16.06.2015, 14:49 | #41 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Цитата:
|
|
16.06.2015, 17:24 | #42 | ||
Модератор
|
Цитата:
Цитата:
|
||
17.06.2015, 14:57 | #43 | |
Модератор
|
Вуаля! UPDATE 06-14-2015 Правда, карта ведь не (была) закончена автором, насколько я понимаю ...
Цитата:
|
|
17.06.2015, 22:51 | #44 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Благодарствую!!!
Скачиваю. |
21.06.2015, 23:37 | #45 |
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,460
|
Короче я сперва не нашел эту тему и написал не туда. Так что извините. В общем такая байда. Присунул я на 4.13 новые поезда с вагонами и всей фигней ихней. И вроде бы встало нормально. Но! Такого никогда еще не было. Миссии с поездами которые уже есть. Играют нормально, а вот в редакторе не удается поставить ни одного вагона на карту. Вылетает игра.
|
22.06.2015, 10:06 | #46 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,508
|
Оба-на.. Т.е. мод колес без обтекателей с фримодакт под 4.13 нихт арбайтен. или мои JVM 7 - 8 конфликтуют между собой.
ЗЫ: удалил 8-ю джаву - ничего не изменилось.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 02.07.2015 в 17:50. |
22.06.2015, 13:25 | #47 |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,508
|
Цават танем, аймарт!
http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg520073
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
23.06.2015, 02:45 | #48 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,122
|
Где то лишняя папка или хиер - вот и нихт цурюк, костылярен поламайтен..
Последний раз редактировалось Vasya; 24.06.2015 в 08:07. |
25.06.2015, 01:18 | #49 | |
Модератор
|
Похоже, в отношении "модификации" 4.13 посредством SAS'овского активатора имеет место быть глобальная проблема, заключающаяся в том, что Engine MОD (по крайней мере, как "чистый" версии 2.7, так и с патчами от western'а) не совместим с версией 4.13 Т. о. любой МОД, предполагающий его использование, в версии 4.13 не будет работать вовсе или будет работать некорректно А в остальном все, в принципе, нормально
З.Ы. Хотя мне - если мое предположение верно - не понятно, как у Grog'а все же получилось его "приручить" Цитата:
Но в ихнем "батоне" отсутствуют ФМ для "модных" крафтов, т. е. если МОД не использует ФМ из внешнего файла, то его нельзя будет подключить, используя "модактиватор с фримоддинга" Последний раз редактировалось deSAD; 08.11.2015 в 16:26. |
|
25.06.2015, 13:20 | #50 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,769
|
Кхе...
"Если зверя нельзя приручить, то его надо спустить с цепи!" (Э-ээ... откуда это изречение??) Чёт подзабросил я эту затею, так как МиГ-19 и F-100 не сумел заставить работать вместе с джетой.. А потом нашёл для себя какие то другие приоритеты в Иле. Но!!! Обещаю проверить и освежить(хотя бы у себя в памяти) шо я там наробыв А батон?... Ну да, Сасовский из МА 6.0 там ставил.
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
25.06.2015, 13:52 | #51 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Цитата:
а вот баттонс у меня, как и у Groga, сасовский |
|
25.06.2015, 15:29 | #52 | ||
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
а ждать придётся долго
вот вчерашняя инфа по паку нелетабов Цитата:
Цитата:
|
||
25.06.2015, 16:50 | #53 |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,769
|
Нда, печалька
А по поводу джетэры в 4.13, вот, пожалуйста, Что ещё надо- самолёты летают, ракеты стреляют, правда на бобрах не удаётся полетать и амерам страну alternative_blue не назначишь Правда , сам я ракетой пока не стрелял, а автопилоту доверил И он попал!
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! Последний раз редактировалось Grog; 25.06.2015 в 16:55. |
25.06.2015, 17:24 | #54 | |
Модератор
|
Цитата:
А Engine MOD какой версии, кстати говоря? |
|
26.06.2015, 01:19 | #55 | |
Местный
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,769
|
У меня джета запускалась и в папке #SAS, т.е. под сасовским модактиватором, но немножко в бубен постучать( да и поплясать тож) пришлось. Это потом я под фримоддинговский пересобрал, с учётом полученного опыта почти мгновенно получилось
Цитата:
F-86A_Sabre air.F86A NOINFO usa01 SUMMER F-86F_Sabre air.F_86F NOINFO usa01 SUMMER F-86A5 air.F_86A5 1 usa01 SUMMER F-86F25E air.F_86F_25E 1 usa01 SUMMER F-86F25L air.F_86F_25L 1 usa01 SUMMER PF-86J air.F_86J 1 usa01 SUMMER MiG-15(bis) air.Mig_15bis 1 r01 SUMMER MiG-15(bis)late air.Mig_15bislate 1 r01 SUMMER MiG-17 air.Mig_17F 1 r01 SUMMER Под сасовским активатором эти работают(набирал из разных старых запасников), и даже у PF-86J как их там, сайдвиндеры что ли--стреляют. Без всяких энжинмодов. v2.7, кажется. Вообще, кинул первый попавшийся под руку из TFM 4.12 или WAW
__________________
...каждый болен ИЛ-2 по разному, но похоже что навсегда! |
|
26.06.2015, 18:45 | #56 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
уф, удалось и мне запустить джет-эру под 4.13
правда пришлось повозиться. Важно: для работы ила с джет-эрой в корне игры обязательно должен находиться файл sas_basic_50.sfs из пятого модактиватора, иначе вы игру просто не запустите. Энджин мод - базовой версии, без всяких там патчей, в противном случае загрузка миссии зависает на 30%. Баттонз сасовский из шестого активатора. Ну и, как говорил Grog, папку cod из активатора с фримоддиннга, надо сминусовать. У меня джет-эра установлена в отдельной папке, и есть ещё папка MODS под активатор с фримоддинга, переключаюсь между ними через селектор, пока только так можно совместить два активатора да,чуть не забыл: ракеты К-13 пускал с Миг-17, цели поражают Последний раз редактировалось Amigo; 26.06.2015 в 18:51. |
26.06.2015, 23:40 | #57 | |
Модератор
|
Цитата:
Под SAS'овским активатором? |
|
26.06.2015, 23:58 | #58 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,190
|
Сдаётся мне, что джет эра у товарищей работает только при переключении селектором на 4.12 . Или могут в одной и той же миссии встретиться МиГ-15, например и B-24D(из 4.13)? У меня, при совмещении энджин мода и 4.13 игра загружается, но попытка вылететь на любом самолёте (даже дефолтном) приводит к "вылету" на рабочий стол
|
27.06.2015, 00:37 | #59 | ||
Модератор
|
Цитата:
Код:
[21:33:25] java.lang.NoSuchFieldError: bHasDiffBrakes [21:33:25] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModelMain.java:205) [21:33:25] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightModelMain.java:686) [21:33:25] at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.java:131) [21:33:25] at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightModel.java:19) [21:33:25] at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.java:592) [21:33:25] at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:98) [21:33:25] at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFlightModel.java:72) [21:33:25] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft.java:2106) [21:33:25] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft.java:2091) [21:33:25] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft.java:2603) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1665) [21:33:25] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java:1343) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:761) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java:732) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(Mission.java:462) [21:33:25] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask.java:155) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:108) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:456) [21:33:25] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) Цитата:
|
||
27.06.2015, 01:16 | #60 | |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
хм, у меня сборная солянка
wrapper.dll с фримоддинга селектор версии 3.1.3.1 из САС модакт-6 папка XTD из САС модакт-5 заминусована (что с ней, что без неё джет-эра работает, остальные реактивы-не знаю, не проверял ещё) SAS.dll не использую думаю на 4.13 можно и Модакт-5.3 использовать целиком, тогда сфс-ки не обязательно в корень переносить с прописываним в rc-файле. Цитата:
у меня джета в отдельной папке (это бывшая папка #DBW_1916, переименованная в #JetEra_1956, конфиг il2fb соответственно тоже изменён), поэтому в селекторе я могу выбрать или папку MODS или Джет-эру. Для джеты идёт свой air.ini, в него добавляется вся реактивная техника, вертушки, ну и поздние поршни конца 40-х годов. Самолёты 30-40г в папке MODS. И да, сейчас добавил к реактивам Б-24, П-40Е (new) и Ю-88Ц-2 (из 4.13) и Б-29. Новые самолёты в списке редактора вроде бы есть, но в окне просмотра их не видно и в миссию они не загружаются. А вот со старыми крафтами (Б-29) всё пучком. Но мне, повторюсь ещё раз, ставить в одной миссии новые и реактивные самоли без надобности, они у меня вообще никак не пересекаются,так что эта проблема для мну лично не критична |
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|