AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.06.2018, 12:08   #1
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mauser Посмотреть сообщение
p.s.wenn's generell nichts zusagen gibt, hält man der Gosch verschlossen.
Юпитер, ты ЗЛИШЬСЯ, значит ты НЕ ПРАВ!
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно...
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2018, 12:54   #2
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
По умолчанию

Цитата:
Bei Fahrten im Gebirge sollte man manchmal mit dem Motor abbremsen, was eine geringere Abnutung der Bremsbeläge verursacht.
Цитата:
Driving in the mountains you can sometimes reduce speed by braking with the engine, what reduces pad wear.
Это для цивилизаторов. А в прочем нах...
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 03:55   #3
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Нашёл у себя в закромах вот этот старенький мод:
https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,1470.0.html
Так как воды много утекло с 2009 года, то пришлось достаточно "глубоко" модернизировать эти Фоки под поздние патчи.
Большую часть планера взял отсюда:
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=35942.0
Классы поправлены под патч 4.12.2+
Своя собственная фм и моторы по "ттх", но с правкой под "дефолтную" мощность.
СуФлап
CriticalAOAFlap 17.50
CriticalCyFlap 02.10
для закрылков взята из фм ФВ-190А-3Сани(САСовский баттонз).
С этими цыфрами закрылки "работают" более адекватно - самолёт можно посадить на три точки - скорость касания 160 км. в час.
Строки в айр-ини, классы и папки 3До не будут/должны пересекаться с другими модами.
Сам мод:
https://drive.google.com/file/d/1ayu...ew?usp=sharing
Приятных полётов!
Свой мод Фокеров так же подверг ревизии в плане изменений в фм - поправил работу закрылков (выше пояснение) и "чуточку улучшил" обтекание крыла.
Мод Фокеров !!!_000_UP_RealFWs_4.12.2+ работает с такими модами:
!!!000_A_MOTOR_BMW-801D-2_4.12.2(4.13.4)
!!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2+
и 3До с Фримоддинга -
http://patrulla-azul.com/FreeIL2modd....php?f=15&t=16
---------------------------------------------------
Думаю в конце недели заняться Лавками.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.06.13 01-13-06.jpg
Просмотров: 628
Размер:	160.8 Кб
ID:	54541   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.06.13 02-18-26.jpg
Просмотров: 553
Размер:	211.0 Кб
ID:	54542   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2018.06.13 02-18-36.jpg
Просмотров: 555
Размер:	198.7 Кб
ID:	54543  
Вложения
Тип файла: rar !!!_000_UP_RealFWs_4.12.2+.rar (2.06 Мб, 456 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_A_NEW_GARMATY_4.12.2.rar (1.54 Мб, 461 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_A_MOTOR_BMW-801D-2_4.12.2.rar (206.1 Кб, 412 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_A_MOTOR_BMW-801D-2_4.13.4.rar (215.2 Кб, 403 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 13.06.2018 в 05:49.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 15:54   #4
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,704
По умолчанию

Привет
Кажись нашёл ошибку в моде нью гарматы. При загрузке миссии с Хеншель 129 Б3 выходит ошибка нулл.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2018, 17:41   #5
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Привет
Кажись нашёл ошибку в моде нью гарматы. При загрузке миссии с Хеншель 129 Б3 выходит ошибка нулл.
Здравствуй!
Приеду домой через часа два - посмотрю!
Спасибо за выявления ошибок!
-----------------------------------------------
Как зацепишься за переделку - так часа четыре нужно потратить, минимум.
Это что бы сделать "по науке".
Так как исправленные классы вооружения у меня сгинули 16 января 2017 года, то в моём моде вооружение остались "непоправленные" классы от сентября 2016 года.
Там были ошибки и данные близкие к дефолту, которые.... эээ... писаны от "фонаря".
Всё переписал по Ханбуху вооружения.
Картинки внизу.
Можно посмотреть раскладку вооружения - в папку в архиве вложил джава-файлы.
В МК-103 не ставил разрывные - там есть тяжолая полукилограмовая пуля, которая должна гарантированно ломать и грузовик и крафт.
Прошу потестить убойность патронов на танчиках и машинках - может нужно немного добавить - так сказать - подогнать напильгником под Иловкий дамаж.
Ниже в посте продолжение картинок документов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--H-Pzgr.jpg
Просмотров: 533
Размер:	180.2 Кб
ID:	54692   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--H-Pzgr--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 504
Размер:	877.8 Кб
ID:	54693   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--H-Pzgr--ПУЛЯ-ТТХ.jpg
Просмотров: 502
Размер:	227.4 Кб
ID:	54694   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Granatpatrone-TTH.jpg
Просмотров: 500
Размер:	271.7 Кб
ID:	54695   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Pzgr.jpg
Просмотров: 502
Размер:	184.5 Кб
ID:	54696  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Pzgr--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 501
Размер:	1.07 Мб
ID:	54697   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--H-Pzgr--356--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 498
Размер:	252.5 Кб
ID:	54698   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--H-Pzgr--ПАТРОН.jpg
Просмотров: 498
Размер:	187.7 Кб
ID:	54699   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--H-Pzgr--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 513
Размер:	192.5 Кб
ID:	54700  
Вложения
Тип файла: rar ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ.rar (101.8 Кб, 437 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 15.06.2018 в 02:30.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 19:44   #6
Dragon104
Местный
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
В МК-103 не ставил разрывные - там есть тяжолая полукилограмовая пуля, которая должна гарантированно ломать и грузовик и крафт.
??? Т.е. попало в тент на кузове или в АНО на законцовке крыла и все? И кстати: то, у чего есть ведущий поясок это снаряд.
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 00:11   #7
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Цитата:
Сообщение от Dragon104 Посмотреть сообщение
??? Т.е. попало в тент на кузове или в АНО на законцовке крыла и все? И кстати: то, у чего есть ведущий поясок это снаряд.
Что бы прошла через тент - нужно очень настильная траэктория, думаю.
Представьте, что полукилограмовая железяка даже под углом 45 градусов попадает в грузовой АА(например) - Газ АА размером с Газельку - то при удачном стечении обтоятельств: кузов пустой там, не задело раму или кардан, или бак - придёться латать дирищу в полу кузова. А так, если барахлишко в кузове типа снарядиков или чего ещё "ипического" - то мало не покажеться. Тяжёлыми бронебойными снарядами обычно выносили бронекатера, баржи, малую бронетехнику, ну и в авто стреляли в переднюю часть, где водила, баки, двигатель. Можно, конечно поставить и разрывной снаряд, но там баллистика другая и в реале ленту набивали под конкретную задачу. Плохо, что в Иле нельзя выбирать набивку ленты самим игроком - как это есть в БзБ.
Если пол кило железа прилетит в законцовку крыла - прощай законцовка.
----------------------------------------
И, признаюсь, не понял вашего замечания про ведущий поясок.
Поясните пожалуйста!
Весь снаряд в сборе по немецки на картинках Хандбуха называеться "патронен".
Шо не так - "моя твоя не понимай".

Последний раз редактировалось Vasya; 16.06.2018 в 01:41.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2018, 19:11   #8
Dragon104
Местный
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
По умолчанию

[QUOTE=Vasya;178729]
Если пол кило железа прилетит в законцовку крыла - прощай законцовка.QUOTE]
Или же в ней будет всего лищь дырка, примерно равная калибру снаряда - попадание под углом, близким к прямому к плоскости крыла. Тряпки же (тент в данном случае) бронебойные проходят не замечая.
Насчёт пуль, снарядов и патронов:
в отечественной терминологии поражающие элементы стрелково-пушечного вооружения с цельнометаллической оболочкой или вовсе без оной принято называть пулями. При этом калибр вооружения должен быть менее 20 мм. Даже если присутствует ведущий поясок, как отдельный конструктивный элемент, но калибр менее 20 мм - это пуля. Всё, что более - снаряды, даже если это просто круглые чугунные ядра.
Патроном называются снаряд (пуля), пороховой (метательный) заряд и капсюль, соединённые в единое целое при помощи гильзы. Иногда еще называют унитарный патрон, но вообще то это уже тавтология.

Не сочтите за придирку, коллега, но точность в терминологии это один из краеугольных камней в технике.

С уважением к сообществу.
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 02:33   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Картинки документов вооружения.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103---Pzbrgr-ELEKTRON--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 514
Размер:	270.7 Кб
ID:	54701   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzbrgr--ПАТРОН.jpg
Просмотров: 514
Размер:	185.4 Кб
ID:	54702   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzbrsprgr-ELEKTRON--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 506
Размер:	337.0 Кб
ID:	54703   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzsprgr--500--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 532
Размер:	243.2 Кб
ID:	54704   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzsprgr--ПАТРОН.jpg
Просмотров: 488
Размер:	175.3 Кб
ID:	54705  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzsprgr--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 502
Размер:	278.1 Кб
ID:	54706  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 20:01   #10
Dragon104
Местный
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
По умолчанию

Чем оно сделает дырищу больше калибра, если нет ВВ? Разве только плашмя прилетит. По ферменным лонжеронам В-17 ББ малоэффективны, разве что в статических условиях при гарантированном попадании в силовые элементы. К слову сказать фугасные снаряды со штампованными корпусами, калибров 20 и 30 мм, показали себя гораздо лучше при применении против самолётов, чем ББ.
Впрочем, разговор во многом умозрительный. Для конкретики нужна статистика повреждений по конкретным типам ЛА, в том числе и сбитым (не вернувшимся).
Для ещё большей конкретики нужна матмодель, в данном случае Ил-овская. Совсем недавно в этой ветке Mauser высказывался по этому поводу, применительно к винтомоторной группе. Без знания и понимания алгоритмов, заложенных в матмодели настройка симулятора может производиться только методом тыка.

С уважением к сообществу.
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 08:47   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Цитата:
Сообщение от Dragon104 Посмотреть сообщение
Чем оно сделает дырищу больше калибра, если нет ВВ? Разве только плашмя прилетит. По ферменным лонжеронам В-17 ББ малоэффективны, разве что в статических условиях при гарантированном попадании в силовые элементы.
.............................
Я давно читал статью на каком то авиационном форуме где обсуждались боеприпасы, бронебойные в том числе.
Постараюсь поискать в сети.
В частности утверждалось о том, в набивке ленты при атаке крепостей использовали пару бронебойных и несколько фугасных.
В прошлом году я подбирал набивку ленты для Хо-5. Самыми еффективной раскладкой оказалась такая: 3-4 фугасных и два бронебойно-зажигательных. На Либерейтор тратилось около 25-30 попаданий. Ливер если не разрушался, то начинал гореть - один два бака загорались.
Просто фугасных не хватало - очень маленькие снаряды - 84.5 грамма.
Шваки, например, не смотря на чуть большую массу снаряда, не еффективнее.
И конечно, дамаж пушек 20-30 мм. в реале и в нашем Иле немного отличаеться. Но сходство достаточное. При вписывании в оружие ттх близких к реалу в игре проявляються и похожие эффекты. Но их нужно ещё тщательно выписать в классе того или иного самолёта. Про то, как у меня получилось заставить повреждаться системы в Яке-9 я уже писал ранее.
С уважением!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 10:50   #12
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dragon104 Посмотреть сообщение
Чем оно сделает дырищу больше калибра, если нет ВВ?.
есть такое понятие как КИНЕТИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ, вот благодаря ей и делается "дырища больше калибра", причем гооораздо больше калибра
как пример

Последний раз редактировалось Leopard; 18.06.2018 в 10:57.
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 12:27   #13
Stilet
Местный
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,363
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
есть такое понятие как КИНЕТИЧЕСКАЯ ЭНЕРГИЯ, вот благодаря ей и делается "дырища больше калибра", причем гооораздо больше калибра
как пример...
Э-э, гмм. Насчёт кинетической энергии согласен, но вот на приведённых для примера фото разрушения не от неё. В подписи "русским по белому" сказано, что это результат попадания 12,7 МДЗ. А пуля Мгновенного Действия Зажигательная - это по сути маленький фугасный снаряд. Взрывается она при попадании. По личному составу эффект потрясающий - разносит на куски. Но бронепробиваемость близка к нулю - можно укрыться за плетнём или дощатым забором - пуля его разворотит(примерно, как на этих фото) но то что за ним не поразит.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 13:16   #14
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Э-э, гмм. Насчёт кинетической энергии согласен, но вот на приведённых для примера фото разрушения не от неё. В подписи "русским по белому" сказано, что это результат попадания 12,7 МДЗ. А пуля Мгновенного Действия Зажигательная - это по сути маленький фугасный снаряд. Взрывается она при попадании. По личному составу эффект потрясающий - разносит на куски. Но бронепробиваемость близка к нулю - можно укрыться за плетнём или дощатым забором - пуля его разворотит(примерно, как на этих фото) но то что за ним не поразит.
в целом согласен, НО ... считать эту пульку "маленьким фугасным снарядом" я бы не стал т.к. в ней ВВ от 1,3 до 1,6 г и 1,2 г зажигательного состава и главная задача ВВ проломить бензобак дабы зажигательный состав мог поджечь бензин или керосин, хотя при этом фугасное воздействие пульки было способно проделать дыру в обшивке самолета диаметром 30-40 см
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 08:24   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Цитата:
Сообщение от Mauser Посмотреть сообщение
......................................
500г. Geschoss/Гешосс боевого для 3,7 не существовало...тО так, как у вас говорят;...смотрим в книгу, видем фигу.
.................................
Ваш ответ товарищу Dragon104 нужно было адресовать мне, я так думаю.
Это я утверждаю о том, что полукилограмовая болванка на скорости около 500 м. в сек. способна натворить бед при попадании в самолёт или автомобиль.
Ну и хотелось бы заметить о том, что мы обсуждаем пулю/снаряд к МК-103, а не к BK-37.
Да, я немецкого не знаю, к сожалению, поэтому ориентируюсь в основном на картинки и свои догадки. Шо поделаешь - такова жизнь. Неграммотные мы унтерменши.
Ну и по вашим словам:
Цитата:
Сообщение от Mauser Посмотреть сообщение
....................
Признатся чесно, мне не хотелось более ничего писать в этой теме...она скатилась до политики, обсурда, гомикофф и т.д.
.........................
скажу своё мнение.
Вас никто не заставляет писать и даже отвечать мне. Я даже не надеюсь, потому как вы выразили желание ограничиться последним постом.
Жаль.
И это не тема скатилась до "гомикофф", а "эуропэйская цивилизация" стала часто проявлять свою "глубокую озабоченность" по всем вопросам, которые не касаються ихнего благополучия.
Мне, как белому человеку, очень неприятно и прискорбно осознавать, что наследие многих столетий в европейских странах похериваеться, а толерантность поворачиваеться в сторону очень близковосточно-азиатского направления. Уж не знаю какой стороной и поварачиваеться.
Это относительно "политики и (не)терпимости.
О фетише сегодняшнего понятия "высокой культуры" - имею в виду марши равенства различных болезненных отклонений типа ЛГБТ - лучше промолчу. Ибо печаль входит в моё сердце, которое воспитано в традиционных ценностях.
--------------------------------------------------
Ну и про отношения на форуме: у нас тут сложилась атмосфера достаточно доверительных и взаимоуважительных отношений, которое исключает унижения собеседника по причине его незнания чего то, или непонимания английского/немецкого/испанского/японского.
Мы все можем заблуждаться.
Вот я, допустим, уверен, что кинетическая енергия полукилограмовой болванки может навредить самолёту, а мой собеседник уверяет меня в обратном.
И это хорошо иметь разные мнения.
Главное, думаю, не взирая на мнение по частному вопросу, подавать руку товарищу и видеть в нём ЧЕЛОВЕКА.
------------------------------------------
Извините за оф-топ.
С уважением к сообществу нашего форума!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzsprgr--500--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 517
Размер:	243.2 Кб
ID:	54766  

Последний раз редактировалось Vasya; 18.06.2018 в 11:26.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 19:32   #16
Dragon104
Местный
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
По умолчанию

Главная задача ВВ в пуле МДЗ - воспламенить пары топлива в бензобаке, если рассматривать именно бензобак. А вот попадает ВВ в бензобак именно благодаря кинетической энергии пули, которая (энергия) и расходуется на пробитие стенки бака. Если уж быть совсем точным, то в бак попадают: форс пламени от сработавшего зажигательного состава, сердечник и прочие запчасти пули. В ББ снарядах заряд (если он есть) детонирует после пробития брони т.к. применяются взрыватели с замедлением. В полнотелых ББ снарядах поражающее действие наносится осколками брони и снаряда.
Leopard, ваше замечание справедливо только для деформируемых пуль, охотничьих в частности.
Коллега Mauzer тоже хватил, приравняв кинетическую энергию к тротиловому эквиваленту. Некорректное сравнение для рассматриваемых скоростей.

С уважением к сообществу.
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 20:54   #17
Dragon104
Местный
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 111
По умолчанию

"20mm M-Geschoss = 11600mkg = 113796 Joule (18,7g.-TNT)
30mm M-Geschoss = 59500mkg = 583695 Joulе (96g.-TNT)
20mm Sprgranate m. L'Spur = 2300mkg = 22563 Joule (3,7g-TNT)"
Это что?
Dragon104 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2018, 08:36   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Так как я немецкий не знаю,
Цитата:
Сообщение от Mauser Посмотреть сообщение
ну вот тя на...Вы меня шО, по диагонале читаете? иХде я шО там равнял с чем?
я Вам показал, обЪяснил, шО Üb=Übung=учебный!!!!!!!!!!!! шО не понятного тО?
.....................
поэтому ошибся в назначении 500-от-грамового снаряда (одного из двох) к пушке МК-103.
Для Ила ошибочка в классе пушки будет не критична.
Так как у нас есть одинаковый по весу снаряд, но с зажигательнім составом, то достаточно вписать в
Цитата:
gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
двойку вместо нуля и всё будет (х)окей.
На первой картинке внизу эта пуля/снаряд.
Так как выше по странице у товарищей была критика к этому снаряду, то переписал по новой фикс для пушек Хеншеля - внизу архив.
500-от-гпамовый снаряд удалён.
Вместо него прописан бронебойно-зажигательный снаряд 455 грамм - вторая картинка внизу.
Так же есть в раскладке бронебойный, внутри которого находится сердечник из карбида-вольфрама - третья картинка внизу.
Добавлен М-Джессос весом 330 грамм 42-43 года выпуска - четвёртая и пятая картинки внизу.
Хотя по моему мнению М-Джессос я бы исключил.
Почему?
Потому, что самолёт у нас штурмовик и использовался в основном по бронированным средствам, на воде в том числе. Даже для небольшого бронеавтомобиля Джессосы будут малоэффективны, а по моему мнению вообще безполезны., потому как разрушительное действие этих снарядов основываеться на высоком давлении горячих (до 3000 гр.) газов зажигательного состава снаряда. При попадании в малые объёмы типа крыла или фюзеляжа самолёта высокое давление газов приводит к раздавливанию/разламыванию конструкций из дюраля/дерева.
Броне же на открытом воздухе всё это будет нипочём. Такое моё мнение.
Если бы я был пилотом (типа в реале ВМВ) Хеншеля, то брал бы другую раскладку снарядов для легкобронированных целей.
Типа вот такую:
Код:
gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        });
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.502F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000468F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 700F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.16F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0031F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 17F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.502F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.000468F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 700F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.16F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0031F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 17F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.356F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.000468F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 960F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.16727F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.0031F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd2ff0000;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 17F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.502F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.000468F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 700F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.16F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0031F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 17F;
        return gunproperties;
    }
}
Тут сначала два тяжёлых и дешёвых бронебойно-зажигательных, потом дорогой бронебойный из сердечником из карбида-фольфрама, потом опять дешовый тяжёлый бронебойно-зажигательный.
Скорость Хеншеля не очень большая, при атаке можно выстрелить три-четыре раза. Даже если сначала промажешь, то невелика беда - тяжёлые снаряды недорогие и их много.
Такие мысли.
---------------------------------------
Мод обновлён 22 Июня.
Изменения:
исправлены ошибки/очепятки в классах.,
в ВК-37 добавлен осколочно-фугасный снаряд от зенитки.,
Код:
gunproperties.bullet[3].massa = 0.644F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.0596F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 1;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 70F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 20F;
в МК-103 для Хеншеля так же добавлен фугасный снаряд старого образца.,
Код:
gunproperties.bullet[4].massa = 0.440F;
        gunproperties.bullet[4].kalibr = 0.000468F;
        gunproperties.bullet[4].speed = 800F;
        gunproperties.bullet[4].power = 0.14357F;
        gunproperties.bullet[4].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[4].powerRadius = 4.5F;
        gunproperties.bullet[4].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[4].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[4].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[4].timeLife = 15F;
изменены немного звуки и прс. к ним.
----------------------------------------
Удачных попаданий в супостата!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzbrgr.(Elektron)--500--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 507
Размер:	270.7 Кб
ID:	54798   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--Pzbrspgr.L'spur--455--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 506
Размер:	337.0 Кб
ID:	54799   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--H-Pzgr.L'spur--Wolfram-Karbid(231gr.)--365--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 507
Размер:	252.5 Кб
ID:	54800   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--M-Gesch.L'spur--330--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 515
Размер:	257.3 Кб
ID:	54801   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-103--M-Gesch.L'spur--330--Patronen.jpg
Просмотров: 532
Размер:	194.4 Кб
ID:	54802  

Вложения
Тип файла: rar ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ(OLD).rar (198.8 Кб, 408 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.06.2018 в 08:24. Причина: Мод обновлён 22 Июня
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2018, 07:35   #19
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ

Обновил мод пушек МК-101 - МК-103 и ВК-37.
Пушки иеют свои звуки - в архиве есть саунд и семплес - к сожалению не совсем аутентичные и не очень правильно созданные., я не особо специалист в Иловских звуках.
В лентах добавил ещё боеприпасов - бронебойные и осколочные для ВК-37.
Жаль, что нет возможности в Иле выбрать самостоятельно набивку ленты под каждое задание.
-------------------------------
Если будут "очепятки" - пишите, обязательно поправлю.
Я подслеповат и не ношу очки.
Для Ю-87 и для Хеншеля раскладка такая:
Код:
public GunProperties createProperties()
    {
        GunProperties gunproperties = super.createProperties();
        gunproperties.bCannon = true;
        gunproperties.bUseHookAsRel = true;
        gunproperties.fireMesh = null;
        gunproperties.fire = "3DO/Effects/GunFire/37mmSlow/GunFire.eff";
        gunproperties.sprite = null;
        gunproperties.smoke = "effects/smokes/37mmSlow.eff";
        gunproperties.shells = null;
        gunproperties.sound = "weapon.MGun_BK37S";
        gunproperties.emitColor = new Color3f(1.0F, 1.0F, 0.0F);
        gunproperties.emitI = 10F;
        gunproperties.emitR = 3F;
        gunproperties.emitTime = 0.03F;
        gunproperties.aimMinDist = 10F;
        gunproperties.aimMaxDist = 1500F;
        gunproperties.weaponType = -1;
        gunproperties.maxDeltaAngle = 0.09F;
        gunproperties.shotFreq = 1.25F;
        gunproperties.traceFreq = 3;
        gunproperties.bullets = 12;
        gunproperties.bulletsCluster = 1;
        gunproperties.bullet = (new BulletProperties[] {
            new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties(), new BulletProperties()
        });
        gunproperties.bullet[0].massa = 0.410F;
        gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[0].speed = 1146F;
        gunproperties.bullet[0].power = 0.27452F;
        gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.004F;
        gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
        gunproperties.bullet[0].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ff0000;
        gunproperties.bullet[0].timeLife = 20F;
        gunproperties.bullet[1].massa = 0.410F;
        gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[1].speed = 1146F;
        gunproperties.bullet[1].power = 0.27452F;
        gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
        gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.004F;
        gunproperties.bullet[1].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmBlue/mono.sim";
        gunproperties.bullet[1].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[1].traceColor = 0xd2ff0000;
        gunproperties.bullet[1].timeLife = 20F;
        gunproperties.bullet[2].massa = 0.550F;
        gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[2].speed = 914F;
        gunproperties.bullet[2].power = 0.23425F;
        gunproperties.bullet[2].powerType = 2;
        gunproperties.bullet[2].powerRadius = 10F;
        gunproperties.bullet[2].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[2].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[2].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[2].timeLife = 20F;
        gunproperties.bullet[3].massa = 0.644F;
        gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.00037F;
        gunproperties.bullet[3].speed = 820F;
        gunproperties.bullet[3].power = 0.0596F;
        gunproperties.bullet[3].powerType = 1;
        gunproperties.bullet[3].powerRadius = 70F;
        gunproperties.bullet[3].traceMesh = "3do/effects/tracers/20mmYellow/mono.sim";
        gunproperties.bullet[3].traceTrail = "effects/Smokes/SmokeBlack_BuletteTrail.eff";
        gunproperties.bullet[3].traceColor = 0xd200ffff;
        gunproperties.bullet[3].timeLife = 20F;
        return gunproperties;
    }
Последний осколочный от Флак-18-37.
Данные взял из таблицы(выше по странице) камрада Маузера.
По идее этот снаряд должен поражать автомобили, даже разорвавшись вблизи.
-------------------------------------------
Можно в моде заменить звуки на выстрелы пушек.
Внизу прикрепил архив.

С уважением к сообществу!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Pzgr.Patr.--710--Patronen.jpg
Просмотров: 536
Размер:	184.5 Кб
ID:	54842   Нажмите на изображение для увеличения
Название: BK-37--M-Pzgr.Patr.--710--ПУЛЯ.jpg
Просмотров: 503
Размер:	275.5 Кб
ID:	54843   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--M-Gesch.Patr.L'spur--295--ТТХ.jpg
Просмотров: 507
Размер:	164.8 Кб
ID:	54844   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--Pzbrsprgr.Patr.L'spur--455--ТТХ.jpg
Просмотров: 516
Размер:	175.2 Кб
ID:	54845   Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--Sprgr.Patr.L'spur--440--Patronen--ТТХ.jpg
Просмотров: 526
Размер:	264.2 Кб
ID:	54846  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: MK-101--Sprgr.Patr.L'spur--450--ТТХ.jpg
Просмотров: 480
Размер:	295.4 Кб
ID:	54847   Нажмите на изображение для увеличения
Название: КАКИЕ ВЛОЖЕНЫ ИЗМЕНЁННЫЕ КЛАССЫ.jpg
Просмотров: 467
Размер:	333.3 Кб
ID:	54865  
Вложения
Тип файла: rar ФИКС ПУШЕК НА ХЕНШЕЛЬ.rar (308.5 Кб, 406 просмотров)
Тип файла: rar Фикс звуков для ВК-37 и МК-103.rar (185.6 Кб, 411 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 22.06.2018 в 08:26. Причина: Прикрепления мода звуков
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2018, 03:20   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,340
Радость

Предварительная фм для Лагг-3(4-ой серии).
Код:
[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 9.8
  Length 8.81
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 0
  JetHiV 0
[Mass]
  Empty 2680.0
  TakeOff 3346.0
  Oil 45.0
  Fuel 340.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 0
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 1
  CFlapPos 3
  CDiveBrake 0
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 1
  CStabilizer 0
  CArrestorHook 0
  CWingFold 0
  OnlineCockpitDoor 0
  CCockpitDoor 1
  CockpitDoorPeriod 2.0
  CAileronThreshold 460.0
  CRudderThreshold 500.0
  CElevatorThreshold 420.0
  DefaultAileronTrim -0.012
  DefaultElevatorTrim -0.05
  DefaultRudderTrim -0.057
[Squares]
  Wing 17.51
  Aileron 1.32
  Flap 2.53
  Stabilizer 1.90
  Elevator 1.20
  Keel 0.70
  Rudder 1.10
  Wing_In 2.48
  Wing_Mid 3.225
  Wing_Out 2.93
  AirbrakeCxS 0.00
[Arm]
  Aileron 3.9
  Flap 1.6
  Stabilizer 5.25
  Keel 5.25
  Elevator 5.75
  Rudder 5.9
  Wing_In 1.0
  Wing_Mid 2.35
  Wing_Out 3.9
  Wing_V 1.5
  GCenter 0.10
  GCenterZ 0.00
  GC_AOA_Shift 0.45
  GC_Flaps_Shift 0.15
  GC_Gear_Shift -0.15
[Toughness]
  AroneL 50
  AroneR 50
  CF 300
  Engine1 50
  Engine2 50
  Engine3 50
  Engine4 50
  GearL2 200
  GearR2 200
  Keel1 50
  Keel2 50
  Nose 50
  Oil 20
  Rudder1 50
  Rudder2 50
  StabL 50
  StabR 50
  Tail1 80
  Tail2 80
  Turret1B 50
  Turret2B 50
  Turret3B 50
  Turret4B 50
  Turret5B 50
  Turret6B 50
  VatorL 50
  VatorR 50
  WingLIn 100
  WingLMid 80
  WingLOut 80
  WingRIn 100
  WingRMid 80
  WingROut 80
  Flap01 50
  Flap02 50
  Flap03 50
  Flap04 50
[Engine]
  Engine0Family M-100_Series_MOD_LAGG:LAGG
  Engine0SubModel M-105PA/LAGG-3EARLY/SERIYA-4
[Gear]
  H 1.827538
  Pitch 13.241
  SinkFactor 1000.0
  SpringsStiffness 0.8
[Params]
  CriticalAOA 21.00
  CriticalCy 01.70
  CxCurvature 00.80
  CxStraightness 00.20
  CriticalAOAFlap 18.00
  CriticalCyFlap 02.10
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.05
  SpinCyLoss 0.02
  Vmin 165.0
  Vmax 550.0
  Vyfac 0.9
  Tfac 1.02
  Vmin 170.0
  Vmax 490.0
  VmaxAllowed 690.0
  VmaxH 572.0
  HofVmax 5000.0
  VminFLAPS 140.0
  VmaxFLAPS 235.0
  Vz_climb 15.0
  V_climb 270.0
  T_turn 23.0
  V_turn 340.0
  K_max 15.0
  Cy0_max 0.15
  FlapsMult 1.0
  FlapsAngSh 3.0
  ReferenceWeight -56.0
  G_class_coeff 18.5
  G_class 09.0
  Range 870.0
  CruiseSpeed 390.0
  SensYaw 0.39
  SensPitch 0.67
  SensRoll 0.34
[Polares]
  lineCyCoeff 0.094
  AOAMinCx_Shift 0.2
  Cy0_0 0.13
  AOACritH_0 19.0
  AOACritL_0 -15.0
  CyCritH_0 1.41
  CyCritL_0 -0.89
  CxMin_0 0.0215
  parabCxCoeff_0 4.3E-4
  Cy0_1 0.675
  AOACritH_1 17.0
  AOACritL_1 -26.0
  CyCritH_1 1.760134
  CyCritL_1 -0.87
  CxMin_1 0.111
  parabCxCoeff_1 5.9E-4
  parabAngle 6.0
  Decline 0.010
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0
  mc3 -17.551,-9.8474,-2.4053,19.44,-11.492,-2.7464,1.6612,3.9875
  mc4 37.807,28.078,69.235,26.054,89.944,41.96,21.532,14.707
  mm 0.678,0.738,0.772,0.771,0.748,0.694,0.641,0.584
  mz 0.281,0.26,0.127,0.086,0.129,0.147,0.151,0.115
[SOUND]
  Engine Std
Двигатель одинаковый с Яковским.
Код:
[M-105PA/YAK-1EARLY]
  Extinguishers 3
  HorsePowers 1020
  BoostFactor 1.07844
  WEPBoostFactor 1.001
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  MixerAltitude 3000
  RPMMin 500
  RPMNom 2600
  RPMMax 2600
  RPMMaxAllowed 3200
  Reductor 0.666
  PropDiameter 3.0  // Винт ВИШ-61П
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.9
  PropAnglerMinParam 1731.0
  PropAnglerMaxParam 2600.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2700.0
  PropPhiMin 20.0
  PropPhiMax 55.0
  PropAoA0 11.0
  PropMass 132.0  
  Voptimal 260.0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.5
  CompressorRPMCurvature 3.0      
  CompressorPMax 1.29153 
  CompressorAltitude0 2000.0  
  CompressorMultiplier0 1.0
  CompressorBaseMultiplier0 1.00
  CompressorAltitude1 4000.0  
  CompressorMultiplier1 0.95455
  CompressorBaseMultiplier1 1.00
  CompressorRPMP0 1500.0
  CompressorRPMPMax 2700.0
  CompressorMaxATARPM 1.23715
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.7
  DisP0x 2600
  DisP0y 2
  DisP1x 0
  DisP1y 135
  TESPEED 0.015
  TWATERMAXRPM 70
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 95
  MAXRPMTIME 300
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 100
  TWATERMIN 50
  TOILMAX 112.7
  TOILMIN 40
  FuelConsumptionP0 = 0.340f
  FuelConsumptionP05 = 0.200f
  FuelConsumptionP1 = 0.240f
  FuelConsumptionPMAX = 0.260f

Последний раз редактировалось Vasya; 23.06.2018 в 03:37.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru