AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Первым делом, первым делом - самолеты > W.I.P.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.01.2020, 11:43   #1
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Никита, тот маппинг не пляшет.
Итог сей танк либо перемапить либо просто в шлак.
единственное что тут попробовать можно это по вертикали его отзеркалить.. ибо после NB79 tool он мог перевернуться... нов целом да... есть мапинг только бака .. хомуты, крепежи и прочее на замаплено...
вот мне этим такой подход и не нравится. . вместо того что б замапить и нарисовать детали их делают в 3д и красят с одного пикселя...
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 12:46   #2
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,607
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
единственное что тут попробовать можно это по вертикали его отзеркалить..
Маппинг какой есть, такой есть, но не зеркальный. После NB79 маппинг получился нормальный. А о текстуре написал не от того, что надо красить ПТБ. Если есть объект для Ила с каким-то маппингом, то должна быть и текстура. А в папку вложена текстура от другого ПТБ.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 17:08   #3
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Маппинг какой есть, такой есть, но не зеркальный. После NB79 маппинг получился нормальный. А о текстуре написал не от того, что надо красить ПТБ. Если есть объект для Ила с каким-то маппингом, то должна быть и текстура. А в папку вложена текстура от другого ПТБ.

я вообще подумал, что я просто не зацепил какие то детали, которые могли быть расставлены за пределами поля мапинга..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 18:10   #4
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Смущение

Этот бак из мода ФВ-190 из Фримодинга.
Вот на всякий случай прикрепил из автентичным названием -
ничего внутри папки не менял, только заархивировал.
Почему взял из этой папки армс - потому, что снова лопатить все сфс-ки -
очень нудное дело.
Так как я подслеповатый - то поиск нужного файла в сфс-ках часто
растягивается на пол дня.
Ну и- как известно - многие файлы формата 3Д в дефолте имеет вид,
мягко говоря, кострубатенький/страшноватенький.,
то ли из-за древности,
то ли из-за побития вытягалкой SFS_Extractor_v20_beta12.
Вложения
Тип файла: rar ETC-900TypeD.rar (382.7 Кб, 243 просмотров)

Последний раз редактировалось Vasya; 06.01.2020 в 18:11. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 05:15   #5
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Цитата:
А вот сделать красивый бак для Мессеров это стоящая идея.
Вообще для дефолта много чего нужно причесать до уровня
приятного вида. Колёса бы округлить на большинстве модов
Это все сделано давно и существует в виде паков колес и винтов.

Иногда кривовато но сделано. Если бы в свое время имели меньше амбиций и больше склонности к сотрудничеству результат был бы в разы выше.
Взять хотя бы оттекстуренный винт для 109го (живой\гнутый)
Но потом влазит другой автор со своей истерикой самоутвержденства и фсё...........

В обчем псарня из вервольфов и прочей срани...............

__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 16:17   #6
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Цитата:
их делают в 3д и красят с одного пикселя...
Это подход сами знаете кого.... Тех кого нельзя называть...


Завтра уже уезжаю на трудовые будни. А там мне не особо до игрушек.
Там "европейская" жизнь - на работу\приготовить\постирать и тп и успеть выспаться до снова на работу.
__________________

Последний раз редактировалось Grejf11; 06.01.2020 в 16:31.
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 19:08   #7
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Бачок вполне живенький
Просто открыть сам меш блокнотом и цифери второго лода поставить на место.
Иначе необрабатываемая ошибка имеет место быть.

__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 19:36   #8
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Всех с Рождеством! Удалось решить последнюю проблему, анимацию заднего пулемета Ки-30. Все очень просто, изменить угловое движение основания турели, на поступательное. Не исторично, не правильно с технической точки зрения, но я вообще не знаю как была устроена турель Ки-тридцатого. Думаю, что никто не знает. Пока сварганил что то типа корабельной установки на стойке-вертлюге. Но порою литературу, может чего ещё найду. Единственно с чем пока не справился, большое расстояние которое проходит пулемет, при переходе из походного положения в боевое. Закончу 3д турели, может подрихтую пулемет и примусь за оверлеи.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Стойка.jpg
Просмотров: 312
Размер:	69.4 Кб
ID:	63685   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Походное положение.jpg
Просмотров: 285
Размер:	304.7 Кб
ID:	63686   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Боевое.jpg
Просмотров: 319
Размер:	306.6 Кб
ID:	63687  
tvister вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 19:57   #9
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Хорошо

Цитата:
Сообщение от tvister Посмотреть сообщение
Всех с Рождеством! Удалось решить последнюю проблему, анимацию заднего пулемета Ки-30. Все очень просто, изменить угловое движение основания турели, на поступательное. Не исторично, не правильно с технической точки зрения, но я вообще не знаю как была устроена турель Ки-тридцатого. Думаю, что никто не знает. Пока сварганил что то типа корабельной установки на стойке-вертлюге. Но порою литературу, может чего ещё найду. Единственно с чем пока не справился, большое расстояние которое проходит пулемет, при переходе из походного положения в боевое. Закончу 3д турели, может подрихтую пулемет и примусь за оверлеи.
Поздравляю!
Єто хорошая новость.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:04   #10
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,607
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Бачок вполне живенький
Это другой ПТБ. Разговор был о ПТБ вот из этого поста.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:11   #11
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

На тот ПТБ пока нет мапинга.
А воевать непонятно с чем нет энтузиазму.
1. Кто автор?
2. Цель применения?
3. Последствия?

Я 8го вечером буду уже на связи думаю что то решится.
Если перемапиш модельку до вменяемости то закрашу без проблем.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:23   #12
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Смущение

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
На тот ПТБ пока нет мапинга.
А воевать непонятно с чем нет энтузиазму.
1. Кто автор?
2. Цель применения?
3. Последствия?

Я 8го вечером буду уже на связи думаю что то решится.
Если перемапиш модельку до вменяемости то закрашу без проблем.
Прошу вас, не заморачивайтесь.
Нахер эти баки.
Я попробую найти модный птб от Р-40 и выложить для Мирски-2.
Это чисто для пользователей САСовских.
Этот (Мирски-2) мод я заархивировал и удалил из сборок.
Он очень сильно сырой.
Там нет системы повреждений и код для шасси пересобирать нужно.
Прошу прощения, что заварил кашу по бакам!
Просто поначалу забыл, что есть похожий на финский от Р-40
и думал приделать от Мессера/Фоки.
Там автор сам похоже забил на свой Мирский.
За шесть страниц дасскусии так и не отозвался.
Пусть САСовцы сами длубаются со своим Мирски.
-----------------------------------
Неудобно получилось.
Извините!

Последний раз редактировалось Vasya; 06.01.2020 в 20:26. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:31   #13
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
Прошу вас, не заморачивайтесь.
Нахер эти баки.
т.е. это баки даже не к Твистеровской Mitsubishi Ki-30?
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:15   #14
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Смущение

Я скачивал мод Фок из Фримоддинга несколько раз.
Там ещё были фиксы несколько штук, для Дор в том числе.
Всё скачанное я совмещал в одну папку.
Некоторые задвоения я выбросил, а этот бак почему то оставил
в двух вариантах., почему - не помню.
Как для не специалиста в 3Д - для меня визуально в игре эти баки одинаковые.
Оставил рабочим тот, который прикрепил тут позже.
Заминусовал папку с баком без файла Ordnance1.mat -
меня смутило меньшее количество файлов,
чем в других папках с баками раздела армс.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Баки птб из Фримоддинга.jpg
Просмотров: 267
Размер:	655.2 Кб
ID:	63689  

Последний раз редактировалось Vasya; 06.01.2020 в 20:24. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:18   #15
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию



Задний полуконус остекления полуопрокидываясь заезжает внутрь открывая установку. Установка из походного положения (желоб под стволы) поднимается в боевое.
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:32   #16
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Сообщение

Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
.............. Установка из походного положения (желоб под стволы) поднимается в боевое.
На фото уже не Льюис.
Скорее всего 92 модель.
http://www.airwar.ru/weapon/guns/type92.html
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:36   #17
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,365
Смущение

Ну да.
Я про Ки-30 и не говорил.
Цитата:
Сообщение от Vasya Посмотреть сообщение
У меня большая прозьба:
понадобился топливный бак на 150 литров, который по форме
идентичен немецкому.,
есть бак на 300 литров.,
можно как то уменьшить меш в Максе или Блендере в два раза?
......................
Просто на странице друга спросил о помощи.
Бак был для буржуев.
Но Задорнов был прав.
Мирски-2 не занимаюсь уже.

Последний раз редактировалось Vasya; 06.01.2020 в 20:37. Причина: исправление ошибок
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 20:55   #18
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,104
По умолчанию

а не.. я просто думал что этот бачонок и на Дзяпонца вешался
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 21:35   #19
Molva
Местный
 
Аватар для Molva
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: г.Гомель
Сообщений: 2,607
Отправить сообщение для Molva с помощью ICQ Отправить сообщение для Molva с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
а не.. я просто думал что этот бачонок и на Дзяпонца вешался
ага. тему загадили основательно.
Molva вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2020, 21:47   #20
Grejf11
Greif11
 
Аватар для Grejf11
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,643
По умолчанию

Цитата:
есть бак на 300 литров.,
можно как то уменьшить меш в Максе или Блендере в два раза?
Для этого есть микропрожка mesh_sizer которая прекрасно меняет размеры в любую сторону. Главное не прибегая к масштабированию в файле иерархии которое очень недолюбливает ил.
Для нормального использования просто переводим меш в текстовый при помощи NB79. кладем меш в папку программы.
В окне командной строки вводим текст meshsizer body.msh 0 0.5 жмем enter получаем уменьшенный по 3м осям меш с сохранением всех свойств.
Главное не заморачиваемся с реекспортами и тп.

Цитата:
ага. тему загадили основательно.
оживили
__________________
Grejf11 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru