|
|
|
|
|
#1 |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
из-за Поликарпов мода может быть(версия с И-16 тип29). или отдельного мода И-16 тип29 от Андрея(Иван750). ДТ немного переработали тип29, это и по шкуре и по мелочам заметно.
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 19.04.2016
Адрес: г. Ярославль
Сообщений: 1,858
|
Наконец скачал и установил ДГЕН ПАК 2.0 - все хорошо работает, огромное спасибо авторскому коллективу! У меня теперь два ДГЕН ПАКА:
- версия 1.2, с большим количеством дополнительно установленных новых самолетов и карт. - версия 2.0 - только поставил, ничего дополнительного еще не устанавливал. Очень надеялся, что в новой, самой последней, версии ДГЕН ПАКА появится самолет СУ-11 (в 60 - 70-х годах он был на вооружении трех ИАП ПВО), но увы, этого не произошло. Коллеги, не подскажете, где можно скачать отдельно самолет СУ-11? - очень надо! С уважением! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Хвосты от старого мода, надо удалить...
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#6 |
|
Под игом быта
Регистрация: 11.05.2013
Адрес: Ех-СССР
Сообщений: 2,755
|
Ой-ё, штырь зашарашили!!! в Дигенпак бы..
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=342 И He-126 редукс бы надоть
__________________
"Ялла, ялла! Бурверон!" - суетливый афганский торопляк. "принятие или непринятие идей не должно зависеть от личных или общественных характеристик автора: его раса, национальность, вероисповедание, общественное положение и личные качества не имеют к этому никакого отношения". Торжество идей должно зависеть не от того, кто их поддерживает (или не поддерживает), а от их научной ценности и от того, что они объясняют события и явления лучше других. Последний раз редактировалось Toobone; 02.03.2017 в 17:11. |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Код:
[21:32:05] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric [21:32:05] java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) [21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.class$(ShipkarCV2.java:12) [21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.<clinit>(ShipkarCV2.java:12) [21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84) [21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main.java:198) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:623) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426) [21:32:05] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235) [21:32:06] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): null [21:32:06] java.lang.NoClassDefFoundError [21:32:06] at java.lang.Class.forName0(Native Method) [21:32:06] at java.lang.Class.forName(Unknown Source) [21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84) [21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.preloadStationaryClasses(Main.java:216) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:625) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426) [21:32:06] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
![]() З.Ы. А вообще-то, кораблик, скорее, бета, чем полноценный релиз, ибо среди "KNOWN PROBLEMS" упоминается, в частности, отсутствие модели повреждений, как таковой, некорректное расположение точек запуска Sea Sparrow и проч.
|
|
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
В #DGEN в отдельный каталог кладется Нимиц, рябом создается еще один каталог в который добавляется нужный для совместимости мод. Если что не так - будет краш игры и инфа в логах. Исправляется просто - добавленные каталоги просто удаляются.Я Нимица скачал, в сборку добавлю со всеми необходимыми зависимостями, но это тоже уже в 2.1. |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Модератор
|
Да я вот думаю, стоит ли "бодаться"? Особенно, в свете этого ...
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Модератор
|
И ещё вопрос ... Тот Engine MOD, который интегрирован в DGen PACK, как-то коррелирует с наработками western'а?
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Модератор
|
Цитата:
Почему такое?
|
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
|
Да, авианесущий корабль "адмирал флота Нимиц" штука интересная, сам бы на него посмотрел) я вот только не знаю, какое ему применение будет) у меня в кампаниях думаю вряд ли.
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber! |
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Модератор
|
Цитата:
Чегой-то? Как раз в продолжение темы, что называется ![]() ![]() Ну - да - там "Томкэты" играли первую скрипку, но ... что мешает вместо них заюзать "Хорнеты", например? При желании Да и вообще, "есть мнение" ©, что и "Томкэт" вот-вот "выйдет из сумрака" ![]() Цитата:
![]() Последний раз редактировалось deSAD; 04.03.2017 в 01:31. |
||
|
|
|
|
|
#15 |
|
Заблокирован
Регистрация: 04.03.2016
Адрес: Москва
Сообщений: 445
|
На лодках H6k1 и H5y1 с бомбами взлететь невозможно...нужно проверить все крафты досконально я думаю...
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Модератор
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Тула, Россия
Сообщений: 1,892
|
Начал работу над новыми странами для сборки. Хочется сразу сделать хорошо и красиво, для этого мне нужна ваша помощь.
С прописанием стран в игру проблем нет - я их добавлю. Вот список того что планируется реализовать: Красные es Испанская Республика - Spanish Republic yu Югославия - Yugoslavia gr Греция - Greece cn Китайская Республика - Republic of China sh КНР - People's Republic of China kn КНДР - Democratic People's Republic of Korea id Индия - India ve Вьетнам (СРВ) - Vietnam (SRV) ar Аргентина - Argentina eg Египет - Egipet sy Сирия - Syria ir Ирак - Iraq jo Иордания - Jordan re Российская Империя (WWI) - Russian Empire (WWI) ff Франция (WWI) - France (WWI) gg Великобритания (WWI) - United Kingdom (WWI) im Италия (WWI) - Italy (WWI) Синие sp Испанские националисты - Spanish Nationalists vi Франция (Виши) - France (Vichy) na ООН-НАТО USAAF (ВВС США) - UN-NATO USAAF nu ООН-НАТО USN (Морская авиация США) - UN-NATO US Navy mn ООН-НАТО USMC (Корп. мор. пех. США) - UN-NATO USMC rr ООН-НАТО RAF (Великобритания) - UN-NATO RAF nr ООН-НАТО RN (Брит. морская авиация) - UN-NATO Royal Navy rh ООН-НАТО RAAF (ВВС Австралии) - UN-NATO RAAF kr Южная Корея - South Korea pk Пакистан - Pakistan sv Южный Вьетнам - South Vietnam is Израиль - Israil di Германия (WWI) - Germany (WWI) av Австро-Венгрия (WWI) - Austria-Hungary (WWI) rd Белое движение (WWI) - White movement (WWI) uo Украина (1918-1919) (WWI) - Ukraine (1918-1919) (WWI) То что выделено - для этих стран у меня есть звания и награды. Для остальных надо сделать наборы званий и наград по аналогии как в каталоге Missions\Campaign. Это задача раз. Задача два - для всех стран кроме участников войны в Испании, Корее, Югославии и Греции надо сделать по 10-20 эскадрилий. Найти как они назывались и подготовить данные в формате, который я подскажу. Ваша помощь поможет добавить эти страны уже в следующий патч. В противном случае я ХЗ когда все подготовлю (считайте это ультиматумом ). Приведенный список будет не только в игре, но и генераторе. На базе сборки можно будет делать не только статические но и динамические кампании с новыми странами.ПС: мод Forgotten Countries не совместим с игрой версии 4.13.х, то что идет в САС МодАкте - не работает и вешает игру. ППС: Я готов пока обсудить список добавляемых стран Возможно я что то упустил.
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Модератор
|
Цитата:
А в Корее они (греки) "играли" за "синих" И, если уж ингейм по дефолту присутствует Голландия, то, КМК, имеет смысл и Бельгию добавить, ибо масштаб противостояния ВВС Бельгии и Люфтваффе был примерно того же уровня, что и у голландцев. Хорватов вот ещё с югославами, раз уж словаки по дефолту есть?
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Новичок
Регистрация: 15.06.2015
Адрес: Украина. Славянск
Сообщений: 18
|
__________________
Наш дом - небо |
|
|
|
|
|
#19 | |
|
гость
Регистрация: 27.09.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 5,160
|
Цитата:
is Израиль - награды Гоминьдана
__________________
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус. Скины на заказ, не рисую. Последний раз редактировалось злой; 02.03.2017 в 20:18. |
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Пользователь
Регистрация: 02.01.2017
Сообщений: 34
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Giuseppin; 03.03.2017 в 01:09. |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5) | |
|
|