AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 27.12.2020, 03:50   #3581
Grejf11
Greif11
 
Grejf11's Avatar
 
Join Date: 27.08.2008
Location: FUBAR city Mariupol
Posts: 1701
Default

А внимательно посмотрть путь к тушке опеля в 3do видать не судьба и прописать его в ини файле. Ведь в ридми об этом писалось. И будет счастье много и разное.
Все новые Опеля имеют иерархию .him а не .sim
__________________

Last edited by Grejf11 : 27.12.2020 at 03:56
Grejf11 is offline   Reply With Quote
Old 27.12.2020, 07:56   #3582
SWORD
Заблокирован
 
Join Date: 30.01.2014
Location: г. Санкт-Петербург, Россия
Posts: 276
Default

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
А внимательно посмотреть путь к тушке опеля в 3do видать не судьба и прописать его в ини файле. Ведь в ридми об этом писалось. И будет счастье много и разное.
Все новые Опеля имеют иерархию .him а не .sim
А можно поконкретнее? Что нужно сделать, чтобы стационарные и транспортные Опели заменили дефолтные, потому что всё, чтобы было прописано, я делал, тем не менее возникали ужасные тормоза и глюки, из-за них пришлось удалить этот мод.

Причём хотелось бы, чтобы остались только стационарные и транспортные Опели, их наличие в подменю Объекты совсем не обязательно, то есть сделать так, как это сделано для модов Ситроена и Мерседеса (папки модов 08__Vehicles_Cars_NewJP_v1.25 и 08__Vehicles_Citroen_v3).

Прошу дать конкретную инструкцию по установлению стационарных и транспортных объектов на базе Опелей 36s и 6700А.
Причём необходимо, чтобы автор предварительно проверил отсутствие тормозов и глюков в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
Ведь в ридми об этом писалось.
P.S. В ридми об этом ничего не писалось. Привожу ридми полностью:

"!Flakpanzer 38(t) auf Selbstfahrlafette 38(t) Ausf M (SdKfz 140) Gepard

Including the single prototype, 141 Flakpanzer 38(t)s were built from November 1943 to February 1944, entering service in 1944.

1x 2cm FlaK 38 L/65
Speed 42 km/h (26 mph)

by Greif11"

Last edited by SWORD : 27.12.2020 at 08:10
SWORD is offline   Reply With Quote
Old 27.12.2020, 20:24   #3583
Grejf11
Greif11
 
Grejf11's Avatar
 
Join Date: 27.08.2008
Location: FUBAR city Mariupol
Posts: 1701
Default

Quote:
Причём необходимо, чтобы автор предварительно проверил отсутствие тормозов и глюков в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Начнем издаля - в виду того что все это бесплатно автор никому ничего не должен.
На то существует дисклеймер на все случаи модостроительной жизни. Все поставляется "Как Есть" As Is.
Для работы Опелей в качестве стационарных обьектов
1Необходим мод (в исходном варианте назывался мод Новичка) позволяющий игре принимать him файлы в качестве стационарных Положить в папку с модами (тестирован в 4.09,4.10,4.12) https://www.mediafire.com/file/lbbi4...as_obj.7z/file

2 Прописать в статик ини путь к живому и убиенному хим файлам
Code:
[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s_d]
Title           OpelBlitz36s_D
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz36s/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz36s/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s]
Title           OpelBlitz36s
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz36s/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz36s/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz36s_w]
Title           OpelBlitz36s_W
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz36s/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz36s/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

//================================================================================================

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_fuel]
Title           OpelBlitz6700A_fuel
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/DMG/dead.sim
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005



[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_fuel_w]
Title           OpelBlitz6700A_fuel_W
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/DMG/dead.sim
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005


[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_fuel_desert]
Title           OpelBlitz6700A_fuel_Desert
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/DMG/dead.sim
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005
//================================================================================================


[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_medic_desert]
Title           OpelBlitz6700A_medic_desert
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_medic_summer]
Title           OpelBlitz6700A_medic_summer
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_medic_winter]
Title           OpelBlitz6700A_medic_winter
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

//================================================================================================
[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_radio]
Title           OpelBlitz6700A_radio_static_sum
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/Summer/live_st.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_radio_d]
Title           OpelBlitz6700A_radio_static_des
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/Desert/live_st.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_radio_w]
Title           OpelBlitz6700A_radio_static_Winter
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/Winter/live_st.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

//====================================================================================================

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_desert]
Title           OpelBlitz6700A_Desert
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A/Desert/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_summer]
Title           OpelBlitz6700A_Summer
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A/Summer/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005

[buildings.House$VehicleOpelBlitz6700A_winter]
Title           OpelBlitz6700A_Winter
MeshLive        3do/Cars/OpelBlitz6700A/Winter/live_stat.him
MeshDead        3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
AlignToLand     1
Body            FuelSmall      // FIXME: need special type 'Vehicle'
Panzer          0.005
Пример из моего рабочего статика
Как видно из приведенного используется статичная версия хим файла (без водителя) в моде именно том который публиковал я он имеется. Кто публиковал это без меня я за них не несу нифига!

Вот мое https://www.patrulla-azul.com/FreeIL...hp?f=81&t=1870
__________________

Last edited by Grejf11 : 27.12.2020 at 20:30
Grejf11 is offline   Reply With Quote
Old 29.12.2020, 12:36   #3584
SWORD
Заблокирован
 
Join Date: 30.01.2014
Location: г. Санкт-Петербург, Россия
Posts: 276
Default

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
Для работы Опелей в качестве стационарных объектов
Спасибо, что откликнулись так оперативно.

Но, к сожалению, ничего не получилось.

Если раньше (при скачивании с САС) в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 автомобили Опель Блитц устанавливались, сохранялись в миссиях и, что было неприемлемо, давали жуткие тормоза и глюки, из-за чего мне и пришлось их удалить, то в представленном Вами варианте происходит вылет на рабочий стол уже в процессе загрузки игры.

Как я понял, у Вас нет сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Хотелось бы, чтобы Вы установили у себя указанную сборку и попробовали на ней установить Ваш мод, потому что мод очень хороший, и он необходим игре.

Last edited by SWORD : 29.12.2020 at 12:48
SWORD is offline   Reply With Quote
Old 29.12.2020, 17:14   #3585
Grejf11
Greif11
 
Grejf11's Avatar
 
Join Date: 27.08.2008
Location: FUBAR city Mariupol
Posts: 1701
Default

Quote:
Как я понял, у Вас нет сборки IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0.
Правильно поняли -- только с какого перепугу я должен ставить себе все это?
__________________
Grejf11 is offline   Reply With Quote
Old 29.12.2020, 22:20   #3586
Molva
Пенсионер
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2642
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
в представленном Вами варианте происходит вылет на рабочий стол уже в процессе загрузки игры.
Это вариант только для объектов и никаких вылетов на рабочий стол не заметил.

Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	2020.12.29 19-27-11.jpg
Views:	835
Size:	109 MB
ID:	68566  

Last edited by Molva : 29.12.2020 at 22:31
Molva is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 12:28   #3587
SWORD
Заблокирован
 
Join Date: 30.01.2014
Location: г. Санкт-Петербург, Россия
Posts: 276
Default

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
Правильно поняли -- только с какого перепугу я должен ставить себе все это?
Понятно. Больше вопросов не имею.

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Это вариант только для объектов и никаких вылетов на рабочий стол не заметил.
Я бы хотел как раз тот вариант, когда автомобили находятся не в подменю Объекты, а в подменю Стационарные объекты, то есть машины должны быть с водителем.

Last edited by SWORD : 30.12.2020 at 12:32
SWORD is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 12:39   #3588
Molva
Пенсионер
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2642
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
Я бы хотел как раз тот вариант, когда автомобили находятся не в подменю Объекты, а в подменю Стационарные объекты, то есть машины должны быть с водителем.
Надо ждать. Может быть кто-нибудь и сделает.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 16:45   #3589
Grejf11
Greif11
 
Grejf11's Avatar
 
Join Date: 27.08.2008
Location: FUBAR city Mariupol
Posts: 1701
Default

Перепроверил по своей ссылке водители присутствуют
Для кого файл Check technics там лежит. Так окончательно теряется вера в человечество
Code:


//======================================================================
//
// Cars
//
//======================================================================

//----------------------------------------------------------------------
// Germany
//----------------------------------------------------------------------

[OpelBlitz36S]
Description    Opel Blitz 36S
Icon           Car

// Models
MeshSummer         3do/Cars/OpelBlitz36S/Summer/live.him
MeshSummerDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshDesert         3do/Cars/OpelBlitz36S/Desert/live.him
MeshDesertDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshWinter         3do/Cars/OpelBlitz36S/Winter/live.him
MeshWinterDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A]
Description    Opel Blitz 6700A
Icon           Car

// Models
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A/Summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A/Winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A/Desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A_fuel]
Description    Opel Blitz 6700A. Fuel tank.
Icon           Car

// Models
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A_medic]
Description    Opel Blitz 6700A. Medic modification.
Icon           Car

// Models
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him


[OpelBlitz6700A_radio]
Description    Opel Blitz 6700A. Radio modification.
Icon           Car

// Models
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
Приведены строчки в техниксе подлежащие изменению.


Благодаря Олегу Молве это самые "человечные"шохферы в игре.
__________________

Last edited by Grejf11 : 30.12.2020 at 17:33
Grejf11 is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 17:43   #3590
Molva
Пенсионер
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2642
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
Для кого файл Check technics там лежит. Так окончательно теряется вера в человечество
И что без классов будет работать?
Molva is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 17:48   #3591
SWORD
Заблокирован
 
Join Date: 30.01.2014
Location: г. Санкт-Петербург, Россия
Posts: 276
Default

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
Перепроверил по своей ссылке водители присутствуют
Для кого файл Check technics там лежит. Так окончательно теряется вера в человечество
Я же написал: этот вариант даёт вылет на рабочий стол при загрузке игры.

Если загружать с САС, то вылета нет, машины с водителем, но эти стационарные (и транспортные) объекты дают жуткие тормоза, то есть в игре использоваться не могут.

Last edited by SWORD : 30.12.2020 at 17:54
SWORD is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 18:15   #3592
Grejf11
Greif11
 
Grejf11's Avatar
 
Join Date: 27.08.2008
Location: FUBAR city Mariupol
Posts: 1701
Default

Все опели подмена дефолтных поэтому классы не нужны.
Повторяю для непонятливых на САС публикация не моя поэтому вопросы к автору публикации. По моей ссылке поправлены тени которые вызывали ругань в логе + некорректные коллижены.

+ при использовании HD мода от карсмастера снимается полигональный лимит для обьектов ---а супер мега сборки тупо этот мод игнорируют. Если у кого не работает значит либо вам это так нужно либо просто не везет.
__________________

Last edited by Grejf11 : 30.12.2020 at 19:40
Grejf11 is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 20:02   #3593
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8683
Радость

Quote:
Originally Posted by Grejf11 View Post
Все опели подмена дефолтных поэтому классы не нужны.
Повторяю для непонятливых на САС публикация не моя поэтому вопросы к автору публикации. По моей ссылке поправлены тени которые вызывали ругань в логе + некорректные коллижены.

+ при использовании HD мода от карсмастера снимается полигональный лимит для обьектов ---а супер мега сборки тупо этот мод игнорируют. Если у кого не работает значит либо вам это так нужно либо просто не везет.
Большое Спасибо за мод!
Отлично работает в патче 4.13.4.
Даже на скорости 8 никаких тормозов.
---------------------------------------------------
Остались только мелкие фризы(иногда), которые есть и в дефолте.
Для желающих поставить этот хороший мод:
мод возможно(а скорее всего так) не будет работать в патче 4.14.1.,
это особенности патча.
ДЛЛ-ки для многополигональности
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=8838
даже без модов в новейшем патче
у меня на 10 винде не давали загрузиться любой карте.
Вылазил паратруперс.
Запись для техникс, как это сделал у себя.
Code:
[OpelBlitz36S]
Description    Opel Blitz 36S
Icon           Car

// Models
MeshSummer         3do/Cars/OpelBlitz36S/Summer/live.him
MeshSummerDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshDesert         3do/Cars/OpelBlitz36S/Desert/live.him
MeshDesertDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him
MeshWinter         3do/Cars/OpelBlitz36S/Winter/live.him
MeshWinterDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/DMG/dead.him

// Models
// MeshSummer         3do/Cars/OpelBlitz36S/live.sim
// MeshSummerDamage   3do/Cars/OpelBlitz36S/dead.sim
// FIXME: make winter camouflage

Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax     60.0             // ??
RotInvisAng     65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval     1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      2


[OpelBlitz6700A]
Description    Opel Blitz 6700A
Icon           Car

// Models
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A/Summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A/Winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A/Desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him

// Models
// MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_summer/live.sim
// MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_summer/dead.sim
// MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_winter/live.sim
// MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_winter/dead.sim

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax     60.0             // ??
RotInvisAng     65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval     1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      2


[OpelBlitz6700A_medic]
Description    Opel Blitz 6700A. Medic modification.
Icon           Car

// Models
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A_medic/Desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A/DMG/dead.him

// Models
// MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_summer/live.sim
// MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_summer/dead.sim
// MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_winter/live.sim
// MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_MEDIC_winter/dead.sim

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax     60.0             // ??
RotInvisAng     65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval     1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      1


[OpelBlitz6700A_radio]
Description    Opel Blitz 6700A. Radio modification.
Icon           Car

// Models
// MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/live.sim
// MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_RADIO/dead.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Models
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/Desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_radio/DMG/dead.him

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  3
PanzerBodyFront      0.005

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax     60.0             // ??
RotInvisAng     65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval     1.6
StayInterval        1.5
Soldiers      1


[OpelBlitz6700A_fuel]
Description    Opel Blitz 6700A. Fuel tank.
Icon           Car

// Models
// MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/live.sim
// MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/dead.sim
// FIXME: make winter camouflage

// Models
MeshDesert           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/desert/live.him
MeshDesertDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshSummer           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/summer/live.him
MeshSummerDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him
MeshWinter           3do/Cars/OpelBlitz6700A_FUEL/winter/live.him
MeshWinterDamage     3do/Cars/OpelBlitz6700A_fuel/DMG/dead.him

// Panzer
PanzerType  Car
PanzerSubtype  2.9
PanzerBodyFront      0.007
Explode     CarFuel

// Moving
SoundMove      models.Car
SpeedAverage    22.0
SpeedMax        30.0
SpeedBack        5.0
RotSpeedMax     60.0             // ??
RotInvisAng     65.0
BestSpace          13.0
AfterCollisionDist  6.1
CommandInterval     1.6
StayInterval        1.5

Last edited by Vasya : 01.01.2021 at 10:44
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 22:03   #3594
Molva
Пенсионер
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2642
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by Vasya View Post
Для желающих поставить этот хороший мод:
мод возможно(а скорее всего так) не будет работать в патче 4.14.1.,
это особенности патча.
Не знаю как в 4.14.1, а в DGen PACK 3.0 попробовал установить OpelBlitz36S. Результат на картинках. Прижился и стационарный объект и автомобиль.

Подскажите пожалуйста, что надо сделать на карте, чтобы появились тормоза?
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	2020.12.30 18-43-29.jpg
Views:	448
Size:	8399 KB
ID:	68573   Click image for larger version

Name:	2020.12.30 18-45-00.jpg
Views:	445
Size:	7353 KB
ID:	68574   Click image for larger version

Name:	2020.12.30 18-46-17.jpg
Views:	446
Size:	5592 KB
ID:	68575  
Molva is offline   Reply With Quote
Old 30.12.2020, 22:31   #3595
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8683
Радость

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
...........................
Подскажите пожалуйста, что надо сделать на карте, чтобы появились тормоза?
Криво записать цифирь в техникс-ини.
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 31.12.2020, 08:57   #3596
SWORD
Заблокирован
 
Join Date: 30.01.2014
Location: г. Санкт-Петербург, Россия
Posts: 276
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Не знаю как в 4.14.1, а в DGen PACK 3.0 попробовал установить OpelBlitz36S. Результат на картинках. Прижился и стационарный объект и автомобиль.

Подскажите пожалуйста, что надо сделать на карте, чтобы появились тормоза?
Я все тормоза проверял на 7-й миссии кампании "Красная девятка" на RRR-карте Кубани.

Там на погрузочно-разгрузочных площадках я широко использовал бортовые и тентованные Опели (36S и 6700A), стационарный вариант (с водителем).
Когда у меня стоял мод, скачанный на САС, были жуткие тормоза, при штурмовке ж/д станции Крымская штурмовики практически зависали в воздухе, то есть играть было невозможно.

После удаления папки мода и приведения всех файлов .ini в первоначальное состояние все тормоза исчезли.

Также подобные вещи (тормоза в миссиях) я наблюдал и ранее при штурмовке транспортных колонн противника, в которых есть Опели, в других миссиях других кампаний.

Если есть желание проверить, нужно просто установить на площадке десяток стационарных Опелей с водителем и попробовать их проштурмовать.

Повторюсь, те ссылки, которые давал автор для установления своего варианта, дают вылет при загрузке игры.

У меня достаточно много модов в игре, может, что-то с чем-то конфликтует.

Я прошу Вас, Олег, установить мод по ссылке автора и проверить будет ли вылет на сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 при загрузке игры.

Если вылета не будет, проверьте 7-ю миссию из "Красной девятки".

Last edited by SWORD : 31.12.2020 at 09:11
SWORD is offline   Reply With Quote
Old 31.12.2020, 11:46   #3597
Molva
Пенсионер
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2642
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
проверить будет ли вылет на сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 при загрузке игры.
Вылета нет.
Quote:
Если вылета не будет, проверьте 7-ю миссию из "Красной девятки".
Скачал седьмую миссию отсюда. Не запустилась.
Molva is offline   Reply With Quote
Old 31.12.2020, 12:09   #3598
SWORD
Заблокирован
 
Join Date: 30.01.2014
Location: г. Санкт-Петербург, Россия
Posts: 276
Default

Quote:
Originally Posted by Molva View Post
Скачал седьмую миссию отсюда. Не запустилась.
Карта Kuban_RRR установлена?

Но то, что нет вылета - это очень интересно.

Напишите подробно, как Вы установили вариант автора, какие папки стоят в папке #DGEN, какие куски текста Вы добавляли в файлы .ini

Если карта Kuban_RRR установлена, то попробуйте запустить миссию после удаления мода.

P.S. Кстати говоря, как прошла штурмовка стационарных Опелей?

Last edited by SWORD : 31.12.2020 at 12:16
SWORD is offline   Reply With Quote
Old 01.01.2021, 09:45   #3599
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Vasya's Avatar
 
Join Date: 06.11.2011
Location: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Posts: 8683
Радость

Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
Я все тормоза проверял на 7-й миссии кампании "Красная девятка" на RRR-карте Кубани.
....................................
Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
..............................
Напишите подробно, как Вы установили вариант автора, какие папки стоят в папке #DGEN, какие куски текста Вы добавляли в файлы .ini

Если карта Kuban_RRR установлена, то попробуйте запустить миссию после удаления мода.

P.S. Кстати говоря, как прошла штурмовка стационарных Опелей?
На карте Кубань_РРР у меня не сохраняються и не грузяться миссии -
чего то не хватает.
В архиве этой карты нет ридми, поэтому не знаю какие
этой карте нужны объекты
Статик дефолт 4.14.1 +дописаны Опели от Грифа.
Другие объекты не устанавливал.
В инишки дописал так:

http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3597
При штурмовке стац. Опелей всё в норме - они уничтожаються,
но довольно чугуниевые, или бомбы американские 500-фунтовки
слабые в последних патчах.
При взрыве бомб в куче Опелей на пол секнды есть фриз.
Потом же можно ставить скорость перемотки хоть 8 - никаких тормозов нет.
--------------------------------------
Опели так же добавлены и статик-ини - картинка ниже.
Игра грузится - нормально.

---------------------------------

Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
..............................
Я-то при установке мода вносил добавления и в файл static.ini (уж коли этот кусок есть в папке мода 08_OpelBlitz_pack).

И у меня происходил вылет при загрузке игры.
..........................
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	2021.01.01 06-32-55.jpg
Views:	493
Size:	103 MB
ID:	68656   Click image for larger version

Name:	2021.01.01 06-33-24.jpg
Views:	478
Size:	168 MB
ID:	68657   Click image for larger version

Name:	2021.01.01 06-33-35.jpg
Views:	495
Size:	169 MB
ID:	68658   Click image for larger version

Name:	Добавление Опель от Грифа в статик-ини.jpg
Views:	478
Size:	5128 KB
ID:	68661  

Last edited by Vasya : 01.01.2021 at 13:11 Reason: исправление ошибок
Vasya is offline   Reply With Quote
Old 01.01.2021, 10:34   #3600
Molva
Пенсионер
 
Molva's Avatar
 
Join Date: 06.07.2009
Location: г.Гомель
Posts: 2642
Send a message via ICQ to Molva Send a message via Skype™ to Molva
Default

Quote:
Originally Posted by SWORD View Post
Карта Kuban_RRR установлена?
Установил.
Quote:
какие куски текста Вы добавляли в файлы .ini
Добавлял только то, о чем писал Андрей. Файл _Check_Technics.ini.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Red9_1.jpg
Views:	506
Size:	5682 KB
ID:	68659   Click image for larger version

Name:	Red9_2.jpg
Views:	482
Size:	7615 KB
ID:	68660  
Molva is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 4 (0 members and 4 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 04:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru