|
|
|
|
|
#1 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,960
|
Каким образом создать подключение самолетов через JSGME самому? Где об этом есть?
Или как настроить крафт под другую версию игры самостоятельно, не дергая ветеранов, интересует перенос моделей из 4.12.2 в 4.15.1, или из 4.12.2 в пак Асуры ? ( где же его обещанное обновление )
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 27.01.2025 в 02:44. |
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,824
|
Цитата:
Сейчас на работе, вечером выложу папку с любым самолетом, и там все будет ясно. У тебя какой мод-пак? Какой самолет нужно поставить? |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,960
|
ВПМедиапак. Хочу все, не входящие в пак, подключать через этот активатор по принципу В.А.Т.а, иначе все время приходится откл. лог, туда очень много писанины по ходу сложных обьемных миссий, сильно тормозит ингейм.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 06.02.2025 в 00:34. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,824
|
Цитата:
Моды в нем располагаются в папке #SAS, то есть дополнительные мы должны разместить там. Сами дополнительные моды находятся в папке jsgmemods игры, и включаются через JSGME. Чтобы не расписывать все, поясню на примере Капрони-114. Скачиваем сам мод с самолетом, закидываем в jsgmemods в специально созданную папку для этого мода, я назвал ее "#SAS_Caproni114", в нее же копируем папку STD, для облегчения только с эйр.ини, остальное выкидываем. В эйр.ини прописываем самолет, я пишу в начало списка. Жмем кнопку JSGME, выбираем в левой половине наш мод, активируем - он переносится в правое окно. Запускаем игру, и наслаждаемся полетами на капрони. При желании в ту же папку дополняем или замещаем Капрони на другой, прописываем в эйр.ини. На примере все понятно, думаю, будет. Готовый к установке мод по ссылке, просто распаковать и закинуть в игру https://disk.yandex.ru/d/fW_lZpYpUm6F5A |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,960
|
Цитата:
Попробую.**************************** ЗЫ: все путем, только аир.ини свой, есесно, и в випонс.пропертис тоже добавил бомбы ![]() ![]()
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 06.02.2025 в 00:37. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|