|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Попробуй в селекторе увеличить объём используемой памяти
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Это как?
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
http://www.sas1946.com/downloads/ess...tor_Manual.pdf
здесь написано |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Для tarakan67: Игорь, спасибо за помощь, попробую разобраться с селектором. С уважением!
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
|
решил погонять на МиГ-1 1940 года по сети, создал базу, все машины выбираются нормально а вот с МиГом крикотень то и началась ...
Ил начисто отказался со мной сотрудничать, вообще сетевой режим пропал
Последний раз редактировалось =PUH=punk=; 22.11.2016 в 20:53. |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,361
|
Цитата:
Или же тут: - https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing - полную версию мода как она есть у меня. Последний раз редактировалось Vasya; 22.11.2016 в 23:20. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 315
|
скачал, спасибо
завтра днем дома буду кумекать куды запулить |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Коллеги, столкнулся с такой проблемой. В ДГЕН ПАКЕ 1.2 и в HSFX 7 папка скинов французского самолета Dewoitine D.520 (Paint Schemes/Skins) обозначены по разному:
1. в ДГЕН ПАКЕ – она имеет обозначение Dewoitine520 (хотя все другие самолеты Dewoitine имеют краткое обозначение - D510, D510T, D510TH и т.д.). 2. в HSFX 7 – она имеет краткое обозначение D520. Попробовал положить скины этого самолета из мод. пака HSFX 7 в ДГЕН ПАК 1.2 (эти скины я прилагаю), но все они становятся криво (в HSFX 7 они устанавливаются на самолет нормально) – посоветуйте, что можно сделать для их нормальной установки в ДГЕН ПАК 1.2. С уважением и заранее спасибо! |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,629
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Наверное это так, вот попробовал другие скины (брал на SAS) - получилось наоборот, т.е они отлично встают на самолет D.520 в ДГЕН ПАКЕ 1.2 и не устанавливаются (вернее устанавливаются, но криво) в HSFX 7.
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,629
|
Именно потому, что разные модели и разные скины. У меня они записаны так:
Dewoitine520 air.Dewoitine520 1 NOINFO fr01 SUMMER D520 air.D520 1 NOINFO f01 SUMMER И папки для скинов соответственно: D520 и Dewoitine520. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Андрей, спасибо за пояснения! С уважением!
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
|
У кого пара минут есть, посмотрите Meteor Mk.III, 1944. С ним какая-то фигня. На взлете, когда тянешь ручку на себя, он цепляет хвостовой шайбой взлетку, и что характерно - взрывается! Причем это происходит только с самолетом игрока: если взлетаешь самостоятельно, или включаешь автопилот. Боты твоего звена взлетают, точно так же цепляют хвостом землю, но не взрываются. Еще одна фича - бумсик происходит только если выбраны любые подвесы. Взлететь можно только с вооружением "стандарт".
Так вот вопрос, это только у меня такое, или у всех повторяется?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Пользователь
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 50
|
Перекатился сюда из соседней темы. Сейчас перескачиваю пак версии 1.0 для установки на чистый 4.13.1.
Поясните еще раз за установку, может я глупый и не понимаю? Я переименовываю папку DGen. Дальше запускаю файл .ехе, он распаковывает содержимое в папку. Дальше просто запускаю. Как распаковка должна проходить? В конце должно просто вернуть на рабочий стол или должно быть какое-то окно? |
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Цитата:
Можно сделать по другому, распаковать архив в стороннюю папку и далее ручками перенести все файлы и папки в игру. Но при этом надо чётко понимать структуру папок Ила, особенно "модного" и что и куда "совать"
|
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Пенсионер
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Нерезиновая
Сообщений: 2,179
|
Только что. Две бомбы и бак. Делал, как камрад tarakan67 прописал-плавненько.
![]()
__________________
Последний раз редактировалось -OSF-Джо; 09.01.2019 в 18:00. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
|
Тренироваться мне не надо - попробовал по быстрому с клавиатуры взлететь
А почему пробовал - я кампанию сейчас делаю, во время тестирования включаю автопилот, и на ускорении проверяю, что будет происходить в миссии. Потому и заметил, что на автопилоте он не взлетает и взрывается. А остальные самолеты звена взлетают. При этом дико пашут землю хвостом. Так что тут явно какая-то порблема, но наверное она уже так и останется.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Пусть будет дождь
Регистрация: 02.12.2016
Сообщений: 90
|
Доброго времени суток!
Столкнулся с тем, что бомбовая нагрузка на Р-47D-27 в Ил-2 (скрин прилагается) отличается от нагрузки прописанной в ALLWEAPON: P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;0;0; 0;default;All P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 0;none;All P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;0;0; 0;overload;All P_47D27;5000;5000;0;0;0;0;0;0;1;1;1;0;0;1;0;0;1;0; 0;tank;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0; tank2x500;All P_47D27;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0; tank6x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;1;0;0; tank2x5006x45;All P_47D27;500;500;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 6x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 2x500;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 2x5006x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x1000;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x10002x500;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x10006x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 1x10002x5006x45;All P_47D27;500;500;1;1;1;1;1;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0; 2x1000;All А именно: в игре нет прописанных в указанном файле подвесов с 1-ой 1000-кг бомбой, а в файле 1 и 3 500-кг бомб. Подозреваю, что именно из-за этого происходит подрыв самолетов на аэродроме в моей кампании. Я прав и тут какая-то ошибка, или я что-то не понимаю? |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Очень может быть что ошибочки существуют. Надо проверить. А взрывы на филде 100% могут быть от несуществующего вооружения.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|