AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 11.05.2019, 13:53   #401
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2665
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
только то и мешает что это должно быть сделано и должно работать... я думаю что это должен быть какой то отдельный режим, типа идеальнее идеального.. или тумблер - HD skins в настройках видеорежима.
1. "все уже украдено(придумано) до нас.."
2. Касаемо скинов дефолтных уже есть настройки, "использовать скины 1024". Тоесть при вЫключенной настройке используются дефолтные скины TGA размером 512 пикс. При ВКЛюченной настройке используются дефолтные скины в TGB размером 1024.

3. 1.5 человека, что летают со скинами в 512 пикс по умолчанию я думаю не должны приниматься в расчет.
4. Просто в папку самолета с дефолтными скинами кладется скин 2048(4096) в формате TGB. Скин размером 512 пикс в формате TGA выкидывается и вместо него кладется скин 1024 в формате TGA.

5. Все. Теперь при выборе в настройках "использовать скины 1024" будет загружаться дефолтный скин в TGB реально размером 2048(4096) , а при НЕ !!! выборе "использовать скины 1024" будет подгружаться дефолтный скин в формате TGA размером 1024.

6. Никто пользователя силком не заставит при выборе скина пользовательского из папки PaintSchemes выбирать скин с префиксом "HD_2048" например. Пользуй стандартные в 1024 без префикса.

В чем сложности то ? Или надо в Microsoft минимум обращаться с жалостивой просьбой научить выбирать или НЕ !! выбирать скин с префиксом или нет ?

Уф.. писец как сложно то.....
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 11.05.2019 at 14:01
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 14:07   #402
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5105
Default

Остаётся самоё самоё лёгкое и простое начать да кончить ...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 14:13   #403
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2665
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
Остаётся самоё самоё лёгкое и простое начать да кончить ...
Вот именно.
"кончить"
Самурай, не сбивай народ на свои всевозможные"перевсунуть"
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 14:22   #404
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Разрешите вмешаццо?

Касаемо "1,5 человека". Нельзя игнорировать 1,5 человека в пользу остальных. Например, есть в компьютерном мире спортивная составляющая. Большинству кибер спортсменов на красоты наплевать, их интересует только спортивная составляющая игры. Настройки у них в играх обычно в минимум, всё подчинено максимальной производительности и минимальному отклику, любые, даже незначительные для обычного пользователя лаги/фризы/задержки остро чувствуются и воспринимаются.

Кроме того, как человек в своё время проведший сотни часов на дуэльных серверах могу добавить, что скины и прочее, это последнее на что я обращал внимание из кабины. Обзор и траектория полёта соперника/соперников и твоего партнёра/партнёров если бой групповой. Одни в полностью в красных скинах, другие в синих.

На дуэльник до сих пор приходят люди и рубятся там в своё удовольствие. Думаю, что им будет обидно, если за них решат что им в игре нужно.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 15:25   #405
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2665
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
..Касаемо "1,5 человека". Нельзя игнорировать 1,5 человека в пользу остальных. Например, есть в компьютерном мире спортивная составляющая. Большинству кибер спортсменов на красоты наплевать, их интересует только спортивная составляющая игры. Настройки у них в играх обычно в минимум, всё подчинено максимальной производительности и минимальному отклику, любые, даже незначительные для обычного пользователя лаги/фризы/задержки остро чувствуются и воспринимаются...
Хорошо, не будем "обижать киберспортсменов", но это не меняет сути того,что на дворе 2019 год.
Или "киберспорт" даже сейчас использует скины 512 ?
Если же "киберспорт" всеж использует скины 1024, то в чем проблема "изжить" скины 512 и оставить 1024, а добавить 2К и 4К скины ?


Ввести в игру допустим папку PaintSchemes_HD тоже не великая по сложности задача для программирования.

Хотя с чего это я кого-то пытаюсь "агитировать", как может показаться.
Пусть каждый летает на чем хочет, хоть в скине "Void" размером 64х64 , никто не против.
Только почему-то "боязнь обидеть" киберспортсменов всегда решается за счет матерых оффлайнеров..
Тут конечно может "внезапно" опять возникнуть дискуссия по поводу "кого больше" в ИЛ-2(оффлайн или онлайн), но мне лично вообще без разницы кого там больше или меньше.
Но почему оффлайн должен лишать себя "плюшек" из того, что у онлайн там какие-то проблемы ? Вам в онлайне нужно быстродействие, тогда извините за резкость, "кирпич" с текстурой 1х1 пиксель самое лучшее решение, не находите ?

Да и наверное надо прекратить эти уже бессмысленные "споры-дискуссии". Все уже сказано, разжевано, разложено по полочкам. Все взрослые люди...
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 11.05.2019 at 15:58
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 15:31   #406
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5105
Default

бооолоьше бооольше смайлов и жирного шрифта разного регистра))

если бы все только за Кибер спорт переживали, был бы Симулятор Ла5VSBf109 и всё)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 15:41   #407
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2665
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
бооолоьше бооольше смайлов и жирного шрифта разного регистра))
А в чем трудности восприятия то ?

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
если бы все только за Кибер спорт переживали, был бы Симулятор Ла5VSBf109 и всё)
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Revolution.jpg
Views:	524
Size:	3127 KB
ID:	60277  
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 17:09   #408
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Да, в киберспорте примерно так, как на последней картинке. Как бы смешно это не выглядело. Самый распоследний комп за сумасшедшие деньги и самые низкие из возможных настройки графики. Все красивости, тени, отражения, эффекты - в ноль, по возможности.

Ни кто не говорит о том, что бы всех загнать в один загон. Просто в очередной раз хочется напомнить, что движок Ила просто не знает о всех последних вкусностях современного железа, он мамонтов живьём видел, а вы на нём в космос на работу гонять хотите. Аккуратнее с этими желаниями надо, а то спину ослику сломаете.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 18:03   #409
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2665
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
...Ни кто не говорит о том, что бы всех загнать в один загон.
Вот именно, онлайнерам свои "кирпичи", оффлайнерам и любителям просто полетать красЯвости.


Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
Просто в очередной раз хочется напомнить, что движок Ила просто не знает о всех последних вкусностях современного железа, он мамонтов живьём видел, а вы на нём в космос на работу гонять хотите. Аккуратнее с этими желаниями надо, а то спину ослику сломаете.
Когда-то я уже слышал подобное, правда не в такой конструктивной форме.
А вспомнил, когда только-только загорелся идеей HD. Сколько было плача: "невозможно", "не потянет", "не бывает"....
Я сейчас конкретно про HD, говорю, про современные графические фичи я с вами согласен.

Правда все кто использует сейчас 2048 и 4096 пикселей для скинов, текстур других объектов для своих полетов, наблюдения красоты и получения эстетического удовольствия наверное и не знают, что все что у них работает и выглядит красиво на самом деле: "невозможно", "не потянет", "не бывает".... .
"Бедные-несчастные" люди, находятся в счастливом неведении относительно реальности....
А ведь они то всего лишь хотели, чтобы им дали выбор в настройках в виде:
1. Летаю на мыле дефолта.
2. Летаю на HD, которое "невозможно", "не потянет", "не бывает".

Но "суровые", "бескомпромиссные" гуру сказали как тот доктор:
"Сказано в морг, значит в морг..."
Наверное потому, что грозная "тень вымышленной компании" производящей программное обеспечение для бухгалтерии, погрозила строго пальчиком......
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946

Last edited by carsmaster : 11.05.2019 at 20:25
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 18:27   #410
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
Ни кто не говорит о том, что бы всех загнать в один загон. Просто в очередной раз хочется напомнить, что движок Ила просто не знает о всех последних вкусностях современного железа, он мамонтов живьём видел, а вы на нём в космос на работу гонять хотите. Аккуратнее с этими желаниями надо, а то спину ослику сломаете.
Ну так... Хочется же Там самую мелочь подправить ведь... ну, дороги. Ну, карты. Ну, спекуляры с ХД-скинами

А с пренебрежением к 1.5 человекам - это к БзС. Она ж под линуксом никак - и не предвидится.
ИЛ же крутится, бодро так.
Ну да ладно.

Господа, я всё одно движок не переделаю, и даже времени на поболтать и на ручную доработку как-то никак, но вот с бомберами... Я посмотрел и понял, что на Б-17 модель, которая хорошо. улучшила скины Бетти и Хе-111, сработала паршиво. На Ил-2, кстати, тоже.
Ну, таких моделей у меня 4, какая-то сработает лучше... Но мне б было интересно, если б осмотрели другие крафты.
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 18:39   #411
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Ну, во всём этом есть одна важная для 3Д особенность. Она сочетает технические и психологические нюансы. Первое, это уровень комфорта. Это та условная грань за которой теряется вовлечённость игрока в процесс. Условно, до определённого момента человек не обращает внимания на некоторое несовершенство в проработке сцены, скорости работы и т.п. У всех людей эта грань разная. Для большинства он примерно совпадает, но как и во всём в природе - есть исключения. Для примера расскажу про свою особенность, напрямую к 3Д не относящуюся. В своё время зайдя в магазин продающий ТВ я легко, издали, не присматриваясь отличал плазмы от LED. Не могу сформулировать в чём именно, но чувствовал эту разницу вне зависимости от размера панели, расстояния до неё и производителя. Тоже самое и в нашем случае, для большинства уровень комфорта примерно совпадает со средними графическими настройками. Но некоторое кол-во людей имеют отклонения в плюс и минус от этой границы.

А втрое - естественное продолжение первого. Разработчики всегда ориентируются на целевую группу. Ничего не мешает по умолчанию затулить настройки графики на максимум и задействовать сверх сложные модели. В Голливуде, например, именно так и поступают. Тока вот там сцену считают огромными компьютерными кластерами и не в RT.

Ну и ещё раз, в который уже и не вспомню, повторюсь. Движок игры использует древние технологии. Вынужден это расшифровать: Древние, это значит, что большинство из используемого им API на современном железе находится в категории Deprecated. Вот именно так в документации и помечено, "не рекомендовано к использованию". Разработчик железа прямым текстом сообщает нам, не я и не писатель игры, а непосредственный производитель оборудования. Почему так? Потому, что вместо аппаратной реализации соответствующих алгоритмов используется их СОФТОВЫЕ АНАЛОГИ и производитель не даёт гарантии, что у использующих эти старые функции не произойдёт, например, катастрофического падения производительности в каких-то случаях. А производителей куча, модельный ряд у каждого широкий и внутри всего этого масса особенностей и нюансов. И всё это должно исправно работать у ВСЕХ. Помню, здесь с моей тулзой для просмотра и экспорта мешей были косяки, несмотря заявления производителя о поддержке определённой версии OGL одна из функций правильно работать отказывалась и пришлось изрядно всё переделывать для возможности полноценно работать и на этом железе. Геморойное это дело, пусть и не долго с этим ковырялся, но уяснил прочно, что ничего абсолютно надёжного в этом деле нет. А у нас движок корнями ещё из прошлого века, это всегда надо иметь ввиду.

В общем, это всё лирическое отступление конечно, всё равно всё будет так, как решит тот, кто это всё своими руками реализовывать будет. Засим и откланиваюсь. С уважением!
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 18:46   #412
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5105
Default

Quote:
Originally Posted by chameleon View Post
Ну, таких моделей у меня 4, какая-то сработает лучше... Но мне б было интересно, если б осмотрели другие крафты.
а что подразумевается под моделью? я просто как то видимо упустил что то с улучшениями скинов ... не представляю каким алгоритмом можно 1024 скин красиво растянуть на 2к и 4к и так что б это выглядело сродни нарисованному сразу в этом разрешении
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 11.05.2019, 19:14   #413
carsmaster
Пытающийся полететь
 
carsmaster's Avatar
 
Join Date: 21.05.2009
Location: Сталинград
Posts: 2665
Send a message via ICQ to carsmaster Send a message via Skype™ to carsmaster
Default

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
.... Движок игры использует древние технологии.....
Абсолютно с вами согласен.
Но это вовсе не должно мешать улучшать то, что можно в пределах этого движка.

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
С уважением!
Взаимно.
__________________
Даёшь защищенный онлайн и Свободный оффлайн.

Теперь я и в телеграмме: https://t.me/il_2_1946
carsmaster is offline   Reply With Quote
Old 12.05.2019, 04:06   #414
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Quote:
Originally Posted by Sita. View Post
а что подразумевается под моделью? я просто как то видимо упустил что то с улучшениями скинов ... не представляю каким алгоритмом можно 1024 скин красиво растянуть на 2к и 4к и так что б это выглядело сродни нарисованному сразу в этом разрешении
Ну, есть простые алгоритмы увеличения, интерполяции там, а есть скрипт, которому показали сто тыщ пар файлов и сказали "запомнил? штоб делал из одного второй точно так же!"
Нейросетью я увеличиваю, а она учится и работает вот так.
И вот таких обученных на разных наборах скриптов у меня четыре штуки.

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
Ну, во всём этом есть одна важная для 3Д особенность. Она сочетает технические и психологические нюансы.
Да-да, я уже заколебался, проезжая мимо Байкала, рефлекторно думать - а здесь хорошие шейдеры, наверное, Water=4...

Quote:
Ну и ещё раз, в который уже и не вспомню, повторюсь. Движок игры использует древние технологии. Вынужден это расшифровать: Древние, это значит, что большинство из используемого им API на современном железе находится в категории Deprecated. Вот именно так в документации и помечено, "не рекомендовано к использованию". Разработчик железа прямым текстом сообщает нам, не я и не писатель игры, а непосредственный производитель оборудования. Почему так? Потому, что вместо аппаратной реализации соответствующих алгоритмов используется их СОФТОВЫЕ АНАЛОГИ и производитель не даёт гарантии, что у использующих эти старые функции не произойдёт, например, катастрофического падения производительности в каких-то случаях.
А, так вот почему у меня Water выше 1 на радеоне серии Поларис не включается. Эх =( Хоть бери и переписывай на Вулкан.
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 12.05.2019, 11:15   #415
NB79
Местный
 
Join Date: 12.07.2015
Posts: 417
Default

Quote:
Originally Posted by chameleon View Post
А, так вот почему у меня Water выше 1 на радеоне серии Поларис не включается.
Тут возможно два варианта. Либо именно описанное выше, deprecated для чего-то в шейдерах, либо как у меня однажды было с каким-то интеловским адаптером, поддержка одной из функций OGL API 2.1 была производителем заявлена, а по факту функция не работала. Помню, пытаясь понять что происходит скакал я тогда вокруг неё с бубном долго.
NB79 is offline   Reply With Quote
Old 15.05.2019, 12:29   #416
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Во. Переделаны все скины бат-пака и стоковые тож.
Итого 500+ гб.
Мда.
Всё по тому же IP искать.
90.188.250.96:2677

Скины хреново легли на Б-17, на Ил-2, на Ю-88... Почти незаметно на 262 мессер. Пока других проблем не увидел.

Quote:
Originally Posted by NB79 View Post
Тут возможно два варианта. Либо именно описанное выше, deprecated для чего-то в шейдерах, либо как у меня однажды было с каким-то интеловским адаптером, поддержка одной из функций OGL API 2.1 была производителем заявлена, а по факту функция не работала. Помню, пытаясь понять что происходит скакал я тогда вокруг неё с бубном долго.
Ну, я в итоге просто приделал graphic extender, там вода и без 4 отличная)

Last edited by chameleon : 15.05.2019 at 12:37
chameleon is offline   Reply With Quote
Old 19.05.2019, 18:50   #417
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Автор, есть нюанс.
Я сумел настроить спекуляр хенку и поглядеть на рельеф в БАТ-паке.
Вот рельеф на 4к скине, на 1к дефолтном, без рельефа.
Только один нюанс. Когда включаешь фару, АНО, стреляешь или горишь(это, кажись, уже мод) - источник света не понимает спекуляр.
Особенно неприятно, когда стреляют стрелки - блики мерцают с частотой стрельбы. Стробоскоп, блин.
Последние два шота.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	S4.jpg
Views:	581
Size:	265 MB
ID:	60375   Click image for larger version

Name:	S1.jpg
Views:	591
Size:	250 MB
ID:	60376   Click image for larger version

Name:	NoS1.jpg
Views:	601
Size:	243 MB
ID:	60377   Click image for larger version

Name:	Blick1.jpg
Views:	579
Size:	250 MB
ID:	60378   Click image for larger version

Name:	Blick2.jpg
Views:	613
Size:	255 MB
ID:	60379  

chameleon is offline   Reply With Quote
Old 19.05.2019, 20:43   #418
VALERA
Местный
 
VALERA's Avatar
 
Join Date: 15.11.2009
Location: г. Киев.
Posts: 295
Default

SU 26/ 2048x2048/ D
Born in USSR/
Attached Files
File Type: rar BORN.rar (127 MB, 384 views)
__________________
Хочу модов авианесущих субмарин, с базами на Луне. Воздушных судов пришельцев, управляемых японскими пилота-мутантами.
и ещё.........хочу.... хочу пони...

https://www.facebook.com/ArchiCAD.GDLdeveloper/

Last edited by VALERA : 19.05.2019 at 20:45
VALERA is offline   Reply With Quote
Old 20.05.2019, 11:30   #419
Toobone
Под игом быта
 
Toobone's Avatar
 
Join Date: 11.05.2013
Location: Ех-СССР
Posts: 2960
Default

Quote:
Originally Posted by chameleon View Post
Ну, я в итоге просто приделал graphic extender, там вода и без 4 отличная)
..с этого места поподробнее, пожалуйста, желательно и Инструкцию на понятном языке для сообщества в отдельную тему. И не забудьте в ней о нюансах работы GE, если таковые имеются
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone is offline   Reply With Quote
Old 20.05.2019, 14:09   #420
chameleon
Местный
 
Join Date: 09.11.2007
Location: Иркутск
Posts: 1403
Send a message via Skype™ to chameleon
Default

Quote:
Originally Posted by Toobone View Post
..с этого места поподробнее, пожалуйста, желательно и Инструкцию на понятном языке для сообщества в отдельную тему. И не забудьте в ней о нюансах работы GE, если таковые имеются
https://www.sas1946.com/main/index.p...58926.588.html
Товарищ начал натурально переписывать движок) Пока что ограничился ландшафтом и работы таааам... Пишет уже год. Прогресс очевиден, но... Хоть самому лезь смотри в его репозиторий, пусть я Си и не знаю.
Ссылка на скачку
https://gitlab.com/vrresto/il2ge/-/j...load?job=build
Ссылка на мануал
https://gitlab.com/vrresto/il2ge/blob/master/README.md

Реально всё просто. Скачать архив, скинуть в папку ила содержимое(dll и папку il2ge), плюс из папки #SAS в архиве перекинуть папку с модом куда вам надо.
Если как я под Вайном играть - то нужно в winecfg ещё прописать эту самую il2ge как стороннюю(native).
Играть

Есть, конечно, и баги(косой мап), и недоделки(лес), но в общем -

Отличное дополнение к комбо - труды carsmaster'а(4K скины итд) + ReShade
Это как последняя Ява + оптимизация в БАТ 3.6, комбо производительности)

Ой. В новую тему?...
...Будет.

Last edited by chameleon : 20.05.2019 at 14:30
chameleon is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 09:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru