AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.04.2020, 14:13   #1
Hudlam
Новичок
 
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 29
По умолчанию

Не плнял, с полным списком тормоза или нет?
Hudlam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2020, 14:33   #2
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Тормоза с полным списком и кучей дополнительных модов, но играть можно, если поменяешь процессор, то ситуация может, чуть лучше станет, но не особо. По идее нужен процессор с высокой производительностью в 1-ядерном режиме.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2020, 14:46   #3
Hudlam
Новичок
 
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 29
По умолчанию

Это какой например?
Hudlam вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2020, 15:08   #4
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hudlam Посмотреть сообщение
Это какой например?
Процессоров море, сравнил i3 9 поколения со своим i5 6 поколения, у моего 2113 попугаев, у i3 2571 попугай -это при нагрузке на одно ядро. https://www.cpubenchmark.net/compare...100/2599vs3479
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 12:05   #5
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Эффекты лежат в DGen_ANY.sfs Можешь попробовать перепаковать total moder'ом, выкинув оттуда эффекты.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 12:36   #6
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Эффекты лежат в DGen_ANY.sfs Можешь попробовать перепаковать total moder'ом, выкинув оттуда эффекты.
Илы переместить его из #DGEN_SFS, чтобы не монтировался при загрузке.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 12:53   #7
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Илы переместить его из #DGEN_SFS, чтобы не монтировался при загрузке.
Там не только эффекты, и то я боюсь, что имена эффектов могут не совпадать с оригинальными, тогда и классы править придётся.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2020, 17:42   #8
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Что называется, 'возвращаясь к напечатанному' ...
Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Эффекты лежат в DGen_ANY.sfs Можешь попробовать перепаковать total moder'ом, выкинув оттуда эффекты.
Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Илы переместить его из #DGEN_SFS, чтобы не монтировался при загрузке.
Там не только эффекты, и то я боюсь, что имена эффектов могут не совпадать с оригинальными, тогда и классы править придётся.
Собственно говоря, так оно и оказалось ... на жаль В связи с чем остается актуальным вопрос - не нашел ли кто, за прошедшее с той поры время, какого-нибудь действенного способа, чтобы 'вернуть взад' стоковые визуальные эффекты?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2020, 02:13   #9
sliva
Новичок
 
Регистрация: 06.11.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 9
По умолчанию

привет, 7я часть архива на mediafire не скачивается
http://www.mediafire.com/file/g4kik1...art07.rar/file
sliva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 12:45   #10
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Меня напрягает утверждение о том, что при широкоугольном обзоре fps приемлемы, а при виде через прицел проседают. Возможно стоит поэкспериментировать в настройках с параметром "управление отсечением" и "текстурная компрессия".
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 14:15   #11
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 330
По умолчанию

Провел неудачный эксперимент с дымами. Понаставил рядами '62 Заводская резервуар' 192 штуки и стал их поджигать поочередно, смотрел fps когда все горят.
При Effects=2 min fps=14, при Effects=1 min fps=13. Если на бочки не смотреть - fps=60. Список AirctraftSeelctor свой и существенно сокращенный. Методика нужна другая или еще что.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 15:47   #12
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Вопрос

Цитата:
Сообщение от KimCh Посмотреть сообщение
Провел неудачный эксперимент с дымами. Понаставил рядами '62 Заводская резервуар' 192 штуки и стал их поджигать поочередно, смотрел fps когда все горят.
При Effects=2 min fps=14, при Effects=1 min fps=13. Если на бочки не смотреть - fps=60. Список AirctraftSeelctor свой и существенно сокращенный. Методика нужна другая или еще что.
А как определить фпс в реальном времени - что нужно нажать для просмотра фпс?
Винда десятка.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 15:52   #13
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
А как определить фпс в реальном времени - что нужно нажать для просмотра фпс?
Винда десятка.
Shift Tab и в командную строку вводишь fps START SHOW, вверху экрана будет выходить информация от текущем ФПС, среднем, максимальном, минимальном и номер кадра. Можно замерить ещё строронними программами, как бандикам или фрапс, но они, по моему мнению, съдают немного ФПС.

Чтобы вырубить отображение, надо ввести fps STOP SHOW.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 16:03   #14
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Shift Tab и в командную строку вводишь fps START SHOW, вверху экрана будет выходить информация от текущем ФПС, среднем, максимальном, минимальном и номер кадра.
Про всяк выпадок, позволю себе уточнение, что под термином 'командная строка' подразумевается именно командная строка ИЛ'а, которая как раз и вызывается комбинацией Shift+Tab, а не системная командная строка И вызывается она или непосредственно в миссии, или в полном редакторе.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 16:03   #15
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,320
Радость

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Shift Tab и в командную строку вводишь fps START SHOW, вверху экрана будет выходить информация от текущем ФПС, среднем, максимальном, минимальном и номер кадра. Можно замерить ещё строронними программами, как бандикам или фрапс, но они, по моему мнению, съдают немного ФПС.

Чтобы вырубить отображение, надо ввести fps STOP SHOW.
Спасибо Большое!
-----------------------
В ХР я лез в процессы и там график смотрел.
С десяткой не так просто это сделать.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2020, 16:17   #16
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
... С десяткой не так просто это сделать.
И в чем проблема?




Можно еще и тот самый 'монитор ресурсов' открыть.




Всё, как и прежде.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: TM.1st.jpg
Просмотров: 821
Размер:	160.1 Кб
ID:	65423   Нажмите на изображение для увеличения
Название: RM.CPU.jpg
Просмотров: 879
Размер:	262.9 Кб
ID:	65424   Нажмите на изображение для увеличения
Название: RM.RAM.jpg
Просмотров: 866
Размер:	188.3 Кб
ID:	65425  
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2020, 07:06   #17
Vier_E
Пользователь
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 42
По умолчанию

Я потыкал палочкой в мод, и вот что интересно, фпс при взгляде через прицел не проседает только тогда, когда цель над тобой. Идёшь за противником на вертикаль, и как только машина встаёт на хвост, фпс летит чуть ли не до 60. Значит просадка связана с объектами или графонием наземки, а не крафтов. Возможно при взгляде через прицел остальная часть картинки не отсекается, а детализация наоборот, возрастает. Надо будет проверить на чисто океанических картах, шоб ближайшая земля была за условным горизонтом. По идее, фпс тоже не должен проседать.
Но как я понял из обсуждения, спасти нас может только проц с высокой частотой на ведро. Это если без ковыряния в файлах.
Vier_E вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2020, 07:11   #18
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,545
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vier_E Посмотреть сообщение
...Но как я понял из обсуждения, спасти нас может только проц с высокой частотой на ведро. Это если без ковыряния в файлах.
Именно так, только хардкор, только высокая частота дает видимый результат.
Ну или переписать код ИЛ-2....
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2020, 07:20   #19
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,623
По умолчанию

А еще отсечение за пределами сцены в настройках как обязательная мера или костыль.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2020, 08:59   #20
Vier_E
Пользователь
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
А еще отсечение за пределами сцены в настройках как обязательная мера или костыль.
Это какой параметр в конфиге? Не добавит ли это лаги при быстрой смене направления взгляда?
Vier_E вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru