|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Смотрю на мотор, чешутся руки его как нибудь облегчить по полигонам.
При разборе исходной модели, обратил внимание на неправильное расположение центральных точек частей модели. Части крыла, стабилизатор, киль, центральная точка этих частей находится по задней кромке крыла в фюзеляже. В моей модельке всё расставлю по образцу и подобию дефолтного Д3А-Вел. И главная неприятность, нет компоновочной схемы Ки-30. Мне не известно количество и расположение бензо/масло баков, где находятся маслорадиатор и воздухозаборник карбюратора, как расположены лонжероны и проводка управления, в общем не известно ничего... Придется все делать по образцу Ки-51. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
|
хе хе)) заразился)) или тебя лоупольщик покусал))
__________________
ищется идейный Программер ) |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Думаю, чем "легче" модель тем лучше, конечно в разумных пределах. 3К треугольников на колесо по моему это многовато.
После моего "улучшайзинга", объединил мотор, капот, маслорадиатор и еще кучу мелких, но "тяжелых" деталей вес мотора подпрыгнул до 2200 треугольников. Видимо придется делить назад. Завтра попробую импортировать на родных классах. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Уже вот так, правда в игре самолет не показывается, вылет на 100% загрузки.
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Интересные ребусы подкидывает Ил в процессе работы.
Убрав все ненужное (по моему ) из модели самолета и добавив все хуки, а также подвижные секции фонаря и створки бомболюка, импортировал модель в Ил. В итоге модель загружается в окне просмотра, в окне выбора боеприпасов есть все варианты раскладки, а на загрузке миссии на 100% игра "застывает". Не вырубается, не зависает, нажатие Esc, завершает миссию и возвращает игру в рабочее состояние. В лог-файле вот такая ересь:Код:
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Material(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.material(HierMesh.java:460) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitKi30A.reflectPlaneMats(CockpitKi30A.java:357) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitKi30A.reflectWorldToInstruments(CockpitKi30A.java:229) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit$Draw.preRender(Cockpit.java:711) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.preRender(Cockpit.java:848) at com.maddox.il2.game.Main3D$RenderCockpit.preRender(Main3D.java:567) at com.maddox.il2.engine.Renders.doPaint(Renders.java:337) at com.maddox.il2.engine.Renders.paint(Renders.java:253) at com.maddox.il2.engine.RendersTicker.msgTimeOut(Renders.java:637) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOut.java:73) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.java:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) INTERNAL ERROR: HierMesh: Wrong chunk idx (-1, N:49) java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMesh: Wrong chunk idx (-1, N:49) Мистика... ![]()
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Если ставить самолет под команду ИИ, то всё нормально работает...
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
Просто в классе кабины в методе reflectPlaneMats есть ссылка на материал, которого нет в модели. В процессе отладки внешней модели я рекомендовал бы закомментировать все методы в классе кабины.
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Местный
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
|
Цитата:
Но ведь исходная модель с этими классами кабины, нормально летает! Как то все это непонятно...
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|