AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Вопросы Новичка8

Важная информация

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.09.2014, 22:32   #14
Novichok8
Местный
 
Регистрация: 24.12.2007
Адрес: Россия(СССР)
Сообщений: 987
Отправить сообщение для Novichok8 с помощью ICQ Отправить сообщение для Novichok8 с помощью Skype™
По умолчанию

public void setHumanControlledTurretAngels
(Turret turret, float[] fs, HierMesh hiermesh, ActorHMesh actorhmesh) {
fs[0] = fs[1] = fs[2] = 0.0F;
fs[1] = turret.tu[0];
hiermesh.setCurChunk(turret.indexA);
actorhmesh.hierMesh().chunkSetAngles(fs);
fs[1] = turret.tu[1];
hiermesh.setCurChunk(turret.indexB);
actorhmesh.hierMesh().chunkSetAngles(fs);
}
Вот еще нарыл
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
Novichok8 вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru