AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.05.2009, 19:47   #1441
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

А в каком модё йолки тёмные? Я не помню
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 20:27   #1442
Kirill
Летчик - штурмовик.
 
Аватар для Kirill
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
По умолчанию

Эх, если бы я помнил из какого мода! Скрин вот остался.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: три цвета деревьев.jpg
Просмотров: 398
Размер:	1.55 Мб
ID:	5458  
Kirill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 20:48   #1443
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
to Wotan
Такая же херня Серёга. Пля, уже задалбливают эти х. пойми как и откуда всё больше разрастающиеся моды. Никакой нах системы.
Во...во, на язык просто просятся непечатные слова.

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Серёга, что ж у тебя теперь-то в логе? Человечки не помогли?
Вона чего делается:
Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
Depth = 24, stencil = 8
Loading vertex/fragment programs: *214642312*
*** Loading: [vpFogFar2Tex2D]
*** Loading: [vpFog2Tex2DBlend]
*** Loading: [vpFogFar4Tex2D]
*** Loading: [vpFogFar8Tex2D]
*** Loading: [vpFogNoTex]
*** Loading: [vpFog4Tex2D]
*** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2]
*** Loading: [vp4Tex2D]
*** Loading: [vp6Tex2D]
*** Loading: [vpTexUVTex2D]
*** Loading: [vpWaterGrid_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_ATI]
*** Loading: [vpWaterSunLight_FP]
*** Loading: [vpTreeSprite]
*** Loading: [vpTreeTrunk]
*** Loading: [vpVAObjectsN]
*** Loading: [vpVAObjectsL0]
*** Loading: [vpSprites]
*** Loading: [vpSimpleGL]
*** Loading: [fpWaterSunLightFast]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterSunLight]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterSunLightBest]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastBump]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastFoam]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCoastFoamFast]
*** Loading: [fpCausticSimple]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpCaustic]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpSprites]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpObjectsL0]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpSimpleGL]
*** Loading: [vpWaterDM_CPU]
*** Loading: [fpWaterDM_CPU]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
*** Loading: [fpWaterDM_CPULo]
*** Loading: [fpWaterLFogDM]
WARNING: *** PROGRAM_ERROR_STRING_ARB :
line 1: warning: <paramConstVector> rule match where parser
is supplying some default component(s)
***
Load bridges
Load static objects
Land2DText load failed: null
java.util.NoSuchElementException
at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source)
at com.maddox.il2.engine.Land2DText.load(Land2DText.j ava:128)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.mapLoaded(PlMissi on.java:181)
at com.maddox.il2.builder.Plugin.doMapLoaded(Plugin.j ava:268)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:243)
at com.maddox.il2.builder.PlMission.load(PlMission.ja va:80)
at com.maddox.il2.builder.PlMission$17.doAction(PlMis sion.java:431)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:100)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:436)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse1C/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTowerSmallTT/live.sim not created
at com.maddox.il2.engine.Mesh.<init>(Mesh.java:419)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/ControlTCamo/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim not created
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/airport2/live.sim not created
)
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Farm/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim'
WARNING: object '3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim' of class 'SIM' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim
Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created
com.maddox.il2.engine.GObjException: Mesh 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02/live.sim not created
[24.05.2009 14:58:05] -------------- END log session -------------
Вложения
Тип файла: rar log.rar (8.2 Кб, 302 просмотров)
  Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 21:07   #1444
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

Вот live.sim, кинь его туда, где not created.
Он везде одинаковый.

PS. А где где ты взял эту Burma: 3do/Buildings/Burma/Pagoa_02?

Последний раз редактировалось Bandicoot; 24.10.2009 в 21:48.
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 21:22   #1445
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.

Хм... ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 21:39   #1446
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Оп. На аркадах две новых карты - Алеуты и Виипури.

http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight=

http://allaircraftarcade.com/forum/v...asc&highlight=
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 23:21   #1447
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
ну ебтм Сергей, ну это ж объекты с тайской карты этого самого Фабиан-Фреда. Тока в ини у тебя они прописаны - а папки с моделями ты не покидал... или не туда покидал, припоминаю я, что ты их закидывал.

Хм... ЕБТМ - Ещё Больше Тяжких Мыслей...
Это ты об этом: : object '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim' of class 'SIM'

вот они где лежат, у меня (см вложение).

начпрод
статик свой выложи.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11.JPG
Просмотров: 392
Размер:	140.7 Кб
ID:	5462   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12.JPG
Просмотров: 374
Размер:	73.6 Кб
ID:	5463  
  Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 00:43   #1448
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kirill Посмотреть сообщение
Эх, если бы я помнил из какого мода! Скрин вот остался.
Походу, это Flushy's Bumpification Mod ... по крайней мере, текстуры для "елок" там темные
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 11:54   #1449
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Дядь Володя, я навскидку говорю:
Нема египетских объектов - недавно вышли.
Ага, спасибо, уже нашел и скачал.

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
нема объектов с таиландской карты
нема флагов - не помню тока, в какой там ребел-флаг... Видно, надо все.
Вот тут помощь нужна, подскажет кто прямые линки на закачку?

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
ганпоудер не помню
Есть такое дело, почему ругается х.пойми. Вероятно, после того как скачал этот «ObjectsMap», в нём кажись он то же есть. Но уже почистил.

Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются?

Кстати
http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=16048
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: train.jpg
Просмотров: 346
Размер:	77.8 Кб
ID:	5472  
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 12:32   #1450
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
Вот такой вопрос ещё нарисовался: Обнаружилось у меня теперь два мода Trains. Прикрепил, есть у кого такие? И что с ними делать, пусть так и остаются?
Походу, это не "два мода Trains" Справа - определенно - просто новые шкурки для паровозиков/вагончиков от LAL_RONE ...



... а вот слева, похоже, новые объекты. Так что это не просто "два мода", а два разных мода ... "я так думаю" (с)
Цитата:
Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
Ох, ё! Ах..ть, дайте две! (с)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 12:53   #1451
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 13:04   #1452
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?
Спасибо, Флаги скачал, но они все и так были в ObjectsMap (в том, что выше) и в статики они у меня записаны, повстанческий в том числе.
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 18:27   #1453
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Скачал и поставил всё что посоветовали Продолжает не сохраняться дальше, но уже ругается на вот эти вещи, их поиск на ААА ни к чему не привёл. Подскажите пожалуйста, что это, и где брать?

Цитата:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Blister/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Luft_Hangar/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/CANNON_HANGARS/Luft_Hangar/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/CANNON_HANGARS/T2_Hangar/live.sim
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/Warehouse_shed/live.sim'
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/Human_14/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Humans_LAL_RONE/Human_14/live.sim
INTERNAL ERROR: Can't open file '3do/Buildings/Objects_Fabianfred/FactoryHouse2/live.sim'
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 19:43   #1454
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
крайний вариант карты Таиланда, объекты унутри.
http://allaircraftarcade.com/forum/d...tch.021108.exe

http://allaircraftarcade.com/forum/viewforum.php?f=34
несколько тем с flagpack'ами.

Сергей, ты содержимое buildings'а и дальше покажи, а?
Вот. ёпт слов нет адни имоции.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 21.JPG
Просмотров: 362
Размер:	89.7 Кб
ID:	5479   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 22.JPG
Просмотров: 363
Размер:	73.5 Кб
ID:	5480   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 23.JPG
Просмотров: 422
Размер:	85.7 Кб
ID:	5481  
  Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 20:14   #1455
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 20:25   #1456
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Серёга, ну видно же, нет у тебя папки 3do/Buildings/Objects_Fabianfred. Ищи, где-то же она есть
Пхоже я и в самом деле чего то не понимаю, только что скачал всю эту херомантию по выложенной тобой ссылке (уже раз в пятый наверное), папки: 3do/Buildings/Objects_Fabianfred в патче не наблюдаю. Млин ну выложите уж кто нибуть эту долбанную папку. Аааааа
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.JPG
Просмотров: 355
Размер:	147.6 Кб
ID:	5482  
  Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 21:18   #1457
Bandicoot
Местный
 
Регистрация: 26.04.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 473
По умолчанию

На

Последний раз редактировалось Bandicoot; 24.10.2009 в 21:48.
Bandicoot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 21:28   #1458
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Хм..
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо...
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 21:48   #1459
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bandicoot Посмотреть сообщение
На
Йопт... ты меня спас от суицида Спасибо огроменное!!!

Цитата:
Хм..
А я тех возвышенных человечков сначала искал у себя по обоим винтам. Привык, что есть очень многое, из того, что мне надо...
Вот и я тоже, заипался уже делать зачистки, и скачивать один и тот же мод

Как лиса и виноград. Увидеть можно а потрогать низзяя
  Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 22:28   #1460
Wotan
Cat The Slayer
 
Аватар для Wotan
 
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 4,113
По умолчанию

Сможет кто нить ещё вот это выложить, по крайней мере только на отсутствие этого теперь ругается:

Цитата:
Humans_LAL_RONE
CANNON_HANGARS
__________________
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

http://fineartamerica.com/profiles/vladimir-kamsky.html

"Бунт и авантюризм" (с) М.В.К.
Wotan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru