AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.02.2019, 22:55   #1
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Вот пробуй кокпит с маской

Только пробуй по возможности 4.09 версию потому как в 4.12 и выше принцип работы коллиматора трахнут на равне со здравым смыслом.



Смещение прицельной сетки наблюдается при смещении глаза наблюдателя по горизонтальной либо вертикальной оси (чему строго соответствовала версия 4.09) но никак не поворот головы без изменения позиции глаза относительно вертикальной оси. Это блин шлем прицел уже какойто сооружать пытались. А вот как летело железо вперд по оси так и летит.

https://www.youtube.com/watch?v=Hg9M8q8U5xk

https://youtu.be/n2iNhNK1xSg
Вложения
Тип файла: zip P180.zip (2.99 Мб, 344 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 03.02.2019 в 23:23.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2019, 23:31   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Проверил в 4.09.
Часть приборной доски перекрыта и верх фонаря так же. Дыры в кокпите.
Вот такие виды.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 314
Размер:	270.8 Кб
ID:	58659   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 330
Размер:	267.2 Кб
ID:	58660   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 329
Размер:	389.8 Кб
ID:	58661   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0003.jpg
Просмотров: 300
Размер:	283.4 Кб
ID:	58662  

Последний раз редактировалось Vasya; 03.02.2019 в 23:34.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 00:03   #3
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Маску нужно сдвигать назад чтобы окошко соответствовало.
и тут еще какаято часть класса задействована.
Свойства материала маски взяты из ишака без изменений.
Нужно перепроверять уйму материалов кокпита на соответствие.
Встает вопрос_А так ли нужен сей самолет?
А просто временно закоментить //Z_Z_MASK в hier.him?
Это по силам?
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 04.02.2019 в 00:07.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 01:03   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Маску нужно сдвигать назад чтобы окошко соответствовало.
и тут еще какаято часть класса задействована.
Свойства материала маски взяты из ишака без изменений.
Нужно перепроверять уйму материалов кокпита на соответствие.
Встает вопрос_А так ли нужен сей самолет?
А просто временно закоментить //Z_Z_MASK в hier.him?
Это по силам?
Так нет там такого меша и нет прописи в хиере.
Я пытался приделать обыкновенный кокпит от И-16 в 4.09.
Скопировал класс кокпита И-16Тип-18 и вписал ссылку на другой хиер-хим с некоторыми другими мешами кокпита И-16 из PolPack I16 Cutouts SAS v2, который хорошо работает и в поздних патчах.
Самолёт грузится и появляется кокпит Ишака, но он опущен вниз по отношению к планеру И-180.
Фикс в архиве - проверял на патче 4.09.
В папке I-180-NEW-4.09 нужно заминусовать хеш/класс -550429BA3B8BB6A2.
Это что бы не было конфликта классов - 4.09 очень к этому чувствителен и загрузку миссии выбивает, если не заминусовать старый хеш самолёта.
Если бы как то поднять этот кокпит И-16 на уровень старого для И-180.
Я не знаю как.
Но лучше, конечно же, просто установить работающий прицел от Ишака.
Вложения
Тип файла: rar FIX_I-180-NEW-4.09.rar (77.8 Кб, 252 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 04.02.2019 в 01:13.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 01:54   #5
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Цитата:
Так нет там такого меша и нет прописи в хиере.
А вот это как? В самом начале

Цитата:
[_ROOT_]
VisibilitySphere 20.00
[ANKOR]
Mesh ANKOR
Parent _ROOT_
Attaching 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.0 0.0 0.38
[Z_Z_MASK]
Mesh Z_Z_MASK
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 -0.687 -0.037902 0.588

[Z_Z_RETICLE]
Mesh Z_Z_RETICLE
Parent ANKOR
Attaching 0 -0.046 0 0 0 0.046 -1 0 0 -0.66 0.0004 0.827
[Z_Red1]
Mesh Z_Red1
Parent ANKOR
Attaching 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 -0.40489 0.08663 0.55935
[Z_Red2]
Mesh Z_Red2
Parent ANKOR
Attaching 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 -0.40489 -0.09293 0.55935
Сделай так

Цитата:
[_ROOT_]
VisibilitySphere 20.00
[ANKOR]
Mesh ANKOR
Parent _ROOT_
Attaching 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.0 0.0 0.38
//[Z_Z_MASK]
//Mesh Z_Z_MASK
//Parent _ROOT_
//Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 -0.687 -0.037902 0.588

[Z_Z_RETICLE]
Mesh Z_Z_RETICLE
Parent ANKOR
Attaching 0 -0.046 0 0 0 0.046 -1 0 0 -0.66 0.0004 0.827
[Z_Red1]
Mesh Z_Red1
Parent ANKOR
Attaching 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 -0.40489 0.08663 0.55935
[Z_Red2]
Mesh Z_Red2
Parent ANKOR
Attaching 0 -1 0 0 0 1 -1 0 0 -0.40489 -0.09293 0.55935
Работающий прицел от Ишака сильно накладно там сильно много менять тем более что кроме маски и сетки ничего ценности не имеет.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 04.02.2019 в 01:57.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 02:24   #6
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
А вот это как? В самом начале



Сделай так



Работающий прицел от Ишака сильно накладно там сильно много менять тем более что кроме маски и сетки ничего ценности не имеет.
Нет у меня в хиере маски.
Скрин внизу.
---------------------------------------
Спрошу по другому:
в каком хиере нужно закоментить маску?
В стандартном хиере её нет.
Или нужно установить ваш фикс и там править в хиере?
Потому что я уже вернул "родной" кокпит.
Извините за тупость!
Мне по 3До подсказывать нужно, потому как профан в этом деле.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: НЕТ МАСКИ.jpg
Просмотров: 298
Размер:	405.1 Кб
ID:	58664  
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 02:30   #7
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Конечно в моем фиксе там полный кокпит приаттачен.

http://forum.aviaskins.com/attachmen...8&d=1549223715
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 02:48   #8
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Конечно в моем фиксе там полный кокпит приаттачен.

http://forum.aviaskins.com/attachmen...8&d=1549223715
Я вот:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1308
сделал возможность использовать кабину от Ишака, но её нужно поднять на уровень с оригинальной, потому как она опущена в корпус получается. Что нужно подвинуть в файлах кокпита для этого - не знаю.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 02:36   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Закоментил в вашем хиер-хим.
Прицел выглядит елегантно, но по прежнему не функционален - чуть отклонишь голову и пули летят вне перекрестия.
-------------------------
Димон выпустил недоделку - теперь все пользователи мучаются с прицелом. Считаю самолёт нерабочим - его нужно переделывать - от переделки планера в Максе до правки кокпита.
Обидется на людей посещающих форум Авиаскинс легче всего, конечно.
А поправить свой мод для людей - это нужно подвиг внутри. Так думаю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 341
Размер:	295.4 Кб
ID:	58665  

Последний раз редактировалось Vasya; 04.02.2019 в 02:42.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 03:12   #10
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Так перекрестье и должно смещаться при отклонении головы. Ты уводиш взгляд с линии прицеливания. Все так и должно быть. Линия визирования смещается а железо как летело по оси самолета так и летит. Похоже что ДТ со своими извращениями крепко карму попортили после 4.12. Я дажена видео по работе прицела выше ссылку давал но похоже меня наглухо слышать не хотят?
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 03:38   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Смущение

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Так перекрестье и должно смещаться при отклонении головы. Ты уводиш взгляд с линии прицеливания. Все так и должно быть. Линия визирования смещается а железо как летело по оси самолета так и летит. Похоже что ДТ со своими извращениями крепко карму попортили после 4.12. Я дажена видео по работе прицела выше ссылку давал но похоже меня наглухо слышать не хотят?
Я проверял на 4.09.
Вслед за головой смещается трасса - как и в моде Димона. В 4.09 так же есть смещение - это под нагрузкой в полёте при маневрах, её можно отключить, но я не отключаю реалистичность.
Я имею в виду, что трасса в дефолте не выходит из перекрестия далеко - только чуть-чуть даже при крайнем смещении сетки в стёклышке. А в моде Димона трасса привязана к движению головы и поэтому при нагрузке в бою стрелять невозможно - пули смещаються от центра уже на выходе.
Как то так.
В общем - прицел не рабочий - декорация. Там ещё и крылья не отваливаюся - беда.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.02.2019 в 04:05.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 03:53   #12
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Оба на)) таки всплыл класс "шлем прицела" от Жирченка с запасного. Только там метка прицела и ствол привязаны к камере пилота. Вот это Димон прикололся))))))
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 04:18   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Оба на)) таки всплыл класс "шлем прицела" от Жирченка с запасного. Только там метка прицела и ствол привязаны к камере пилота. Вот это Димон прикололся))))))
Да нет. Класс кокпита для И-180 - это очень порезанный класс от кокпита Ишака.
В папке I-180-NEW-4.09 с моей фм есть папка КЛАСИ+JAVA. Там можно глянуть джава-файл кокпита.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 12:05   #14
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

кстати про прицел к стовосьмидесятке ... прикрутил бы кто умеющий вот этот : http://www.mediafire.com/file/y3jaq3..._I-16_I-153.7z
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 14:49   #15
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Василий, тема прицела пока снимается. Прочитав ветку 180го там всплывает инфа что хуки оружия не на своих местах. Или не туда довернуты так что увы.

Что касается отрывающихся крыльев то у модели вообще отсутствует опция _CAP (с легкой руки создателей "капут модель") Деление модели на обломки.

Хуки пулеметов на модели стоят вроде и правильно но низковато поэтому визуально трасса должна проходить ниже.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 04.02.2019 в 17:02.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 19:40   #16
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Я уже писал, что планер нужно загонять в Макс и и серьёзно править, добавляя ещё и лепестки для охлаждения мотора - по идее они там были. Кокпит можно поставить от И-16Тип-24-27, обвесив в хиере мешами планера во избежания дырок при использовании 6Доф.
То есть: то что есть - пока как образец только.
Так думаю.

Последний раз редактировалось Vasya; 04.02.2019 в 19:46.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2019, 20:51   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Если кто использует папку МОДС, то внизу архивы с диффимами под такую папку для нескольких патчей.
Так же модактиватор(враппер). Он не мой - давал мне лет семь назад один человек по имени Виталий(ник - Чарли Дог).
----------------------------------------------------
Это что бы не искать по ветке.
Если нужно будет - выложу и папки Филес под патчи 4.09, 4.10.1, 4.12.2, 4.13.4.
---------------------------------------
Вооружение
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=1243
работает в патчах, начиная с 4.10.
Моды, которые включают тягу 100 проц. на ФВ-190А-4 - ВНИЗУ АРХИВЫ.
Вложения
Тип файла: rar !!!000_FM--диффим 4.09.rar (33.2 Кб, 356 просмотров)
Тип файла: rar !!!000_FM--диффим 4.10.1.rar (56.0 Кб, 378 просмотров)
Тип файла: rar !!!!000_FM--диффим 4.12.2.rar (42.5 Кб, 416 просмотров)
Тип файла: rar !!!_000_FM--диффим 4.13.4.rar (41.4 Кб, 401 просмотров)
Тип файла: rar WRAPPER+EXE.rar (361.1 Кб, 411 просмотров)
Тип файла: rar !!!!000_A_MOTOR_BMW-801D-2_4.12.2.rar (205.4 Кб, 399 просмотров)
Тип файла: rar !!!_000_A_MOTOR_BMW-801D-2_4.13.4.rar (214.5 Кб, 391 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 04.02.2019 в 23:24.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2019, 06:20   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость ФМ для Корсаров F4U

Подогнал фм Корсаров для использования ботами и пилотами не читерами.
Аэродинамика не менялась.
Код:
  G_class_coeff 25.0
  G_class 11.25
  ReferenceWeight -25.0
  Range 1500.0
  CruiseSpeed 310.0
  SensYaw 0.50
  SensPitch 0.403
  SensRoll 0.33
[Polares]
  lineCyCoeff 0.088
  AOAMinCx_Shift 0.0741
  Cy0_0  0.27             
  AOACritH_0 18.0
  AOACritL_0 -15.0
  CyCritH_0 1.44
  CyCritL_0 -0.8275862
  CxMin_0 0.0195
  parabCxCoeff_0 4.2E-4
  Cy0_1 0.86
  AOACritH_1 16.0
  AOACritL_1 -25.3
  CyCritH_1 1.87
  CyCritL_1 -0.85
  CxMin_1 0.1050
  parabCxCoeff_1 5.8E-4
  parabAngle 3.8
  Decline 0.03
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0
Сопротивление 195, дефолт - 197.
Откручена парабола для уменьшения черезмерной маневренности.
Замерял время виража на высоте 1000 метров(+- 100 метров) - получилось 21.5-22 секунды, что согласуется с нагрузкой на крыло в 193 кг на м.кв.
Замер проводился при начально скорости ввода в вираж 360-380 км. в час и тяге 75 проц. Набор высоты в боевом развороте 1150 метров.
Мощность двигателя (полная) согласуется с дефолтной (2484.72 л.с.) - 2497.5 л.с., но она немного по другому реализована - уже при тяге 100 проц. есть в наличии 2000 л.с., а не 1800 л.с. как в дефолте.
Скорость максимальная у земли сопоставима с дефолтом 550 км. в час.
Крейсерская скоростьу земли - 290 км. в час по прибору с шариком в центре и радиатором 4.
Проявилась бяка при посадке как и в реале - при падении скорость на посадке ниже 160 км. в час - самолёт резко провиливается, опуская нос, и бъёт колёсами о полосу. Поэтому нужно при посадке выкрутить триммер руля высоты в посадочное положение(подбирать себе по вкусу), ибо в фм триммер - 0. Без триммера скорость касания - 150 км. в час. - это если повезёт.
Прошу "любить и жаловать" Корсар со сниженными ттх.
Мотор для Корсара.
Код:
[PrattWhitney-R-2800-8W/DFL/F4U-1A-D/NEW]
  Type Radial
  Direction Right
  Autonomous 1
  Cylinders 18
  Carburetor 1 
  TowFactor 1.0
  EngineAcceleration 5.5
  HorsePowers 2000.0
  BoostFactor 1.11
  WEPBoostFactor 1.125
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 4 
  MixerType 1
  cMix 1
  MixerAltitude 8000
  PropMass 222.0  
  RPMMin 200
  RPMNom 2550
  RPMMax 2700
  RPMMaxAllowed 3100
  Reductor 0.76        // 0.50
  PropDiameter 3.398    // 3.98
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.10
  PropAnglerMinParam 1350.0
  PropAnglerMaxParam 2700.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2701.0
  PropPhiMin 20.0
  PropPhiMax 62.0
  PropAoA0 11.0  
  Voptimal 260.0
  cCompressor 1  
  CompressorType 1
  CompressorSteps 3
  CompressorPAt0 0.4
  CompressorRPMCurvature 1.7
  CompressorPMax 2.04
  CompressorAltitude0 3800.0
  CompressorMultiplier0 0.9489
  CompressorBaseMultiplier0 0.925
  CompressorAltitude1 5640.0
  CompressorMultiplier1 0.889
  CompressorBaseMultiplier1 0.90
  CompressorAltitude2 7000.0
  CompressorMultiplier2 0.867
  CompressorBaseMultiplier2 0.825
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 2701.0
  CompressorMaxATARPM 1.81
  CompressorSpeedManifold 0.80
  CompressorRPM0 600
  CompressorATA0 0.40
  CompressorRPM1 1000
  CompressorATA1 0.60
  CompressorRPM2 1200
  CompressorATA2 0.65
  CompressorRPM3 1800
  CompressorATA3 0.85
  CompressorRPM4 2000
  CompressorATA4 1.00
  CompressorRPM5 2150
  CompressorATA5 1.17
  CompressorRPM6 2550
  CompressorATA6 1.69
  CompressorRPM7 2700
  CompressorATA7 1.81
  CompressorRPM8 2701
  CompressorATA8 2.04    
  DisP0x 2700
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 12
  TESPEED 0.021
  TWATERMAXRPM 212
  TOILINMAXRPM 60
  TOILOUTMAXRPM 80
  MAXRPMTIME 300
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 260
  TWATERMIN 104
  TOILMAX 100
  TOILMIN 40
  FuelConsumptionP0 = 0.240f
  FuelConsumptionP05 = 0.230f
  FuelConsumptionP1 = 0.290f
  FuelConsumptionPMAX = 0.360f

  SoundName PrattWhitney_R-2000_Series
  PropName middle
  StartStopName PrattWhitney_R-2800_Series
П.С.
Недобор скорости до паспортной 671 км. в час - это вина неточного общёта Илом(игрой) соотношения веса к площади крыла - сопротивление крыла после 22 метров кв. общитывается с погрешностью. После веса 4000 кг. погрешность уже существенна.
На посадке на глиссаде при закрылках в посадочном положении шаг винта - 50 и тяга 42-43, при подходе к полосе (за 350-400 метров) и скорости 200-210 км. в час выпускаем шасси и снижаем тягу до 34-36 проц., потом ещё раз до 26 проц. и подымаем нос самолёта, касаемся полосы на скорости 150-160 по прибору.
Вложения
Тип файла: rar F4U-1NEW_FM+.rar (152.4 Кб, 307 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 05.02.2019 в 07:59. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2019, 03:36   #19
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Бумеранг с новой поправленной фм.
Скорость у земли по прибору 440 км. в час.
В патче 4.13.4 реальную скорость показывает 453-454 км. в час.
Нужны ещё проводить тесты в патче 4.12.2.
Посадочная скорость 180 км. в час., крейсерская 290 км. в час(радиатор 4, тяга 48-50 проц.), но шарик в центре нужно регулировать шагом винта.
Ещё нужно отрегулировать триммер елеронов.
Исправления:
перещитан угол установки крыла под иловскую величину.,
снижена маневренность - нужно ещё отрегулировать параболу, проверяя вираж.,
под короткий фюзеляж отрегулирован параметр геар - теперь самолёт легко управляется на земле.,
развесовка GCenter -0.03833.,
плечи поставил от ФК-190А-4.
Родных плечей нет, раньше вместо плечей были размеры самых рулевых поверхностей.
Может кто померяет на чертежах - я обязательно поставлю родные плечи/арм.
Пока так.
П.С.
Мод мой можно поставить поверх САСовского(соавтор мода Димона господин Випртон) или отдельно. Но лучше совместить.
В течении месяца ещё вернусь к тестам Бумеранга.
Вооружение оригинальное., если будет непроявление вооружения в окошке простого редактора, то нужно поставить мой мод нью-гарматы 4.12.2.
Вложения
Тип файла: rar CA-12_Boomerangs.rar (109.2 Кб, 312 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 06.02.2019 в 03:40.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2019, 09:36   #20
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
Радость

Предварительная фм для Ф-35.
Код:
[Aircraft]
  Type 1
  Crew 1
  Wingspan 10.7
  Length 17.0
  Seaplane 0
  Canard 0
  Jet 1
  JetHiV 1
[Mass]
  Empty 13300.0
  TakeOff 31800.0
  Oil 100.0
  Fuel 8820.0
[Controls]
  CAileron 1
  CAileronTrim 1
  CElevator 1
  CElevatorTrim 1
  CRudder 1
  CRudderTrim 1
  CFlap 3
  CFlapPos 3
  CFlapStage0 25
  CFlapStage1 62
  CFlapStageMax 62
  CFlapStageText CRUISE,AUTO,STOL
  CDiveBrake 1
  CInterceptor 0
  CEngine 1
  CVectoredThrust 0
  CUndercarriage 1
  CLockTailwheel 0
  CStabilizer 1
  CRefuel 1
  CBayDoors 1
  CArrestorHook 0
  CVarwing 1 
  CVarwingPos 2 
  CVarwingStage0 60 
  CVarwingStage1 90
  CVarwingStageMax 90 
  CVarIncidence 1
  CWingFold 0
  CCockpitDoor 2
  CockpitDoorPeriod 3.0
  GearPeriod 6.0
  CAileronThreshold 600.0
  CRudderThreshold 600.0
  CElevatorThreshold 1000.0
  DefaultAileronTrim 0.000
  DefaultElevatorTrim 0.00
  DefaultRudderTrim 0.000
[Squares]
  Wing 42.74
  Aileron 10.68
  Flap 10.68
  Stabilizer 11.66
  Elevator 11.66
  Keel 2.79
  Rudder 2.79
  Wing_In 3.97
  Wing_Mid 7.4
  Wing_Out 10.0
  AirbrakeCxS 0.240
[Arm]
  Aileron 3.7
  Flap 0.47
  Stabilizer 4.13
  Keel 4.27
  Elevator 4.33
  Rudder 4.33
  Wing_In 0.73
  Wing_Mid 2.2
  Wing_Out 3.93
  Wing_V 1.0
  GCenter  0.0
  GCenterZ 0.1
  GC_AOA_Shift 0.5000
  GC_Flaps_Shift 0.1500
  GC_Gear_Shift 0.0500
[Toughness]
  AroneL 100
  AroneR 100
  CF 3000
  Engine1 500
  Engine2 100
  Engine3 100
  Engine4 100
  GearL2 800
  GearR2 800
  Keel1 100
  Keel2 100
  Nose 7000
  Oil 300
  Rudder1 50
  Rudder2 50
  StabL 50
  StabR 50
  Tail1 1600
  Tail2 1600
  Turret1B 100
  Turret2B 100
  Turret3B 100
  Turret4B 100
  Turret5B 100
  Turret6B 100
  VatorL 50
  VatorR 50
  WingLIn 7000
  WingLMid 900
  WingLOut 600
  WingRIn 7000
  WingRMid 900
  WingROut 600
  Flap01 100
  Flap02 100
  Flap03 100
  Flap04 100
[Engine]
  Engine0Family Rolls-Royce:F-35FM
  Engine0SubModel Pratt-Whitney/F135
  Position0x 0.0
  Position0y 0.0
  Position0z 0.5
  PropPosition0x 0.0
  PropPosition0y 0.0
  PropPosition0z 0.5
  Vector0x 1.0
  Vector0y 0.0
  Vector0z 0.0 
[Gear]
  H 0.21
  Pitch 5.842
  SinkFactor 1000.0
  SpringsStiffness 0.6
  TailStiffness 0.4
[Params]
  CriticalAOA 21.00
  CriticalCy 01.70
  CriticalAOAFlap 22.00
  CriticalCyFlap 02.10
  SpinTailAlpha 17.00
  SpinCxLoss 0.05
  SpinCyLoss 0.025
  Vmin 220
  Vmax 2205.0
  VmaxAllowed 2500.0
  VmaxH 2407.6
  HofVmax 12190.0
  VminFLAPS 195
  VmaxFLAPS 231.5
  Vz_climb 20.0
  V_climb 400.0
  T_turn 40.0
  V_turn 400.0
  K_max 10.0
  Cyo_max 0.15
  FlapsMult 1.20
  FlapsAngSh 15.0
  G_class_coeff 26.0
  G_class 14.0
  Range 1677.0
  CruiseSpeed 981.56
  SensYaw 0.515
  SensPitch 0.50
  SensRoll 0.36
[Polares]
  lineCyCoeff 0.080
  AOAMinCx_Shift 0.5
  Cy0_0 0.08
  AOACritH_0 25.0
  AOACritL_0 -16.0
  CyCritH_0 1.30
  CyCritL_0 -0.84
  CxMin_0 0.021
  parabCxCoeff_0 11.7E-4
  Cy0_1 0.47
  AOACritH_1 20.0
  AOACritL_1 -28.0
  CyCritH_1 1.87
  CyCritL_1 -0.91
  CxMin_1 0.09
  parabCxCoeff_1 12.5E-4
  parabAngle 6.0
  Decline 0.004
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0
[SOUND]
  Engine Jumo004
  Prop none
  Start klimov_start
[Supersonic]
  VminMach 0.92
  VsoundMach1 0.98
  CfsoundMach1 1.55
  VsoundMach2 1.2
  CfsoundMach2 1.5
  VmaxMach 1.25
  CfmaxMach 1.35
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru