как убрать шасси на J2F Duck ? Взлетел, авто уборка не работает, попробовал ручным методом - ничего не происходит.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Проверил у себя - Шутинг Стары нормально летают. Что может мешать из стороннего - AircraftLH.java или Cockpit.java. Скорее всего если затесался старый AircraftLH.java будут такие проблемы. И не только с Шутинг Старами.
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Samurai999; 09.07.2017 в 17:17. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,360
|
Номер меша AircraftLH.class - 554D28A0041EF420.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,360
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Всегда пожалуйста
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
А таки встало у меня! В общем когда не встает чего нибудь, помогает только старый проверенный способ убедился я. Многократное сложное перевсовывание все что у тебя там есть. По очереди.
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Модератор
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
Короче еще такая байда. Хотел я давно уже присунуть себе американские грузовики послевоенные. Но никак не встает чего я только не пробовал. И не уверен я что что пишу об этом в правильную тему конечно. Потому что они не только на пак не встают а вообще никуда. Кто присовывал их себе на д ген пак можете рассказать подробно как. А лучше выложить свои ини от д ген пака где они уже прописаны.
|
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,360
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,541
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Доброго времени суток!
В процессе разработки одной динамической кампании столкнулся с тем, что самолеты Ме-410В и Ме-410D приводят к подрывам на полосе. Я проверил вооружение Ме-410В в игре и в файле AllWeapons. Не обнаружил никаких проблем. Потом поэкспериментировал с этими самолетами - подрыв на полосе вне зависимости от карты и кампании. Подскажите плиз где искать проблему: может ошибка не в наличии или отсутствии какого-то вида вооружения, а в его написании... Последний раз редактировалось Pallas_Cat; 04.08.2017 в 21:46. |
|
|
|
|
|
#18 | |
|
За Ил-2 Ленинград!
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Австралия
Сообщений: 121
|
Цитата:
Попробуйте изменить загрузку, может быть? Код:
[18:35:58] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Arms/Mk-103/xxxxxxxxxxxxOrdnance1.mat' [18:35:58] WARNING: object '3DO/Arms/Mk-103/xxxxxxxxxxxxOrdnance1.mat' of class 'TMaterial' not loaded [18:35:58] INTERNAL ERROR: Material: Can't load 'xxxxxxxxxxxxOrdnance1.mat' [18:35:58] Mission error, ID_04: com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3DO/Arms/Mk-103/410.sim not created [18:35:58] com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3DO/Arms/Mk-103/410.sim not created [18:35:58] at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419) ..... |
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Цитата:
P.S. Да, все правильно. Причем подрыв вызывают не только пушки Мк103, но и все остальные варианты вооружения с их участием. Последний раз редактировалось Pallas_Cat; 05.08.2017 в 09:13. |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 13.09.2010
Адрес: Россия, ЛНР
Сообщений: 413
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|