|
|
|
|
|
#1 |
|
Модератор
|
Ну, где они на шкурке, я знаю, Андрей
Проблемка в том, чтобы разобраться, какой именно из файлов используется для "ошкуривания" УДК. Я надеялся, что Алексей подскажет, но, увы и ах
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
Оговоримся сразу, что речь идет о версии представленной в этом посте: http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=29 Структура такова: ![]() На первом рисунке мы видим три папки с кораблями, 2 из которых (CVL и СVV) за текстурами обращаются к Textures, а LHA обращается к Textures2 (это по проекту). Палуба УДК представляет собой микс из 2-х палуб (TrainingCV и OspreyCV), но через мат-файл обращается к папке Textures, а "полетная" палуба (FlightDeckSD.msh), с "барабанами" - через уже вновь созданный мат-файл (P85_Ships02m1.mat) - к папке Textures2, где "барабаны" уже "убраны" (см. рисунки ниже). ![]() ![]() Здесь представлена структура в том виде, в котором произошел релиз данной версии мода. Явно видно, что я "нагородил огород", создал много лишнего и вроде все можно было сделать проще. Вроде достаточно было в мат-файле P85_Ships02mо.mat просто поменять путь на Textures2 и все... Но увы - при таком (или похожих) раскладе - то ли тросы присутствуют на УДК, то ли барабаны отсутствуют на авианосцах, то ли кто-то из троих не появляется в окне выбора... ![]() Какая запутанная история(с)...
Последний раз редактировалось Bison_M; 30.09.2018 в 13:48. Причина: Добавил картинки на скрепку |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Модератор
|
Таки да. Потому как в msh viewer УДК "собирается" из Hier.him без корпуса
![]() В то же время "исходник" из HierSD Original.him "собирается" целиком, с корпусом ... Что характерно, тормозные барабаны на палубе УДК таки отсутствуют! А вот ингейм картина уже другая ... И что бы это значило? © ![]() З.Ы. И "строительного мусора" - действительно - в папках дох... в общем, вам по пояс будет © Можно, при желании, даже "Клемансо" собрать ![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,638
|
Возьми меши Hull по ссылке в моем предидущем посте. Там я исправил эту ошибку.
Проблема в коллижене (продублирована секция). После замены корабли будут полностью отображаться меш вьюером.
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Модератор
|
Цитата:
А я - так … погулять вышел ©
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
|
А слот?
![]() Да ничем. Нет его просто
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Всем доброго времени суток и спасибо за подсказки. Однако самолеты проваливаются сквозь палубу. Скачал и открыл в блендере и mesh_dump-е модель Унрю от вестерна. По видимому коллижены до уровня полетной палубы не доходят. Т.е. опоры на них нет. Попробовал покататься на Шторьхе по палубе, выяснил, что самолетик сваливается в воду, в метре-двух от видимой границы полетной палубы.
То есть самолеты держатся на площадке образованной хуками?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|