AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.05.2010, 23:07   #1
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

да,заплатку старую удалять
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 02:06   #2
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

собсна вот-немного доработал таблицу для радиус/мощностей.
на 2 листе построил график отношений в моде и в игре(данные со сыылок выше)
http://slil.ru/29068158

налицо надо что то делать...мб кто знает каконть закон для етого дела? и чем ето объясняеться?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 13:29   #3
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Вань, ил рушится даже не доходя до экрана загрузки.
__________________
Революция закончилась! А теперь дискотека!
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 13:30   #4
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Вань, ил рушится даже не доходя до экрана загрузки.
+1
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 15:29   #5
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

о_О
принято,разберемся.
Может сразу там откорректировать радиусы по той же зависимости что и в реале?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 11:56   #6
Kaiser
Местный
 
Аватар для Kaiser
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 113
Отправить сообщение для Kaiser с помощью ICQ
По умолчанию

2 Cutlass
К сожалению очень скудная информация по данной теме, в общем ещё копать и копать...
Вот таблица по массе ВВ в немцах.
Для справки:
один кг, ВВ производит от 500 — 1000 л. газа, надо смотреть по таблицам конкретно для каждого ВВ.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: ттх немецких бомб.jpg
Просмотров: 444
Размер:	253.0 Кб
ID:	10495  
__________________
Raptor
Kaiser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 12:17   #7
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

ребят, вы тут обсуждаете такие глобальные вещи

но подскажите плз, почему если взять отношение радиуса поражения(допустим легких поражений по Широкороду) и поделить его на массу бомбы то он уменьшается с ростом массы бомбы?
K(m)=R(m)/m

вот его значения
K(50)=1
K(100)=0,7
K(250)=0,5
K(500)=0,32
K(1000)=0,224

у меня подозрения что именно изза затухания ударной волны...мб я неправ
но! в игре ето коэфициент всегда равен K=0.5!

не кажеться ли вам, что в етом еще одна причина "завышенности" всех крпных бомб?
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 18:42   #8
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
у меня подозрения что именно изза затухания ударной волны...мб я неправ
но! в игре ето коэфициент всегда равен K=0.5!
Да. Ты сравниваешь не сравнимое. Игровые радиусы - это не радиусы поражения. Это просто расчетные радиусы, для отсечки объектов которые будут попадать под обсчет взрыва, для уменьшения нагрузки на проц.
На самом деле в игре у SC500 УВ вырождается в ноль на расстоянии 662.14м от места взрыва. У ФАБ-500 на расстоянии 797.45м
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 18:50   #9
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

выкладываю 2 пробных варианта заплатки(за расчеты спс Cutlass'y)
1 вариант:без учета непонятного "коэцифиента"(просто поправленный вариант
http://slil.ru/29074547
2 вариант:во всех бомбах радиус умножен на поправочный коэфициент(аппроксимация из реала). см приложенный экселевский файлик, лист3
http://slil.ru/29074557
ахтунг!данные заплатки конфликтуют!

-----
Цитата:
Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
Ты сравниваешь не сравнимое. Игровые радиусы - это не радиусы поражения. Это просто расчетные радиусы, для отсечки объектов которые будут попадать под обсчет взрыва, для уменьшения нагрузки на проц.
да я ето собсна знаю
иессна радиус расчета должен превышать радиус поражения, спору нет
я просто к тому, что
а) при текущей ДМ наземки ето приводит к убиению грузовиков например от фаб1000 на расстоянии километра(!) (см скрины)
б) даже если ети радиусы больше реального в N раз(и ето нормально), но отношение между етими радиусами должно как то коррелировать с релаьностью...а у нас строго нет...в общем вот картинки:
расстояние между машинками-25м,таким образом прямоугольник 500 на 1000м;
зеленый, желтый, красный круг= зоны слабых,сиредних,сильный повреждений по Широкорду

ФАБ1000, дефолтный ил2:

фаб1000, вариант мода N2

фаб250,дефолтный ил2


фаб250, враиант мода N2

ФАБ100 в действии(ну тут все норм)


фаб 500 вариант мода N2





Цитата:
Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
На самом деле в игре у SC500 УВ вырождается в ноль на расстоянии 662.14м от места взрыва. У ФАБ-500 на расстоянии 797.45м
ну на етой дистанции в реале убить она не сможет никого
а в игре-убивает.
-----
2 Borneo
может давай ето обсудим в тс?( а то у меня скайпа нема(

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 03.05.2010 в 19:07.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 19:11   #10
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
ну на етой дистанции в реале убить она не сможет никого
а в игре-убивает.
Да, на такой дистанции она уже полностью звуковая... Убить может каким-нибудь осколком или отбросить что-нибудь с земли на такое расстояние. Например минимальная безопасная высота сброса ФАБ-250 - 500м, а 50 - 100 кг бомбы можно сбрасывать и с высот 250 - 300м. Значит на высотах ниже, есть вероятность нарваться на свой осколок...
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 12:38   #11
Kaiser
Местный
 
Аватар для Kaiser
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 113
Отправить сообщение для Kaiser с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
но подскажите плз, почему если взять отношение радиуса поражения(допустим легких поражений по Широкороду) и поделить его на массу бомбы то он уменьшается с ростом массы бомбы?
K(m)=R(m)/m

вот его значения
K(50)=1
K(100)=0,7
K(250)=0,5
K(500)=0,32
K(1000)=0,224

у меня подозрения что именно изза затухания ударной волны...мб я неправ
Прав!
Именно коэффициент затухания нам и надо получить, для расчётных таблиц.

В ссылке Борнео тому подтверждение:
«Физическая УВ непрерывно ослабевает пропорционально квадрату расстояния, рассеиваясь в инертную окружающую среду.».
И тут же Борнео утверждает что всё УНВП...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12345.jpg
Просмотров: 388
Размер:	77.6 Кб
ID:	10496  
__________________
Raptor

Последний раз редактировалось Kaiser; 03.05.2010 в 12:41.
Kaiser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 12:41   #12
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

да я не про то...
я про то чтов игре этого нехватает...

а из куска я лично мало что понял
я чота попытался просмотреть рассуждения Борнео-вроде верно...хотя хз, я в етом деле не спец


----
в общем я ето все к тому, что пока что черт с ним с ТГА....
тут проблема более приземленна, а именно-походу некорректное затухание УВ и в результате некорректные разрушения...

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 03.05.2010 в 12:47.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 13:38   #13
Kaiser
Местный
 
Аватар для Kaiser
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 113
Отправить сообщение для Kaiser с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
я чота попытался просмотреть рассуждения Борнео-вроде верно...хотя хз, я в етом деле не спец ...
Борнео просто издевается.
Он даёт ссылки, которые вовсе не подтверждают его утверждения...

Он сейчас нас начнёт заваливать научными формулами где ни кто не чего не разберёт, с приставкой;
- «Вот! всё как у нас в игре..., вы же не будете оспаривать учёных?!»
__________________
Raptor

Последний раз редактировалось Kaiser; 04.05.2010 в 17:29.
Kaiser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 18:25   #14
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kaiser Посмотреть сообщение
Борнео просто издевается.
Он даёт ссылки, которые вовсе не подтверждают его утверждения...
Например?
Цитата:
Сообщение от Kaiser Посмотреть сообщение
Он сейчас нас начнёт заваливать научной формулами где ни кто не чего не разберёт, с приставкой;
- «Вот! всё как у нас в игре..., вы же не будете оспаривать учёных?!»
Ну дай и ты ссылочку... Например о зависимости сопротивления на фронте УВ, от площади полусферы. Или о коэффициенте затухания, отличном от квадратичного... Я ученых тоже не оспариваю.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

Последний раз редактировалось Borneo; 03.05.2010 в 18:48.
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 20:20   #15
Kaiser
Местный
 
Аватар для Kaiser
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 113
Отправить сообщение для Kaiser с помощью ICQ
По умолчанию

2 ZloyPetrushkO
Да!
Модовый по радиусам выглядит реалистично, но не совсем понятно воздействие Взрывной Волны у эпицентра и на расстоянии,
т.е. танку в средней зоне действия УВ не чего не грозит?
__________________
Raptor
Kaiser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 20:27   #16
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

единственно что тут понятно-так ето то, что полностью корректного расчета нуна новая ДМ наземки.
ибо вообще идея большого радиуса обсчета и разделения зон(как ето сделано в дефолтном ил2) весьма здравая. но в дефолтном иле она была недоведена- в итоге у нас зона осколков считалась по каким то диким методам=> дефакто цели уничтожаються во всем игровом радиусе расчета.

если же его порезать и довести до токо зоны УВ-то считается более корректно, но вот выпадает зона осколков.
в итоге, что получается-выбран некий радиус немного больше поражения УВ, внутри которого уничтожаются цели дабы компенсировать отсуствие зоны осколков...
как то так
короче временные костыли, и ето все дело должно подгоняться больше н аглаз


на танках нада тестить. я хз где у него в итоге "радиус уничтожения"
я например тестил вот в такой миссии:
http://slil.ru/29074990

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 03.05.2010 в 20:32.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 07:31   #17
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Весело тут опять.
...дежавю...

Насчет сопротивления среды я уже давно писал - она практически не учитывается(константа - правильно подметил Пктрушко). Борнео, видимо, просто не в курсе, что для того чтоб увеличить скорость самолета в 2 раза (рассматривая достаточно высокие скорости), недостаточно увеличить мощность двигателя в 2 раза. Другим языком, чтоб увеличить скорость в 2 раза, нужно произвести работу значительно бОльшую чем в 2 раза.
Так же и УВ при повышенной скорости приходится проделывать б0льшую работу чем при пониженной. Это законы физики. А значит затухание высокоскоростной волны на единицу расстояния больше чем затухание низкоскоростной. Из этого следует, что нельзя прямопропорционально по линейному закону сравнивать радиусы поражения.
Пример для танкистов - возьмем два мяча. Кто скажет, что мяч, который пнули в 3 раза сильнее улетит в 3 раза дальше? И почему он вообще остановится?
Цитата:
Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
Выглядит он аркадно и кощунственно, особенно в преддверии 9 мая. Наши в крупные калибры аммонал не сыпали.
Нда уж.. убийственный довод. Может до 9 мая немецкие самолеты уберем из игры?
Сыпали в крупные, родной, сыпали. Гарантию можно дать только на 5000кг с ТГА, а вот в 1000 и меньше то точно сыпали, и немало.

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 06.05.2010 в 07:35.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2010, 18:12   #18
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Борнео, видимо, просто не в курсе, что для того чтоб увеличить скорость самолета в 2 раза (рассматривая достаточно высокие скорости), недостаточно увеличить мощность двигателя в 2 раза. Другим языком, чтоб увеличить скорость в 2 раза, нужно произвести работу значительно бОльшую чем в 2 раза.
Я в курсе, а ты в курсе во сколько раз большую?
Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Так же и УВ при повышенной скорости приходится проделывать б0льшую работу чем при пониженной. Это законы физики. А значит затухание высокоскоростной волны на единицу расстояния больше чем затухание низкоскоростной. Из этого следует, что нельзя прямопропорционально по линейному закону сравнивать радиусы поражения.
Именно поэтому и можно. Сила УВ при увеличении скорости детонации в 3 раза, возрастает в 9 раз.
Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Сыпали в крупные, родной, сыпали. Гарантию можно дать только на 5000кг с ТГА, а вот в 1000 и меньше то точно сыпали, и немало.
Не сыпали дорогой, не сыпали. Тротил сыпали или ТГА.
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 04:22   #19
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
Я в курсе, а ты в курсе во сколько раз большую?

Именно поэтому и можно. Сила УВ при увеличении скорости детонации в 3 раза, возрастает в 9 раз.

Не сыпали дорогой, не сыпали. Тротил сыпали или ТГА.
Слова, дорогой, слова... Если у тебя нет фактов и желания подумать, то не стоит перечить попусту.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 12:42   #20
Borneo
Местный
 
Аватар для Borneo
 
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: Московская обл. Щелково-4
Сообщений: 121
Отправить сообщение для Borneo с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JGr124_boRada Посмотреть сообщение
Слова, дорогой, слова... Если у тебя нет фактов и желания подумать, то не стоит перечить попусту.
У меня лично нет. Они есть у Пырьева-Резниченко. Про то что УВ при увеличении скорости детонации в 3 раза становится сильнее в 9 раз написано у Орленко. Квадратичный закон распространения УВ подтверждает А. Штедбахер. Ссылки были приведены...
__________________
Киса! Кто это? Губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров
Borneo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:08. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru