AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > "Солянка сборная".

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.02.2017, 23:53   #1
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Селектор не запускал, думаю стандартный размер
P.S. Сейчас проверил, было 512мб, сделал 1024Мб(при оперативке 8Гб!). Проблемы со звуком М-82 остались.
А с вооружением?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 00:22   #2
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

С вооружением я решил проблему, взяв нужные пресеты и сэмплы из пака современного вооружения.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 22:45   #3
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html
Из этого пака берёшь файлы weapon.Gau4.prs и Weapon.MiniGun.prs, вставляешь в папку:IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_presets\sounds
а также файлы: GunGecal50.wav, xGunGecal50.wav, вставляешь в папку IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_samples. Этого хватило, чтобы исчезли обнаруженные мной проблемы, дальше надо смотреть
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 22:31   #4
Goga77
Пользователь
 
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html
Из этого пака берёшь файлы weapon.Gau4.prs и Weapon.MiniGun.prs, вставляешь в папку:IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_presets\sounds
а также файлы: GunGecal50.wav, xGunGecal50.wav, вставляешь в папку IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_samples. Этого хватило, чтобы исчезли обнаруженные мной проблемы, дальше надо смотреть
Благодарю, буду пробовать. Спасибо за отклик. Всё полетело большой респект.

Последний раз редактировалось Goga77; 26.02.2017 в 23:02.
Goga77 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 11:31   #5
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
По умолчанию

Асура, Вы можете рассчитать и выложить контрольные суммы MD5?
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 14:52   #6
maygli38
Пользователь
 
Аватар для maygli38
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: STR
Сообщений: 65
По умолчанию

P-51D-5 не грузиться кокпит:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh'
WARNING: object '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh
WARNING: object '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(Coc kpitPilot.java:319)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_51D20N9.<init> (CockpitP_51D20N9.java:70)
at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3614)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2906)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 368)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1111)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 450)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:433)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_51D20N9 NOT destroyed
DGen v.2 и на 1.3 такая же ошибка.
maygli38 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 15:58   #7
chupag72
Пользователь
 
Аватар для chupag72
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
По умолчанию

P-51D-5 потверждаю.У меня такая же байда.Не грузится
chupag72 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 01:03   #8
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию Паранормальные явления с DM Ла-11

Цитата:
Сообщение от chupag72 Посмотреть сообщение
P-51D-5 потверждаю.У меня такая же байда.Не грузится
Подтверждаю. Кабина не грузится. Помимо этого столкнулся с еще одним непонятным феноменом - уже на Ла-11. Взлетал на нормальном самолете (см. скриншот "До боя"), в бою огреб от "Сейбра" - минус элерон, плоскость = друшлаг, НО ЗАТО на поврежденной плоскости вырос цельный крыльевой топливный бак - аки хвост у ящерицы (см. скриншот "После боя"). Где непорядок - в исходном МОДе (DM?) или еще где-то - не разобрался. Но лог на всякий случай тоже прицеплю. А вдруг более сведущие люди смогут со временем исправить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: После боя.jpg
Просмотров: 441
Размер:	386.9 Кб
ID:	45826   Нажмите на изображение для увеличения
Название: До боя.jpg
Просмотров: 420
Размер:	556.5 Кб
ID:	45825  
Вложения
Тип файла: rar log.rar (5.8 Кб, 282 просмотров)
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 01:09   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
... на поврежденной плоскости вырос цельный крыльевой топливный бак - аки хвост у ящерицы (см. скриншот "После боя"). Где непорядок - в исходном МОДе (DM?) или еще где-то - не разобрался.
В исходном. Впрочем, есть и "лекарство".
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 21:27   #10
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
В исходном. Впрочем, есть и "лекарство".
Цитата:
Сообщение от Asura
Уважаемые коллеги, большое СПАСИБО обоим.
__________________
Красные крафты на взлете сбивая,
Помни,
"фашист", про Девятое Мая!
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 13:18   #11
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
По умолчанию Быстроправки (Quick Fixes)

Ла-9/11 - https://yadi.sk/d/d41aUPek3EnBSM
Мустанг - https://yadi.sk/d/Zf2LvUtH3EnDfg
МиГ-21 - https://yadi.sk/d/7D009R_V3EnDbc

Содержимое архивов распаковать в SFS_DGEN с заменой.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 08:01   #12
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Прошу Автора разобраться со звуками. В версии 2.0 при небольшом количестве самолётов в миссии со звуком всё нормально. Но если в простом редакторе выбрать максимальное число "своих"+ максимум "дополнительных своих"(по 4 самолёта в каждом звене). звук в миссии исчезает полностью! Не слышно ни двигателя, ни оружия, ни сообщений -ничего. Даже при выходе из миссии не слышно звука кнопок!(затем всё восстанавливается) Обнуляешь "дополнительных своих" - звук появляется. Можно добиться такого количества самолётов при котором от звена к звену на однотипных самолётах звук двигателей постепенно уменьшается и сходит на нет. В дефолтной 4.13.3 со звуками порядок при любом количестве самолётов в миссии, как и в DGen pak V.1.2
Лог не пишет ничего криминального.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:01   #13
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
Прошу Автора разобраться со звуками.
Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:28   #14
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.
К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все. Получается дело не в пресетах и сэмплах, а в чём то другом.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 16:18   #15
Toobone
Под игом быта
 
Аватар для Toobone
 
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все.
..но...если попереключаться между крафтами всех сторон..то..звуки иногда и проявляются..
ЗЫ: у мессов звук двига от AVK-RED очень громкий у ВСЕХ моделей.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк.

"принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора:
его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения".
Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того,
что они объясняют события и явления лучше других.
Toobone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 17:24   #16
Asura
Модератор
 
Аватар для Asura
 
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
По умолчанию

Тогда придется подождать пока я с этими звуками разберусь.
__________________
Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
Не наш, но мы будем играть!
Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
Но козыри надо равнять.

© В. Высоцкий
__________________

Asura вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 16:57   #17
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
По умолчанию

Коллеги, продолжаю делать кампанию в ДГЕН ПАКе 2.0 и столкнулся с таким явлением – при рулении и маневрировании на земле на самолетах СУ (СУ-7Б, СУ-7У и СУ-9) их носовая стойка шасси может вращаться вокруг своей вертикальной оси, делая иногда по несколько оборотов, что очень портит внешний вид самолета при его движении по земле – происходит это явление при проигрывании миссии на автопилоте. Для демонстрации этого негативного явления представляю три тест-миссии с этими типами самолетов (это миссии-«болванки», прототипы миссий создаваемой кампании). Нельзя ли доработать моды этих самолетов и ликвидировать вертикальное вращение их носовых стоек? С уважением и заранее спасибо!
Вложения
Тип файла: rar TEST MIS SU-9.rar (1.9 Кб, 303 просмотров)
Тип файла: rar TEST MIS SU-7B.rar (1.9 Кб, 300 просмотров)
Тип файла: rar TEST MIS SU-7U.rar (1.9 Кб, 301 просмотров)
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 17:24   #18
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

А можно подробнее, что за кампания будет, в какой период?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 19:19   #19
shanti
Пользователь
 
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
По умолчанию

Всем доброго дня! Вот при прохождении кампании выявился баг с кабиной "шторьха". При этом, баг проявляет себя только в полете и на внешних видах (из кабины - все нормально). Кроме этого, старый "косяк" с bf-109, а именно - просвечивающиеся на солнце планки фонаря. Правда, по последнему багу, не уверен, что это вопрос к разработчикам дген-пака. Скриншоты прилагаются.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.02 19-59-29.jpg
Просмотров: 486
Размер:	188.6 Кб
ID:	45923   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.02 20-00-23.jpg
Просмотров: 575
Размер:	204.6 Кб
ID:	45924   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2017.03.06 18-42-54.jpg
Просмотров: 482
Размер:	249.9 Кб
ID:	45925  

Последний раз редактировалось shanti; 07.03.2017 в 19:29.
shanti вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2017, 22:34   #20
Валерий
Местный
 
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
По умолчанию

По поводу создаваемой кампании - да я уже писал, кампания в жанре альтернативной истории, создается по книге Александра Михайловского "ГРОЗА-ПЛЮС" (часть 1) (часть 2 автор создал пока только в черновике, обе части книги выставлены здесь http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=1288&page=17). Сегодня закончил уже миссию № 27, думаю сделать еще пару миссий и кампанию (ее первую часть, как по книге) можно будет завершить. Когда она будет представлена обществу, пока не знаю, хотел бы предложить для ее для тестирования, но желающих пока нет, придется самому все проверять и устранять. С уважением!
Валерий вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru