AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 13.12.2013, 18:13   #541
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1185
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
ХМ А при чем тут 4.12 тогда?
Но посмотреть можно и 4.11.
Просто вы не отследили ход всего разговора. Началось с кокпитов Sita , если бы их можно было делать в виде отдельных модов и кокпит СБ-2 выдранный из 4.12 на SAS к которому обязателен был тот самый ДиФМ , про который и идёт речь.....
В общем "та самая блоха с того берега моря..." (с)
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 18:19   #542
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1185
Default

Quote:
Originally Posted by tarakan67 View Post
Я думаю диффм никак не меняет свойств самолёта. ......
Хз товарищи. По факту выходит , что после постановки указанной ДиФМ с кокпитом СБ-2 взятым с SAS. Меняет. А без ДиФМ этой кокпит не работает... Виновата ли сама ДиФМ или файлы идущие с кокпитом , тут уже вам виднее будет.
Сейчас доберусь до дома и выложу.
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 18:26   #543
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Ничего я непропустил в беседе. Сама суть тяжело всасывается((
Если в 4.12, то зачем выдирать? если в 4.11, то как может рулить ДИФ_ФМ от 4.12. Если есть моды в 4.11, то зачем нужна какаят еще другая ДиФ_ФМ ((. И какое вообще отношение имеет набор 3д деталек к версии ИГРЫ? Реально не догоняю.((
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 18:42   #544
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
следуя вашей логике моя работа тоже явная халтура ... я не подкалываю ... я аналогии провожу ... просто каждый член дт ... с такой же, можно сказать, фанатичностью относиться к своему труду как и я , к своим работам ... по этому мне как то не ловко читать ваши одновременно и просьбы и поругивания...
Из моих постов как раз и следует, что как раз ваша работа мной лично как раз ни в коей мере не может быть оценена как халтура. Что касается всего остального, равно как и работать или нет с ДТ это ваше личное дело. Комментировать дополнительно еще чего то у меня желания увы нет
Что касается меня лично, то памятуя свой печальный опыт сотрудничества с этой конторой (по странам и подразделениям) я с этим уже давно завязал, потому как в релизе часть подразделений сделанных лично мной просто напросто оказалась переименована и в этоге после выхода патча, кампании созданные мной и для которых собственно и делались эти самые подразделения просто перестали нормально запускаться.
А постоянное перетасовывание кода, в конечном итоге просто вынудило меня еще и завязать и кампаниями и с теми же самыми модами подразделений

Last edited by Skvorez : 13.12.2013 at 19:02
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 18:47   #545
Skvorez
morpheus
 
Skvorez's Avatar
 
Join Date: 08.03.2007
Posts: 3747
Default

Quote:
Originally Posted by Uzin View Post
... и цель достигнута , увы !
А я об этом и говорю
Skvorez is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 18:55   #546
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8558
Радость

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
Реально не догоняю.((
Ну так эта - на САСе видать лежит этот самый - новый кокпит СБ и математика к нему в котором есть ссылка на отдельную фм, а что бы она запустилась нужно ставить их диффим для 4.11.1., а с этим диффимом, как писали выше, все самолёты колбасит при повреждениях, что не хорошо. Поначалу и в модактиваторе САС на патч 4.12 где, собственно, так же стоял похожий диффим, наблюдалась схожая ситуация - самолёты колбасило от попаданий(о чём я и упомянул выше), но потом при установке последующего варианта модактиватора, эта колбаса пропала(думаю что пропала). А где проблема вклинилась - в классах что шли к кокпиту СБ или в диффиме под патч 4.11.1 - этого я не знаю, потому как слаб(откровенно слаб) в классах. Но мысль такая - это зарыто в каких то эффектах(к модактиватору так же куче эффектов вложено)., может к кабинам СБ были прикручены спец эфекты выдранные из 4.12(или изобретённые на САС самостийно) и отсюда растёт колбаса. Вот в САСовском моде мессеров вложена правленная кучка классов на яки, лагги и т.д. - видать что бы вставить нормально новые мессы пришлось зацепить и кучу других классов - логика интересная наука, однако.

Last edited by Vasya : 13.12.2013 at 19:01 Reason: исправление ошибок
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 19:19   #547
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Quote:
Originally Posted by Vasya View Post
Ну так эта - на САСе видать лежит этот самый - новый кокпит СБ и математика к нему в котором есть ссылка на отдельную фм, а что бы она запустилась нужно ставить их диффим для 4.11.1., а с этим диффимом, как писали выше, все самолёты колбасит при повреждениях, что не хорошо. Поначалу и в модактиваторе САС на патч 4.12 где, собственно, так же стоял похожий диффим, наблюдалась схожая ситуация - самолёты колбасило от попаданий(о чём я и упомянул выше), но потом при установке последующего варианта модактиватора, эта колбаса пропала(думаю что пропала). А где проблема вклинилась - в классах что шли к кокпиту СБ или в диффиме под патч 4.11.1 - этого я не знаю, потому как слаб(откровенно слаб) в классах. Но мысль такая - это зарыто в каких то эффектах(к модактиватору так же куче эффектов вложено)., может к кабинам СБ были прикручены спец эфекты выдранные из 4.12(или изобретённые на САС самостийно) и отсюда растёт колбаса. Вот в САСовском моде мессеров вложена правленная кучка классов на яки, лагги и т.д. - видать что бы вставить нормально новые мессы пришлось зацепить и кучу других классов - логика интересная наука, однако.
Мне тоже непонятно: если кабина СБ "выдиралась" из дефолтного 4.12, то там ну никак не может быть отдельной ФМ, ФМ дефолтных самолётов лежит в баттонсе, следовательно ссылок на другую ФМ в классах дефолтного самолёта быть не может. Вообще непонятно, как кабина может ссылаться на ФМ? Или там выдран самолёт целиком? Не представляю, как к кабине можно "прикрутить" эффекты?
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 20:04   #548
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1185
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
Ничего я непропустил в беседе. Сама суть тяжело всасывается((
Если в 4.12, то зачем выдирать? если в 4.11, то как может рулить ДИФ_ФМ от 4.12. Если есть моды в 4.11, то зачем нужна какаят еще другая ДиФ_ФМ ((. И какое вообще отношение имеет набор 3д деталек к версии ИГРЫ? Реально не догоняю.((
Суть была в следующем:
Не все юзают 4.12 , а нормальные кокпиты на СБ и возможно ряд других были бы предпочтительнее "заменителей".
Поэтому и выдирают из 4.12 кокпит на СБ , что бы можно было поставить его как мод на ранние версии.
Конечно в 4.11 ДиФМ применяется не от 4.12 , а как сказано в описании: "- DiffFM_409 needed !"
И давалось ДиФМ для 4.11.1

Про набор 3д деталек я упомянул к тому , что сам я уже запутываться начал , так как вы сказали , что ДиФМ влиять не может... Но ведь что-то влияет !

Вот смотрите; Вот тут тот самый мод на кокпит СБ выдранный из 4.12 http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35413.0.html

А тут прикрепляю ту самую ДиФМ с которой кокпит запустился. Честно скажу , уже не помню где скачал. Вроде по ссылке выше на SAS я переводчиком переводил и ссылку на этот самый ДиФМ нашёл. Уже пол года прошло. Не помню уже.
Attached Files
File Type: zip 00_PAL-AutoDiffFM-v4111.zip (198 KB, 299 views)
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 20:18   #549
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Я тут много пропустил (4.11 мимо меня прошло), кодировка баттонз в 4.11 такая же как 4.09 и 4.12 чтоль?
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 20:32   #550
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1185
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
Я тут много пропустил (4.11 мимо меня прошло), кодировка баттонз в 4.11 такая же как 4.09 и 4.12 чтоль?
Увы , про кодировку батонза я ничего сказать не могу.

У меня в мод паке на 4.11.1 батонз в обще не стоит.

Last edited by Гончий Пёс : 13.12.2013 at 20:36 Reason: дополнил
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 21:15   #551
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Ниче не обещаю.
Ну может в дефолтном батоне есть такая ФМ, которая в СБ прописана (дурацкое слово!)

зы дурацкое дело ! 7z не берет.

Не ту пачку дал
__________________
Гуси летят....

Last edited by lacota : 14.12.2013 at 16:44
lacota is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 21:18   #552
tarakan67
Местный
 
Join Date: 15.09.2008
Posts: 2230
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
Я тут много пропустил (4.11 мимо меня прошло), кодировка баттонз в 4.11 такая же как 4.09 и 4.12 чтоль?
Именно так.
tarakan67 is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 21:21   #553
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Ага, значит сразу одумались... Сразу б уж Диф_Фм монтировали чтоль... у народа меньше волнений бы было.
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 21:57   #554
Гончий Пёс
Местный
 
Гончий Пёс's Avatar
 
Join Date: 24.01.2010
Location: С. Петербург
Posts: 1185
Default

Quote:
Originally Posted by lacota View Post
Ниче не обещаю.
...............
Я всё прекрасно понимаю и ничего не на чём не настаиваю. Если вам самим будет в кайф поковыряться и опознать "зачинщика" "колбасни" , то наверно многие с этим модом смогут вздохнуть спокойно.

Не знаю , скачивали вы тот мод с SAS или нет , но вот я сейчас полез в ту папку с модом и увидел сию картину (см. скриншот). Там ещё куча всяких ФМ положена...

А , вот скачал ваш прилагаемый архив , да судя по файлам вы кокпит тот скачали... Что-то я туплю немного. Пятница , вечер...
Я так понимаю , эти прилагаемые файлы на замену.
Спасибо. Сейчас в душ схожу и попробую протестить.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	кокпит СБ.jpg
Views:	407
Size:	3870 KB
ID:	27241  
Гончий Пёс is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 22:15   #555
Remontnik
Местный
 
Remontnik's Avatar
 
Join Date: 06.08.2010
Posts: 1624
Default

Можно-ли обмануть атакующего сзади бота скольжением?
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 22:27   #556
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Quote:
Originally Posted by Гончий Пёс View Post
Там ещё куча всяких ФМ положена...
.
Эх-хе-хе... Нету теперь моды учить матчасть...
Это одна и та же ФМ, но с разным звуком.
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 22:37   #557
Stilet
Местный
 
Stilet's Avatar
 
Join Date: 17.05.2011
Location: Краснодар
Posts: 1365
Default

Quote:
Originally Posted by Remontnik View Post
Можно-ли обмануть атакующего сзади бота скольжением?
А почему же нет? На одноместном "Иле" удирая от гансов только так и спасаюсь.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 22:42   #558
Remontnik
Местный
 
Remontnik's Avatar
 
Join Date: 06.08.2010
Posts: 1624
Default

Quote:
Originally Posted by Stilet View Post
А почему же нет? На одноместном "Иле" удирая от гансов только так и спасаюсь.
У меня пока не получилось.. А уровень мастерства бота влияет?
__________________
Не ремонтируй то, что работает!
Remontnik is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 23:00   #559
Stilet
Местный
 
Stilet's Avatar
 
Join Date: 17.05.2011
Location: Краснодар
Posts: 1365
Default

Боты "Асы" стреляют реально метко. Главная "фишка", это начать манёвр раньше чем он откроет огонь, но ненамного. Тогда он не успевает изменить прицел и мажет. Неплохо бывает закрылки выпустить, тогда истребитель проскакивает. И, да, это всё наиболее эффективно когда буквально ползёшь на брюхе.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet is offline   Reply With Quote
Old 13.12.2013, 23:15   #560
lacota
Местный
 
lacota's Avatar
 
Join Date: 12.03.2009
Location: Саратов
Posts: 2943
Send a message via ICQ to lacota
Default

Если по делу , возвращаясь к 4.12/13, то очень бы хотелось чтоб боты бомберы уходили от цели кучкой, на малом газу , а задние ,будучи атакованными, добавляли скорости и прятались в кучу.
__________________
Гуси летят....
lacota is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 18:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru