|
|
![]() |
#1 |
Модератор
|
![]()
А с вооружением?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
С вооружением я решил проблему, взяв нужные пресеты и сэмплы из пака современного вооружения.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html
Из этого пака берёшь файлы weapon.Gau4.prs и Weapon.MiniGun.prs, вставляешь в папку:IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_presets\sounds а также файлы: GunGecal50.wav, xGunGecal50.wav, вставляешь в папку IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_samples. Этого хватило, чтобы исчезли обнаруженные мной проблемы, дальше надо смотреть |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 55
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Последний раз редактировалось Goga77; 26.02.2017 в 23:02. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,662
|
![]()
Асура, Вы можете рассчитать и выложить контрольные суммы MD5?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: STR
Сообщений: 65
|
![]()
P-51D-5 не грузиться кокпит:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh' WARNING: object '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh WARNING: object '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him' of class 'HIM' not loaded INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method) at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596) at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(Coc kpitPilot.java:319) at com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_51D20N9.<init> (CockpitP_51D20N9.java:70) at java.lang.Class.newInstance0(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3614) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2906) at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 368) at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145) at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1111) at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487 ) at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 450) at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:433) at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_51D20N9 NOT destroyed DGen v.2 и на 1.3 такая же ошибка. |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Пользователь
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
|
![]()
P-51D-5 потверждаю.У меня такая же байда.Не грузится
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]()
Подтверждаю. Кабина не грузится. Помимо этого столкнулся с еще одним непонятным феноменом - уже на Ла-11. Взлетал на нормальном самолете (см. скриншот "До боя"), в бою огреб от "Сейбра" - минус элерон, плоскость = друшлаг, НО ЗАТО на поврежденной плоскости вырос цельный крыльевой топливный бак - аки хвост у ящерицы
![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Модератор
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | ||
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
![]() Цитата:
Цитата:
![]()
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
Ла-9/11 - https://yadi.sk/d/d41aUPek3EnBSM
Мустанг - https://yadi.sk/d/Zf2LvUtH3EnDfg МиГ-21 - https://yadi.sk/d/7D009R_V3EnDbc Содержимое архивов распаковать в SFS_DGEN с заменой. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
Прошу Автора разобраться со звуками. В версии 2.0 при небольшом количестве самолётов в миссии со звуком всё нормально. Но если в простом редакторе выбрать максимальное число "своих"+ максимум "дополнительных своих"(по 4 самолёта в каждом звене). звук в миссии исчезает полностью! Не слышно ни двигателя, ни оружия, ни сообщений -ничего. Даже при выходе из миссии не слышно звука кнопок!(затем всё восстанавливается) Обнуляешь "дополнительных своих" - звук появляется. Можно добиться такого количества самолётов при котором от звена к звену на однотипных самолётах звук двигателей постепенно уменьшается и сходит на нет. В дефолтной 4.13.3 со звуками порядок при любом количестве самолётов в миссии, как и в DGen pak V.1.2
Лог не пишет ничего криминального. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
![]()
К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все. Получается дело не в пресетах и сэмплах, а в чём то другом.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,685
|
![]() Цитата:
![]() ЗЫ: у мессов звук двига от AVK-RED очень громкий у ВСЕХ моделей.
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,876
|
![]()
Тогда придется подождать пока я с этими звуками разберусь.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
![]()
Коллеги, продолжаю делать кампанию в ДГЕН ПАКе 2.0 и столкнулся с таким явлением – при рулении и маневрировании на земле на самолетах СУ (СУ-7Б, СУ-7У и СУ-9) их носовая стойка шасси может вращаться вокруг своей вертикальной оси, делая иногда по несколько оборотов, что очень портит внешний вид самолета при его движении по земле – происходит это явление при проигрывании миссии на автопилоте. Для демонстрации этого негативного явления представляю три тест-миссии с этими типами самолетов (это миссии-«болванки», прототипы миссий создаваемой кампании). Нельзя ли доработать моды этих самолетов и ликвидировать вертикальное вращение их носовых стоек? С уважением и заранее спасибо!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Местный
|
![]()
А можно подробнее, что за кампания будет, в какой период?
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Пользователь
Регистрация: 05.03.2014
Адрес: г. Орел
Сообщений: 32
|
![]()
Всем доброго дня! Вот при прохождении кампании выявился баг с кабиной "шторьха". При этом, баг проявляет себя только в полете и на внешних видах (из кабины - все нормально). Кроме этого, старый "косяк" с bf-109, а именно - просвечивающиеся на солнце планки фонаря. Правда, по последнему багу, не уверен, что это вопрос к разработчикам дген-пака. Скриншоты прилагаются.
Последний раз редактировалось shanti; 07.03.2017 в 19:29. |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
![]()
По поводу создаваемой кампании - да я уже писал, кампания в жанре альтернативной истории, создается по книге Александра Михайловского "ГРОЗА-ПЛЮС" (часть 1) (часть 2 автор создал пока только в черновике, обе части книги выставлены здесь http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=1288&page=17). Сегодня закончил уже миссию № 27, думаю сделать еще пару миссий и кампанию (ее первую часть, как по книге) можно будет завершить. Когда она будет представлена обществу, пока не знаю, хотел бы предложить для ее для тестирования, но желающих пока нет, придется самому все проверять и устранять. С уважением!
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|