|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Спасибо огромное за разработку, NB79
![]() Пока утилиту не "пробовал", но подчеркну, что очень важно будет сохранение групп сглаживаний при экспорте .msh => .3ds, чтобы потом не мучится с ними с максе (очень затягивает разработку модификаций 3D). Удачи в совершенствовании и релизах утилиты
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|