|
|
|
#19 | |
|
Местный
Регистрация: 17.03.2013
Сообщений: 455
|
Цитата:
Оговоримся сразу, что речь идет о версии представленной в этом посте: http://forum.aviaskins.com/showpost....8&postcount=29 Структура такова: ![]() На первом рисунке мы видим три папки с кораблями, 2 из которых (CVL и СVV) за текстурами обращаются к Textures, а LHA обращается к Textures2 (это по проекту). Палуба УДК представляет собой микс из 2-х палуб (TrainingCV и OspreyCV), но через мат-файл обращается к папке Textures, а "полетная" палуба (FlightDeckSD.msh), с "барабанами" - через уже вновь созданный мат-файл (P85_Ships02m1.mat) - к папке Textures2, где "барабаны" уже "убраны" (см. рисунки ниже). ![]() ![]() Здесь представлена структура в том виде, в котором произошел релиз данной версии мода. Явно видно, что я "нагородил огород", создал много лишнего и вроде все можно было сделать проще. Вроде достаточно было в мат-файле P85_Ships02mо.mat просто поменять путь на Textures2 и все... Но увы - при таком (или похожих) раскладе - то ли тросы присутствуют на УДК, то ли барабаны отсутствуют на авианосцах, то ли кто-то из троих не появляется в окне выбора... ![]() Какая запутанная история(с)...
Последний раз редактировалось Bison_M; 30.09.2018 в 13:48. Причина: Добавил картинки на скрепку |
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|