24.07.2015, 09:32 | #81 | |||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
24.07.2015, 17:01 | #82 | |
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 797
|
Цитата:
|
|
24.07.2015, 18:28 | #83 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
вы наверное имеете ввиду мараз 06. он действительно есть в общем доступе. если работает под 2009 вообще хорошо он у меня и установлен.
а новый мараз идет под макс 2010-2012 х64 вот его нет нигде. |
24.07.2015, 18:40 | #84 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
лето работать не хочется..но почти закончил развертку.
я так понял текстурить можно все и любой текстурой только потом на нее ссылку сделать в максе в редакторе материалов!? так ли это или нужна одна глобальная развертка? в формат тжа конвертировать предварительно? еще вопросы: я сделал 3 лода они же будут тени. анимацию органов управления и т.д. делают на ближних лодах только до 300-500м? текстуру на них тоже любую можно с любой разверткой? колижны внешние и внутренние текстурить? пилота я взял дефолтного но уменьшил до реального размера головы человеческой.его все равно нужно перетекстурить.текстура отпала. |
25.07.2015, 10:21 | #85 | |||||||
Местный
|
Убедительно, не поспоришь...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||||
25.07.2015, 14:24 | #86 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
если анимация только для нулевого лода-означает ли это что со 100м закрылки и шасси уже не видны,не анимируются в игре вообще?
но кажется на посадке у ботов видно шасси и закрылки.. кстати как определяется линия или точка относительно которой убирается стойка шасси,двигаются рули,заслонки? это хуки или пивоты в максе? |
25.07.2015, 15:36 | #87 |
Местный
|
Всё проще, меш в максе должен быть расположен так, чтобы эта точка была в середине координат.
|
25.07.2015, 17:31 | #88 | ||
Местный
|
Цитата:
Цитата:
|
||
25.07.2015, 21:45 | #89 |
нужно больше чамфера!
|
|
01.08.2015, 21:42 | #90 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
все таки горит крыльевой бак на яке. правда это на як7б 42. они были добавлены позже в игру как и лагги 29-35серий. можно будет для як1 при интеграции взять код повреждений от як7б 42
а до интеграции рукой подать. только осталось на развертку основной модели развернуть 3 лода. это 1-2дня работы при благоприятных условиях) но условия неблагоприятные лето-отдых-ремонт думаю к работе вернусь через пару недель. зато никаких промежуточных альфа версий не будет.сразу рабочий самолет правда в упрощенном скине.а его развертку в общий доступ для желающих рисовать скин.такие планы. |
02.08.2015, 07:59 | #91 |
Местный
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
|
Ждем с нетерпением Ваш Як! Уж очень обидно за СССР, немцев так вылизали, что просто таки хочется дать кое-кому в морду! (не в смысле персонально - а в смысле стран-противников).
|
02.08.2015, 11:32 | #92 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
ну сегодня многие уже говорят что это советы начали вторжение в германию(например так считает премьер украины яценюк.об этом он сказал официально на их евро сходняке. на что немцы сделали вид мол не расслышали и промолчали)
иные скажут лучше бы германия победила. а что касается игры-за фрицев гемплей глаже) все легко и складно до 43года. 400-500сбитых и бриллианты. вот и летают люди втихаря за кресты. а хардкорить за ркка может себе позволить только тинэйджер |
02.08.2015, 15:23 | #93 |
Местный
Регистрация: 01.05.2013
Адрес: г.Углегорск Сахалинской области
Сообщений: 117
|
Я не в смысле пострелять в ЛЕГКО и мне уже за 50. Мой батя с 43 года 18 летним пацаном начал с Курской дуги сражаться с геррами и как наводчик самоходки подбил 5 танков. Так что мне ближе и роднее РККА и хочется не тупой стрельбы (для этого есть другие "симуляторы"), а окунуться в то время, понять что наши отцы ощущали и каких сил им стоила ПОБЕДА.
|
03.08.2015, 19:10 | #94 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
думаю подавляющему большинству здесь ближе и роднее ввс ркка.
но если абстрагироваться от связи бф109 и фв190 с фашизмом.и интересоваться исключительно аспектами воздушной войны золотой эры авиации-тогда летать и сбивать конечно приятнее на бф109. я вообще раньше як терпеть не мог.американцы нравились. |
05.08.2015, 22:51 | #95 |
Пытающийся полететь
|
|
06.08.2015, 01:04 | #96 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Так что если будут запускать новый Як в жизнь - предлагаю убедительно попросить хороший фм-щиков на САС переписать Яку поляру и не только. |
|
06.08.2015, 22:28 | #97 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
а на основании чего эта новая фм будет? субъективных ощущений?
"проще в управлении"-я когда с месса на як пересаживаюсь сразу ощущение "легко управлять" появляется. если як тормознуть по отклику элеронов и рулей высоты-тогда это уже будет месс, грубо говоря. я против новой фм для яков. як9ут ведь мотор мощный имеет и центр тяжести смещенный-вот и рыскает. мои субъективные ощущения заставляют например спросить почему фв190 и спит так рвут вверх ,хоть на них я и не летаю но ощущения странные? |
07.08.2015, 00:34 | #98 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Раз тут обсуждается фм Яка, задам вопросик небольшой.
Долгое время я на это семейство самолетов в игре откровенно забивал, с версии 4.11, наверное. Тут вдруг решил полетать, и что-то у меня фрустрация. Дело вот в чем - мне как-то всегда казалось, что Як маневреннее чем мессер, если брать горизонталь, а тут полетал, и что-то как-то даже разочаровался. Собственно - вопрос - это у меня руки кривые, или самолет в игре реализован как-то "не так", или все как должно быть? И еще - кому-нибудь удавалось выжать из Як-9У заявленные скоростные характеристики? У меня вместо 575 у земли в лучшем случае выдает 555-560. Да, ил у меня "чистый". |
07.08.2015, 14:51 | #99 |
Местный
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
|
як1 примерно равен ме109ф в горизонте и хуже во всем остальном кроме пилотажных.
если первый вираж як может положить круче месса то при затяжном виражении ме109ф достает як имея больший запас мощности мотора. еще у них левый-правый вираж не совпадают.один лучше другой хуже из-за разных направлений вращения винтов. ну а як1б на малых высотах уже месс пережевывает и фридриха и густава. можно конечно потрогать фм в батонзах для более точных скоростей и скороподъемности.но может случиться так что и другие самолеты вкл.мессеры придется корректировать-это нарушить игровой балланс можно,и возня долгая. по як 9у- может вы имеете ввиду приборную скорость у земли?она всегда ниже. а реальную можно посмотреть нажав ctrl+f1(если предварительно откл."вид только из кабины" в настройках сложности) |
07.08.2015, 17:44 | #100 |
Местный
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
|
Спасибо за ответ по первым Якам.
Нет, я имею в виду именно истинную скорость, показываемую при нажатии ctrl+f1. Просто меня удивил Як в этом отношении очень сильно: Ла-7 тянет на 609 у земли с закрытым радиатором и форсированием, И-185-М-71 спокойно держит 583, а Як-9У, внезапно, только 550-560, при этом на таком режиме он уже дико греется, и через пару минут такой жизни обороты по прибору становятся сбивчивыми (стрелка дергается), и скорость постепенно начинает падать. Насчет такого жесткого режима ВК-107А я, конечно, не возражаю, ведь примерно так и должно быть (если я ничего не путаю), но где завяленные 575-600 км/ч "у земли"? Скорость в игре замерял на высоте 300 м. К остальным Якам я никаких "претензий" в плане скорости не имею. В целом меня ФМ вполне устраивает. Просто задаю вопрос, т.к., возможно, что-то в игре в каком-то из поздних патчей поменялось, или я просто не обращал раньше на это внимание. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|