AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.09.2010, 22:36   #1
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

а когда либо поднимался вопрос о реализации взрыва и горения ПТБ при попадании в него?
  Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 10:40   #2
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
а когда либо поднимался вопрос о реализации взрыва и горения ПТБ при попадании в него?
птб с системой наполнения нейтральным газом вроде как не должен взрываться при попадании в него...
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 11:12   #3
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
птб с системой наполнения нейтральным газом вроде как не должен взрываться при попадании в него...
я этот эпизод видел еще очень давно по ТВ, а недавно наткнулся на него на ютубе, и в хорошем качестве - в начале, ПТБ фв-190...
там еще похоже есть момент когда пилот фв-190 дает ручку от себя и вылетает из кабины, правда самого момента почти не видно...
  Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 01:06   #4
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

тут особенно много взорвавшихся ПТБ оно и понятно, раз там фв-190 почти всегда взлетали с ними для осуществления перехвата...
  Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 01:47   #5
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

ну или просто у фв190 не было системы наполнения ПТБ нейтральным газом(чаще всего выхлопными)....
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 17:03   #6
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

по моему немецкие инженеры вообще не особо заморачивались по поводу пожаробезопасности ПТБ, достаточно вспомнить историю с Bf-110D-0 c одним очень большим и толстым баком, который взрывался от маленькой пульки 7.7мм.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 01:48   #7
1984
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

напомните, с чем связана невозможность редактировать наличие трассеров в ленте? может быть, снова попробовать решить вопрос? очень уж...
  Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 17:08   #8
lacota
Местный
 
Аватар для lacota
 
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,943
Отправить сообщение для lacota с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
напомните, с чем связана невозможность редактировать наличие трассеров в ленте? может быть, снова попробовать решить вопрос? очень уж...
Трассер в ленте "зашит" в классе оружия..

Это лента Бреда САФА
Цитата:
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0106F;
gunproperties.bullet[0].kalibr = 4.44675E-005F;
gunproperties.bullet[0].speed = 730F;
gunproperties.bullet[0].power = 0.0018F;
gunproperties.bullet[0].powerType = 0;
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[0].traceMesh = "3DO/Effects/Tracers/20mmWhite/mono.sim";
gunproperties.bullet[0].traceTrail = "3DO/Effects/Tracers/TrailThin.eff";
gunproperties.bullet[0].traceColor = 0xd2ffffff;
gunproperties.bullet[0].timeLife = 2.0F;
gunproperties.bullet[1].massa = 0.0114F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 4.44675E-005F;
gunproperties.bullet[1].speed = 730F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerType = 0;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].traceMesh = null;
gunproperties.bullet[1].traceTrail = null;
gunproperties.bullet[1].traceColor = 0;
gunproperties.bullet[1].timeLife = 2.75F;
Наверно можно переписать ВСЕ классы стрелкового оружи (ну почти) и придумать какую нить менюшку для набивки ленты....
__________________
Гуси летят....
lacota вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 16:56   #9
estanol
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию предложение "реалистичных" модов

ХотА будет открывать карты ВОГ. Одно это уже означает, что поддержку ЕРМ вырезать никто не будет. Хотя в 1-й версии будет только один новый город Причал, и ЕРМ там действительно не нужен.
И при чём здесь ХотА? Я делаю вообще редактор, а не сугубо для ХотЫ.
__________________________________________________ _
Компания Металлпрофи, производящая кованные перила
поздравляет вас с наступающими праздниками!!!
  Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 17:36   #10
Aed
FX_revolutioner
 
Аватар для Aed
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Spb
Сообщений: 346
По умолчанию

Да там не прсото зашит... вся укладка описана блоками кластеров ..
типа 0, 1,2
У некторых всего 1 тип бк.. тоесть один блочек
у ШВАКа их 20.. причем куча повторяющейся хрени.. с разными свойствами.. (тот кто написал сет оригинальному ШВАКу в Иле был м.дак).
..
Отсюда мораль.. не просто переписать все классы пушек (их 84 основных).. но и уравнять число стеков.
А уж про менбшко .. это вооще отдельная песТня =)))
Aed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2010, 19:09   #11
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

+1
сами все понимаете нехуже меня.
есть правда идеи как ето можно сделать попроще, но-они слишком сырые идеи, не факт что будут рбаотать и тоже времнеи требуют немало
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru