15.01.2009, 18:21 | #61 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Я с этим Илом скоро и по-китайски буду понимать.
А с МикроДемом не совсем получается так, как ты предлагаешь... Дело в том, что сразу все файлы из архива в папку DEMs не бросишь - они в каждой паке имеют одинаковые названия. А в папке узкая полоска карты... там как-то по другому это дело реализуется... ну, да я разберусь. Вся жизнь еще впереди. А нащОт двухполосных аэродромов не знаю, не пробовал... или пробовал, но не имел проблем, потому не запомнил. Их много двухполосных, всяких и параллельных и перекрестных. На всех обнаруживаются ограничения на взлет-посадку. Надо строить и тестить.... Вчера кстати, забацал себе недалеко от губкинского карьера шикарный просторный деревянный филд, так эскадрилья И-16 не захотела на него садиться. Первый сел, доехал до ему одному ведомой точки и встал. Остальные исчезали с полосы. Последний раз редактировалось Dad; 15.01.2009 в 18:32. |
12.02.2009, 20:54 | #62 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Как рисовать в Фотожабе пути-дороги?
Ведь если я правильно понимаю цвет дороги 32 это, когда она идет по Loadland 0 ? Nicht wahr? А перешла на Midland 0 - уже плюс 4 т.е. 36. вошла в город - опять цвет поменяла. Пресекается с ж\д - плюс 64. Ну, вручную я это все понимаю как делать, а как правильно надо? Чтоб тяп-ляп и готово. Короче, чтоб, вот создал я слой, провёл шоссее цветом 164, объединил с подложкой, и все цвета сами собой образовались, где какой нужен. Так, наверно, должно быть? Можно типа ссылку, чтоб элементарные вещи не толковать. Самоучитель по фотожабе я штудирую потихоньку. Где там посмотреть, в какой теме? Последний раз редактировалось deSAD; 13.02.2009 в 18:54. |
12.02.2009, 22:04 | #63 | |
Местный
|
Цитата:
А на случай если таки невозможно - я пока продолжу тулзу обещанную писать... |
|
12.02.2009, 22:43 | #64 | |
Модератор
|
Цитата:
Ну, если потеоретизировать ... Можно попробовать создавать разные типы дорог в разных слоях, причем все - чистА белые. Ну а потом, (из)меняя прозрачность слоя, добиваться того, чтобы при слиянии слоев получался нужный цвет (ориентируясь, ПМСМ, именно на перекрытие с lowland0, т. к. он "нулевой"). По идее, остальные "переходы" образуются тогда сами собой |
|
13.02.2009, 01:07 | #65 |
Местный
|
Вот утилита для работы с дорогами
Как с помощью фотошопа и этой утилиты сделать дороги: 1. нарисовать дороги в отдельных слоях, черным цветом 2. сохранить слои в виде отдельных файлов (напр. в фотошопе я бы сделал ниже этих слоёв слой залитый чисто белым, а затем включал слои с дорогами поотдельности и сохранял весь файл как png ) 3. в RoadsTool.exe в блоке map_t загрузить map_t.tga 4. кнопки Clear во всех блоках (удаляют из map_t дороги соответсвующих типов) 5. а потом во всех блоках кнопка Add From... - и выбирать соотв. png файл с дорогами нужного типа (сохраненные в пункте 2 слои) 6. Сохранить map_t Кнопки Save As... в блоках дорог сохраняют дороги из map_t в виде отдельных файлов (они там нарисованы черным по белому) Собственно утилита: http://www.aviaskins.com/vb/showpost...8&postcount=80 Может быть какие-то ещё функции стоит добавить ? (только такие котороые реализовать возможно в разумные сроки). Приведу пока какие мысли у меня есть: - По высотам вы рассуждали - может добавить возможность всю карту высот "опустить" на сколько то метров ? (все высоты понизить/повысить). Может быть ещё возможность линейно "растянуть" по высоте (чуть более холмистой/плоской сделать). - возможность сделать высоту нулевой в районе водоемов (такая вроде утилита на аркадах уже есть) - убрать леса над дорогами, над водоемами - возможность привести водные пиксели в map_t в соответствие с map_c (т.е. сделать цвет водным там где в map_c вода, не водным (а каким ?) там где в map_c воды нет) - как совсем развитие - если дороги нарисованы пересекающими реки, возможность сделать в дорогах разрывы и сгенерировать static с мостами Что бы вам пригодилось в работе над этой картой ? Последний раз редактировалось mr N; 16.02.2009 в 09:36. |
13.02.2009, 10:26 | #66 |
Модератор
|
Все! Я серьезно И если б еще как-нибудь края карты можно было подчищать ...
|
13.02.2009, 10:37 | #67 | |
Местный
|
Цитата:
Заинтересованные - велкам в аську (у меня в профиле указана), много нюансов обсудить нужно. Последний раз редактировалось mr N; 13.02.2009 в 10:40. |
|
13.02.2009, 13:29 | #68 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Я так понимаю, что реально строить карты тут ни кто не умеет.
Все пока только учатся методом научного тыка. Думаю, стоит продолжить ветку Обучалка по мапингу Я туда частенько заглядываю, освежить, так сказать, представление о картостроении. Щас попробую RoadTools применить. Неужели расставит дороги как нужно? А то, я тут уже пост приготовил с иллюстрациями, как выглядят разные пересечения дорог, на разных текстурах в map_t.tga файле и в затем в толстом редакторе. Вполне подтверждается то, что я в предыдущем своём посте о дорогах напейсал... |
13.02.2009, 14:57 | #69 |
Местный
|
Думаю что большая часть, если не ВСЕ, знания относительно Иловских данных получены методом тыка .
На данный момент нет информации, опровергающей следующее представление о дорогах (а вот подтверждающей - навалом): цвет в map_t можно поделить на 4 части * 8-й бит (значение 128) - шоссе * 7-й бит (значение 64) - ж/д дорога * 6-й бит (значение 32) - грунтовая дорога * с 5-го по 1-й биты (число от 0 до 31)- это цвет задающий текстуру вы именно это и написали RoadsTool основывается как раз на этой информации (проверить/добавить/снять биты в цвете - задача элементарая), если что то делает неправильно - скорее всего просто ошибка в реализации алгоритмов. Последний раз редактировалось mr N; 13.02.2009 в 15:10. |
13.02.2009, 15:44 | #70 | |
Модератор
|
Цитата:
|
|
13.02.2009, 16:27 | #71 | |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
Коментарии тут излишни - из картинок все понятно. Фрагменты map_T.tga неоригинальные - но все так и есть. Извините, я у компьютера время от времени оказываюсь. P.S. А программка RoadsTool сработала и корректно пересекла разные дороги, но в некоторых местах артефакты - это Фотожоп видимо намудрил. Будет машинное время - перепроверю Честное слово, последние посты надо бы перенести в веку Обучалка по мапингу. Уважаемые модереторы, как вы на это смотрите? Последний раз редактировалось Dad; 13.02.2009 в 16:36. |
|
13.02.2009, 18:14 | #72 | |
Местный
|
Цитата:
Как бы это попроще объяснить... Можно мыслить эти 4 части как 4 независимых слоя. Результирующий цвет (который берется пипеткой) - это результат бинарного ИЛИ всех четырех частей (в данном случае эквивалентно сложению) Эту часть дискусси пожалуй действительно стоит перенсти в Обучалку |
|
13.02.2009, 18:52 | #73 |
Модератор
|
Хм ... а вот те артефакты, о которых Dad речил, это не результат ли этого самого "бинарного ИЛИ"? Хотя, если "складывать" побитно (ведь именно это имеется в виду?), то ошибки, по идее, исключены д. б. Разве что "исходники" некорректные
|
13.02.2009, 21:11 | #74 | |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
В файле my_map.PNG все корректно отображено. Гружу его в Фотошоп, кликаю Изображение > Режим > Градации серого, и цвета поползли. Может сразу их делать серыми? Хотя в идеале лучше бы вообще работать с цветными картами. (где-то, вроде читал на аркадах, не помю по-русски или по-нерусски)Наверно можно произвольно назначить цвета z.B. красный - 128 серый, зеленый - 0 lowland. Ну это так к примеру, А потом кликнул - и все стало в Градациях серого, в нужных тонах. Настройки фотошопа из поста уважаемого Mr N http://aviaskins.com/vb/showpost.php...3&postcount=24 только View->Proof Colors ни как не найду, прошлый раз нашёл, а теперь ни как. Где у Фотошопа настройки хранятся? Я довольно часто откатываю систему на месяц назад (образ полностью заряженый, а настройки не попали). |
|
13.02.2009, 22:11 | #75 | |||
Местный
|
Цитата:
Решил я использовать в этой тулзе другую библиотеку. Оказалось что GDI+ вообще нормально не поддерживает формат Grayscale. Мелкомягкие млин. После перевода на другую библиотеку вродь должны читаться/писаться сразу tga файлы, и нормальные оттенки серого. Цитата:
Цитата:
А вот куда он настройки прячет - не знаю . И, к слову, ув. Dad, как то уж очень быстры вы перешли от моих рассуждений чего может быть стоило бы реализовать к формулировкам "Карту высот mr N обещает пофиксить своей новой утилитой", "Еще mr N обещает одним кликом нарисовать текстуры воды, на основе карты map_c" и т.п.... Последний раз редактировалось mr N; 13.02.2009 в 22:31. |
|||
13.02.2009, 22:44 | #76 | |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
Поищу пост, где об этом говорится. Там автор пишет, что для дорог назначает цвета контрастные относительно друг-друга. Красный и зелёный, например. Но потом он же их как-то делает понятными для Ила. Смысл в том, что не фига не видно - чернота сплошная. Было бы все цветное - рисуй поля-леса-огороды, а потом переводи их в серые тона соответственно иловской спецификации. Я понимаю, что придумываю велосипед - прошу не пинать сильно. (Вручную я бы сделал так - создал слой, нарисовал зеленый лес где мне надо, выделил, залил серым №24) Короче поищу... А вот третий справа у меня пунк меню Изображение. Такая вот руссификация. Но, век свободы не видать, я это Proof Color находил ... В прошлой жизни может быть. |
|
13.02.2009, 23:00 | #77 | |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Цитата:
Текущий момент требует положительного заряда оптимизма, дабы поддержать проект. Все задачи картостроения вполне решаемы Фотошопом, знать бы что нужно делать, и как. Только и всего |
|
14.02.2009, 00:57 | #78 |
Модератор
|
"Изображение" - это, по идее, третий слева (Image в оригинальном Photoshop), View д. б. шось (на)вроде "Вид" или "Просмотр" ...
|
14.02.2009, 12:41 | #79 |
Местный
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
|
Нашёл уже...
Действительно третий слева Просмотр > Цветопроба галочка ставица, но не держица... Или надо было снять? Совсем запуталси... Клепаю себе потихоньку Усть_камчатск. Мне там ни какие данные не нужны - я и так знаю где там тундра, где лес. И дорогу Усть-Камчатск - Ключи сам строил десять лет. А других дорог там нет. И набиваю руку на безымянных островках в тропических широтах. Но фошисты уже обнаружили авиабазу. А туда между прочим, запросто Б-29 садяцца... Последний раз редактировалось Dad; 14.02.2009 в 12:58. |
16.02.2009, 09:26 | #80 |
Местный
|
Вот подпилил немного RoadsTool
Теперь нормально читает-пишет tga файлы в оттенках серого (т.е. операции конвертирования в граф. редакторе теперь не нужны). НО теперь она использует библиотеку GFL SDK, она бесплатная для личного некоммерческого использования, но расспространять её я не имею права (по лицензионному соглашению), так что нужно её скачать самим по ссылке http://download.xnview.com/GflSDK-win.zip (6,5 Мб), взять из этого архива и положить рядом с RoadsTool.exe 2 файла: GflSDK\libW\libgfl290.dll и GflSDK\libW\libgfle290.dll (обратите внимание, именно из папки libW, а то там много похожих папок) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|