AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Звучит или не звучит?

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.03.2017, 00:41   #1
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Костя, а в САСовской сборке вообще никаких проблем со звукотрассерами?
Явных проблем не замечал. Голливуда достаточно, при этом особых падений фпс нет. В настройках конф Эффектс=0.
Есть некоторые пожелания по звуку.
При установке мода САСовские шипс и техникс заменил на звукотрассеровские. Переходник на 4.13.3 поставил.
Кстати САС версияMod Activator v6.30 for IL-2 4.13.3m!!.

Последний раз редактировалось Niro; 10.03.2017 в 00:45.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.04.2017, 21:23   #2
Gaffeur
Новичок
 
Регистрация: 26.07.2014
Сообщений: 25
По умолчанию

Подскажите,люди добрые,пожалуйста,как пристроить "звукотрассеры YurBorR" в ИЛ-2 4.13.3 DGenPack 2.0?
Gaffeur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2017, 19:31   #3
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Маленькое обновление: увидел взрыв б/п с эффектом - огненные шары с белым шлейфом дыма, давно хотел сделать что-то подобное, но не получалось..., ну спробовал ещё раз... И теперь к взрывам кораблей и вагонов с б/п по "голливуду" добавил и этот "реальный" эффект.
Из-за малого объёма, выкладываю объединённый мод на первой странице, но "кривые" авиатрассеры оставил отдельно.
Спасибо !
Подозреваю, что невозможно, так как отразится на других обьектах, но на всякий случай спрошу.
Можно ли приделать подобные взрывы вот этим обьектам.
575 Поддон с ящиками
612 Поддон (зим)
549 Укрытые ящики большие
600 Укрытые ящики большие (зим)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 800
Размер:	883.7 Кб
ID:	46353  

Последний раз редактировалось Niro; 31.03.2017 в 19:38.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2017, 21:05   #4
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Да Костя, отразится - после "неправильной" добавки эффекты идут в радиусе бомбы и появляется сплошная стена эффектов с фпс=2. Поэтому с ящиками никак, но есть "удачная" правка: первый скрин - имеем бочки и сено, второй - что в дефаулте и в предыдущей версии, третий - после моей "доработки" все стали гореть. "Удачная" в кавычках, т.к. возможно я нарушил эффекты на других объектах, хотя полетал и критического пока не увидел. Последние маленькие правки хочу предложить к 9 маю.
Отлично, ждем.
Если бы еще кто-нибудь обратил внимание, что взрываются и сильно дымят не в тему окопы, разные металло-бетонные обьекты типа заборы, понтоны и другое, что не должно взрываться гореть и дыметь (ну точно не так сильно) сжирая ФПС.
А за Вашу работу еще раз спасибо ! С праздником всех !

Последний раз редактировалось Niro; 02.05.2017 в 11:33.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2018, 15:28   #5
chupag72
Пользователь
 
Аватар для chupag72
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Зарекался не править, но всё же решил облегчить самолётные дымы, которые дымят ещё и на земле, а то в дефаулте в одном дыме на самом деле два дыма и пробую пока так:
1- выставил эффекты и тени =0;
2- оставил три дыма: чёрный (топливный) на крыле и фюзеляже скрин 1, слабокоричневый (масляный) скрин 1 и белосерый (типа охлаждение) на движке скрин 2 - хоть появилась информативность по повреждению;
3- количество огня увеличил скрин 3;
4- утечке топлива всё-таки вернул 2D.

И заодно уж:
5- увеличил длину самолётных дымов;
6- проредил трассеры у многостволов;
7- наконец-то поймал взрыв движка и отладил взрыв скрин 4.

От этих перемен огнедым сильно уж и не пострадал скрин 5.
А ссылочку на обновление можно.Или ссылку с первого поста брать?
chupag72 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2018, 21:50   #6
chupag72
Пользователь
 
Аватар для chupag72
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Скачать - пока даже и не думал предлагать, эту инфу я просто для новогодних новостей дал, а правки очень "специфические": увеличение количества огня стало за счёт дыма, т.е. был дым, а стал огонь, вот на скринах виден огонь, а в дефаулте - дым. Два вечера по инету специально смотрел "gun camera": и дыма и огня - море, но как-то вместе, лишь промелькнули кадры, что горит, но дыма практически не видно и поэтому в правке новоявленный огонь без дыма можно принять, как будто так и должно быть...
Я бы скачал.Понравилось очень
chupag72 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2018, 22:24   #7
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chupag72 Посмотреть сообщение
Я бы скачал.Понравилось очень
И я в ожидании новой версии. Ждем "на посошок-2".
По поводу теней.
У меня стоит Shadows=2 , Effects=0.
При Shadows=0 вообще нигде нет теней, что для меня не камильфо,
при Shadows=1 черные не прозрачные тени, тоже не годится и при
Shadows=2 нормальная прозрачная тень. При Effects=0 нет теней только
у дыма и при этом "моргушек" практически не замечаю.

Последний раз редактировалось Niro; 03.01.2018 в 23:39.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2018, 21:46   #8
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

Спасибо за труды. А можно ссылочку на толерантный обменник, плиз .
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно...
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.01.2018, 22:38   #9
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DaVa Посмотреть сообщение
Спасибо за труды. А можно ссылочку на толерантный обменник, плиз .
Звукотрассеры на посошок выложу на гугл диске. Чтобы не напрягать Юрия (надеюсь он не против).
Попробовал последнюю версию где больше огня. Иногда вижу какие-то непонятные дымы у самолетов на взлете на ВПП и после посадки.Загораются самоли как спички, но нас предупреждали. И новая фича появилась- пожар двигла после перегрева. Жесть. Правки для самолей канешн требуются. А вообще круто. Я себе дымы у наземки и стационарные дымы немножко правил под свой вкус. Не все понимаю как править правда.


Звукотрассеры на посошок на гугле-диске :
https://drive.google.com/file/d/1Ays...ew?usp=sharing

Последний раз редактировалось Niro; 04.01.2018 в 23:08.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2018, 22:32   #10
chupag72
Пользователь
 
Аватар для chupag72
 
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 91
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Ну разве можно отказать человеку с такой аватаркой ? Завтра вечером.
Вот спасибо большое.Ждем
chupag72 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2018, 13:25   #11
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

ОК, подождем, с удовольствием и нетерпением. Успехов и вдохновения в творчестве! ====
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно...
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2018, 20:10   #12
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Почему сделал и предложил такой вариант мода в постах выше: заменил дефаултный дым или сплошной огонь в 1-ом варианте на "брызги горящего маслотоплива", ну в игре и так хватает условностей, добавилась ещё одна, всего-то.
Обычно выставляют одну новую версию, но ввиду её "специфичности" и отсутствия папок с пресетами и звуками оставляю и предыдущую.
"На посошок с брызгами огня" в первом посту - пробуйте, выбирайте...
Звукотрассеры "На посошок с брызгами огня" на гугл диске
https://drive.google.com/file/d/1026...ew?usp=sharing

Буду посмотреть, попробовать.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 22:51   #13
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
Радость

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Костя, а вариантов - море. Например, при удалении наработок нашёл такой вариант на перегрев: брызги с коротким дымом - и cмотрится и "короткость" на земле после взрыва для фпс хорошо.
Разве от перегрева бывают пожары?
Исключение Густав-2., но там был конструктивный дефект: топливопровод к ТНВД очень близко проходил от одной из головок цилиндрав., иногда возникала ситуация когда топливопровод от нагрева трескался и бензинчик под давлением хлестал на гарячие цилиндры. Наверное при большой заботной температуре в южных широтах и нагретом моторе во время боя и возникали условия для пожара.
Выше на картинке Ил не мог так гореть в районе водорадиатора. Это разве под капот нужно было плеснуть на гарячий движок ведро масла., и то - не факт, что масло загориться., обично повалит горький сизый дым белого цвета.
Как то у моего знакомого на Вольво-240 вытекло масло и движёк разогрелся до немогу: из под капота валил белый дым. Мы постояли минут десят - охладились и поехали потихоньку на 1-2 передаче дальше.

Последний раз редактировалось Vasya; 17.01.2018 в 06:14.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2018, 23:34   #14
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Костя, а вариантов - море. Например, при удалении наработок нашёл такой вариант на перегрев: брызги с коротким дымом - и cмотрится и "короткость" на земле после взрыва для фпс хорошо.
Хочу такое, хоть Василий и говорит что такого не бывает, наверное он прав,но все равно хотелось бы.
Мне бы этот вариант маленьким файликом, именно установить этот эффект.
И еще Юрий, мне давно не нравится звук колес шасси, когда самолет катится по земле, какую-то тачку напоминает. Может есть другие варианты.
В целом модом пользуюсь и нравится.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 20:52   #15
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Костя, смотри в посту 157.
А по звуку на земле это vilga_land_00m.wav и vilga_land_01m.wav, но у меня других звуков нет, а ты найди подходящее и замени.
Ты спрашивай, что знаю подскажу.
Нашел у себя какой-то звуковой мод !Sound WOW, там такая эта вильга (во вложени), но там 4 варианта. Поменял на указанные, вроде по приятнее, а от дефаултной вильги на реактивах меня вообще коробит.
И тот файлик "дым к перегреву" с поста 157 я вставил в Smokes, по идее должна была быть замена, но ее не произошло и в игре ничего не поменялось, еще чего-то надо.
Передо мной Grejf11 интересное сообщение написал.
Вложения
Тип файла: rar вильга.rar (2.10 Мб, 350 просмотров)

Последний раз редактировалось Niro; 17.01.2018 в 21:00.
Niro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2018, 15:32   #16
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 330
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
KimCh - это только варианты, да ещё и с нестыковками, поэтому пока ничего не предлагаю, а через пару деньков, отпишусь с картинками.
Спасибо. Я бы мог потестировать, если нестыковок не очень много, вдруг польза будет.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2018, 16:30   #17
DaVa
Местный
 
Аватар для DaVa
 
Регистрация: 07.02.2015
Адрес: USSR
Сообщений: 156
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
а вот звукотрассеры не контачат с ним и для офлайна...
А может сделать его адаптивным для версий Илушки?
Мод красивый и звучит приятно, есть некоторые "неприколы", но в целом, ИМЕЕТ ПРАВО ЖИТЬ.
__________________
Пилотом можешь ты не быть, летать научим всё равно...
DaVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 04:13   #18
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,311
Радость

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
KimCh, за предложенную помощь спасибо, а нестыковки я видел, но вот убирать то их не очень и хотелось - надоело править: сейчас только кампании и заново учусь летать, а то за четыре года правок мода потерял навык, да плюс новые педали с джоем - короче валят меня за милую душу...
А был удивлён заинтересованностью модом: по форуму судить, так все перешли на дгенпак, а вот звукотрассеры не контачат с ним и для офлайна и тяжеловат для ила, да и чтобы рассмотреть эффекты надо время замедлять в 2 раза...
Ну если это не оттолкнёт от мода, тогда подождите...
У меня такая прозьба-хотелка:
если бы можно было загружать на форум мод частями - перевёртыши/повреждения/дымы самолётов, отдельно горение поездов, отдельно машинок и танков. Что бы пользователи вроде меня, который не пользует Д-Ген пак из-за тяжеловесности(да и реактивы(куча мала) не особо нужны), могли поставись себе понравившиеся кусочки тортика просто в модную папку и даже в патч 4.12.2.
Вот немного "правильного" горения крафтов и поездов комп ещё и потянет, а больше - увы.
Вот кабы можно было так - то - думаю - многие бы скачали себе нормальные дымы и горение, а не мучить глаза дефолтом.
А кто желает всё целиком - то пожалуйста и целиком можно по отдельной ссылке.
Звыняётэ за надоедливость!
---------------------------------------
Если к горениям и дымам нужно правленный Explosions.class, так это не проблемма нашить вариантов этого класса с кусочками кода под каждый набор - машинок, поездов, самолётов, если нужно.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2018, 10:47   #19
KimCh
Местный
 
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 330
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Есть хорошая тема от He113 http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1850 по параметрам, так вот от nParticles-количество частиц и EmitFrq-частота
Прочел тему. Получается, что параметры класса константы? Можно ли их менять динамически в зависимости, например, от fps? Просто интересуюсь. Вообще, есть у движка Ила API и документация, я бы почитал ради интереса на досуге.
KimCh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.03.2018, 13:46   #20
Dimas1999
Местный
 
Аватар для Dimas1999
 
Регистрация: 18.11.2015
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,657
Радость

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
И кто-нибудь у кого установлен дгенпак, посмотрите есть ли там хэш B27261D242F3990A, а то выложу самолётные дымы отдельно от звукотрассеров, а там уже есть такой класс и тогда и делить не надо.
Есть такой.
Dimas1999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru