AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.03.2008, 18:29   #1
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
В понедельник.
Ты с "новыми" возможностями редактора разобрался?
Дома, мосты и прочее удалять можешь?
Припрёт необходимость - всё удалится
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем!
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 18:45   #2
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Boser Посмотреть сообщение
Припрёт необходимость - всё удалится
Так не годится. надо быть хорошо подготовленным.
Ты на выходных потренируйся.... на кошках
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 15:05   #3
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe
Честно говоря, я не понимаю, как это, не с той стороны. В том регионе только одно направление ветра?
Очень просто - я рисую вокруг острова прибой, а он(ИЛ) на половине контур обрывает.

Вот примерно так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 517
Размер:	38.9 Кб
ID:	1179  

Последний раз редактировалось chameleon; 21.03.2008 в 15:14.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 15:21   #4
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Очень просто - я рисую вокруг острова прибой, а он(ИЛ) на половине контур обрывает.

Вот примерно так.
Прибой не может быть вокруг острова. Он только с ветренной стороны.
БОльший остров на шоте - подкова, вот ты и попробуй с одной стороны нарисовать, может получится...
Может, еще дело в ширине полосы прибоя. Полоска прибоя - узкая (потому полосой и назыывается), а у тебя - площадь прибоя больше площади острова.

Последний раз редактировалось YuVe; 21.03.2008 в 15:42.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 17:41   #5
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Ну я просто брал пример с имеющихся карт, а там прибой по кругу идёт...
Это кстати больше похоже на правду, чем простой срез воды - без волн.

С глюком справился. теперь берег у меня нормально лёг. И коралловые рифы тоже. Сижу, пиксели переставляю.

Мне бы теперь инфу по статике... У меня по статике данных - только схема острова Кваджелейн и прилегающих, выдернутая с милитеры... ОООчень приблизительная. Про остальные - ни-че-го. Поможите, а?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 17:55   #6
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Мне бы теперь инфу по статике... У меня по статике данных - только схема острова Кваджелейн и прилегающих, выдернутая с милитеры... ОООчень приблизительная. Про остальные - ни-че-го. Поможите, а?
А зачем же ты его ваял?
Я думал, инфы у тебя достаточно. Сделаешь карту, а там и кампанию...
У меня по данному региону инфы ноль.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 18:11   #7
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
А зачем же ты его ваял?
Я думал, инфы у тебя достаточно. Сделаешь карту, а там и кампанию...
Ну я дык кампанию и думал... Тока данные у меня вида - тогда-то тот-то кокутай там-то и то-то делал, в такие-то дни там шастали ПЛ, в такой-то день началась амфибийная операция, и происходило то-то и то-то...
Привязка причём к гаваням и аэродромам, что характерно.
А вот как наземку обустроить... Данных и у меня нет. Почти.
Ставил на других островах практицки от балды. Могу и дальше так продолжить, только... Нереалистично оно будет... Хочу, штоп реалистичней было.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 18:44   #8
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Ну я дык кампанию и думал... Тока данные у меня вида - тогда-то тот-то кокутай там-то и то-то делал, в такие-то дни там шастали ПЛ, в такой-то день началась амфибийная операция, и происходило то-то и то-то...
Привязка причём к гаваням и аэродромам, что характерно.
А вот как наземку обустроить... Данных и у меня нет. Почти.
Ставил на других островах практицки от балды. Могу и дальше так продолжить, только... Нереалистично оно будет... Хочу, штоп реалистичней было.
Тады надоть к иностранцам за инфой. На Сухом есть PSY06 - он для БоБа самоли делает. Он большой любитель японцев, ну и спец по ним. Ты к нему обратись, поспрашай.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 11:33   #9
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
С глюком справился. теперь берег у меня нормально лёг. И коралловые рифы тоже. Сижу, пиксели переставляю.
Можешь поделиться подробной информацией, какое значение цвета в map_c отвечает за что ? (вода, суша, рифы, прибой и т.д.)
PS. ничего что на ты ?

Последний раз редактировалось mr N; 03.04.2008 в 11:43.
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 09:55   #10
YuVe
Местный
 
Регистрация: 29.01.2008
Адрес: Мариуполь
Сообщений: 1,006
По умолчанию

To Boser.
Есть две новости. Плохая и хорошая.

Первая, в ветке «инструмент для actors.static».

С правкой Смоленска, скорее всего, увы, придется повременить.

Вторая, в «перекрашиваем наземку».

Последний раз редактировалось YuVe; 22.03.2008 в 10:15.
YuVe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 14:49   #11
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Народ, идея маленькая возникла по поводу карт "Вселенского масштабу".

Был такой сим B-17:The mighty 8th. Там была карта всей Европы практически (от Пиренеев до Франкфурта на Одере и от Альп до средней Англии).
Так вот. Все города, населенные пункты, леса, поля... дороги... реки...
Вобщем практически ВСЕ было на этой карте сделано текстурами.
Рельеф был тоже довольно сильно упрощен.
3Д были только филды и заводы-цели для налетов Б-17.

Может попытаться повторить? Потихоньку наращивая карту, определить максимально возможный безглючный размер...

Впринципе с 20000 футов там побоку, как земля выглядит...
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 13:40   #12
Boser
Использователь
 
Аватар для Boser
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 525
Отправить сообщение для Boser с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OLORIN Посмотреть сообщение
Был такой сим B-17:The mighty 8th. Там была карта всей Европы практически (от Пиренеев до Франкфурта на Одере и от Альп до средней Англии).
Так вот. Все города, населенные пункты, леса, поля... дороги... реки...
Вобщем практически ВСЕ было на этой карте сделано текстурами.
Рельеф был тоже довольно сильно упрощен.
3Д были только филды и заводы-цели для налетов Б-17...
А нафига Ил засорять 500-ми МБ? Тем более чего то там условить и упрощать, да и модель Б-17 корявая, если честно. Если уж нравится Б-17, то и летайте в этот самый "B-17:The mighty 8th"
__________________
Если вы убили одного человека, вы убийца. Убейте многих, и вы герой. Убейте их всех, и вы станете любимцем богов или опасным безумцем!
Boser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 20:37   #13
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Т.е. тов. Олорин имеет в виду статика тока там, где у забугорного моддера британский флаг? А остальное так, текстурами замостить?

Только сразу прикидывайте - 1 пиксель - 50 м, и вместе с тем - 1 байт. Т.е. моя мапа на 300*300 км весит ~42 М в памяти - только ландшафт.

Скока там той Европы получается ?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 21:32   #14
Артес
Пилот В17, Me-410
 
Аватар для Артес
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 586
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Т.е. тов. Олорин имеет в виду статика тока там, где у забугорного моддера британский флаг? А остальное так, текстурами замостить?

Только сразу прикидывайте - 1 пиксель - 50 м, и вместе с тем - 1 байт. Т.е. моя мапа на 300*300 км весит ~42 М в памяти - только ландшафт.

Скока там той Европы получается ?
Круто, вот реально будет на такой карте полетать на В17. Надеюсь эта карта скоро появиться
__________________
Мы бьемся отважно, поскольку
Товарищам верность храним,
И в духе Рихтхофена с Бёльке
К победе и солнцу летим!

Песня летчиков-истребителей Люфтваффе
Артес вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 22:10   #15
OLORIN
чИтланин
 
Аватар для OLORIN
 
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 720
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Скока там той Европы получается ?
Ну прикинул... примерно так 240 Мегов Без статики без всего...
А статику делать только на филды и заводы. Вобщем щас попробую скинуть скрин с той карты.
OLORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 13:08   #16
Big-B
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

в итоге там наберется метров на 500 примерно, если со статикой и наземкой и прочими прелестями.
  Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:52   #17
=SUG=Udet
Новичок
 
Аватар для =SUG=Udet
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 19
По умолчанию

Здравствуйте, у меня такой вопрос к картоделам...
При отображении карты в брифинге учитывается ли как нибудь курс? т.е например верх карты курс 0 низ 180 при появлении на миссии... Удобно для начинающих пилотов на сервераз без GPS... Приблизительно можно определить где своя или чужая территория, цели...
Изображение аэродрома на карте как нибудь соответствует реальному положению полос?
С уважением...
__________________
Мы стаей ходили в атаки,
И сам дьявол смеялся во мгле -
Ха-ха-ха-ха-ха -
Покоя не будет для вас, коммуняки,
Ни в воздухе, ни на земле!

(с) Парадный марш легиона "Кондор"
Сквад =SUG=
=SUG=Udet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 23:07   #18
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =SUG=Udet Посмотреть сообщение
При отображении карты в брифинге учитывается ли как нибудь курс? т.е например верх карты курс 0 низ 180 при появлении на миссии... Удобно для начинающих пилотов на сервераз без GPS... Приблизительно можно определить где своя или чужая территория, цели...
Карта (что в брифинге, что в кокпите) всегда сориентирована по сторонам света, т. е. "курс 0" вверху по жизни
Цитата:
Сообщение от =SUG=Udet Посмотреть сообщение
Изображение аэродрома на карте как нибудь соответствует реальному положению полос?
На карте? На карте аэродромы вообще не изображаются, только - обозначаются А полосы, как правило, располагаются по известному принципу "а я так вижу!" ... к сожалению
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 13:40   #19
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Ы!
По моим расчетам там только ландшафт гига на два! Или я слишком сильно губу раскатал?
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 13:41   #20
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Тов. Бозер, смысл то всегда есть, а Б-17 - это ж всё-таки не Ил-2.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru