AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 08.05.2019, 01:55   #21
Pirx
Местный
 
Pirx's Avatar
 
Join Date: 20.09.2018
Location: г. Краснодар
Posts: 331
Default

Quote:
Originally Posted by andrey65 View Post
Вот опять удивляюсь: а зачем эти нововведения? Кем они так востребованы? Зачем переучиваться?
Ну, судя по всему, среди разработчиков «Ил2» давно и заботливо культивируется идея стоического аскетизма.

Я тоже плюнул на новый полный редактор, и делаю наземку в 4. 13. 4.

Вот какие функции нужны, и давно — для картоделов, — но их нет:

1. Группы объектов «по назначению»: аэродромная группа, укрепрайон, артпозиция, порт, промзона, склады и т.д. Несколько групп. То есть, открываешь меню, и там уже готовый набор: зенитки, капониры, аэростаты, бульдозеры и всё такое. Открываешь следующее меню и там порт: причалы, кораблики, портовые краны, маяки и т.д. Быстро и удобно, все под рукой.
То есть, не надо даже новые объекты, только сгруппировать их как надо.

2. Выделить группу объектов и РАЗОМ поменять им армию, красную на синюю, скажем. Тоже пригодилось бы. Простейший пример: цистерны с топливом только красные. И т.д.

3. Чего больше всего не хватает лично мне. Выделение большой группы объектов на большой площади и замена в этой области одних объектов на другие. Выделить. Заменить что на что: зенитка тип такой-то на зенитку тип такой-то. Всё. По всей области. Выделить и заменить бронеавтомобиль тип... на грузовичок тип... И всё. Замена одних однотипных объектов на другие однотипные объекты. Незаменимо, если карта тормозит или «весит» много. Или просто неудачная — невидимы они сверху, например, эти объекты. На серверах с этим проблемы были. И в оффлайне тоже нужно. Очень я в свое время с этим намучался, как оно у нас реализовано.

Когда-то, ЕМНИП патч 4.09 был или даже 4.07 выходили мы с группой энтузиастов на разрабов, человек у нас был, готовый реализовывать это, ему код был нужен, я так понял. Ответили нам что, мол, да-да, редактор недоделанный, а то, что вы предлагаете, дас ист зер гут, но не время сейчас, и вот как только, так и сразу, и всенепременнейше.
Не знаю, не берусь судить, может это слишком сложно? Редактор, конечно, малофункциональный до сих пор во многом. Просто вот куча времени убивается на элементарные вещи.

Last edited by Pirx : 08.05.2019 at 04:48
Pirx is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2019, 11:45   #22
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5106
Default

Дельные вещи. Пиркс, Спасибо.
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 08.05.2019, 12:39   #23
Stilet
Местный
 
Stilet's Avatar
 
Join Date: 17.05.2011
Location: Краснодар
Posts: 1365
Default

Я давным давно хочу, чтоб сделали кораблям способность обходить препятствия. Например потопленный впереди корабль. Ведь могут же танки и автомобили в колоннах объезжать уничтоженные перед ними машины. Почему корабли не могут, а тупо въезжают в них и тонут? Ну и о потоплении. Сейчас любое столконвение кораблей независимо от размера - смерть для обоих. Нельзя ли сделать, чтоб линкор не тонул после столкновения с бронекатером?
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet is offline   Reply With Quote
Old 14.05.2019, 20:07   #24
Alexander
Местный
 
Alexander's Avatar
 
Join Date: 25.12.2008
Posts: 123
Default

В продолжение бага, описанного здесь

В простом редакторе при взлете по воздушной тревоге в первом звене боты могут быть повреждены (подкидывает вверх, когда запускается двигатель).

Проверено на картах: Москва (Зима), Смоленск, Окинава
Цель: Воздушная тревога
Самолет игрока (1 звено) – P-40E M-105 (4 шт). Проявляется и при выборе других самолетов игрока, например Ла-5(7), Р-39, А6М5, МиГ9ФС, Як-15, YP-80 И-153, И-16, (в том числе двухмоторных, например P38, Beaufighter, Москито).
Не проявляется, если выбран в качестве самолета игрока бомбардировщик (Пе-2, SBD-5).
Не проявляется, если выбран У2, Ил-2
Оборона – не зависит

Враги:
Первое звено: 4хBf-109G2. Проявляется и при выборе других самолетов у врагов (например, Bf-110G2), а также при другом числе самолетов от 1 шт.
Также проявляется, если враги только во втором звене.
При выборе врагов в третьем звене баг не наблюдается (проверено на карте Москвы)
На карте Окинава баг проявляется как с 1м, 2м, 3м и четвертым звеном врагов по отдельности.

БЕЗ ВРАГОВ БАГ НЕ ПРОЯВЛЯЕТСЯ СОВСЕМ!!!

БАГ НЕ ПРОЯВЛЯЕТСЯ, ЕСЛИ ВЫБРАНЫ ПРОТИВНИКИ БОМБАРДИРОВЩИКИ!!! (Проверено с He-111 и Ju-88)


Также баг не наблюдается совсем, если в 1м звене один игрок, а во втором – боты. Тогда боты не ломаются на полосе.

Выводы: Возможно, баг связан с расстоянием до самолетов противника (истребителей) конкретной миссии в простом редакторе, а также с моделью поведения бота-истребителя при обнаружении истребителя противника.
Alexander is offline   Reply With Quote
Old 15.05.2019, 00:26   #25
Stilet
Местный
 
Stilet's Avatar
 
Join Date: 17.05.2011
Location: Краснодар
Posts: 1365
Default

Quote:
Originally Posted by Alexander View Post
В продолжение бага, описанного здесь
Удалось добится повторения явления на карте "Смоленск" с P-40М-105 в звене игрока, четырьмя Bf-109G-2 во втором вражеском звене и... при положении ползунка "газа" на джое в положении 110% тяги перед нажатием кнопки "Вылет". Если же убрать ползунок в ноль, до того как запускать миссию, то ничего подобного не происходит.
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet is offline   Reply With Quote
Old 15.05.2019, 16:52   #26
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

landing gear failures appears when the plane is hitting by 12.7 or 20 mm guns only





Last edited by shelby : 15.05.2019 at 16:54
shelby is offline   Reply With Quote
Old 15.05.2019, 18:26   #27
Alexander
Местный
 
Alexander's Avatar
 
Join Date: 25.12.2008
Posts: 123
Default

Quote:
Originally Posted by shelby View Post
landing gear failures appears when the plane is hitting by 12.7 or 20 mm guns only
Это не баг, а особенность повреждения самолета, имитирующая выход из строя замков стоек шасси.
Alexander is offline   Reply With Quote
Old 15.05.2019, 19:10   #28
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

Quote:
Originally Posted by Alexander View Post
Это не баг, а особенность повреждения самолета, имитирующая выход из строя замков стоек шасси.
The bug is this does not happen with the 7.62 mm guns
shelby is offline   Reply With Quote
Old 16.05.2019, 14:05   #29
Stilet
Местный
 
Stilet's Avatar
 
Join Date: 17.05.2011
Location: Краснодар
Posts: 1365
Default

Не уверен, когда это появилось, но заметил только вчера. В Пе-3 отсутствуют тумблеры магнето. В "бисе" всё на месте.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	grab0523.jpg
Views:	1005
Size:	3268 KB
ID:	60315  
__________________
Я не волшебник, я только лечусь...
Stilet is offline   Reply With Quote
Old 16.05.2019, 20:19   #30
Alexander
Местный
 
Alexander's Avatar
 
Join Date: 25.12.2008
Posts: 123
Default

Quote:
Originally Posted by Alexander View Post
В продолжение бага, описанного здесь
В результате небольших экспериментов удалось установить, что баг не проявляется, когда расстояние появления самолетов противника от базы на аэродроме взлета превышает 8000м.
Сначала переименовал файлы миссий простого редактора для Москвы
MoscowRedScramble01.mis и
MoscowRedScramble02.mis, чтобы они рандомно не загружались при старте миссии.
В полном редакторе видоизменил миссию MoscowRedScramble00.mis, установил базу с радиусом 8км и вынес за ее пределы точки появления самолетов.
В итоге, при выборе любого числа противников истребителей в любом из звеньев, миссия стартует корректно, самолеты боты звена не подпрыгивают после включения двигателя.

Файл откорректированной миссии:
Attached Files
File Type: rar MoscowRedScramble00.rar (39 KB, 657 views)
Alexander is offline   Reply With Quote
Old 16.05.2019, 23:59   #31
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

Quote:
Originally Posted by Alexander View Post
В результате небольших экспериментов удалось установить, что баг не проявляется, когда расстояние появления самолетов противника от базы на аэродроме взлета превышает 8000м.
Сначала переименовал файлы миссий простого редактора для Москвы
MoscowRedScramble01.mis и
MoscowRedScramble02.mis, чтобы они рандомно не загружались при старте миссии.
В полном редакторе видоизменил миссию MoscowRedScramble00.mis, установил базу с радиусом 8км и вынес за ее пределы точки появления самолетов.
В итоге, при выборе любого числа противников истребителей в любом из звеньев, миссия стартует корректно, самолеты боты звена не подпрыгивают после включения двигателя.

Файл откорректированной миссии:
check it in 4.13.4 also
shelby is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 06:31   #32
голод
Местный
 
Join Date: 13.12.2007
Posts: 176
Default

Карта Заполярье.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	grab0012.jpg
Views:	1084
Size:	5492 KB
ID:	60326  
голод is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 21:53   #33
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

Quote:
Originally Posted by голод View Post
Карта Заполярье.
4.13.4 also and in the land at different height
shelby is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 22:00   #34
Mixx
Местный
 
Join Date: 04.12.2007
Posts: 1408
Default

Quote:
Originally Posted by голод View Post
Карта Заполярье.
Место на миникарте, можешь указать? какой квадрат?
А у тебя часом Ил-4 не с "модными" примочками? У тебя проблемы с отображением тени

Last edited by Mixx : 17.05.2019 at 22:04
Mixx is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 22:02   #35
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

it is in all maps
shelby is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 22:13   #36
Sita.
Местный
 
Join Date: 12.04.2009
Posts: 5106
Default

а где баг? куда смотреть?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 22:15   #37
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

this is from 4.13.4. the bug appears in the sea in all maps under 200-300 meters
shelby is offline   Reply With Quote
Old 17.05.2019, 22:19   #38
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

there is also a bug in the land but in more height than the sea
shelby is offline   Reply With Quote
Old 21.05.2019, 18:56   #39
shelby
Местный
 
Join Date: 13.04.2015
Posts: 402
Default

most New Guinea New Britain airfields are buggy. Even i saw an airfield without airstrip... I keep searching for bugs...
shelby is offline   Reply With Quote
Old 22.05.2019, 01:58   #40
Ice_Eagle
Пользователь
 
Ice_Eagle's Avatar
 
Join Date: 06.03.2019
Posts: 42
Default

TD mod activator needs a diff FM for 4.14.1+
Ice_Eagle is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru