AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Карты, страны, континенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.12.2008, 17:24   #1
Виталян
Местный
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: город на полярном круге
Сообщений: 242
Отправить сообщение для Виталян с помощью ICQ
По умолчанию Образец цвета моря для map_F.tga

Примерный. Цвет насколько чувствую не тот. Светлый сильно оказался
Впрочем смотрите стандартные морские карты, например Тараву, там и с рифом понятно.
Вложения
Тип файла: rar для map_F.rar (202 байт, 903 просмотров)
Виталян вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2009, 12:39   #2
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Скворцу - грузящаяся заготовка Москвы. Единственный объект на карте - Ленин в географическом центре Москвы.
http://ifolder.ru/9834360
Начпроду - сегодня за твоё возьмусь.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2009, 12:41   #3
skvorez
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Скворцу - грузящаяся заготовка Москвы. Единственный объект на карте - Ленин в географическом центре Москвы.
http://ifolder.ru/9834360
Начпроду - сегодня за твоё возьмусь.
спасибо забрал
  Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 11:31   #4
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Добрый день, други!

Што-то не грузица фтп с картами высот
ftp://e0srp01u.ecs.nasa.gov/srtm/version2/SRTM3

нашёл в другом формате
http://geoengine.nima.mil/geospatial...rast_roam.html
но не уверен, как MICRODEM, будет с ними работать?

Если есть у кого скаченные SRTMовские карты, кинте на мыло nusca@mail.ru район п-ова Рыбачий.

В свою очередь могу предложить шесть градусов Черноземья - Белгород - СТ.Оскол

вздумал намедни сваять себе персональную карту

пол-часа непосильного умственного, и я в ох.... т.е. я в отпаде.

Это я на танке на дне самого большого в Европе железно-рудного карьера... Лебединский ГОК близ г.Губкин

(Кстати на картах 40-х годов Губкина еще нет - только деревня Салтыково.)

Это так фотошоп цвета на карте текстур переделал.

Ыщккн за офтоп.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: snap0118.jpg
Просмотров: 1267
Размер:	72.0 Кб
ID:	3572  
Вложения
Тип файла: rar srtm-30.rar (2.80 Мб, 904 просмотров)
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 12:41   #5
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Про МикроДем я могу сказать, что жрёт он чёртову тучу форматов, вполне возможно. Не смотрел я ссылку.
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 13:47   #6
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Понятно, что жрёт, понятно, что кучу, но вот куда именно эти файлы сувать? В какую папку? И через какую задницу, всмысле пункт меню, их потом открывать?
Тем более, как выяснилось SRTM только до 60-ой параллели наснимали, и дальше на север Шаттл не залетал. Холодно, хуле...
Так что Рыбачего там нет, и так и так придется юзать вот эти вот карты высот.
СМ. влож.
Вложения
Тип файла: zip rasexp_dted_1232002313_54751.zip (219.6 Кб, 897 просмотров)
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 17:34   #7
chameleon
Местный
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,403
Отправить сообщение для chameleon с помощью Skype™
По умолчанию

Хм. Англояз понимаешь? Если да - то первый пост.
Но если вкратце...
Там - ну то есть в главном окне МикроДЕМа есть кнопка In-Out. Её жмёшь - дальше Menu - Merge --> Pick Multiple и выбираешь скопом все heightfield'ы. Сохраняешь в *.DEM. Потом закрываешь окошко и выбираешь его через Open DEM - тоже кнопка.

В принципе всё это уже описано...
chameleon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 17:47   #8
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Кстати, вопрос ... Никто не пытался строить двухполосные аэродромы по типу Берлинского? Есть там какие-нито ограничения на взаимное расположение ВПП, их длину?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2009, 18:21   #9
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Я с этим Илом скоро и по-китайски буду понимать.
А с МикроДемом не совсем получается так, как ты предлагаешь...

Дело в том, что сразу все файлы из архива в папку DEMs не бросишь - они в каждой паке имеют одинаковые названия.
А в папке узкая полоска карты...

там как-то по другому это дело реализуется... ну, да я разберусь.
Вся жизнь еще впереди.

А нащОт двухполосных аэродромов не знаю, не пробовал...
или пробовал, но не имел проблем, потому не запомнил.
Их много двухполосных, всяких и параллельных и перекрестных.
На всех обнаруживаются ограничения на взлет-посадку.
Надо строить и тестить....

Вчера кстати, забацал себе недалеко от губкинского карьера шикарный просторный деревянный филд, так эскадрилья И-16 не захотела на него садиться.
Первый сел, доехал до ему одному ведомой точки и встал.
Остальные исчезали с полосы.

Последний раз редактировалось Dad; 15.01.2009 в 18:32.
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 13:11   #10
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Век живи - век учись!

Многое, очень многое из того, во что я носом научно тыкаюсь, давно описано на Аркадах. Те, кто это прочитал, почему-то молчат, как партизаны.
Есть даже некое подобие компиляции в один туторал, правда многие сведения уже устарели. Новые инструменты придуманы, в том числе и уважаемым mr N

Вот некоторые ветки:

http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0

http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0

http://allaircraftarcade.com/forum/v...er=asc&start=0

Сорри, ежели баян... Но кому-нить всё равно пригодиЦа...

Последний раз редактировалось Dad; 19.02.2009 в 13:32.
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 11:33   #11
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Важно!
На ААА есть утилита Map_c Toolbox для конвертации map_c между Иловским форматом и "человеческим" (её и тут на форуме упоминали).
Так вот она похоже не усредняет цвета пикселей вдоль границ квадратов 32x32 пикселя, что черевато косяками в картинке (см. скриншоты - серый треугольник в районе курсора на первом скриншоте).
Имхо лучше пользоваться старой CMap.jar (последовательно transform.bat затем disect.bat) - при её использовании такой ошибки вроде нет.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 597
Размер:	128.1 Кб
ID:	4180   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0001.jpg
Просмотров: 604
Размер:	86.7 Кб
ID:	4181  

Последний раз редактировалось mr N; 24.02.2009 в 11:35.
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 16:54   #12
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mr N Посмотреть сообщение
Важно!
На ААА есть утилита Map_c Toolbox для конвертации map_c между Иловским форматом и "человеческим" (её и тут на форуме упоминали).
Так вот она похоже не усредняет цвета пикселей вдоль границ квадратов 32x32 пикселя, что черевато косяками в картинке (см. скриншоты - серый треугольник в районе курсора на первом скриншоте).
Имхо лучше пользоваться старой CMap.jar (последовательно transform.bat затем disect.bat) - при её использовании такой ошибки вроде нет.
Я как молодой картостроитель CMap.jar не застал, и сразу начал пользоваться Map_c Toolbox. что такое "усредняет цвета" не очень понимаю, но в любом случае для получения приличной береговой черты использую размытие в Фотошопе. Наверно при этом и цвета усредняются.
Кстати, каково содержание transform.bat и disect.bat, так, на всякий пожарный.
Я на досуге, поддавшись эпидемии гигантомании в картостроительстве, объеденил карты Крыма и Кубани в одну под названием Черное море. Работе с акторсами очень пособила утилита SimpleCutter.
Соответсвенно пришлось конвертировать map_c исходников.
Карта практически готова, летабельна, но удалил её нечайно. уж сколько раз в ТоталКомандоре не то, что нужно удалял. Но это фигня, все в Фотошоповском формате осталось, и акторсы всех мастей.
вот думаю, может переделать map_c с помощью CMap.jar, хотя карта и так один к одному с Крымом и Кубанью.
Мосты, как выяснилось, отсчитывают свои координаты не с нижнего левого, а с верхнего левого угла. Пришлось их сначала вырезать, премещать отдельно объекты и отдельно мосты, потом соединять.
Чуток подрисовал Кубань на север, вдоль Азовского моря. Не слишком исторично и географично, но там и так сойдет.
Скоро выложу своё творенье - любителям дальних морских операций "Топи их всех!" на радость...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: map_F.jpg
Просмотров: 600
Размер:	50.5 Кб
ID:	4189  
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 17:22   #13
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Кстати, каково содержание transform.bat и disect.bat, так, на всякий пожарный.
Ничего интересного Запуск CMap.jar в соответствующих режимах.

transform.bat
@echo off
java -Xmx512M -jar CMap.jar t

disect.bat
@echo off
java -Xmx512M -jar CMap.jar d

Вот значения ключей:

CMap v1.01
Usage:
java -jar CMap <command>

Commands are:
c compose full TGA image from map_c.tga and map_c.tga_table
d disect full TGA image to MWmap_c.tga and MWmap_c.tga_table
t transform clean Mymap_c.tga to MWmap_c.tga with 32x32 grid averages

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Карта практически готова, летабельна, но удалил её нечайно. уж сколько раз в ТоталКомандоре не то, что нужно удалял.
ТС, вообще-то, по F8|Del в Корзину удаляет
Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Скоро выложу своё творенье - любителям дальних морских операций "Топи их всех!" на радость...
ДайошЪ!
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 01:20   #14
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Перместить бы три поста в Доработка дефолтных карт

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ТС, вообще-то, по F8|Del в Корзину удаляет
ДайошЪ!
За хелп благодарю - закопипастил в свои закрома.

Удаляю по Shift Delet - дурная привычка

За карту Чёрное море возьмусь намедни.

(Вот с ремонтом B29_Alley закончу.)

А то я засомневался - я то тоже куски от фонаря двигал, и вовсе не кратно 32. Начал было переделывать (Чёрное море), но столкнулся с неким явлением. Везде пишется, что размеры карт должны быть кратны 32, однако этого, во-первых, не всегда можно добиться:
например большая карта 9760х4544, обе стороны кратны 32-ум. Уменьшаем стороны в четыре раза - 2440х1136, теперь получаем от деления на 32 соответственно 76,25 и 35,5. Карта грузится и косяков нема. Бросил, оставил как есть пока.
Во-вторых.
Целый ряд дефолтных карт имеет стороны некратные 32:
Берлин - 975х416
Халхин-Гол - 208х208
Кубань - 1112х976
и т.д.
Или я чего-то не понимаю?

Доделал, кстате, B29_Alley, и куда её теперь девать?
Там на Аркадах спрашивал один за аэродромы на Иво Джима, но давно уже, месяц назад. Я по-нерусски объясняца с ним не возьмусь.
Может сюда выложить, типа потестить?
Архив здоровый получился - 11Мбайт. Все файлы переделывать пришлось.

Последний раз редактировалось Dad; 26.02.2009 в 03:30.
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2009, 18:16   #15
mr N
Местный
 
Регистрация: 08.10.2007
Адрес: Россия, Екатеринбург
Сообщений: 112
Отправить сообщение для mr N с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Я как молодой картостроитель CMap.jar не застал, и сразу начал пользоваться Map_c Toolbox. что такое "усредняет цвета" не очень понимаю, но в любом случае для получения приличной береговой черты использую размытие в Фотошопе. Наверно при этом и цвета усредняются.
Не совсем об этом усреднении речь, а точнее совсем не об этом.
Карта воды в Иле, повидимому, собирается из кусков 32x32 пикселя, и цвета вдоль границ этих квадратов должны быть одинаковыми. Как бы это объяснить. Напимер 2 строки квадратов 32x32 пикселей (т.е. полоса 64 пикселя высотой), так вот строки пикселей 32-я (нижняя в верхнем ряду квадратов) и 33-я (верхняя в нижнем ряду квадратов) должны быть одинаковыми. И так вдоль всех границ квадратов 32x32. То что у тебя это не проявлялось - может быть просто везло. Я же привел скриншоты. исходный map_c - в обычном MS Paint нарисована линия черным по белому. На карте, полученной с помощью Map_c toolbox лезут артефакты (см. скриншот), с помощью CMap.jar - артефактов нет.
Цитата:
Сообщение от Dad Посмотреть сообщение
Мосты, как выяснилось, отсчитывают свои координаты не с нижнего левого, а с верхнего левого угла. Пришлось их сначала вырезать, премещать отдельно объекты и отдельно мосты, потом соединять.
Это решение правильное, именно так и придется делать при таких вот "сборках" из нескольких готовых карт . А мосты задаются координатами пикселей в map_t , типа это продолжения дорог.
А может ты тогда ещё тихоокеанскую сборку починишь ? На ААА кто то делал из кучи тихоокеанских одну огромную карту (она и на этом форуме как то мелькала), там на Иво Джиме косяки (догадываюсь почему...).

Кстати, тут http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=577 отпишитесь, пожалуйста

Последний раз редактировалось mr N; 24.02.2009 в 21:15.
mr N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 00:06   #16
Dad
Местный
 
Аватар для Dad
 
Регистрация: 25.06.2008
Адрес: г.Губкин
Сообщений: 191
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mr N Посмотреть сообщение
А может ты тогда ещё тихоокеанскую сборку починишь ? На ААА кто то делал из кучи тихоокеанских одну огромную карту (она и на этом форуме как то мелькала), там на Иво Джиме косяки (догадываюсь почему...).
Ну её к черту эту Иву Джиму. Пусть её кокосы чинят

Впрочем, посмотреть можно - придется все хозяйство 12Гб грузить.
Я когда ковыряюсь с картой, гружу только эту, и еще пару карт-доноров, но c дефолтными лоуд.ини, с пустым акторсом, чтоб все объекты-текстуры не тянуть.
У меня машинка старая уже - AMD 1900+ Radeon9800Pro и 1.5 Гб оперативки. По пять минут ШтОрмовик грузица. А так, немодифицированый - мухой.


Цитата:
Сообщение от mr N Посмотреть сообщение
Кстати, тут http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=577 отпишитесь, пожалуйста

Отписался как сумел. Я ж не теоретик. Мне надо потрогать руками.
Dad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 13:47   #17
gamlet
Новичок
 
Аватар для gamlet
 
Регистрация: 18.02.2009
Сообщений: 20
По умолчанию

Уважаемый chameleon, вниьательно прочёл вашу обучалку по мапингу, создал два
файла ВМР карты, а вот дальше создать вот эти фиайлы не умею

Функции файлов:
1)map_h.tga - cамый понятный из файлов. Карта высот, которые вы должны были
видеть в школе. Чем ярче - тем выше. Собсно, *.hgt файлы - и есть карты высот,
только в своём формате.
2)map_T.tga - тоже понятный. В нем каждому цвету соответствует своя текстура
поверхности.
3)map_F.tga - этот файл станет текстурой карты, когда вы урежете настройки
графики с превосходных.
4)map_c.tga - файл конфигурации "вода-земля". И коралловых рифов с береговой
линией заодно.
5)ed_m01.tga - файл 2д-карты(в редакторе, планшете).
Первые три и пятый получаются из маленького файлика - который получили вторым,
последний - из большого первого.

Если вам не сложно помогите неофиту тобиш мне или ссылочку какую посоветуйте
чтобы обучится этой грамоте?!...
А ещё там красные пятна не исчезли вот после этой процедуры

При наличие на карте красных пятен нужно:
"EDIT" >> "DEM Holes" >> "Interpolate across holes (Smooth)" >> задать от 2 до 6
по желанию >> "OK" >> "Yes".

У меня большое желание создать компанию по книге А.Павлрва-"Крылья Дружбы", да и
над Родиной своей хочется полетать!.. Да, GIANT умну есть.
gamlet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 10:46   #18
Da_Don
творческий
 
Аватар для Da_Don
 
Регистрация: 26.12.2007
Адрес: Империя Зла
Сообщений: 948
Отправить сообщение для Da_Don с помощью ICQ Отправить сообщение для Da_Don с помощью Skype™
По умолчанию

Уважаемый chameleon, вниьательно прочёл вашу обучалку по мапингу, создал два
файла ВМР карты, а вот дальше создать вот эти фиайлы не умею

Функции файлов:
1)map_h.tga - cамый понятный из файлов. Карта высот, которые вы должны были
видеть в школе. Чем ярче - тем выше. Собсно, *.hgt файлы - и есть карты высот,
только в своём формате.
2)map_T.tga - тоже понятный. В нем каждому цвету соответствует своя текстура
поверхности.
3)map_F.tga - этот файл станет текстурой карты, когда вы урежете настройки
графики с превосходных.
4)map_c.tga - файл конфигурации "вода-земля". И коралловых рифов с береговой
линией заодно.
5)ed_m01.tga - файл 2д-карты(в редакторе, планшете).
Первые три и пятый получаются из маленького файлика - который получили вторым,
последний - из большого первого.

Я не Хамелеон и не YuVe, но попробую объяснить.

Смотри. Рисовать заготовки можешь в каком угодно формате, например можно в .bmp, просто после конвертации в .tga проверяй, соответствуют ли цвета на ТГАшке тем цветам, которые ты в БМП рисовал, т.к. фотошоп, например, при пересохранении в .tga частенько дает "сдвиг" цветов на пару пикселей. Т.е. если ты в БМП рисовал воду как RGB=0, проверь чтобы и в ТГА она оставалась =0.

О слоях карты.
В готовой к загрузке в полном редакторе ила папке карты должно быть 7 необходимых для ее отрисовки файлов. Все они тобой перечислены, забыл только ed_m02.tga. ed_m01.tga - самое первое, что загружает редактор, это большой 2D рисунок, который используется только в редакторе. ed_m02.tga - тот самый малый 2D рисунок, который используется в полетном планшете.
По остальным слоям и о разности разрешений для них.
Например самый главный файл карты map_c имеет размер 512 на 512 пиксов. Он всегда в 4 раза больше обслуживающих его слоев высот, текстур и F. Т.е. при размерах map_c 512 на 512, размеры map_h, map_T и map_F составят 128 на 128 пиксов.
ed_m01.tga всегда составляет половину от размера map_c, т.е. при размере map_c 512 на 512 размер ed_m01.tga составит 256 на 256 пиксов. ed_m02.tga всегда в два раза меньше ed_m01.tga и всегда в четыре раза меньше map_c, т.е. она по размерам будет 128 на 128 пиксов, т.е. она по размерам всегда равна слоям высот, текстур и F.

По цветам:
map_h, map_T, map_c - всегда серые (grayscale) 8-битные RGB
map_F, ed_m01, ed_m02 - всегда 24-битные цветные RGB

Собственно все. Если выдержать пропорции по размерам и правильно оцветить - все загрузится. load.ini можно взять от другой карты. Если вдруг не запускается в полном редакторе, жми shift+tab - прямо в полном редакторе появится окно лога, в котором внизу будет описана проблема
__________________

Без внятного ТЗ — результат ХЗ

Я в контакте http://vkontakte.ru/da_don
Я пользуюсь фотохостингом http://uyl.me/
Портфолио (в разработке) http://www.wix.com/simme5/my-vision-studio
на левых баб внимания не обращать. там будут самолеты

Последний раз редактировалось Da_Don; 03.04.2009 в 11:04.
Da_Don вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 15:09   #19
gamlet
Новичок
 
Аватар для gamlet
 
Регистрация: 18.02.2009
Сообщений: 20
По умолчанию

Спасибо Da Don !!! Толково обьяснил, а вот с краснотой на карте как быть?
Чем эту заразу вывести? Может кто обьяснит????
Вложения
Тип файла: rar KAV_MAP.rar (325.8 Кб, 492 просмотров)
gamlet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 18:34   #20
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от gamlet Посмотреть сообщение
... а вот с краснотой на карте как быть?
Чем эту заразу вывести? Может кто обьяснит????
Во-1-х, откуда, собственно, дровишки? Картинка сия, надо полагать, результат работы MicroDEM'а? Подозреваю (сильно), что, поигравшись с настройками, можно от этого избавиться Ну а если рассматривать ее как просто графический файл, то для замены одних цветов на другие в любом более-менее графическом редакторе есть соответствующий инструмент. В ФОТОШОПе это Color Replacement Tool, находится в одном стеке с обычной кисточкой и карандашом.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru