AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты

Важная информация

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.04.2023, 22:07   #11
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,309
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dimas1999 Посмотреть сообщение
Да, на него уже ссылаются Bx, Ex, Gx...
В 4.12 такая конструкция не прокатывает.
Этот код:
Код:
if(World.cur().camouflage == 0 && NetAircraft.loadingCountry != null && NetAircraft.loadingCountry.equals(PaintScheme.countryFinland) && hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && ((this instanceof BF_109G6Late) || (this instanceof BF_109G6) || (this instanceof BF_109G2) || (this instanceof BF_109G5) || (this instanceof BF_109G4) || (this instanceof BF_109F4) || (this instanceof BF_109G3)))
            {
                int i = Mission.getMissionDate(true);
                if(World.Rnd().nextFloat() > 0.5F && i > 0x128a1e5)
                {
                    hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true);
                    hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true);
                    hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true);
                    bHasFilter = true;
                }
            }
    }
Нужно разделять по промежуточным классам, а из основного удалять.
Компилиться не желает, увы.
Когда переделывал для себя Ультимат-пак-4, то тоже создавал
отдельные классы под разные мессеры.
В ГХ у меня было так:
Код:
if(World.cur().camouflage == 0 && NetAircraft.loadingCountry != null && NetAircraft.loadingCountry.equals(PaintScheme.countryFinland) && hierMesh().chunkFindCheck("Filter_d0") != -1 && ((this instanceof BF_109G2) || (this instanceof BF_109G4)))
            {
                int i = Mission.getMissionDate(true);
                if(World.Rnd().nextFloat() > 0.5F && i > 0x128a1e5)
                {
                    hierMesh().chunkVisible("Filter_d0", true);
                    hierMesh().chunkVisible("FilterFlap1_D0", true);
                    hierMesh().chunkVisible("FilterFlap2_D0", true);
                    bHasFilter = true;
                }
            }
    }
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru