|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Вопрос такой, несколько к скиноделам : делаю шкуру в plane три skin1o.tga, skin1o.tgb, skin1p.tga, skin1q.tga. Вроде заданные пропорции и размеры выдерживаю в игре шкура в стандарте отображается все хорошо, но в некоторых крафтах где много стекол на фюзеляже они отображаются не как стекла а темные окошки как видно из моего скриншота с Ил-4. Что я не выдерживаю или не учел при создании а именно остекления кабины, почему она у меня частично выходит темная ?
![]()
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,183
|
Aviator , у меня такая фигня была , только на СБ-2.
Как выяснилось , скин тут не при чём. Проблема в каком-то установленном моде. В каком именно я так и не разобрался. Потом проблема исчезла. Заметил исправление после установки нормального кокпита на СБ. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
Но бывает вылезет как у Ил-4 не прозрачность секол и все тут, так же было с Ла-5ФН, вылез такой вот фонарь и все тут сколько не переделывал ничего не помогает.
|
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,363
|
Цитата:
![]() Во всяком случае, я читал у нас на сайте о том что за прозрачность фонаря отвечает файл гласс - можете папке 3До ДБ и СБ посмотреть/пошарудить эти файлы, может поможет?!
Последний раз редактировалось Vasya; 05.06.2014 в 16:08. |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
Существует ли мод, позволяющий иметь в air.ini неограниченное количество самолетов?
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
|
А разве оно ограничено?
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
Да, у меня игра не грузится, приходится группировать по ТВД или по противникам. При "весе" файла air.ini 35-37кб при запуске вылетает.
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Цитата:
P.S. Размер моего файла air.ini - 37,4 кб. Всё отлично работает. Так шта... Последний раз редактировалось tarakan67; 16.06.2014 в 14:40. |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Местный
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
|
Повторюсь, лично у меня эйр весит 44,7 кб и работает исправно... Следственно, проблема не в размере. Вы не пробовали с логом "пообщаться"?
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
Вот мой аир ини он весит 141 кб, и ил действительно ограничен в этом плане. Но все можно решить установкой IL-2 Selector он позволяет убрать это ограничение IL-2 Selector зашит в новый мод активатор на сас он есть
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
1. Чтобы было.
2. А смысл? Все самолеты проверены и идут без проблем. Как пример, США + Япония. Вместе уже не идут. По отдельности или если "проредить" список идут. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
Не правда ваша (с). Я уменьшаю список - убираю 100% неконфликтые (дефолтные) самолеты, просто чтобы уменьшить список. И все идет. А вообще-то был вопрос о наличии мода.
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
Так я пользуюсь селектором в модакте 3,06. Или речь о чем-то другом?
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Местный
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Буйнакск
Сообщений: 483
|
именно о нем и речь но там он настраивается там эксперт мод надо включать вроде и поставить на 1024 ползунок
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 191
|
Спасибо! Буду пробовать.
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
|
До сего момента не интересовался, что такие за файлы в папке "cod", работает - и хорошо. Но вот сейчас стало интересно, что это такое и с чем его едят?
![]() Чем ресолвить, редактировать, паковать, кто-нидь, подскажите, пожалуйста
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,225
|
Там проверочные классы вооружения. То есть если кто-либо изменит вооружение в классе самолёта, а в папке "cod" всё останется как было, игра не будет работать. Своеобразный античитер так сказать. Утилиты для работы с файлами в паке "cod" "ревностно охраняются" и доступны только избранным. Впрочем на САС уже придумали как "обходить" эту защиту
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|