20.09.2016, 14:50 | #801 | ||||
Модератор
|
А давай!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
20.09.2016, 15:13 | #802 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Як-11 по прежнему ссылаеться на Як-7А., в нём же вписаны команды на работу мешей, которых в 3До Як-11 нет. Лог как раз на них и ругаеться - на отсутствие мешей 4-гиар. - http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6597 -. Может всё же стоит сделать класс Як-11 самостоятельным и опирающимся только на основной класс ЯК!!? Такое предложение. Извините что встрял из своими копийкамы! Последний раз редактировалось Vasya; 20.09.2016 в 15:57. |
|
20.09.2016, 15:56 | #803 | ||
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
Принято
Цитата:
Цитата:
|
||
20.09.2016, 15:58 | #804 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
Я сначала подумал об этом, но потом решил пока этим не заморачиваться. Классы причешу потом. Есть ссылки на меши которые в периодических процедурах висят и тормозят игру, а есть как у Яка, с ними можно подождать.
|
20.09.2016, 16:04 | #805 | |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Цитата:
Я ночью уже сделал этот класс как видеться мне. Тут: - http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6598 -. Но только ссылку оставил на отдельную фм. Правда, не проверил на работоспособность. |
|
20.09.2016, 16:28 | #806 |
Модератор
|
Да я в Superschool'е его (ликбез) видал Её (безграмотность) ещё бы ликвидировать |
20.09.2016, 16:59 | #807 | |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
Цитата:
|
|
20.09.2016, 17:01 | #808 |
Местный
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
|
|
20.09.2016, 17:12 | #809 |
Модератор
|
Я про них и говорил
З.Ы. Оп-п-пачки ... а мы - что же - на "Вы" перешли? Внезапно © |
20.09.2016, 20:07 | #810 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
А вот интересно - умеет ли Еклипс делать подсказки на методы? Типа так: "не хотите ли, сер, использовать в этой строке такую команду или такой метод" и показывать где это применяеться, в каких классах?!
|
20.09.2016, 22:44 | #811 | |
Маньяк
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6599
__________________
Красные крафты на взлете сбивая, Помни, "фашист", про Девятое Мая! |
|
20.09.2016, 23:51 | #812 | |
Модератор
|
Цитата:
Пуля из ствола вылетела © |
|
21.09.2016, 00:22 | #813 |
цифровая бестолочь
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 296
|
народ, подскажите пожалуйста, какая скорость у авианосца в 60-х годах ?
ну не поднять мне фантом с палубы((( |
21.09.2016, 00:49 | #814 | |
Новичок
Регистрация: 02.05.2014
Сообщений: 7
|
В d:\Games\IL-2 DGen\#DGEN\STD\com\maddox\il2\objects\ есть файл Catapults.ini, замени в нем цифры (10 или 20) в строчках catapultPower и catapultPowerJets на 45 и 125.
catapultPower 45 catapultPowerJets 125 Цитата:
А еще лучше заменить у всех авианосцев. Возни на три минуты, зато самолеты взлетают с невменяемой нагрузкой и не будет никакого падежа скота в море. Было : [USSEssexCV9_1957] dCatapultOffsetX 7.88 dCatapultOffsetY -41 dCatapultYaw 0.5 dCatapultOffsetX2 26.1 dCatapultOffsetY2 -43.5 dCatapultYaw2 0.5 catapultPower 19 catapultPowerJets 25 bSteamCatapult 1 Стало : [USSEssexCV9_1957] dCatapultOffsetX 7.88 dCatapultOffsetY -41 dCatapultYaw 0.5 dCatapultOffsetX2 26.1 dCatapultOffsetY2 -43.5 dCatapultYaw2 0.5 catapultPower 45 catapultPowerJets 125 bSteamCatapult 1 Последний раз редактировалось ESoledad; 21.09.2016 в 00:53. |
|
21.09.2016, 09:40 | #815 |
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,818
|
С таким функционалом я ни одного редактора не видел. А вот ошибки и какого класса не хватает в import он умеет подсказывать.
|
21.09.2016, 14:34 | #816 |
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,088
|
Я читал что ИДЕА умеет подсказывать методы. Но для моих скромных нужд и Еклипса многовато будет. Командная строка так же кое чего подсказывает при ошибках. При некотором опыте прочтения ошибок уже знаешь куда рыть.
|
21.09.2016, 20:13 | #817 |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Обнаружил у себя в ДГен паке проблему с небом.
Когда устанавил на ДГен пак новую карту Сингапура обнаружил там размазанное небо. Нагрешил на саму карту. Но потом когда устанавил ее в САС Модакт понял, что там небо красивое. Проверил в ДГен паке остальные карты, оказалось что много таких карт, где такое размазанное небо, как среди стоковых так и среди модных. В стоковом Иле и на САС модакт на всех картах что смотрел небо нормальное.Все моды на небо заминусовал, не помогло. Может кто знает где собака порылась ? На скриншотах как пример там где небо "размазано", то на Дген паке. Последний раз редактировалось Niro; 21.09.2016 в 20:20. |
21.09.2016, 21:08 | #818 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
Вот тут есть решение
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩ |
21.09.2016, 21:38 | #819 |
Местный
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
|
А в Д-ген паке Macchi MC.202 нелетаб что ли?
__________________
✩ Steel Panzer Mod 2.3 ✩ |
21.09.2016, 21:39 | #820 | |
Местный
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 673
|
Цитата:
слетело или (простите) недостаток Дген пака? Добавлю, что заметил только что еще. Пользуюсь модом Random Skies. Так вот если запускать игру через Random Skies, то файлик CloudsNoise просто исчезает из папки Тех и снова размазанное небо. Так что либо либо. Последний раз редактировалось Niro; 21.09.2016 в 22:36. |
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|