AviaSkins.Forums

Go Back   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Лучше один раз увидеть ...
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

Notices

Reply
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Old 23.07.2011, 09:32   #1
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default Аэродромный ветроуказатель и развевающиеся флаги.

А кто-нибудь сильно подробно разбирал как работают эффекты в иле?
Например огонь тип 3 - он ведь хаотически колышется.
Нельзя ли вот как-то на базе этого соорудить колдун и флаги?
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 23.07.2011, 11:28   #2
начпрод
Гость
 
Posts: n/a
Default

стаи птиц уже есть
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	09.05.2011 8-27-08.jpg
Views:	995
Size:	1732 KB
ID:	17582   Click image for larger version

Name:	09.05.2011 8-29-00.jpg
Views:	993
Size:	3187 KB
ID:	17583   Click image for larger version

Name:	09.05.2011 8-27-23.jpg
Views:	934
Size:	1609 KB
ID:	17584  
  Reply With Quote
Old 23.07.2011, 15:02   #3
deSAD
Модератор
 
deSAD's Avatar
 
Join Date: 06.03.2007
Location: Киев, Украина
Posts: 11391
Send a message via ICQ to deSAD Send a message via Skype™ to deSAD
Default

Quote:
Originally Posted by начпрод View Post
стаи птиц уже есть
Насколько я понимаю, Константина интересует несколько иной аспект А птицы (как и сигнальщик из Carrier Crew) - это просто анимированная картинка, вернее - последовательность картинок. Для этого в .mat нужно в качестве текстуры указать не .tga, а .txl; к примеру, эдак вот он выглядит для сигнальщика ...
Code:
[ClassInfo]
  ClassName TAnimatedTextureList

[General]
  nFrames  8
  Time      1.0
  Loop      1
  
[QualityLow]
  FPS 10
  ImageScale 0.5
  
[QualityHigh]
  FPS 15
  ImageScale 1.0

[Images]
f1.tga
f2.tga
f3.tga
f4.tga
f5.tga
f6.tga
f7.tga
f8.tga

[Generator]
К слову, анимированный флаг в Carrier Crew тоже реализован ...
Code:
[ClassInfo]
  ClassName TAnimatedTextureList

[General]
  nFrames  8
  Time      1.0
  Loop      1
  
[QualityLow]
  FPS 10
  ImageScale 0.5
  
[QualityHigh]
  FPS 15
  ImageScale 1.0

[Images]
f1.tga
f2.tga
f3.tga
f4.tga
f5.tga
f6.tga
f7.tga
f8.tga

[Generator]
__________________
deSAD is offline   Reply With Quote
Old 25.07.2011, 11:48   #4
berkac
Местный
 
berkac's Avatar
 
Join Date: 01.09.2009
Posts: 548
Send a message via Skype™ to berkac
Default

Вот тебе флаги
Там развевающиеся флаги, и флаги различных других государств как новые объекты. Разберешься я думаю.
P.S. Не смог прикрепить вложение, ибо глючит
__________________

Правила форума
berkac is offline   Reply With Quote
Old 25.07.2011, 22:25   #5
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Работает.
Теперь кто бы нарисовал советский и германский флаги для анимации.
Для начала
Американский флаг ИМХО анимирован лучше всего.

А так же соорудил колдун аналогично.
Только раз в 5 больше чем флаг и палку раза в 1,5 длиннее бы.

Last edited by Karabas-Barabas : 25.07.2011 at 22:33
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 25.07.2011, 23:39   #6
Dusty Fox
Местный
 
Dusty Fox's Avatar
 
Join Date: 23.03.2008
Location: г.Самара
Posts: 834
Send a message via Skype™ to Dusty Fox
Default

Дык колдун не колышится. Он вращается.
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...
Dusty Fox is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 13:26   #7
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by Dusty Fox View Post
Дык колдун не колышится. Он вращается.
И колышется.
Вращать можно при создании миссии.
А вот колыхаться он должен сам.
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 14:34   #8
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Колдун этот самый должен иметь анимированый меш? Или там одни только соответствующие текстуры и материалы?
jabo is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 15:34   #9
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by jabo View Post
Колдун этот самый должен иметь анимированый меш? Или там одни только соответствующие текстуры и материалы?
Не анимированный.
И так же как с флагами сделать несколько текстур для анимации небольшого шевелениея.

Идеально сделать 3-4 разных колдуна для разного ветра:
для 0 - висяший вертикально вниз и неподвижный, ну может чуть-чуть чтобы шевелился,
для 1-3 м/С под углом градусов 30 гр.
для 3-7 с/с под углом градусов 55-60 гр.
более 7-8 м/с под углом 70-80 гр.

Ясен перец, что можно заморочится и сзапрограммировать колдун поворачивающийся, поднимающийся как угодно, читая направление и скорость ветра из файла миссии, но ИМХО не стоит затрат.

Хотя от нечего делать кто-нибудь может попробовать.
Были бы меши с текстурами...

Last edited by Karabas-Barabas : 26.07.2011 at 15:38
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 18:28   #10
jabo
подсадной пассажир
 
jabo's Avatar
 
Join Date: 15.01.2010
Location: Earth
Posts: 1431
Default

Quote:
Originally Posted by Karabas-Barabas View Post
Не анимированный.
Это меш флага,который Live.msh ?
jabo is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 21:03   #11
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by jabo View Post
Это меш флага,который Live.msh ?
Вроде он.
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 22:29   #12
Dusty Fox
Местный
 
Dusty Fox's Avatar
 
Join Date: 23.03.2008
Location: г.Самара
Posts: 834
Send a message via Skype™ to Dusty Fox
Default

Блин, да не колышется он, это же не флаг!.. Ты парашют явно колыхающийся видел? Я - нет. Максимум от скорости ветра наполнение меняется. Ну положение еще меняется от горизонтального, при сильном ветре, до провисшего . Ни к чему усложнять задачу.
ЗЫ Мне его что, для подтверждения, на видео снимать, что ли?
__________________
Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

Last edited by Dusty Fox : 26.07.2011 at 22:32
Dusty Fox is offline   Reply With Quote
Old 26.07.2011, 23:41   #13
Karabas-Barabas
Местный
 
Join Date: 08.02.2009
Posts: 2078
Send a message via ICQ to Karabas-Barabas
Default

Quote:
Originally Posted by Dusty Fox View Post
Блин, да не колышется он, это же не флаг!.. Ты парашют явно колыхающийся видел? Я - нет. Максимум от скорости ветра наполнение меняется. Ну положение еще меняется от горизонтального, при сильном ветре, до провисшего . Ни к чему усложнять задачу.
ЗЫ Мне его что, для подтверждения, на видео снимать, что ли?
Как флаг не развивается, это точно, но колышется постоянно, вверх-вниз и в стороны.
Karabas-Barabas is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Рейтинг@Mail.ru