AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Миссии и кампании для Ил-2

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.02.2015, 22:02   #1
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
По указанию шкурки. Ну так она ведь не меняется.
Ну а игроку об этом откуда знать? Кроме того, есть еще один, чисто "технический" момент. Если прервать прохождение кампании и "отвлечься" на что-нибудь другое, то есть вероятность, что "слетит" выбор шкурки для самолета, который используется в кампании, и, вернувшись к прохождению кампании, игрок может оконфузиться, оказавшись в "неподобающем" виде
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
В брифингах описаны только два конкретных достижения - первый сбитый И-15 и один сбитый СБ-2. Это "сюжетные" сбитые.
Но, тем не менее, игрок ведь может их не сбить? Или сбить больше. В итоге получится "нестыковка" с текстом брифинга - я вот о чем. Не смертельно, конечно же, но все же ...
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Европейские аналоги использую при первом появлении термина, чтобы игрок не запутался.
Я так и предполагал, но - получается - я прое...л первое появление терминов сентай и хико рентай?
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
В третьей миссии я пытался это сделать. Во-первых, полоса для трех самолетов очень узкая, да и они так и норовят столкнуться на взлете.
И, тем не менее (см. прикрепление)



Вложения
Тип файла: zip 03China_taxiing.zip (28.7 Кб, 995 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2015, 22:48   #2
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Интересно получается. Сейчас провел 10 тестовых взлетов. И раз на раз не приходится. Пару сделал на автопилоте с ускорением времени - 1 раз нормально, 1 раз большой бум. 4 взлета "ручками" - 1 раз бот совершил "вынужденную" когда не смог перестроиться, 2 раза все прошло хорошо, 1 раз я так и не понял что это было. Все звено столкнулось. 4 взлета просто на автопилоте - 1 раза нормально, 1 раз вынужденная одного бота, 1 раз превзошел все сначала ок, но два ведомых второго звена столкнулись на ВПП, 1 раз - 1 вынужденная бота первого звена + столкновение ведомых во втором звене.

В общем, боты удивили в очередной раз. Многих косяков их поведения не замечал ровно до того момента, как начал писать кампанию. Прилагаю несколько скриншотов.

UPD
А с "сентай" и "хико рентай" я действительно не дал перевода. Дело в том, что, как я понял, эти названия не совсем эквивалентны нашему "полку". Они должны бы переводиться как авиагруппа, причем сентай - специализированная авиагруппа, а рентай... в нем могли быть самолеты разного назначения. И существовали рентаи только до лета 1938 года.
При этом в брифинге герой свой сентай часто называет авиагруппой.
Пожалуй, оформлю это в виде сноски со звездочкой*
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0052.jpg
Просмотров: 1413
Размер:	1.29 Мб
ID:	32506   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0053.jpg
Просмотров: 1385
Размер:	1.08 Мб
ID:	32507   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0056.jpg
Просмотров: 1340
Размер:	865.1 Кб
ID:	32508   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0058.jpg
Просмотров: 1384
Размер:	1.11 Мб
ID:	32509   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0051.jpg
Просмотров: 1493
Размер:	1.07 Мб
ID:	32510  


Последний раз редактировалось Mihael; 19.02.2015 в 22:57.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 14:04   #3
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Интересно получается. Сейчас провел 10 тестовых взлетов. И раз на раз не приходится.
Немного поэкспериментировал ... может быть, такой колор? (с)

И еще одно наблюдение/соображение ... Вы - похоже - "перепутали" 5-ю и 6-ю миссии В том смысле "перепутали", что 5-я начинается в 16:00, когда еще относительно светло, но, тем не менее, аэродром у вас "подсвечен" кострами. А вот в 6-й миссии, которая начинается в 7:25, аэродром не "подсвечивается", несмотря на то, что еще не "рассвело" И, КМК, если уж вы подсвечиваете посадочное "Т", то костры имело бы смысл расположить непосредственно не нем, дабы не дезориентировать игрока, если уж он решит по нему "прицеливаться"

В целом же кампания, несмотря на некоторые шероховатости/условности, весьма и весьма приятная, как в отношении "оформления", так и в целом
Вложения
Тип файла: zip 03China_taxiing_2nd.zip (253.9 Кб, 593 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 14:16   #4
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

С кострами все правильно. Они расставлены с учетом времени, когда самолет будет возвращаться. В пятой миссии возвращение будет в сумерках, без них нормально сесть просто не получится - на Ки-27 нет даже посадочной фары. В шестой миссии возвращение будет примерно в восемь утра, когда летное боле будет хорошо видно, и костры станут лишними.
Из того, что я читал, у японцев аэродромы далеко не всегда были хорошо оборудованы. Так что я сделал вывод, что для полевого аэродрома лучше использовать костры. Мда, таймер с разжиганием костров, или команда по радио были бы не лишними.

Ох уж это "Т".

Сколько раз я его видел именно так расположенным в кампаниях, и всегда думал, что это правильно. Обязательно исправлю. Как тогда корректно кострами изобразить начало ВПП? Просто полоской костров?

UPD
Просмотрел прикрепленные файлы. Мне не нравится как тройки при таком взлете выглядят на ВПП. Красивее в линейку. Ну "я так вижу". Видимо, это чисто вкусовое предпочтение.

И прикрепляю скриншот, как в 8:15, в то время, когда игрок будет возвращаться на базу в шестой миссии, обстоит дело с освещением и видимостью. По-моему, к этому времени любой костер бы потушили. Весь вопрос в том, будет ли нестыковка с кострами в начале миссии, или в ее конце.

+ Скриншот по пятой миссии. Теперь начало полосы выглядит так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0063.jpg
Просмотров: 789
Размер:	848.5 Кб
ID:	32535   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0065.jpg
Просмотров: 804
Размер:	421.0 Кб
ID:	32536  

Последний раз редактировалось Mihael; 22.02.2015 в 14:54.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 15:22   #5
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
С кострами все правильно. Они расставлены с учетом времени, когда самолет будет возвращаться.

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Ох уж это "Т".

Сколько раз я его видел именно так расположенным в кампаниях, и всегда думал, что это правильно. Обязательно исправлю. Как тогда корректно кострами изобразить начало ВПП? Просто полоской костров?
Зачем? У вас ведь "подсвечены" границы ВПП, а сбоку от полосы располагается посадочное "Т", ориентируясь по которому и принято строить заход на посадку. Разве что т. н. "входные щиты" изобразить (о них есть информация по ссылкам ниже)? Правда, эти самые "входные щиты" упоминаются как часть оборудования современных аэродромов, а вот на рубеже 30-х / 40-х они - похоже - не использовались, тем более, в военное время (цитата из "Справочные сведения по воздушным силам", М.: Государственное военное издательство, 1935) ...
Цитата:
На полевых аэродромах военного времени не устанавливается никаких посторонних знаков или сигналов; применяются лишь знаки и сигналы переносные, легко и быстро убираемые:
а) полотнища для обозначения посадочного "Т" или креста, запрещающего посадку;
б) флажки для разбивки летного поля;
в) флажки для стартера и его помощника.
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
+ Скриншот по пятой миссии. Теперь начало полосы выглядит так.
Насчет того, что "Т" располагалось справа, я ошибся, подвела зрительная память Прошу прощения Proof ...
Цитата:
Т ПОСАДОЧНОЕ: посадочный знак для обозначения места приземления самолета. Т посадочное выкладывают из двух полотнищ днем и из электролампочек (фонарей) ночью в 10-15 м левее взлетно-посадочной полосы и на удалении от ее начала, обеспечивающем безопасность посадки.
Кстати говоря, размеры его совсем невелики, всего-то 5 х 5 м (в тексте утверждается, что размер полотнища 6 х 1 м, но это опечатка; здесь вот об оборудовании аэродромов, в т. ч. и о "Т" еще более подробно расписано)




Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Просмотрел прикрепленные файлы. Мне не нравится как тройки при таком взлете выглядят на ВПП. Красивее в линейку. Ну "я так вижу". Видимо, это чисто вкусовое предпочтение.
Это аргумент, не спорю
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 16:07   #6
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
В пятой миссии возвращение будет в сумерках, без них нормально сесть просто не получится - на Ки-27 нет даже посадочной фары. Из того, что я читал, у японцев аэродромы далеко не всегда были хорошо оборудованы. Так что я сделал вывод, что для полевого аэродрома лучше использовать костры. Мда, таймер с разжиганием костров, или команда по радио были бы не лишними.
А может быть несколько ламп хотя бы для обозначения входа на полосу с включением по запросу на всем аэродроме нашлось бы? Как в прилагаемой заготовке для миссии и треке? На худой конец - пара автомобилей возле торца ВПП. Их фары, будучи оформлены по предложенному алгоритму, сработают не хуже (проверено).
Вложения
Тип файла: rar Огни по запросу миссия.rar (1.6 Кб, 609 просмотров)
Тип файла: rar Огни по запросу трек.rar (291.3 Кб, 582 просмотров)
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2015, 22:50   #7
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Даже когда они расходятся успешно, то в слишком опасной близости, вот как здесь:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0048.jpg
Просмотров: 1329
Размер:	1.17 Мб
ID:	32512  
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 00:00   #8
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Даже когда они расходятся успешно, то в слишком опасной близости ...
Не то, чтобы я настаивал (автор вы, в конце концов ), но, полагаю, что "поигравшись" с параметрами взлета можно добиться приемлемого результата ... да и не последняя ведь это у вас кампания, я надеюсь
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 11:54   #9
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

А уж как я надеюсь, что она не последняя.

Просмотрел вчера некоторые черновики по Сингапурской главе... Очень надеюсь, что мне все же хватит терпения закончить ее.

К тому же, возник вопрос. Наверное, лучше я его тут задам, чтобы не плодить новых тем. В общем, я начал "рисовать" ВМБ Сингапур, она, как бы странно это ни звучало, отсутствует на карте в игре. Она должна находиться на севере острова. Но! Есть две карты Сингапура - "историчная", и "не историчная" - на последней есть два аэродрома японцев на Северном краю карты и голландский аэродром у Думаи. Так вот, для кампании нужна "не историчная карта", а я начал работу с историчной. Объектов там настроил уже столько, что сам удивляюсь. В общем, рисовать это все дело заново я совсем не горю желанием. И так уже слишком много времени вожусь с этой несчастной базой.

Существует ли какой-то способ заменить в файле миссии "историчный" Сингапур на "не историчный"?

А еще есть проблема со скинами... которые я не умею рисовать. А скинов 6 надо бы... Нашел несколько приятных шкурок, но на них нужно нанести опознавательные знаки 59 Сентая.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 12:34   #10
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,185
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
А уж как я надеюсь, что она не последняя.
.........................

А еще есть проблема со скинами... которые я не умею рисовать. ........

А я бы порекомендовал вам начать осваивать фотошоп для этого. Если ваше творчество по созданию кампаний на этом не закончится , то скинов вам ещё очень много понадобится. Постоянно просить кого-то напряжно , а когда сам всё умеешь , то проблем нет никаких. Сам можешь всё что угодно нарисовать... А освоить фотошоп совсем не сложно , шести лет университета и трёх магистратуры , для этого совсем не требуется.
Могу дать ссылку на скачивание фотошопа с кряком и на русском языке.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 12:59   #11
Mihael
Местный
 
Аватар для Mihael
 
Регистрация: 18.02.2015
Адрес: Москва
Сообщений: 522
По умолчанию

Попробовал сейчас перетащить объекты как вы предложили... и все сработало! Только там одна тонкость: при загрузке новой карты игра спросит - сохранить ли изменения в файле миссии, тут нажать на "да". Если этого не сделать, то объекты не скопируются.
Ваш совет сэкономил мне кучу времени.

Да фотошоп я уже скачал. Так как пришел к такому же выводу. Тут чтоб довести героя до конца войны мне еще понадобится целая куча шкурок. Для Сингапурской части нужны шкурки 59 сентая для Ki-43-I, а их нет. Разве что скин для штабного звена и для второго чутая. И то там нужно править опознавательные знаки на фюзеляже. Для Бирмы нужен полный набор скинов к 50 сентаю, для всех модификаций Ki-43. А по Японии и Окинаве - да там работ в этом плане просто непочатый край.
Mihael вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 12:26   #12
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,185
По умолчанию

Mihael , можно попробовать перенести объекты на другую карту.
У меня получалось переносить , правда на ту-же самую карту , только чистую.
Но попробуйте , может удастся и на другую.

Откройте вашу карту с расставленными объектами на нужный масштаб.
Зажмите Alt и выделите все ваши объекты (мышка и её левая кнопка , кажется).
Выделенные объекты начнут "светится".
Далее , правая кнопка мыши и в появившемся окошке выбрать "копировать".
Далее , закрываем эту карту и открываем нужную.
Правая кнопка мыши и выбрать "вставить".
Если эксперимент всё пройдёт удачно , то все ваши объекты перенесутся на новую карту. Главное потом будет их сдвинуть на нужное положение , пока они будут "светится" после переноса. Но я думаю тут вы разберётесь.
Попробуйте.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 17:40   #13
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

c почином
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 22:18   #14
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,547
По умолчанию

Жалко только очень что безмодная она=(.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 22:34   #15
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

таки да ... карта Китая была бы совсем не лищней
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2015, 05:23   #16
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,792
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
таки да ... карта Китая была бы совсем не лищней
Вообще в модном иле карт китая несколько
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 11:50   #17
Leopard
Местный
 
Аватар для Leopard
 
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 1,049
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andrey65 Посмотреть сообщение
Вообще в модном иле карт китая несколько
вот как пример вполне нормальных карт Китая


http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1782.0.html

Последний раз редактировалось Leopard; 23.02.2015 в 11:54.
Leopard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2015, 16:57   #18
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,547
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Leopard Посмотреть сообщение
вот как пример вполне нормальных карт Китая


http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1782.0.html
Ни фига подобного! Эти карты все недоделаные. Городов нет и вообще объектов. Одна земля.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2015, 18:29   #19
Samurai999
Местный
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,547
По умолчанию

И не только карта китая. Еще соня ки-10 да много чего еще.
Samurai999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 01:32   #20
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,185
По умолчанию

Кампанию с определённым набором МОДов , смогут летать только ограниченный круг пользователей этих МОДов...
А без них , кампания для всех.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru